Kognitivní Architektura

cílem tohoto úsilí je vytvořit dostatečně efektivní, funkčně elegantní, obecně kognitivních, grand unified, kognitivní architektury na podporu virtuální lidé (a doufejme, že inteligentní agenty/roboty – a dokonce i novou formu jednotné teorie lidského poznání – stejně).

kognitivní architektury je hypotéza o pevné struktury, které poskytují mysl, ať už v přírodní nebo umělé systémy, a jak spolu pracují – v souvislosti s znalosti a dovednosti ztělesněné v architektuře – výnos inteligentní chování v rozmanitosti složitých prostředích.

velká sjednocená architektura integruje přes (nominálně symbolické) na vyšší úrovni myšlenkových procesů, plus nějaké další (nominálně subsymbolic) aspekty rozhodující pro úspěšné chování v lidské prostředí, jako je vnímání, řízení motoriky a emocí. Obecně kognitivní architektura zahrnuje jak tvorbu umělé inteligence, tak modelování přirozené inteligence na vhodné úrovni abstrakce. Funkčně elegantní architektura poskytuje širokou škálu schopností z interakcí mezi malou obecnou sadou mechanismů-v podstatě to, co lze považovat za soubor kognitivních Newtonových zákonů. Dostatečně efektivní architektura se provádí dostatečně rychle pro své očekávané aplikace; například nebere více než 50 ms na kognitivní cyklus pro virtuální lidi v reálném čase.

Sigma je kognitivní architektura, která je sama o sobě založena na dobře definované grafické architektuře.

Naše zaměření je na rozvoj Sigma (σ) je architektura, která zkoumá grafické architektury hypotézu, že pokrok v tomto bodě, závisí na mísení, co jsme se naučili od více než tři desetiletí stojí za nezávislého vývoje kognitivních architektur a grafické modely, široce použitelná state-of-the-art formalismus pro konstrukci inteligentních mechanismů. Výsledkem je hybridní (diskrétní+spojitý) smíšený (symbolický+pravděpodobnostní) přístup, který přinesl počáteční výsledky napříč pamětí a učením, řešením problémů a rozhodováním, mentálními obrazy a vnímáním, řečí a přirozeným jazykem a emocemi a pozorností.

rozsah krátkých popisů Sigma lze nalézt v různých dokumentech o něm, které jsou uvedeny na stránce nedávné publikace, ale nejlepší krátký přehled Je the 2013 aisb paper. Mnohem delší, podrobnější a aktuální papír je nyní k dispozici na 2016 JAGI paper.

veřejné vydání Sigmy je k dispozici pod licencí BSD 2-clause open-source. Informace o vydání a jak jej nastavit najdete na stránce vydání Sigma. Součástí je také tutoriál, který pokrývá některé základy používání Sigma.

O ICT
Založena v roce 1999 a sponzorované US Army, informačních a komunikačních technologií přináší filmový a herní průmysl umělci spolu s počítačem a sociální vědci vyvinout dokonalé prostředí pro vojenský výcvik, zdraví, terapie, vzdělávání, věda a další.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.