Columbine High School massacre

Columbine High School massacre se odehrál 20. dubna 1999 na Columbine High School v Jefferson County poblíž Littleton, Colorado, Spojené Státy. Dva studenti, Eric David Harris, stáří 18, a Dylan Bennet Klebold, stáří 17, provedl plánované zabíjení střelby 12 další studenti a učitel před spácháním sebevraždy. Je považována za Čtvrtou nejhorší střelbu ve škole v USA. historie, nejhorší bytí 2007 Virginia Tech střelba, druhá nejhorší bytí 2012 Sandy Hook základní škola střelba, a třetí nejhorší bytí 2018 Stoneman Douglas High School střelba.

součástí vyrážky podobných přestřelek události vyvolaly rozsáhlou debatu o účincích násilné zábavy, zejména videoher Doom a Quake.

Doomworld zveřejnil redakční obhajobu Doom a tehdejší zaměstnanci se účastnili různých tiskových rozhovorů. Andrew “Linguica” Stine a Matthew “Mattrim” Dixon byli dotazováni SFGate.KOMA. Javier “Dukrous” Heredia obhajoval Doom v rámci rozhovoru pro CNN.

Doom připojení a Harris úrovně

Doom-1.jpg

Eric Harris byl nadšenec Doom série, vlastnící některé z Doom romány a mají určen Doom úrovně pod přezdívkami “REB”, “Rebldomakr”, a “RebDoomer”. Na videokazetě zaznamenané před masakrem, Harris vyjádřil nadšení pro plánovanou střelbu, říkat, že by to bylo jako zkáza. Poukázal také na to, že brokovnice byla “přímo ze zkázy”.

Podle prohlášení vlády “vyšetřovatelé” Columbine massacre pak-CHS student David Proctor, který občas hrál Doom s Harris a Klebold přes modem, Harris mu řekl, v roce 1999, která vytvořil na úrovni Doom, která byla na Střední Školu v Columbine. Proctor dodal, že další spolužák mu řekl, že slyšel totéž. Ačkoli Harris vydal několik WADs, údajná úroveň CHS není známa na internetu. Po masakru, mnoho webových stránek odmítlo poskytovat stahování na některou z úrovní vytvořených Harrisem, vidět střelbu jako něco, od čeho by se komunita měla oddělit. I když se tato pozice do značné míry rozptýlila, mapy jsou stále odmítnuty ze zařazení do archivu idgames.

PDF obsahující některé Harrisovy dokumenty a osobní spisy obsahuje návrhy pro některé z jeho úrovní (strana 112). Na straně 272, Harris říká: “Doom je tak spálen do mé hlavy moje myšlenky obvykle mají něco společného s hrou”, zatímco na straně 321 odkazuje na Doom romány. Harris také psal o nápadu na SEDMIÚROVŇOVÝ chomáč známý jako Tier, I když není známo, zda s jeho vytvořením skutečně prošel. Pokud to dokončil, není známo, že by byly k dispozici ke stažení žádné kopie chomáče.

Harrisova UAC Labs WAD obsahuje komentáře, které se při zpětném pohledu zdají poněkud znepokojující. Například, popis končí, ” hodně štěstí marine.”, a nezapomeňte, zabijte je AAAAALLLL!!!!!”, zatímco sekce autorských práv hrozí, ” s tímto chomáčem nesmíte nic změnit, pokud ano, vyhodím vás do povětří. A bude to v pohodě”. Dva Harrisovi Chomouti, smrt v cihlách! a stanice, obsahují nové nastavení obtížnosti s názvem ” ya FREAKIN NUT!”jako náhrada za noční můru! obtížnost.

je známo, že existují kopie následujících souborů WAD:

