Introduktion til Computer Information Systems / Hvad er en Computer?

den industrielle tidsalder: første generelle mekaniske computer blev foreslået og delvist bygget af den engelske opfinder Charles Babbage i 1837. Det var en analytisk motor, der indeholdt en aritmetisk logisk enhed (ALU) og tillod grundlæggende programmatisk strømningskontrol. Det blev programmeret ved hjælp af stempelkort og indeholdt også integreret hukommelse. Historikere anser det for at være det første designkoncept for en almindelig computer. Desværre blev den analytiske motor på grund af finansieringsproblemer aldrig bygget, mens Babbage levede. Det var først i 1910, at Henry Babbage, Charles Babbages yngste søn, var i stand til at færdiggøre en del af denne maskine, som var i stand til at udføre grundlæggende beregninger. Den analytiske motor skulle være en generel, fuldt programstyret, automatisk mekanisk digital computer. Det var designet til at bestå af fire komponenter: møllen, butikken, læseren og printeren – som alle er vigtige komponenter i enhver computer i dag.

informationsalderen (begyndende i 1950 indtil nuværende): også kendt som computeralderen, den digitale tidsalder eller den nye mediealder. Digital computing blev opfundet af Claude Shannon i slutningen af 1950 ‘ erne.hvad han forestillede sig var en computer bygget af elektriske kredsløb i stedet for motorer. Ved at trække på boolsk algebra — som tildeler værdien af “1” til “sande” udsagn og værdien af “0” til “falske” udsagn — anvendte han værdien af “1” på tændte kredsløb og værdien af “0” på kredsløb, der var slukket. Shannon var også banebrydende inden for informationsteori, der behandler spørgsmålet om, hvordan man kvantificerer information, som i “bits” og “bytes.”For at udtrykke information i en” bit “bruger man et binært ciffer, enten en” 1 “eller en” 0.”Disse binære cifre kan beskrive alt fra ord til billeder til sange til videoer til det mest sofistikerede spilprogram.

i dag er det svært for enhver studerende at forestille sig livet uden en computer. Computere har dog kun eksisteret siden midten af 1900-tallet. Computerindustrien gik fra at lave computere, der tog et helt klasseværelse til i øjeblikket at kunne passe ind i en elevs rygsæk. Computere plejede også at være meget dyrere og krævede en større mængde energi end nutidens computere. Endelig begyndte folk i 1980 ‘ erne at placere disse fremmedlegemer i deres hjem. I løbet af denne tid måtte folk virkelig studere og være tålmodige med denne praktiske enhed. Folk har set de drastiske ændringer, der er foretaget på computere i et tidsrum på kun fyrre år. Computere i dag er meget mindre, lettere, kræver mindre energi og billigere. Men i dagens generation er computere anden natur for de fleste mennesker, og man kunne ikke forestille sig livet uden dem.

en åben computerkasse, der viser udstyret.

computere i vores generation ser ud til at være integreret i vores hverdag for at hjælpe med flere opgaver relateret til vores mange behov. Så meget, det er svært at forestille sig vores verden uden dem. Men med stor succes kommer stor tålmodighed. I den første computermodel (1946-1957) krævede maskinen for eksempel visse indgange, kaldet stempelkort, og fysisk arbejde for at omprogrammere computeren. Selve computeren var ikke nær så hjælpsom, enkel eller praktisk som den er i dag.

den første generation af computere blev bygget med tusinder af vakuumrør, krævede fysisk indsats for at tilslutte computeren igen og kunne kun løse et problem ad gangen. Anden generation af computere (1958-1963) introducerede transistorer, som erstattede vakuumrørene. Transistorer fungerede simpelthen som en lyskontakt, så de elektroniske kredsløb enten kunne åbne eller lukke. Både første generations computere og anden generations computere fortsatte med at bruge stempelkort til deres input. Anden generation af computere introducerede også harddiske (udstyr) og programmeringssprog (fortan & COBOL). Kort efter (1964-1970) brugte tredje generation et system med integrerede kredsløb, der inkorporerede mange transistorer og elektroniske kredsløb på en enkelt siliciumchip. Den tredje generation af computere startede den innovative tendens med mindre og mere pålidelige computere. Tastaturer og skærme blev nu betragtet som computerens input / output. Endelig begyndte udviklingen af vores nuværende computere, der blev brugt af næsten alle i samfundet. Den fjerde generation af computere begyndte i 1971, da det var muligt at placere langt flere transistorer på en enkelt chip – mikroprocessoren. Denne opdagelse førte inden for tiåret til oprettelsen af IBMs personlige computere såvel som den populære Apple Macintosh. Forbrugerne bruger i øjeblikket indgange, udgange og opbevaring, der består af: tastaturer, mus, skærme, printere, højttalere, harddiske, flashhukommelsesmedier og optiske diske. Femte generation af computerenheder, der er baseret på kunstig intelligens, er stadig under udvikling, selvom der er nogle applikationer, såsom stemmegenkendelse, der bruges i dag. Brugen af parallel behandling og superledere hjælper med at gøre kunstig intelligens til virkelighed. Kvanteberegning og molekylær og nanoteknologi vil radikalt ændre computerens ansigt i de kommende år. Målet med femte generations computing er at udvikle enheder, der reagerer på naturligt sprogindgang og er i stand til at lære og selvorganisere.

selvom bevægelsen fra vakuumrør til mikroprocessorer syntes at tage et stykke tid sammenlignet med civilisationens begyndelse for tusinder af år siden, skete denne fremgang meget hurtigt. Men det åbner også det menneskelige sind for at indse, at innovation tager forsøg, fejl og tålmodighed.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.