V případě gowipe-typ útoků a golem-led pozemní útoky

V případě gowipe-typ útoků,
Golem-led pozemní útoky

Poznámka: se zavedením tmavě spellsin 1. července 2015 aktualizace, tam jsou nyní více možností pro práci s clancastle jednotky (jed kouzlo) a další možnosti pro rozšíření vašeho útoku (hasteand zemětřesení kouzla). Myslím, že šance na dosažení tří hvězd s gowipe-typ attackhave byla značně zlepšila, ale ještě jsem získala dostatečné experienceusing tyto kouzla ve válkách. Jak se to stane, budu aktualizovat tento dokument.

historická poznámka: Toto bylo napsáno pro klan s několika TH9 (někteří spěchali) a zbytek th8 a nižší. S tímto klankompozicí, každý útok th9 je důležitý a žádný by neměl být promarněn na anambiciózním 3hvězdičkovém plánu se značným rizikem selhání. Snažil jsem se však zdůvodnění obecně aplikovat.

jakýkoli první útok na protivníka th9, který nám nezíská alespoň dvě hvězdynevýhodní nás ve válce. Útoky typu Gowipe mají nejvyššíúspěch. Zvládnutí těchto útoků bude přínosem pro vás a klan.Navrhuji naši praxi th9 a upřednostňuji Typ popsaného útoku, aby mohli důsledně získat 2 hvězdy i na silnějších TH9. zde je jak a proč.

(1)

Naše první th9 útoky musí směřovat k zajištění 2-hvězdy na soupeře th9s s avery nízké riziko selhání. Po zajištění těchto vítězství můžeme použít spareattacks aby se silné th8 nebo k provedení více riskantní 3-hvězdičkový pokus ona th9, za předpokladu, všechny th8 byly tři-hrál a všechny th9 byly dvě-hrál.

(2)

Zvládnutí gowipe a související útoky dá lepší pochopení, jak, aby odpovídaly vašim vojska složení na řadu základní rozvržení, to vám dám cit pro to, jak dlouho vaše golemů se přežít, jak se mají anexact plán pro nepřátelské cc vojáky, jak se vypořádat s nepřítelem Archer Queen, jak timeyour nasazení pekkas a hrdinové, a tak dále. Později můžete začítvytvořit varianty, například přidáním prasat, čarodějnic nebo balónků. Insummary, mastering gowipe vám dává velmi solidní základ pro rozšíření repertoáru útoku th9.

Gowipe má pověst nudného a nedostatečně ambiciózního.To se však týká pouze poměrně elitní skupiny hráčů. Z myexperience (v klanech ovládaných příležitostnými hráči) nejsou útoky typu gowipe triviální. Naučíme se chodit, než běžíme; je to spravedlivéto nazývat nudné poté, co jste to důkladně zvládli a dosáhli velmi vysoké 2-hvězdičkové sazby. Tento dokument je zaměřen na příležitostné hráče jakosám. Myslím, že přirozenou cestou k pokroku je zaměřit se na útoky vedené golem, jak je zde popsáno.

zvládnout tento typ strategie vykonáváním to mnohokrát; to lze desítek útoků, aby mohli s jistotou plánovat a předvídat útok.Netvrdím, že jsem tento přístup ještě zvládl. Zatím mi však dal 2-hvězdičkovou sazbu nad 95% proti silnému th9 a pocit, že zkušenost, kterou získám, mi ve skutečnosti pomáhá pokračovat dál.

složení vojsk a bitevní plány pro 3-hvězdičkové pokusy mají tendenci být bedelically vyvážené. Existuje skutečné nebezpečí, že pokud theattacks nedosáhne, nedosáhne zničení radnice, což povede k neuspokojivému útoku 1-star nebo dokonce obávané nic-star.Útoky typu Gowipe jsou pro svůj účel přemoženy (2 v hlavní roli), ale po zničení jádra mají tendenci docházet pára. Přijde mi to mnohem rewardingto najít 3-hvězdičkový sweet spot úpravou přemohl gowipe-typ útoku,spíše než se snaží najít z doutnající zbytky ofa hostitel se nezdařilo nula-hvězdičkový a one-star útoky.