UAC Labs (uaclabs.wad) dvouúrovňový single player WAD for Doom II: Hell on Earth. Nejznámější z úrovní Harris, má téma techbase ve stylu E1. WAD obsahuje další grafiku, která mírně zvyšuje gore pro animace smrti monster a upravenou obrazovku ENDOOM obsahující jména dalších Wadů od Harrise. Ve druhé úrovni je hráč konfrontován s obrovskou arénou plnou démonů. Nové zvukové efekty jsou používány, když monstra jsou gibbed, když monstra teleport, když Mancubus je napadl, a když Cyberdemon vidí přehrávač; hudební skladba “Doom’ s Gate” se používá v první úrovni, zatímco hudební skladby “Skrývá Tajemství” je používán ve druhé úrovni. Obě úrovně obsahují chyby, které při hraní s některými zdrojovými porty brání hráči v dosažení 100% dokončení ve všech třech kategoriích zobrazených na obrazovce statistik. První úroveň má sektor označen jako tajný, že hráč nemůže získat přístup v žádném případě (dokonce i s č. klip cheat aktivován), zatímco druhá úroveň je počet položek je uveden jako má deset položek, které se počítá do celkové položky procento, i když hráč může získat pouze devět z nich. UAC Labs byl propuštěn 2. září 1996. Deathmatching v cihlách! (cihla.wad) úroveň deathmatch pro Doom II: Hell on Earth, název odkazuje na hojné použití cihlových textur. Úroveň se skládá hlavně z řady výškových chodníků, po kterých musí hráči chodit. Dylan Klebold byl připočítán za hratestování této úrovně v textovém souboru. To obsahuje nové nebe textury s černé pozadí a bílé tečky různých velikostí představující hvězdy, stejně jako nové statistiky obrazovky, když hráč porazí úroveň zobrazení černé pozadí s červený text zobrazení “PŘIPRAVIT se NA DALŠÍ ZÁPAS!!”a text” cihly (zabij ho!!) “jako název mapy na obrazovce statistiky. Obsahuje nové zvukové efekty pro pistoli, brokovnici, řetězovou zbraň, raketomet a plazmovou zbraň. Deathmatching v cihlách! byl propuštěn 1. března 1996 a trvalo tři dny vytvořit. Mortal Kombat Doom (fightme.wad) úroveň deathmatch pro Doom II: Hell on Earth sestávající z arény obsahující čtyři pilíře, na kterých hráči začínají. Každý hráč dostane balíček berserk, záměrem je, aby hráči bojovali navzájem pěstmi. Obsahuje hlasové přenosy z her Mortal Kombat a novou hudební skladbu. Mortal Kombat Doom byl propuštěn 16. července 1996 a jeho vytvoření trvalo dvě hodiny. Hokej.wad (Hokej.wad) deathmatch level Pro Doom II: Hell on Earth sestávající z kluziště ledního hokeje a okolního stadionu. Obsahuje nové zvukové efekty pro pistoli, brokovnici, řetězovou zbraň, raketomet a plazmovou zbraň. Hokej.wad byl propuštěn 13. června 1996 a vytvoření trvalo hodinu a půl. Vrah (vrah.wad) deathmatch level Pro Doom II: Hell on Earth sestávající z velké otevřené travnaté arény obsahující několik budov se zbraněmi. Zvuk respawn / teleport byl změněn na Duke Nukem a řekl řádek “jsi mě naštval”. Hudba použitá v této úrovni je převzata z úrovně hrobky Zedek v hexenu: Beyond Heretic. KILLER byl propuštěn 19. července 1996 a jeho vytvoření trvalo dvě hodiny. Stanice (stanice.wad) techbase-themed deathmatch level Pro Doom II: Hell on Earth sestávající z několika místností spojených jednou chodbou. Tento WAD byl v horní části 25 deathmatch WADs na AOL v jednom bodě podle obrazovky ENDOOM v uaclabs.WAD. To obsahuje nové nebe textury a nové zvukové efekty pro pistole, kulomet, raketomet, plazmy zbraň, a BFG 9000; zvuk pro BFG 9000 byl změněn na Bruce Campbell řeknu: “Spolkni to,” z Evil Dead 2 filmu. Další kredity za tento WAD byly dány tvůrci WAD s názvem DeathWorld II: Fragland (vytvořil Tom J. McClure na 28. dubna 1996, i když jeho jméno není zmíněno a to je prostě nazýván “Fragland” v textovém souboru pro Stanici) k bazénu nápad a někdo jménem Excaluber pro další nápady. Stanice byla vydána 25. července 1996 a vytvoření trvalo hodinu a půl. Venku (venku.wad) úroveň deathmatch pro Doom / konečný Doom. Venku byl propuštěn 17. července 1995. Je v adresáři Rebdoomer na adrese acolumbinesite.com.

obrazovka ENDOOM pro uaclabs.wad zmiňuje následující WADs, i když je známo, že žádné jejich kopie nejsou veřejně dostupné ke stažení:

  • techout
  • útok
  • thrasher
  • realdeth
  • realdoom (patch, pravděpodobně pro jeho realdeth WAD, což bylo důsledně uvedeno v textové soubory pro všechny Harris úrovních; Harris vyzývají čtenáře, aby e-mailem ho na to zeptat)
  • coolname.zip (v adresáři Rebdoomer na acolumbinesite.com, ačkoli to není uvedeno na obrazovce ENDOOM v uaclabs.wad)
  • Wikipedia článek o Columbine High School massacre
  • “Žádné snadné vysvětlení Masakru” – CNN článek odkazující Doomworld (duben 28, 1999)
  • “Doom fanoušci říkají vinu za školní zabíjení je neodůvodněné” – sfgate.com článku rozhovor Andrew Stine (duben 22, 1999)
  • Doomworld – Top 10 Nechvalně známé Balíčky – UAC Labs můžete stáhnout zde
  • Columbine Útočit na Vládní Dokument Knihovna – Odkazy na většinu 30,000+ stránek public domain vládní dokumenty týkající se Columbine massacre
  • Rebdoomer Archiv – Různé úrovně tím, že Harris si můžete stáhnout zde

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.