Komplexní Buňky
Instrukce
Režim celé Obrazovky
vidět obrázek v plné obrazovky, což je doporučeno, stiskněte tlačítko celá Obrazovka, která se zobrazí v horní části stránky.
karta ilustrace
na kartě ilustrace můžete stimulovat oblast sítnice a vidět účinek na jednu buňku, ze které nahráváte.
nastavení
níže je uveden seznam způsobů, jak můžete změnit model. Nastavení zahrnujenásledující:
oblast obrazovky: Černá oblast na obrazovce vlevo je obrazovka, kterou vidí oko vašeho zvířete. Vnímavé pole buňky, ze které nahráváte, reaguje na nějakou část této obrazovky. Kliknutím na obrazovku nebo dotykem přesuňte tečku a podívejte se, jak buňka reaguje, a podívejte se na graf vpravo.
Typ stimulu: vyberte stimul, který používáte. Můžete si vybrat tečku, bílý pruh, černý pruh nebo pohyblivý pruh.
pokud je podnětem některý z pruhů, můžete změnit lištu:
náklon: změňte orientaci lišty.
Změnit Směr: Otočte směr pohybu tyče.
přidání značek pomocí níže uvedených ovládacích prvků funguje pouze tehdy, když je stimulem tečka:
Excite Resp ( + ): pokud rychlost střelby překročí vodorovnou modrou čáru, říká se, že buňka je vzrušená. Stisknutím tohoto tlačítka můžete na toto místo umístit zelenou značku plus.
Inhib Resp ( – ): pokud rychlost střelby klesne pod vodorovnou modrou čáru, říká se, že buňka je inhibována. Stisknutím tohoto tlačítka můžete na toto místo umístit červené znaménko mínus.
Odstranit Poslední Značku: stisknutím odstraníte poslední značku a poté postupně předchozí značky, pokud jste omylem přidali nějaké značky.
Zobrazit buňku: můžete zobrazit tvar tohoto vnímavého pole.
, Když receptivní pole je viditelné, následující dva ovládací prvky práce:
Zvýšit Úhel: Otočte preferované orientace receptivní pole proti směru hodinových ručiček.
úhel snížení: otočte preferovanou orientaci vnímavého pole ve směru hodinových ručiček.
Reset
Stisknutím tohoto tlačítka obnovíte nastavení na výchozí hodnoty. Také vám dostane novou buňku, která může mít jiné vnímavé pole.