Lava-hound založené útoky a prase-based útoky jsou příliš volatilní v clanthat jako celek je stále najít své útočící kouzlo.Mohou pracovat i neúspěšně, s neúspěchem běžnější v našem klanu. Nejsme dobře naolejovaný válečný stroj a takové neúspěšné útoky opravdu snižují naše vyhlídky na vítězství ve válce. Pokud máme winwars, útoky našeho th9 na soupeře TH9 by měly téměř všechny vést k alespoň dvěma hvězdám, a gowipe je pro to nejlepším výchozím bodem.

v ideálním případě začnete cvičit tento typ útoku v pozdějších fázích th8. Dobře navržený maximu-out soupeře th8 může být těžké 3-starwith hmoty-draci stejně (i když základen s centralizovanou vzdušné obrany jsou dobré cíle pro dragoon útoky), a po této zkušenosti si odvodí přechod na th9 golem-led útoky jednodušší.

dvě klíčové taktiky v gowipe, popsány v níže uvedené části, jsou

jak se Vypořádat s nepřítelem klanu hrad jednotky(platí pro všechny typy útoku, samozřejmě),
Vytvoření cesty pro vaše jednotky, které vede k jádru.

zaměřte se na upgrade všech svých jednotek a kouzel. Měli byste na každé radnici upgradovat všechny své jednotky v maximální možné míře. To znamená, že můžete jít dlouhou cestu s gowipe začíná na radnici 8, pokud mátemaximální úroveň čarodějů, pekkas, golems a wall breakers, stejně jako Rage a léčivé kouzla.

na th9 upgradujte své kouzlo skoku jako prioritu. 40-secondjump kouzlo kouzlo dělá obrovský rozdíl na kouzlo mere20 sekund. Pro určité základní rozložení může být dobře umístěné kouzlo skokuklíč k nálevce k jádru.

tento dokument popisuje gowipeovy útoky.Tito používají soubor vojsk, který má alespoň jednoho golema, docela pravděpodobně alespoň jednoho pekku (ale ne nutně) a téměř jistě čaroděje. Na centraltenet však je, že tyto jsou:

Pozemní golem-led útoky, které mají za cíl dva-hvězdičkový základnu tím, že pozemní útok na radnici, s avery nízké riziko selhání.

pokud jsou například čarodějové zcela nahrazeni čarodějnicemi, není tento útok obvykle popisován jako útok podobný gowipe nebo gowipe.Mám však pocit, že zahrnuje stejný duch útoku jako highlightedabove, a že útoky gowipe jsou přirozeným vstupním bodem do širší třídy pozemních útoků vedených golem.

procvičujte různé přístupy: skok kouzlo, Wall breakers, Clan castle lure nebo ne.To vám dá lepší pochopení toho, golem-based útoky,a dát nám přebytek útoky během války, jakmile se nám podaří dostat ty 2 starsconsistently.

základní rozložení diktuje vaše kouzlo a složení vojsk. Například, acore, který vypadá, že je těžce vyzbrojen bombami teslas a giants a iscovered spoustou bodových a stříkající obrany, bude mít prospěch z velkých jednotek a hrdinů vedoucích náboj, podporovaný kouzelníky, a léčit a ragespells, jakmile vojáci vstoupí do jádra.Pro určité rozložení mohou být klíčovými kouzly skokyk jednoduchému a předvídatelnému plánu útoku.

nepropadejte panice, pokud a kdy vaši golemové zemřou. Stává se to. Někdy působí hojivá kouzla serendipitivně a golemové žijí po celou velkou část útoku. Často golemové prostě zemřou. To není problém, tak dlouho, jak vaše ostatní jednotky mají kapitalizovat na jejich bravesacrifice a podařilo se v této fázi být na cestě z periferie do jádra, aby dokončil práci.

Toto je výchozí bod pro typický pozemní útok vedený golem.

1 nebo 2 golemy (někdy 3)

mezi 1 a 4 pekkas, někdy ne pekka.

12+ wizards (více průvodců, pokud pouze 1 golem nebo 1 pekka)

volitelně pár čarodějnic (znamená méně wizards)

Volitelně několik lučištníků a/nebo minions pro sběr budov;pouze tehdy, pokud takové budovy existují a základna byla navržena tak, aby bea těžký cíl pro 50% zničení.

clan castle lákat a zabíjet vojáky.

pro kouzla jsou následující docela standardní. Od zavedení kouzla theposion je těžké vidět jakékoli použití kouzla lightning. Vysoké hitpointtroops, jako jsou draci, valkýry, golemů, lavahounds a golemové jsou nowcommonly používá v klanu hrady, a ani jed kouzla ani lightningspells bude jen stěží dojít k poškození těchto vojáků. Oba mohou vzít troopssuch jako čarodějek a kouzelníků, ale jed kouzla pouze jeden spellspace tak jsou zdaleka oblíbenou volbou pro jeden další spellspace k dispozici.

