Klan Frézka
“Ano-ano Válečník Krizk – smlouvy-zástavní právo jen 200 Otroků, 12 drápy warptokens, Chovatele a určité spojenectví a sliby, jeden z našich velmi, velmi nejlepší Klan Frézka Rat Ogry může být vaše…”
—Klan Frézka Smlouvat-master
Klan Frézka
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Klan Frézka je hratelné Skaven frakce představil v Total War: Warhammer II. To je vedená Throt Nečisté a lze je nalézt v severovýchodní části Starého Světa ve Smrtelném Empires kampaň a ve velmi severní části Naggaroth v Oku Víru kampaně.
Pozadí
Klan Frézka je jedním z Čtyři Velké Skaven Klany, které se specializuje na mistrovství chov, mutace a chirurgicky vytvoření některé z nejvíce děsivé a hrůzostrašné války bestie kdy existovaly. Taková je poptávka po těchto divokých výtvorech, že Clan Moulder je jedním z nejbohatších ze všech klanů Skaven. Zatímco mnozí žárlí na sílu klanu Moulder, jen málokdo se odváží je otevřeně napadnout, ne když klan může postavit celou armádu groteskně zmutovaných válečných zvířat.
odporná pevnost klanu Moulder, známá jako Hell Pit, leží hluboko v severních Pustinách. Mnoho odporných tvorů, kteří se toulají po této zemi, poskytuje surovinu použitou v chovných jámách klanu, kovárnách kůže a laboratořích masa. Klan Frézka páteře-rune je společnou značkou mezi klanu Packmasters, jako jsou symboly svítící-zelená krysa, a hrubé, omítky biče a prodders používá vyprovokovat zvířata, která mají z klanu, nechvalně známé.
úcta a úcta, kterou ostatní klany vůči klanu Moulder cítí, je skutečně zasloužená. Jejich zkroucený výtvory rozšířené Frézka je prestiž a vliv v Rámci Impéria, ale to je zašeptal mezi další Skaven, že tento Klan pozemky něco jiného, něco mnohem více nebezpečné a zlověstné. Ať už je to cokoli, nikdo nemůže s autoritou říci, ale náhlý nárůst nových a děsivých výtvorů, které se rozlévají z Pekelné jámy, znervózňuje více než jeden klan Skaven.
Krysaři z klanu Moulder jsou zodpovědní za zrůdnosti, jako jsou:
- Vlk Krysy
- Vlk Potkanů (Jed)
- Plod Hrůzy
- Rat Ogry
- Mutant Krysa Zlobři
- Bonebreakers
- Sakra Jámy Ohavnosti
Frakce Účinky
- Vhodné Klima: Zmrazené
- Má přístup ke Klanu Frézka Maso Laboratorní
- Životů +10% (všechny postavy)
- Imunní vůči hory oslabování
- Stavební náklady -50% u Chovných Boxech Packmasters, Síla-Krmení Komory a Laboratorní budovy
- Má přístup k speciálním Hrdina, Ghoritch.
cíle
Eye of the Vortex
Vortex Vítězství
- Dokončit Konečný Sklizeň poslední bitva
- Porazit Sestry z Twilight a dobýt Witchwood
Nadvládu Vítězství
Mortal Říše
Od území
Mortal Říše
- Pekla
Eye of the Vortex
- Chlad Silnici (Atorak)
Diplomacie
Vortex: Začíná na válku s Ghrond
Mortal Říše: Začíná ve válce s Kraka Drak
diplomatické rysy:
Mortal Empires:
- ?
Eye of the Vortex (před Zkroucené a Twilight):
- Bezpáteřní
- Zničit Obyvatel
Dynamic Vortex
Když hraje jako Klan Frézka ve Víru, frakcí přítomných v Naggarond dramaticky změnit. Další frakce dřevěných elfů zabírají osady po celém regionu, které musí být odstraněny, aby narušily arielův rituál. Každé rituální místo, které je přijato, vyvolá odvetnou sílu z Witchwoodu.
Dřevo Elf frakcí:
- Avengers z Allisara
- Maska Loec
- Zelenovousi je Wargrove
Strategie
Klikněte zde chcete-li přidat strategie!
ve vortexu se hráč vynoří na dalekém severu Naggaroth, v blízkosti Malekith a Hellebron. Vzhledem k tomu, že příběh této kampaně má narušit arielův rituál, v okolí je podstatně více frakcí dřevěných elfů, které jsou pro tuto kampaň jedinečné.
