hry
Najděte ruku na značce questu a začněte quest. Po krátkém filmovém cutscene je hráč nasměrován na portál v podzemní části Tariru. Vstupte na portál a začněte vyvýšenou výzvu. Tento portál zůstává otevřený, takže se hráč může kdykoli vrátit. Po každé výzvě se můžete zastavit a odpočívat.
Výzva Síly
první výzva vyžaduje, aby hráč porazit, aby Torpédoborec Harpyje, Icebrood Elementární, Zvýšil Plaguebearer, Autorádio, aux, Minotaur, a Mordrem Stonehead v uzavřené místnosti. Po porážce prvního monstra se po místnosti objeví pasti, které způsobí poškození a knockback. Zdraví hráče se neregeneruje a léčebné dovednosti neposkytují během této výzvy žádné léčebné výhody, takže je prvořadé vyhnout se pastím co nejvíce během boje a hráči mohou používat sloupy kolem místnosti pro krytí. Pokud se hráči podaří dostat se z boje, zdraví hráče se regeneruje. Jakmile hráč porazí Mordrem Stonehead, výzva je vyhrána a výstup se otevře do další oblasti. Vaše zdraví se zotaví, když vystoupíte z této místnosti.
výzva vtipu
druhou výzvou je načasované bludiště. Hráč má za úkol najít a aktivovat tři runy kolem bludiště, než vyprší časovač. Samotné bludiště je hlídáno nepřátelskou jiskrou (Elemental) a má bleskové pasti v celé oblasti. Jakmile je aktivována třetí a poslední runa, pasti a nepřátelská jiskra zmizí a zóna je bezpečná. Hráč pak musí vylézt na vyvýšeninu nad začátkem zóny a navigovat nad stěnami bludiště, aby dosáhl východu.
výzva vedení
třetí a poslední výzva přemění hráče na králíka a nahradí dovednostní lištu králičími dovednostmi. Hráč pak musí najít a oživit několik (sedm) sestřelil Bdění NPC spojenci po místnosti a spoléhat na ně, aby porazit hlídat Mordrem Vlk (sedm) a Mordrem Alfa. Vyhněte se bojům co nejvíce, dokud oživíte dostatek Vigilních vojáků, aby se na šéfa, a ujistěte se, že nebudete ohromeni hlídkujícími vlky. Použijte sílu v číslech a na místě slabost buff své spojence a zaútočit na nepřítele s Headbutt. Jeden Vigil rekrutovat by měl být schopen zvládnout jeden Mordrem vlka, s použitím nadšenců zmíněných dříve. Jakékoliv Mordrem vlci, kteří jsou poraženi nebude respawn. Také je možné použít pravidelné útoky na dálku porazit blíže Mordrem pokud nechcete krok za podstavec. Několik chutných bobulí je rozptýleno po místnosti pro další zdraví (které se znovu objeví po 60 sekundách) a nadledvinové houby pro resetování cooldownu (pokud má hráč příslušné mistrovství).
když je Mordrem Alpha poražen, hráč se poté vrátí do normální formy. Po finální cutscene, hráč je prohlášen za šampióna Tariru a quest končí.
zbývá jen vstoupit do konečné komory a umístit vejce do středu místnosti.