2 rage 2 léčit

1 rage 2 1 skok léčit

2 rage 1 1 skok léčit

Když jsem začal gowipe bych obvykle přinést dvě vzteku kouzla, jak jsem zjistil, itdifficult předvídat bitvy. Extra palebná síla z rage může pomocirozšířit ohnisko útoku, který se stočil z kurzu.Nyní, když jsou bitvy předvídatelnější, mám tendenci přinášet dvě uzdravující kouzla,protože to obecně prodlužuje útok a vede k vyššímu procentnímu skóre.Navíc nyní často používám kouzlo skoku, zejména tam, kde kouzlo singlejump odemkne dobrou část základny včetně oddílu, který hostí radnici.

vaše hlavní síla musí jít směrem k jádru základny. Toto je známé jako vytvoření trychtýře. Znamená to vyčistit budovy na periferii pomocí čarodějů, zatímco golemové tankují obranu.Musíte se zaměřit na odstranění budovy lemující outwardsfrom golemů, tak, že vaše hlavní útočné síly (hrdinové, pekkas,kouzelníci atd.) půjde jádro, a ne jít po vnější straně základny. Napadení zužování anddealing s clan castle vojáci jsou zásadní tacticsto mistr v gowipe-typ útoků. Uvědomte si, že pekkas mít velkou plochu povědomí; budovy nejblíže k nim, whichmay být stále poměrně daleko,musí přirozeně vést je vstoupit do hlavní základny.Může tedy být nutné, aby stěnové jističe již před nasazením pekky(pekky) otevřely přihrádky, protože bude upřednostňovat vzdálenější budovu před tou, která je blíže, ale za stěnami. Může být užitečné, aby čarodějové nevyčistili všechny periferní budovy; může být prospěšné, pokud zůstane střední segment, přirozeně směřující pekky k jádru.

v Ideálním případě se vám podaří čas to tak, že pekkas (a dalších vojáků) dohnat s golemy jako golemové jít přes první prolomil zeď, tak alltroops bude maximálně těžit ze svého kouzla.Stále musíte být opatrní na možnost, že allstructures v (malém) prostoru jsou rychle zničen; pekkamay vlastně odklon od jádra, když to skvrny buildingit můžete přístup tím, že ustupování málo, pokud nové compartmentshave již otevřel pomocí nástěnných vypínačů nebo skok kouzlo.Toto je typické úskalí útoků typu gowipe, a věc, kterou musíte při plánování zvážit.

skok kouzlo může být velmi efektivní

tam, kde je mnoho přihrádek,

kde zdi jističe může snadno zaměřit na špatné oddělení,

skok kouzlo se otevřít jádro a žádné nechtěné prostory,účinně vytvářet cesty pro vaše jednotky.

možná budete potřebovat několik jističů zdi, abyste porušili vnější obvod.Skoková kouzla mohou být klíčovou složkou v základnách, které vypadají velmi skličující.A co je nejdůležitější, může učinit plán útoku jednoduchým, předvídatelnějším a méně závislýmv úzkých časových intervalech.

často nebude nutné lákat klanové hradní jednotky.Možná budete chtít nalákat, pokud je klanový hrad mrtvý uprostřed základny a obvod základny je vytlačen dokořán. V takovém případě budou mít golemové a čarodějové nějakou dobu v práci, než spustí klanové hradní jednotky, a budou relativně daleko od místa, kde můžete nasadit vojáky. To znamená, že nemáte tolik kontroly nad načasováním a umístěním golemů a čarodějů vůči sobě navzájem, které byste chtěli. Toto je scénář, kdy se můžete rozhodnout nalákat, například s několika prasaty, obry nebo balónky.

Za těchto podmínek:

(1)

klan hrad rádius končí těsně před nebo po vnější stěně oddílu, který máte v úmyslu porušení.

(2)

můžete získat dostatek průvodců v blízkosti golem(s) (bez nahromadění wizards moc).

Láká je pak velmi často není nutné; získat dobré množství průvodců dále jen golemy a jiné vojáky, pokud můžete, a umístit ragespell.

pro lákání přineste 2-3 balony, 2-3 obry nebo 3-4 prasata. Použijte příliš mnoho, spíše než příliš málo. O incompletelure bude docela pravděpodobné, že znamenat, že jeden nebo více high-powered wizards zůstávají(za předpokladu, že jste se rozhodli nalákat, protože klan hrad je příliš hluboko v základu).Za účelem nabírat vojáky a kreslit, kde chcete, použijte lučištníky a/orbarbarians. Chcete-li je zabít, rozptýlejte lukostřelce a / nebo ostny a položte párwizards. Čarodějnice mohou dobře fungovat, aby pomohly při zabíjení klanových hradních jednotek. Ujistěte se, že nejsou první jednotkou, kterou jste položili, fungují nejlépe, zatímco ostatní vojáci jsou stále naživu. Jako čarodějnice používají mnoho bytových prostor, tato strategie je probablyonly stojí za to, pokud si můžete naplánovat to tak, že čarodějnice bude trvat speciálníinstitucionální rysy hlavní útok po likvidaci klanu hrad vojska.

v některých případech můžete použít balón. Umístěte jej na přímku, která jde od nejbližší nepřátelské obrany k nepřátelským jednotkám, přiměřeně blízko k těmto stolům, takže cestuje směrem k nim ve směru nepřátelské obrany. Balón dělá stříkající poškození, když to jde dolů.

je ideální, pokud víte, co je v klanovém zámku. Pokud tomu tak není, lukostřelci a čarodějové jsou dobrou kombinací pro boj s čímkoli, co by vám mohlo pomoci. V případě, že klan hrad vojska se zdají nezničitelné, jako poslední resortmůžete použít svůj lukostřelec Královnu a případně její královský plášť schopnosti.