Na začátku Víru kampaně, si Nechal od Ghrond, kolonizovat na úrovni 3, a vybudovat Zbraně Nory brzy a získat alespoň 3 Warpfire Vrhače a 2 Ratling Zbraně. Také opravy kasáren a upgrade, aby si Skaven Náčelník, pak se Ghrond, než tlačí své první Dřevo Elf Stojící Kámen vypořádání. Warpfire Vrhače bude těžké nést tyto bitvy jako posádky mají tendenci spěchat, hodně duchové stromů do vedení, a oheň, poškození slabost vám umožní rozbít jejich centra rychlejší než ratling zbraně a s nižšími náklady. Potřebujete však 2 chrastící zbraně, abyste se vypořádali se zaručenými Hawkridery, které uvidíte. Posádky budou mít alespoň 2, zatímco expedice mají 2-3 a často jednotku lukostřelců Glade Rider, proti kterým budou vrhači Warpfire bojovat.
pokaždé, když zničíte jeden ze stojících kamenů, expediční síla začne útočit na vaše osady. Neplaťte tam za stálou armádu, místo toho najměte dva pány, dejte jim Skavenslaves a cokoli jiného, co získáte z růstové DPH, a měli byste být schopni vypořádat se s armádami. I když se považují nábor pár Warpfire Vrhače nebo Ratling Gun jednotky na pevný, na legendární budete skutečně potřebovat armádu spec bych bojovat Dřeva Elfů. Zvažte udržování pozitivních vztahů s Har Ganeth a Naggarond, takže se můžete toulat kontinentu a ne se starat o své sousedy, nicméně Naggarond téměř nikdy udělit Vojenské Přístup, takže buďte připraveni na dárek, zlato, jak zůstat pozitivní.
a Konečně Maso Laboratorní upgrady umožňují některé zajímavé jednotky úpravy, jako je třeba použít nižší úroveň upgrady odemknout lepší, doporučuji dumpingové spoustu vylepšení na Skavenslaves a Vlk Krysy a pak jejich recyklaci. Jednotky, které mají mutaci debuff ztratit zdraví v bitvě a získat obrovské sankce na doplňování, takže se nemusíte čerpadlo začíná Plod Horor nebo Stormvermin, pokud jste schopni je nahradit. Velmi silným časným upgradem je nasazení předvojů na vaše hrůzy a krysí zlobry a jejich nasazení pro překvapivé zadní útoky s vlčími krysami. Další dobrou volbou je v horní části jednotky je strom, který zaručuje Dokonalou Sílu a Regeneraci, která je vynikající na Okapové Běžce, Deathrunners, Morový Mnich Kadidelnici Nositeli, a Stormvermin.
V Mortal Říše, začínají pouze s jedním vyrovnání, ale mají potenciál rozšířit jakmile sil Norsca a Válečníci Chaosu začít jejich útok na Kislev a severovýchodních provincií Říše, přičemž mnoho měst v troskách, vynikající pro Skaven k reklamaci.
Trivia
- Clan Moulder byl původně veden generickým lordem jménem Morlocke, než byl hratelný s Twisted a Twilight DLC.
Rogue Armády
| |
| Rogue Piráti
| |
|
Frakce, které se objevují jen za určitých okolností
| Poslední Bitva
|
|
| Rituální Zásahy
| |
| Rituál, Intervence
| |
| Separatisté
| |
| Har Ganeth Kampaň
|
|
| Na Huntsmarshal Expedice Kampaň
|
|
| Ducha z Džungle je Vazalem
|
|
| Hrobky Králů Kampaň
| |
Upíří Pobřeží Kampaň
| |
| Chevaliers de Lyonesse Kampaň
|
|
| Hlasatelé Ariel Kampaň
|
|
| Yvresse Kampaň
|
|
| Rebelové
| |
|
Kislev
|
|
| Jižní Říše
| |
| Divoké Kmeny Orků
| |
| Rogue Armády
| |
| Rogue Piráti
| |
| Odstraněny
| |
|
Frakcí, které se objevují jen za určitých okolností
| Chaos Invaze
| |
| Reikland Kampaň
|
|
| Har Ganeth Kampaň
|
|
| Na Huntsmarshal Expedice Kampaň
|
|
| Norsca Kampaň
| |
| Ducha z Džungle je Vazalem
|
|
| Hrobky Králů Kampaň
| |
| Upíří Pobřeží Kampaň
| |
|