Interaktiv historiefortælling: Coming out Simulator
dette spil blev oprettet af videospiludvikler ved navn Nicky Case, der ønskede at besøge den aften, han kom ud til sine forældre.
spillet er beskrevet af Nicky som sådan:
en halv sand historie om halve sandheder.
du spiller som en semi-fiktiv version af mig, på en nat, der ændrede mit liv for evigt. Vælg din(Min?) ord klogt. Hver karakter vil huske alt, hvad du siger — eller ikke siger-som du finder ud af, hvordan du nærmer dig Min (din?) hyper-konservative asiatiske forældre. Og hvis alt det virker forvirrende eller akavet… godt, det er kernen i at komme ud som underlig, er det ikke?
i det væsentlige er dette en samtalesimulator og inkluderer reel dialog mellem Nicky, hans forældre og hans ekskæreste. Han gør det klart fra starten, at der ikke er nogen lykkelig afslutning.
på trods af at det er interaktivt, kan dette spil til tider være frustrerende, fordi uanset hvad du vælger, er resultatet altid det samme, og uanset hvilken dialog du vælger for Nicky, er samtalerne stort set de samme hver gang. Lige fra begyndelsen ved du, at der altid vil være uundgåeligt en ulykkelig afslutning. Der er tre forfærdelige resultater, der opstod, efter at Nicky kom ud, herunder at han blev slået i ansigtet af sin far, hans forældre læste hans tekstbeskeder, og de fik ham til at skifte skole. Afslutningen vil dog ikke være helt den samme hver gang, da faren undertiden forbliver uvidende om Nickys seksualitet.
i slutningen af spillet viser Nicky sit liv i dag og forklarer, at der er tre sider til hans historie — sandhed, halv sandhed og løgn. Han tager os gennem hver af dem og forklarer, at han ændrede karakterens navne og fjernede sin lillebror fra historien, så selvom det er en semi-selvbiografisk historie, er den ikke helt afhængig. På trods af dette understreger han, at det ikke er vigtigt, hvad der virkelig skete — hans ultimative budskab er, at ‘det bliver bedre’, og at det ikke rigtig betyder noget, hvad der blev sagt eller ikke sagt. Jeg tror, at dette spil er virkelig effektivt i den forstand, at det går LGBT-børn gennem de hypotetiske samtaler, de spiller ud i deres hoveder, før de kommer ud. Det tror jeg for det meste, LGBT-børn går til det værste tilfælde i deres hoveder, og det er her dette spil bringer dem, og jeg synes, det bedste ved det er, at det viser dem det værste scenario, men forsikrer dem, uanset hvad det i sidste ende vil være ok.
inspireret af virkelige begivenheder er Coming Out Simulator 2014 beregnet til at hjælpe LGBT-unge med at forstå deres seksualitet, og spillet lærer, hvad der sker i samtaler om at komme ud. Ifølge sagen ‘ skrivning i selve spillet, der er “ingen rigtige svar.”
spillet blev stort set kritikerrost. Når afhørt af komplekse magasin, Case angivet at have modtaget” en masse virkelig rørende svar ” ikke kun fra mærkelige mennesker, men også fra mennesker, der lever anden vanskelig familiær situation. Coming out Simulator 2014 blev nomineret til Independent Games Festival ‘ s 2015-udgave i kategorien “ekspertise i fortælling”.”