digitální procesor recenze

patnáct let? Je to opravdu 15 let, co jsem přezkoumal, co bylo tehdy vlajkovou lodí D / a procesoru od anglické společnosti Chord Electronics? V čísle z července 2002 jsem shrnul svou recenzi Chord DAC64: “zatímco Chord Electronics DAC64 je nepochybně drahý,je to úžasně nádherné. . . . mnoho posluchačů by mělo považovat jeho hedvábně hladké výšky za svůdné, stejně jako jeho mírně větší než životní minima.”Jak se mění časy a ceny— “nepochybně drahý” DAC64 stál jen 3040$! Udělal jsem pár kritik DAC64 v mé recenzi, ale podle Wes Phillips, v jeho srpnu 2007 recenzi pro Akord revidovaná DAC64, “Sborového Blu a Sborové DAC64 jsou spolu, CD přehrávač jsme milovníci hudby dlouho modlil”—i když, pět let po mé vlastní recenze, DAC64 cena vzrostla na $5000.

a Pak, na konci roku 2015, na akci na Manhattanu prodejce Stereo Exchange představit působivé trochu Chord Mojo přenosný D/zesilovač pro sluchátka (které jsem recenzoval v našem února 2016 vydání), viděl jsem, jak brzy produkce vzorek DAVE. DAVE—pro Digitální Analogové Veritas Extremis (Pravda Extrémní)—je řekl, že jeho designér Rob Watts, nejvyšší výkon DAC pochází z Akordu, ale za cenu: to stojí $10,588.

udělal jsem mentální poznámku, abych dal akord DAVE na můj seznam” must-review”.

popis
bez odpovídajícího stojanu je DAVE umístěn v relativně malém, ale nepochybně elegantním obdélníkovém krytu se zaoblenými stranami, který je povrchně totožný s dac64. Vzhledem k tomu, že starší DAC měl malé, vypouklé sklo, okno v jeho horní části, DAVE je horní panel nabízí velký, kruhový, čtyři-barevný displej nastavit do úhlu, a doprovázen řadou čtyř vložka sférické stříbrné knoflíky okolní větší centrální tlačítko. Kromě zapuštěného ¼ ” konektoru pro sluchátka v pravé dolní části předního panelu a hluboce zapuštěného loga akordu v levé přední části horního panelu je to vše, co je vidět.

zadní panel nabízí řadu digitální vstup a analogový výstup konektory, všechny neoznačené uložit pravým tlačítkem kanálu nevyvážený RCA jack, který má červený kruh. Vyvážená a single-ended výstupy a digitální vstupy zahrnují AES/EBU, USB2.0, dva TosLink a dva koaxiální S/PDIF na BNC konektory. K dispozici jsou také čtyři digitální výstupy BNC. Ale co je uvnitř Daveova elegantního exteriéru?

filtrační technologie
když Chord Rob Watts navštívil mou kancelář na jaře 2016, zeptal jsem se ho, jaké jsou jeho priority při navrhování DAVE. Předchozí DAC společnosti Chord obsahovaly to, co se nazývalo rekonstrukční filtr Watts Transient Aligned (WTA), o kterém se říká, že minimalizuje chyby časování. Zeptal jsem se Watts, co má na mysli ” přechodné zarovnány.”

” Achillova pata digitálního zvuku je načasování přechodů. . . . Přechodné jevy jsou velmi důležité pro zpracování mozku a pro to, jak vnímáme zvuk. Přechodové vlivy ovlivňují to, jak vnímáme výšku, zabarvení a polohy objektů ve zvukové scéně . . . velmi malé chyby načasování mají velmi Velký Subjektivní dopad. Časování je rekonstruováno interpolačním filtrem v DAC a konvenční DAC mají nejistotu časování kvůli jejich omezenému zpracování. Použil jsem rozsáhlé poslechové testy k vytvoření filtru WTA, abych co nejpřesněji simuloval výsledky filtru s nekonečným klepnutím.”

W vysvětlil, že když digitální audio data jsou vytvářeny vzorkování analogový signál, pokud tyto údaje jsou šířka pásma-limited s nulovou výstup na polovinu vzorkovací frekvence, sinc-funkce rekonstrukci filtru s nekonečným počtem koeficientů, nebo kohoutky, bude mít za následek perfektní rekonstrukce původní křivky s dokonale definovanými přechody. “Ale nemůžeme mít nekonečnou délku kohoutku, protože bychom čekali nekonečnou dobu, než signál vypadne,” pokračoval. “Zjistil jsem však, že algoritmus filtru má velký rozdíl v kvalitě zvuku, takže použití optimálního filtru umožňuje snížit počet kohoutků na praktické číslo.”

zeptal jsem se ho, kolik filtračních kohoutků je ” praktické.”

