Teorii barev
Wikibookian domnívá se, tato stránka by měla být rozdělena na menší stránky s užší podtéma.
můžete pomoci rozdělením této velké stránky na menší. Ujistěte se, že dodržujete zásady pojmenování. Rozdělení knih do menších sekcí může poskytnout větší zaměření a umožnit každému udělat jednu věc dobře, což prospívá všem.
můžete požádat o pomoc při dělení této knihy v asistenční čítárně.
barva je zásadní pro mnoho forem umění. Jeho význam, použití a funkce v dané práci závisí na médiu této práce. Zatímco některé pojmy zabývající se barvou jsou široce použitelné napříč médii, jiné nejsou.
celé spektrum barev je obsaženo v bílém světle. Lidé vnímají barvy ze světla odraženého od objektů. Například červený objekt vypadá červeně, protože odráží červenou část spektra. Byla by to Jiná Barva pod jiným světlem.
světlo lze rozdělit do spektra zasláním hranolem. Toto objevil Isaac Newton, který je tvůrcem teorie barev.
teorie Bareveditovat
studium barev v umění a designu často začíná teorií barev. Teorie barev rozděluje barvy do tří kategorií: primární, sekundární a terciární.
základním použitým nástrojem je barevné kolo, které vyvinul Isaac Newton v roce 1666. Další model, barevný strom, vytvořil Albert Munsell. Má spektrum složené ze sad odstínů a odstínů na připojených rovinách.
teorie Variacíeditovat
existuje řada přístupů k uspořádání barev do smysluplných vztahů. Většina systémů se liší pouze strukturou. Mezi nimi jsou ve světě současného umění důsledně využívány tři systémy.
tradiční ModelEdit
tradiční teorie barev je kvalitativní pokus uspořádat barvy a jejich vztahy. Je založen na Newtonově barevném kolečku a je i nadále nejběžnějším systémem používaným malíři a tiskaři.
Tradiční teorii barev používá stejné principy jako subtraktivní míchání barev (viz níže), ale preferuje různé základní barvy.
- primární barvy jsou červená, modrá a žlutá. Jedná se o “elementární” barvy, protože nemohou být vyrobeny smícháním jiných barev dohromady, a všechny ostatní barvy jsou odvozeny z nějaké kombinace těchto tří.
- sekundární barvy jsou oranžová (směs červené a žluté), zelená (směs modré a žluté) a fialová (směs modré a červené).
- terciární barvy se získají smícháním jedné primární barvy a jedné sekundární barvy. V závislosti na množství použité barvy lze získat různé odstíny, jako je červeno-oranžová nebo žluto-zelená. Neutrální (hnědé a šedé) mohou být vyrobeny smícháním všech tří primárních prvků dohromady.
- bílá a Černá leží mimo tyto kategorie. Používají se k zesvětlení nebo ztmavnutí barvy. Světlejší barva (vyrobená přidáním bílé) se nazývá odstín, zatímco tmavší barva (vyrobená přidáním černé) se nazývá odstín.
Barva MixingEdit
více kvantifikovatelné přístup k teorii barev, je přemýšlet o barvu jako výsledek světla, odrážející se od povrchu. Takto chápaná barva může být reprezentována jako poměr množství primární barvy smíchané dohromady. V tomto systému jsou primární barvy vybírány rozdělením viditelného spektra na třetiny a každou třetinu tvoří primární.
zda je barva určována odrazem světelného zdroje nebo povrchem, který ji odráží, je významný rozdíl ve způsobu interakce barev mezi sebou. Tento rozdíl je rozmazaný při práci s digitální technologií, kde se výrobní prostředí a produkt často pohybují plynule mezi těmito typy médií.
aditivní teorie barev se používá, když se na sebe promítají různá barevná světla. Promítaná média vytvářejí barvu promítáním světla na reflexní povrch. Tam, kde subtraktivní míchání vytváří dojem barvy selektivním absorbováním části spektra, aditivní míchání vytváří barvu selektivní projekcí části spektra. Běžné aplikace aditivní teorie barev jsou divadelní osvětlení a televizní obrazovky. Barva RGB je založena na teorii aditivních barev.
- základní barvy jsou červená, modrá a zelená.
- sekundární barvy jsou žlutá (směs červené a zelené), azurová (směs modré a zelené) a purpurová (směs modré a červené).
- terciární barvy se získají smícháním výše uvedených barev v různých intenzitách.
- bílá je vytvořena smícháním tří základních barev, zatímco černá představuje nepřítomnost všech barev. Světlost nebo tma barvy je určena intenzitou / hustotou jejích různých částí. Například: středně tónovaná Šedá by mohla být produkována promítáním červeného, modrého a zeleného světla ve stejném bodě s intenzitou 50%.
subtraktivní teorie barev (“procesní barva”) se používá, když se jeden světelný zdroj odráží různými barvami položenými na sebe. Barva se vytváří, když části spektra vnějšího světelného zdroje jsou absorbovány materiálem a neodrážejí se zpět do oka diváka. Subtraktivní barva funguje jako opak teorie aditivní barvy. Běžné aplikace subtraktivní teorie barev jsou barevný tisk a fotografické pozitivy a negativy. Barevný model CMYK používá subtraktivní teorii barev. Byl vyvinut Herbert Ives pro tisk.
