Hvorfor er Civilisation 5 stadig mere populær end civilisation 6?

det er svært at lave et nyt strategispil, der kan konkurrere med civilisationen—selv når det nye strategispil også er civilisation. Da civilisation 6 blev frigivet på Steam i Oktober 2016, toppede den på mere end 160.000 samtidige spillere, en ganske bedrift for ethvert nyt spil. Men efter spændingen i sin første måned, civilisation 6 har undladt at overgå Civilisation 5 med hensyn til faste spillere, ifølge Steamcharts. Det er blevet temmelig tæt i de seneste uger, da ekspansionshype for stigning og fald bygger, men Civ 5 holder stadig kanten. Tilsvarende rapporterede medlemmer af samfundet, at træk seerskab mellem de to spil havde en tendens til at favorisere Civ 5 før presse og streamere modtog pre-release-kode til udvidelsen (selvom vi ikke var i stand til uafhængigt at bekræfte dette).

Hvorfor er det? Hvorfor holder 4 gange fans (i det mindste på Steam) sig stadig til den gamle krigshest i stedet for at gå videre til den nye hotness? Er det utilfredshed med ændringer foretaget i den nyere iteration? Er det prisforskellen? Var Civ 5 lige så god?

for at afsløre mysteriet undersøgte vi Civ-spillere på kvidre, Civilisations subreddit, CivFanatics-fora, Civilisation 5 og 6-samfundene på Steam og en håndfuld Civ-centrerede eller Civ-venlige Discord-servere. Resultaterne er ikke videnskabelige, men svarene giver os et indblik i 2010 ‘ s vedvarende elskede civilisation.

spørgsmål 1: hvilket Civ-spil spiller du i øjeblikket oftest?

Civ 6: Rise and Fall

efter mere end et år vokser Civ 6 med sin første store udvidelse. Læs vores anmeldelse af civilisation 6s nye udvidelse lige her.

som det viser sig, afspejler undersøgelsesresultaterne ikke Steamspys tal lige uden for flagermusen. Næsten 57 procent rapporterede, at Civ 6 allerede er deres vigtigste marmelade, hvor Civ 5 kommer på andenpladsen med en respektabel 40, 7 procent. Indtastningssvar nævnt ikke længere at spille Civ, hoppe mellem flere spil, og mindst en respondent, der insisterede på, at deres yndlings Civ-spil var Europa Universalis IV. (jeg sværger, at jeg ikke stemte i min egen afstemning.)

en uoverensstemmelse mellem svar i en frivillig undersøgelse og faktiske spillernumre er ikke så vild. Men vi kan muligvis også udlede af dette, at de spillere, der er meget aktive i Civ-samfundet, allerede har vedtaget Civ 6 bredere end den generelle spillerbase. En kommentar fra Reddit-bruger Reutermo ser ud til at støtte denne ide.
” jeg tror, at Civ-spillere er lidt anderledes end mange andre spillere,” skriver han. “Jeg kender nogle mennesker, især ældre, der ikke rigtig spiller andre spil undtagen civilisation. De behandler spillet som solitaire. De har ikke rigtig brug for en ny version, de har allerede deres.”

så forskellen i spillernumre kan ikke udgøres af aktive forumplakater og redditors, der fortærer nye ledermeddelelser og diskuterer optimale bylayouter. Mange af dem, der stadig spiller ældre Civs, kan være en mere som din vens far, der ikke ejer noget andet på Steam og gør en chance for tilfældigt at erobre verden over morgenkaffe. En gang til, vi kan kun spekulere—men jeg er tiltrukket af denne teori, da det kan tjene som en påmindelse om, at det vokale onlinefællesskab for et givet spil ofte ikke er repræsentativt for den større base inklusive afslappet, solo, og offline spillere.

billede via Steamcharts

billede via Steamcharts

spørgsmål 2: Da Civ 5 kom ud, hvor lang tid tog det at blive dit “go-to” Civ-spil?

her kan vi se temmelig tydeligt, at Civ 5 havde tidlige adopterproblemer. Mens SteamSpy-data ikke er tilgængelige, der går så langt tilbage, var det mest populære svar “efter to udvidelser”, der kom ind på omkring 41 procent. 35 procent skiftede med det samme, 15 procent mere blev solgt efter Gods & Kings, og lidt over ni procent sagde, at Civ 5 aldrig blev deres go-to—spil (enten fordi de sidder fast med en ældre iteration som Civ 4, eller fordi Civ 6 var deres første-jeg var fjollet og tænkte ikke at adskille disse to muligheder i deres egne svar).

