Klan Moulder
“Ja-Ja krigsherre Krik – for et traktatløfte på kun 200 slaver, 12 kløer af varptokens, en opdrætter og visse alliancer og løfter, kan en af vores Meget Fineste Klanmøller rotte Ogres være din…”
Clan Moulder
Generelle oplysninger Type spilbar subfaction Lineal kast den urene kampagner øjet af hvirvlen
dødelige imperier
område start territorium hvirvelens øje
- Chill Road
Mortal Empires
- Hell Pit
klimaer foretrækker savanne, Jungle, ørken, tempereret, bjerg, ødemark Racekapital Skavenblight Hell Pit
særskilte funktioner Skaven under-Empire: Skaven-bosættelser ser ud til at være ruiner for andre fraktioner, indtil de spejdes. Skaven kan etablere hemmelige Underbyer i fjendens bosættelser. fødevarer: Oprethold fødevareforsyninger for at få vækst og andre bonusser og for at undgå sultestraffe. Skaven korruption: Skaven korruption er til skade for den lokale offentlige orden, men tillader ekstra brug af truslen under evne. loyalitet: Lords har forskellige loyalitetsniveauer, og kan gøre oprør mod dig Clan Moulder er en spilbar Skaven-fraktion introduceret i Total krig: krigshammer II. det ledes af Throt den urene og kan findes i de nordøstlige dele af den gamle verden i Mortal Empires-kampagnen og i de meget nordlige dele af Naggaroth i øjet af Hvirvelkampagnen.
baggrund
Clan Moulder er en af de fire store Skaven-klaner, der har specialiseret sig i beherskelse af avl, mutering og kirurgisk oprettelse af nogle af de mest forfærdelige og frygtindgydende krigsdyr, der nogensinde har eksisteret. Sådan er efterspørgslen efter disse voldsomme kreationer, at Clan Moulder er en af de rigeste af alle Skaven-klaner. Mens mange er misundelige på Clan moulders magt, tør kun få åbent udfordre dem, ikke når klanen kan stille en hel hær af grotesk muterede krigsdyr.
Den Afskyelige højborg af Clan Moulder, kendt som Hell Pit, ligger dybt inde i det nordlige affald. De mange onde skabninger, der strejfer rundt i dette land, giver det råmateriale, der bruges i klanens avlsgrober, hudsmed og kødlaboratorier. Clan Moulder spine-rune er et almindeligt mærke blandt klanens Packmasters, ligesom symboler på den glødende grønne rotte, og rå gengivelser af piske og prodders, der bruges til at anspore de dyr, der har gjort klanen berygtet.
faktisk er den respekt og ærefrygt, de andre klaner føler over for Clan Moulder, velfortjent. Deres snoede kreationer forbedrede moulders prestige og indflydelse i under-imperiet, men det hviskes blandt de andre Skaven, at denne klan planlægger noget andet, noget langt mere farligt og uhyggeligt. Uanset hvad det er, kan ingen sige med autoritet, men den pludselige bølge af nye og skræmmende kreationer, der spilder ud fra Hell Pit, har mere end en Skaven-Klan nervøs.
ratmen fra Clan Moulder er ansvarlige for monstrositeter såsom:
- Ulvrotter
- Ulvrotter (gift)
- Brood Horrors
- rotte Ogres
- Mutant rotte Ogres
- Bonebreakers
- Hell Pit Vederstyggeligheder
fraktionseffekter
- egnet klima: frosset
- har adgang til Clan Moulder Flesh Laboratory
- hitpoints +10% (Alle tegn)
- immun mod Bjergudslipning
- byggeomkostninger -50% til Avlsbestand, Packmasters pits, Force-fodring kamre og laboratoriebygninger
- har adgang til en særlig helt, Ghoritch.
sejr mål
hvirvel øje
hvirvel sejr
- Fuldfør den ultimative høst endelige kamp
- besejre søstrene i tusmørke og erobre hekset
Domination sejr
Mortal Empires
start territorium
Mortal Empires
- Hell Pit
hvirvelens øje
- Chill Road (atorak)
diplomati
hvirvel: starter i krig med Ghrond
dødelige imperier: Starter i krig med Kraka Drak
diplomatiske træk:
dødelige imperier:
- ?
hvirvelens øje (før snoet og skumring):
- Spineless
- Ruin-beboer
dynamisk Virvelstart
når man spiller som Clan Moulder i hvirvel, ændres de fraktioner, der er til stede i Naggarond, dramatisk. Yderligere træalf-fraktioner besætter bosættelser rundt om i regionen, som skal tages ud for at forstyrre Ariels ritual. Hvert rituelt sted, der tages, vil bede om en gengældelsesstyrke fra hekset.
træ Elf fraktioner:
- Avengers of Allisara
- maske af Loec
- Greenbeard ‘ s Vargrove
strategi
Klik her for at tilføje en strategi!
i hvirvel gyder spilleren langt nord for Naggaroth, tæt på Malekith og Hellebron. På grund af fortællingen om denne kampagne er at forstyrre Ariels ritual, der er betydeligt mere træalf fraktion i nærheden, der er unikke for denne kampagne.
