kolik zemí potřebuji pro velitelskou palubu?
to je vlastně složitější otázka, než to zní. Je tam spousta věcí, které jdou do rozhodování o tom, kolik půdy se vejde do balíčku, obecné pravidlo pro minimální je 1/3 balíčku, takže v EDH, že by být 32 karet, ale to je dost minimum, a většina paluby, bude potřebovat víc než to. Pojďme přes věci, které určují, kolik budete potřebovat jeden po druhém.
Barvy
více barev máte v balíčku, tím více půdy, že balíček bude potřebovat – mono color deck nepotřebuje konkrétní pozemky hrát jejich kouzla, můj Marrow-Gnawer () můžete dostat pryč s mnohem méně půdy, než můj Nekusar, Mindrazer (), který může dostat pryč s méně, než můj Generál Tazri (). Je to hlavně proto, že musíte dostat své barvy na pole dříve, a čím více zemí může každou barvu vytvořit, tím je pravděpodobnější, že to uděláte. Je to vždycky špatný pocit, že nikdy netrefíte tu poslední barvu a máte ruku plnou věcí, které nemůžete obsadit. Země, které mohou klepnout na více, nebo jakákoli barva to otupí, ale mají nevýhody, a jsou vždy jedním zničením nebo krvavým měsícem, aby vás nadobro udrželi mimo hru.
Tam jsou některé výjimky, například mám Reaper Král() balíček, který většina karet jsou artefakty a je jedno, o barvách, na poli, nechal mě trim některé země z toho, co by normálně třeba více půdy těžké pro podporu všech 5 barvách.
náklady na kartu
jaké jsou průměrné náklady na vaše kouzla? Kolik x náklady kouzla a schopnosti máte? Pokud váš balíček nepotřebuje mnoho mana spustit, chybí pozemky kapky nebude tak velký problém, pokud hrajete něco jako Draci, které mají tendenci být drahé, a budete potřebovat, aby se vaše mana base nastavit velmi rychle a nemůže si dovolit nechat ujít, jak mnoho země klesne příliš brzy.
Ano EDH je pomalejší formát, ale museli přijít zezadu a catchup, aby vaši soupeři se vás v nevýhodě, když budou hrát kouzla a nemůžeš.
Non-land mana zdroje
Země není jediným zdrojem many můžete mít v balíčku – Elfové mohou dostat na méně skutečné mana, než některé jiné typy deck, protože tolik elfové sami můžete klepnout na mana, jak zrychluje svůj balíček a dělat další země přichází méně žádoucí či užitečné. Stvoření jsou však snadno Zničitelná, zejména proto, že mnoho z nich produkujících Manu má nízkou houževnatost jako ptáci ráje nebo elfové Llanowar.
artefakty, které produkují Manu, jsou také běžné, neexistuje žádná jediná karta ve více palubách EDH než Sol Ring, některé z moxů a medailonů mohou být také docela užitečné. Tyto podobné bytosti se snáze ničí než země a nenahrazují je.
Jiné Způsoby, jak Hrát
Platit náklady na karty není jediný způsob, jak hrát, a pokud váš balíček používá jednu z těchto strategií, nebudete potřebovat tolik půdy na poli najednou. Jodah, Arcimág Věčný() dělá každé kouzlo obsadil jste schopni, aby se hrál pro , Kaalia of the Vast() vám umožní podvádět v Anděly, Démony a Draky, kdykoliv zaútočí, a tam je vždy karty jako Elfí Piper a Quicksilver Amulet. Reanimator je další možností, získání karet na hřbitově a jejich přivedení zpět pomocí levnějších kouzel a schopností snižuje náklady na skutečné hraní balíčku, a tím i pozemní základnu, kterou musíte vybudovat.
obecná strategie
jak plánujete hrát svou hru? Aggro není nejsilnější v EDH, ale existují způsoby, jak to fungovat, a to musí mít hodně many, rychle. Ovládání taky musí dostat, že je to mana base stabilní a brzy, takže si může dovolit držet těch pult a odstranění kouzla použít, když se věci začnou dít. Ostatní paluby si mohou dovolit vybudovat trochu pomaleji, pokud to není nuceno EDH je koneckonců pomalý formát, čím rychleji chcete ve hře jednat, tím více půdy budete pravděpodobně muset udělat.
závěr
neexistuje žádné řešení, obecně budete chtít někde mezi třetinou a polovinou paluby vyrobit Manu a většina z toho bude pravděpodobně ze země. I když jste běží Elfové s mana kameny, budete potřebovat půdy první hrát elfy, hrát na Sol Ring, před non půdy mana motoru přebírá, a nemůžete spoléhat na kreslení dost půdy, aby se začít hru, pokud používáte pouze 20 v balíčku.