Hvorfor farver ikke stemmer overens-Alvalyn Studio

på et nyligt identitetsprojekt for en klient måtte jeg sende to relaterede printstykker til to forskellige printere, den ene online og den anden på jorden. Da begge ordrer blev leveret, matchede farverne ikke, selvom udkald og specifikationer for begge var nøjagtigt de samme. Hvad skete der? Printeren på jorden brugte brugerdefinerede farvekontroller, og den anden gjorde det ikke. Også papirbeholdningen var ikke den samme.

designere, der har erfaring med trykte projekter, vil forstå disse uoverensstemmelser og vil have en samtale med klienten om, hvad de kan forvente i et sådant tilfælde. Kunder kan blive bøjet ud af form om farve uoverensstemmelser, men ved at dele en vis viden kan designeren nemt reagere på disse bekymringer.

udskrivning er afhængig af to separate farvesystemer.

når designere og kunstnere arbejder med farve, beskæftiger de sig med to separate, men relaterede systemer. Der er additivfarvesystemet, som er direkte lys, der stammer fra den kilde, der producerer det. Computere, fjernsyn og tablets bruger additivsystemet. Dens grundlæggende eller primære farver er røde, grønne og blå. Dette system er additiv, fordi når de 3 primærvalg blandes sammen, produceres hvidt lys.

alt, hvad der udskrives, er underlagt det subtraktive farvesystem. Hvert objekt og overflade opfattes på grund af fysikken i subtraktiv farve. Dette system styrer pigmenter, som omfatter alt fra melanin i vores hud til Pantone Kurt farver. Pigment reflekterer og absorberer lys. Hvordan et givet pigment reflekterer og absorberer lys skaber de farver, vi opfatter. De grundlæggende nuancer i det subtraktive system er røde, blå og gule. Mere præcist er de magenta (rød), cyan (blå) og gul.

Direct-reflected-light-diagram750

ved udskrivning afhænger nøjagtig farve af kvaliteten af direkte lys, kvaliteten af pigmenterne (blæk) og refleksionen og strukturen på det anvendte papirmateriale. Både blæk og papir indeholder pigment og er under det subtraktive farvesystem. Selve papiret betragtes som en reflekterende lyskilde.

hvis en overflade ser gul ud, skyldes det, at det blå område i additivsystemet absorberes eller filtreres ud af pigmentet. Dette efterlader de røde og grønne primærvalg at reflektere fra overfladen. Blandingen af rødt og grønt lys (additiv farve) er gul.

yellow-checkered

hvis den farve, vi ser, er blå, betyder det, at de røde og grønne områder i lys absorberes af pigmentet, hvilket kun tillader det blå at undslippe.

blue-chevelle

god belysning er nødvendig for nøjagtig farveopfattelse.

additiv farve – direkte lys – er nødvendigt for subtraktiv farve – reflekteret lys – at eksistere. Farve handler i det væsentlige om lys, hvad enten det kommer fra en original kilde eller reflekteres fra en overflade. Vores evne til at se noget er kernen i et farveproblem.

det problem, vi oftest har med farvetilpasning, er, hvordan disse to systemer interagerer. Da det subtraktive system er afhængig af additivet, er kvaliteten af det direkte lys vigtigt for nøjagtig farveopfattelse. Vi anser Dagslys ved middagstid for at være det bedste for farvenøjagtighed. Morgenlys har tendens til at være køligere, og eftermiddagslyset er varmere. Lyset skal afbalanceres-hverken for varmt eller for køligt. Der skal være nok af det til at se godt ud, men ikke for meget, så farven vises udvasket.

glødepærer skaber et varmt lys, som fluorescenter skaber køligt lys. Balanceret lys (hvad vi almindeligvis kalder Dagslys) blev tidligere skabt gennem høj effekt eller kombination af varme og kølige lys. Tag et kig på en “Dagslys” glødelampe, og du vil se en blød blå nuance til belægningen. Det blå pigment i belægningen er et filter til det gule lys indeni.

når du bruger glødepærer, jo højere effekt, jo køligere lyset. En 100V glødelampe vil være bedre til farvevisning end en 60v, hvilket skaber en orange kvalitet. LED-lys er naturligt afbalancerede og bedre end CFL ‘ er til at se farve. Hvis du vil opfatte pigmentfarver, skal du vælge LED-belysning.

farve, der vises på et digitalt display, vises forskelligt, når den udskrives.

hvad jeg ser på min skærm vil se anderledes ud end hvad du ser på din skærm. Vores opfattelse af billeder på skærmen påvirkes af kalibreringen af vores skærme inklusive indstillingen for det hvide punkt, det omgivende lys i rummet, og hvilke farveprofiler der bruges. Designerens rolle er at justere kalibrering og lysniveauer, så hans skærm er skaber farve så nøjagtigt som muligt, og at kalibrere en desktopprinter for at skabe så tæt en kamp som muligt med dens blæk.

> alligevel kan vi med al vores teknologi ikke få pigment (subtraktiv) farve nøjagtigt til at matche dens additive modstykke. Pigmenter er ikke perfekte til at reflektere og absorbere lys. Det bedste, vi kan gøre, er at opnå så tæt en kamp som muligt.

* en af grundene til, at online printere såsom Vistaprint.com og 4over.com er så billige i forhold til mursten og mørtel printere er, at de sætter mange job i samme oplag og udskrive på billig hus lager. Der er ingen mulighed for farvejustering for hver udskriftsordre, da ordrer grupperes eller ganges sammen i en enkelt trykkørsel.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.