Reddit-bruger J-Codo giver en vis stemme til dette fænomen: “Civ V blev regelmæssigt fordømt, indtil DLC’ erne kom ud. Giv det tid, Civ VI er det bedre spil.”

og han tager ikke fejl. Mange Civ 4 die-hards kritiserede ændringer som kun at tillade en militær enhed pr. I min personlige erfaring, jeg skiftede til Civ 5 temmelig tidligt—men det var først efter den anden udvidelse, Fagre Nye Verden, at det virkelig føltes som et komplet spil.

spørgsmål 3: Hvordan sammenligner Civ 6 i øjeblikket i kvalitet med ældre Civ-spil?

dette var det mest splittende spørgsmål, hvor ca.en fjerdedel af respondenterne hver fandt det noget bedre, omtrent lige eller noget værre. Samlet set var de, der sagde, at det var noget eller meget bedre end dem, der sagde, at det var noget eller meget værre—henholdsvis 43,2 procent mod 31,8 procent. Hvis du tilføjer alle dem, der sagde, at det var mindst lige så godt som ældre Civs, kan vi se, at omkring 68 procent ikke ser Civ 6 som et skridt i den forkerte retning, når alle ting overvejes.

det fortæller måske, at det mest populære svar med en snæver margin var “omtrent lige.”Når du korrigerer for andre faktorer som pris, kan det fortælle os noget om, hvorfor mange ikke har set en overbevisende grund til at hoppe skib på dette tidspunkt.

spørgsmål 4: Hvis du i øjeblikket stadig spiller Civ 5 eller et andet ældre Civ som dit vigtigste Civ-spil, hvilke faktorer forhindrer dig mest i at skifte til Civ 6?

dette spørgsmål var specifikt rettet mod dem, der ikke i øjeblikket spiller Civ 6 som deres vigtigste Civ-spil. Det modtog 208 svar, mens 229 undersøgelsesdeltagere sprang over det. Respondenterne blev bedt om at vælge alle faktorer, der gjaldt dem.

det mest populære svar var” manglende funktioner, jeg kunne lide i tidligere Civ-spil”, hvor over 55 procent af de adspurgte hævdede, at dette påvirkede deres valg. Det næst mest almindelige greb var kunststil og grafik med omkring 44 procent.

27.5 procent proklamerer Civ 6 er allerede den bedste i serien. Et tæt sekund, på 24.7 procent, tror det vil tage sin plads øverst efter to udvidelser

det tredje mest almindelige svar var kategorien “Andet”, hvor den mest almindelige klage handlede om AI for ikke-spiller civs. Dette var et problem for 30 procent af skrivningerne og omkring ni procent af dem, der besvarede dette spørgsmål helt. 6,7 procent beklagede, at Civ 6 ikke var så moddable, og/eller at en af deres foretrukne mods ikke havde overført fra Civ 5 til Civ 6—med Civ 5 ‘ s Vokspopuli mod bliver kaldt ud ved navn mere end nogen anden.

cirka 32 procent kritiserede brugergrænsefladen. En håndfuld andre udtrykte, at prisen på Civ 6 i øjeblikket var for høj, eller at de ventede, indtil alle udvidelserne kom ud for at kunne købe dem sammen som et bundt. Dette er bestemt en vigtig faktor at overveje, da Civ 5 Complete Edition har været tilgængelig for så lidt som $12 til salg, mens jeg ikke var i stand til at finde basisspillet til Civ 6 (undtagen enhver DLC) tilgængelig for mindre end $30 andre steder end skyggefulde nøgleforhandlere (selvom det for nylig var i Januar ‘ s Humble Monthly Bundle).
som Reddit-bruger Portugal_TheDude udtrykte det, ” jeg tror, at noget af denne sammenligning bare er blæst ud af vandet. Et spil har eksisteret meget længere, er billigere og har haft to dedikerede udvidelser og tonsvis af DLC. er langt længere end på dette tidspunkt i sin livscyklus.”Flere andre var enige om, at Civ 6 ved lanceringen var bedre end Civ 5 Efter sin første udvidelse, og hvis vi sammenlignede dem uden for tiden, var det først i den anden udvidelse, at Civ 5 overgik lanceringsversionen af Civ 6 i kvalitet.

spørgsmål 5: Hvornår tror du, at Civ 6 vil indhente eller overgå tidligere Civ-spil for dig?