- primární barvy jsou žlutá, azurová a purpurová.
- sekundární barvy jsou červená (směs purpurové a žluté), modrá (směs azurové a purpurové) a zelená (směs azurové a žluté).
- terciární barvy se získají smícháním výše uvedených barev v různých intenzitách.
- černá je vytvořena smícháním tří základních barev, zatímco bílá představuje nepřítomnost všech barev. (Protože však není možné kombinovat dokonalou černou, a aby se ušetřily peníze a doba sušení papíru, zařízení používající procesní barvy přidávají černou jako čtvrtou “barvu”.”CMYK znamená azurová, purpurová, žlutá a klíč (tj. Podobně jako teorie aditivní barvy je světlost / tma určena intenzitou/hustotou barvy.
interakce Barevedit
kromě vytvoření hierarchie míchání poskytuje teorie barev také nástroje pro pochopení toho, jak barvy spolupracují.
analogické Barvyeditovat
analogické barvy jsou si navzájem podobné. Jak jejich název napovídá, analogické barvy lze nalézt vedle sebe na každém 12 část barevného kola.
běžné analogické barvy lze nalézt tím, že vezme jednu terciární barvu a jednu ze sekundárních barev, které používá při vytváření této terciární barvy. Poznámka: příklady využívající tradiční teorii barev
- fialová / modro-fialová.
- zelená / žluto-zelená.
- oranžová / červeno-oranžová.
schéma teplé/chladné používá dva páry analogických barev; jeden teplý pár a jeden chladný pár. (Smíchání by mělo být prováděno pouze v párech.)
Doplňkové ColorsEdit
Doplňkové barvy jsou dvojice barev, které, pokud je přidáno, bude vyrábět kompletní sytost barev—bílá nebo černá v závislosti na typu míchání děláte. Doplňkové barvy se nacházejí přímo naproti sobě na barevném kolečku.
běžné doplňkové barvy lze nalézt tak, že se při vytváření této sekundární barvy nepoužije jedna sekundární barva a primární barva. poznámka: příklady používající tradiční teorii barev
- Fialová/Žlutá.
- zelená / červená.
- oranžová / modrá.
- bílá / černá. Přestože nejsou zastoupeny na barevné kolečko, přidání bílé do černé bude vždy za následek úplnou sytost barev, bez ohledu na způsob míchání.
dvojité komplementární schéma je tvořeno dvěma komplementárními barevnými páry. (Smíchání může být provedeno, ale pouze v párech.)
split komplementární používá tři odstíny jedné barvy, a dvě další, které jsou na každé straně, že odstín je doplnit na barevném kole.
Atributyedit
tři atributy barvy jsou odstín, sytost a hodnota.
HueEdit
odstín je čistá spektrální barva. Černá a bílá nejsou odstíny.
ValuesEdit
barevné hodnoty se pohybují od nízké klávesy (velmi tmavé) po vysokou klávesu (velmi světlé). 1 je absolutní černá a 10 je čistě bílá. Žlutá je odstín s nejsvětlejší hodnotou, zatímco fialová je nejtmavší.
hodnota barvy může mít vliv na to, jak je vnímána. Barva na tmavém pozadí se objeví světlejší, zatímco stejná barva na světlém pozadí bude tmavší.
další Úvahyeditovat
další faktory, které ovlivňují vzhled kusu, jsou vnímání a místní barva. Za jakých podmínek bude dílo zobrazeno? Vzhledem k tomu, že většina umění a designu je zkoumána pod obyčejným (bílým) světlem, návrháři často kupují žárovky, které toto světlo znovu vytvářejí.
kvalita barev je dalším problémem. To může být ovlivněno neprůhledností nebo strukturou média nebo leskem povrchu.
Color SubtractionEdit
vizuální jev, kdy vzhled jedné barvy sníží její přítomnost v blízké barvě. Například oranžová (červená + žlutá) na červeném pozadí se objeví spíše jako žlutá (RY-R = Y).
Simultánní ContrastEdit
Neutrální na barevném pozadí se objeví tónovaná směrem, že barva je doplňovat, protože oko se pokusí vytvořit rovnováhu. (Šedá na červeném pozadí se například objeví nazelenalá. Jinými slovy, barva se posune od okolní barvy.
také nedominantní barvy se objeví tónované směrem k doplnění dominantní barvy.
barevné interakce ovlivňují také hodnoty. Barvy vypadají tmavší na světlejších barvách nebo v jejich blízkosti a světlejší na tmavších barvách nebo v jejich blízkosti. Komplementární budou vypadat intenzivněji na sobě nebo blízko sebe, než na šedých nebo v jejich blízkosti.
Barva gradientsEdit
Hlavní stránka: Teorii Barev/Barevný gradient
Mylné představy o colorsEdit
Hlavní stránka: Teorie Barvy/Mylných představ