“pokud máte běžný filtr se 100 kohoutky, obnovíte některé přechodné informace,” odpověděl Watts. “100-tap filtr vám dává dostatečně dobrý výkon frekvenční domény, ale ne v časové oblasti. . . . Pokaždé, když se zvýší počet kohoutků, budete zlepšit vnímání hřiště, zabarvení dostane lepší—světlé nástrojů, zvuk jasnější, tmavé nástroje zvuk tmavší—spuštění a zastavení poznámek se stává snadnější slyšet, lokalizace zní líp. Je menší únava z poslechu-mozek musí méně zpracovávat informace, které mu byly předloženy, aby pochopil, co se děje.”

digitální filtr v přerušena DAC64 měl 1024 kohoutky; WTA filtr v Akordu je stále k dispozici Hugo TT je kohoutek délka 26,368. Jaká je délka kohoutku v DAVE, zeptal jsem se.

“Xilinx FPGA v DAVE je 10krát větší než ten, který byl použit v Hugo. . . . Máme 164,000 kohoutky v DAVE WTA filtr, provedena v 166 DSP jader běží paralelně; některé z nich jsou jádra v FPGA, některé z nich jsou vlastní jader pomocí FPGA tkaniny.”

použil Watts stejný filtr pro data PCM a DSD a zdecimoval je na PCM s vysokým rozlišením?

“podařilo se mi spustit dva samostatné programy v FPGA, jeden pro PCM a jeden pro nedecimující filtr DSD,” objasnil. “Mým cílem pro DAVE byl udržet subjektivní načasování zlepšení Hugo, zlepšit hluk-shaper výkon, a v časové doméně, opravdu dostat přechodové jevy přesnější, hluk-podlahy modulace a zkreslení velmi nízké—a máme rozpočet na to udělat mnohem více pokročilá analogová elektronika. Nezáleží však jen na délce kohoutku. Filtr musí být také optimalizován. V Hugu jsem přešla z jednostupňového filtru WTA do tří etap. První fáze převzorkuje data osmkrát; druhá fáze trvá to 16 krát, a následuje lineární interpolační filtr jít do 2048Fs, pak tam jsou dva low-pass filtry. To, co jsem udělal, byl jen jediný interpolační filtr, ale to způsobilo problémy s šumovou modulací a citlivostí na chvění. V DAVE, přechodem z 16fs na filtr 256Fs, by to obnovilo načasování účinnějším a elegantnějším způsobem-matematicky správnějším způsobem. A když jsem dostal filtr 256Fs, zaostřil přechodné jevy a celá prezentace se stala mnohem rychlejší, stala se neutrálnější .

“udělat filtr 256Fs FIR nebylo snadné, protože nemáte k dispozici mnoho cyklů—používal osm jader DSP. Ještě mám lineární zakladače filtr, aby se to 2048Fs, a pak dva low-pass filtry. To vše znamená, že uvnitř zařízení vypadají digitální data na 2048Fs mnohem blíže rekonstruovanému analogovému signálu-velmi malé kroky. Výhodou je, že s daty 8Fs jsou kroky velké a jsou mnohem náchylnější k chvění.

“Chcete-li tyto hi-rez 32-bit, 2048Fs data na analogové, to je funkce šum shaper. Používám shaper šumu ke snížení délky slova na 4 nebo 5bitová data . Konstrukce shaperu hluku byla zásadní, a protože jsem měl mnohem více bran na hraní než s Hugem, mohl jsem spustit shaper hluku mnohem rychleji. Můj šum shaper běží na 104MHz ve srovnání s typickým 6MHz. Výhodou této rychlé rychlosti je, že tvarování šumu je iterativní proces-konstruuje nízkofrekvenční signál tím, že běží dozadu a dopředu velmi rychlou rychlostí. Pokud běžíte rychleji, získáte v audiobandu mnohem lepší přesnost . . . hloubka zvukové scény je mnohem lepší.”

Watts skončil s hlukem shaper 17. řádu (!) s dynamickým rozsahem 350dB (!!) v audiobandu, což odpovídá rozlišení 50 bitů (!!!). Navrhl svůj první pulzní pole DAC, pomocí žabky s vysokou, ale konstantní spínací rychlostí, v 1994; DAVE, řekl, ” používá 20-element pulzní pole DAC v FPGA. Má analogový šum druhého řádu pro výstupní fázi, protože analogový výstupní stupeň DAVE musí řídit sluchátka s nízkou impedancí.”

byl jsem zpočátku zmatený nápad analogový zvuk shaper—dokud jsem si neuvědomil, že jako první, aby digitální šum shaper obsahuje zpětnovazební smyčku kolem jediného-vzorek zpoždění prvního řádu, analogový zvuk shaper je prostě konvenční smyčku kolem amplifikační fáze. Ale . . . analogový šum druhého řádu?

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.