det mest almindelige svar understøtter endnu en gang ideen om, at vores pulje af respondenter allerede har omfavnet Civ 6, hvor 27,5 procent proklamerer, at det allerede er det bedste i serien. Et tæt sekund, på 24, 7 procent, mener, at det vil tage sin plads øverst efter to udvidelser. I mellemtiden stoler 16,7 procent på, at stigning og fald vil give det det løft, det har brug for for at slå sine ældre søskende ud. Mindst 12.6 procent mener, at deres klager ikke kunne løses med en udvidelse, men snarere grundlæggende ændringer i basisspillet skulle foretages.

af de skrive-In svar, den mest almindeligt citerede efterspørgsel var bedre mod støtte. Andre bragte igen den dårlige AI, ydelsesoptimering eller en kombination af ovenstående. En respondent sagde: “Når mine venner køber & er villige til at spille multiplayer.”Dette giver os måske et yderligere tip. Selv hvis du er i stand til at købe hvert helt nyt strategispil den dag, det kommer ud, at være en del af en større gruppe, der bruger mindre af deres budget eller energi på at have den nyeste version af ting, kan få dig til at holde tilbage, indtil hele banden er klar til at gå videre.

spørgsmål 6: Hvordan har du det med stigning og fald baseret på det, du har set indtil videre? Det vil gøre Civ 6 …

det rungende flertal synes at se stigning og fald som et skridt i den rigtige retning. 32.7 procent sagde, at det ville gøre Civ 6 meget bedre, og 48 procent sagde noget bedre, for i alt over 80 procent føler sig optimistiske. Mindre end to procent mente, at det ville gøre spillet noget eller meget værre generelt, og omkring 11 procent sagde, at de ikke havde fulgt nyheder om udvidelsen.

spørgsmål 7: Beskriv de funktioner og ændringer, du gerne vil se i en ideel Civ 6-udvidelse. Hvis Civ 6 ikke i øjeblikket er din vigtigste Civ, skal du fokusere på, hvad der ville få det til at overgå andre Civ-spil for dig.

dette spørgsmål modtog 228 svar, og den mest citerede funktion var langt bedre AI, der henvises til af 33,7 procent af kommentarerne. Ikke langt bagefter var tilbagevenden til FN / verdenskongressen og diplomatisk sejr, som blev nævnt i en eller anden form af 27, 6 procent af de adspurgte, og et lignende antal sagde, at de generelt ønskede flere diplomatiske muligheder. Omkring 21 procent sagde, at de gerne vil se ændringer i hære, med fokus på en tilpasning eller tilføjelse til det nuværende militærteknologiske træ og/eller revision af bevægelsesregler.

cirka 11 procent udtrykte et ønske om flere nye Kivs eller flere alternative ledere for eksisterende Kivs, og yderligere 11 procent udtrykte utilfredshed med den nuværende Religion og teologiske kampmekanik—nogle opfordrede til en total revision af systemet. Ni procent bragte endnu en gang bedre modstøtte op. 7,7 procent var utilfredse med, hvordan distrikter i øjeblikket arbejder, og en anden 6,7 procent kunne ikke lide det nuværende regerings-og politiksystem.

mindst en håndfuld respondenter følte, at Firaksis ikke havde været dristig nok. “Jeg vil gerne have, at de virkelig er modige,” kommenterede en. “De sagde, da Civ 6 omfattede de fleste af systemerne fra 5 i sit basisspil, så de kunne udvide til nyt territorium. Jeg kan godt lide at stige og falde, men jeg føler, at det spiller det for sikkert. Ikke ambitiøs nok til min smag.”

at sætte det hele sammen

ligesom de ældgamle spørgsmål, ” Hvorfor faldt det romerske imperium?”og” hvorfor ville Heather ikke gå til prom med mig?”, dette er sandsynligvis et problem uden et enkelt, simpelt svar. Mindst en betydelig del af den aktive, online community har allerede skiftet lykkeligt til Civ 6. Af dem, der ikke har, faktorer fra pris til funktioner til æstetik spiller alle roller af forskellig betydning for forskellige mennesker. For nogle har det intet at gøre med, hvor god Civ 6 er. De er simpelthen tilfredse med Civ 5. Og jeg kan ikke bebrejde dem—Civ 5 forbliver et af mine foretrukne strategispil gennem tidene, mens jeg ikke er sikker på, at Civ 6 ville lave den liste endnu. Marts med udvidelser og Steam-salg vil fortælle, hvor lang tid det tager for SIDS seneste flagskib at overhale sine forgængere. Indtil da vil jeg forlade dig med det endelige, sidste ord fra den udødelige is T:

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.