Vytvořte plán pro prvních 6 nasazení vojsk nebo tak. To je trochu komplikované příklad šablony plánu pro základní, které by vyhovovaly dva golemy.

(1)

Nasadit golem vlevo, nasadit golem pravdu, tak, že se zaměřují na různé compartmentsand/nebo různých opevnění.

(2)

Jakmile jsou všechny místní obranu cílové golemů, deploywizards doleva (3x), wizards vpravo (3x).Nechte jednu nebo dvě struktury mezi golemy samotné, aby se Pekkas zaměřil. Počet se může samozřejmě lišit, možná budete potřebovat více či méně průvodců.

(3)

nasadit nástěnné jističe vlevo (2x), nástěnné jističe vpravo (2x). Rozmístit před pekkas, takže ty budou zacíleny na budovy za proraženými zdmi. Sledujte minometnou palbu. Vědět, kolik jstepotřebujete. Úrovně 9 stěny (lego stěny) potřebují 3 úrovně 5 nástěnné jističe.

(4)

Pekka (jeden nebo dva).

(5)

ještě pár čarodějů.

pokud jsou aktivovány jednotky clan castle, nasaďte kouzlo rage a rychle je zabijte.To může být kdykoli kolem jednoho z 3-6.

(6)

barbarský Král a Archer královna (prostřednictvím rage kouzlo).

(7)

Wall breakers (prostřednictvím rage spell).

(8)

více čarodějů (zachovat některé).

pro své vlastní klanové hradní jednotky, zeptejte se největší jednotky, kterou hrad může ubytovat.Pokud se například zeptáte čarodějů, nemáte žádnou kontrolu nad vydáním čarodějů; budou seskupeni a zranitelnější. Proto, zeptejte se pekkaor golem. Pokud je váš klanový hrad na úrovni tři (20 bytových míst), upgradujte jej tak rychle, jak jen můžete.

zjistěte, která obrana bude spuštěna a kam umístíte čaroděje.

vědět, kdy můžete nasadit nástěnné jističe. Dávejte pozor na stříkající poškození, zejména minometná palba; nasadit stejně jako minometné granáty přistály.

Pokud nechcete nalákat clan castle jednotky, ujistěte se, že máte dostatek wizardsbacking až golemů (není obsazeno ničí high-hitpoint structuressuch jako sklady), potenciálně Archer Queen, stejně, a být připraveni s arage kouzlo.

Pokud jsou nechráněné budovy, dát nějaké lučištníky na ně na začátku raidu, aby se ujistil o 50%. Ujistěte se, že pokud budete lákat hradní jednotky, tito lučištníci nebudou zasahovat do návnady.Případně udržujte lukostřelce v rezervě, abyste to udělali na konci svéhoútok.

použijte dva golemy, pokud potřebujete rozptýlit více obran v řadě.

Pokud většina obranných moc je soustředěna v jádře (Klan hrad,Královna, Král, pasti, bomby, mnoho point a splash obranu), jsem bringmore velké jednotky, například tři golemy a dva pekkas nebo dva golemy a tři pekkas.

A pekka bude cíl nepřítele Archer Queen, jakmile se dozví o ní.To má dlouhou spoušť rozsah a je dlouhotrvající vojsko s vysokým poškozením.

první vztek kouzlo bude často ve vnějším kruhu / sekce thebase. Nastal čas dostat přes ně co nejvíce vojáků.V ideálním případě budou obvodové budovy vyčištěny, takže vašepokoje projdou vztekem směrem k jádru základny.Pokud jsou pro vaši strategii důležité nástěnné jističe, opravdu je chcete vystřelit tímto prvním kouzlem vzteku.

Rozzuřený zdi jističe, stejně jako všechny vojáky, udělat mnohem více škody (2.7 jiné, než to, mnohem na úrovni 5 rage spell) a navíc se výrazně speedincrease. Proto můžete strhnout stěny na vysoké úrovni mnohem snadněji s rozzuřenými stěnami. Viz také předchozí poznámka.

první heal kouzlo je obvykle umístěn hned po prvním porušení wallif základna má kompaktní uspořádání tak, že mnoho obranu se zaměřují na své vojáky.Ve více rozprostřené základny, to může být možné, aby počkat trochu déle withheal kouzlo nasazení.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.