i starten af Hvirvelkampagnen skal du tage Ashrak fra Ghrond, kolonisere på niveau 3 og bygge et Våbengrav tidligt og få mindst 3 Kædebrandkastere og 2 Ratling-kanoner. Reparer også kasernen og opgrader for at få en Skaven Høvding, tag derefter Ghrond, inden du skubber din første Træalf stående Stenopgørelse. Kædebrandkastere vil hårdt bære disse kampe, da garnisonerne har en tendens til at skynde en masse træ spiritus ind i dine linjer, og brandskadesvagheden giver dig mulighed for at bryde deres centrum hurtigere end ratling-kanoner gør og til lavere omkostninger. Men du har brug for 2 Ratling pistoler til at håndtere de garanterede Høgridere, du vil se. Garnisoner vil have mindst 2, mens ekspeditionerne har 2-3 og ofte en enhed af Glade Rider bueskytter, som Kædebrandkastere vil kæmpe imod.
hver gang du ødelægger en af de stående sten, vil en ekspeditionsstyrke begynde at angribe dine bosættelser. Betal ikke for en stående hær der, i stedet rekruttere to Herrer, Giv dem Skavenslaves og hvad du ellers får fra vækst moms, og du bør være i stand til at håndtere hærene. Selvom du overvejer at rekruttere et par Kædebrandkastere eller Ratling Pistolenheder på hårdt, på legendary har du faktisk brug for en stående hærspecifikation for at bekæmpe Træalver. Overvej at holde positive forbindelser med har Ganeth og Naggarond, så du kan strejfe rundt på kontinentet og ikke bekymre dig om dine naboer, men Naggarond vil næsten aldrig give militær adgang, så vær parat til at give dem guld for at forblive positive.
endelig giver kødlaboratorieopgraderingerne mulighed for nogle interessante enhedstilpasninger, da du skal anvende opgraderinger på lavere niveau for at låse bedre op, anbefaler jeg at dumpe en masse opgraderinger på Skavenslaves og Ulvrotter og derefter genbruge dem. Enheder, der har mutationen debuff miste sundhed i kamp og få enorme sanktioner til genopfyldning, så ikke pumpe din start yngel rædsel eller Stormvermin, medmindre du er i stand til at erstatte dem. En meget stærk tidlig opgradering er at sætte Vanguard implementering på din yngel Rædsel og rotte trolde, og derefter implementere dem for overraskelse bageste angreb med ulv rotter. Et andet godt valg er øverst på enhedens træ, der giver perfekt kraft og regenerering, hvilket er fremragende på Tagrendeløbere, Deathrunners, Plague Monk Censer-bærere og Stormvermin.
i dødelige imperier starter de med kun en bosættelse, men har potentialet til at udvide sig, når styrkerne fra Norsca og krigere af kaos starter deres offensiv på Kislev og de nordøstlige Imperieprovinser og efterlader mange byer i ruiner, fremragende for Skaven at kræve.
Trivia
- Clan Moulder blev oprindeligt ledet af en generisk herre ved navn Morlocke, før den blev spillet med den snoede og tusmørke DLC.
Spilbare FraktionerHøje Alver Dark Elves Firbenede
ItsSkaven
Klan MoulderTomb Kings Vampire Coast Imperiet Bretonnia Greenskins
Træ Elvere
Mindre Fraktionerhøje alver
Dark Elves
firbenede
Skaven
Tomb Kings
Vampire Coast
Empire og Southern Realms Dværge Greenskins Vampyr Tæller Bretonnia Beastmen Krigsherrer Træ Elvere Norsca
MungRogue hære
Rogue Pirates
fraktioner, der kun vises under visse omstændighederden endelige kamp
rituelle interventioner
rituelle interventioner
(ikke-spiller fraktioner)separatister
har Ganeth kampagne
Huntsmarshals Ekspeditionskampagne
ånden i junglens vasal
Tomb Kings kampagne
Vampire Coast kampagne
Chevaliers de Lyonesse kampagne
Heralds af Ariel kampagne
Yvresse kampagne
oprørere
spilbare fraktionerhøje alver Mørke Elvere Firbenede
ItsSkaven
Clan MoulderTomb Kings Vampire Coast Imperiet
Dværge
Greenskins
Vampyr Tæller
Bretonnia
Kaos
Beastmen Krigsherrer
Træ Elvere
Norsca
Mindre FraktionerHøje Alver
Dark Elves
Firbenede
Skaven
Tomb Kings
Vampire Coast
Imperiet Dværge Greenskins Vampyr Tæller Bretonnia Beastmen Krigsherrer Træ Elvere Norsca
Mung
VargKislev
sydlige Riger
Savage Orc stammer
Rogue hære
Rogue Pirates
fjernet
(vises stadig i Hvirvelkampagne) fraktioner, der kun vises under visse omstændighederkaos Invasion
Reikland kampagne
har Ganeth kampagne
Huntsmarshals Ekspeditionskampagne
Norsca kampagne
ånden i junglens vasal
Tomb Kings kampagne
Vampire Coast kampagne
vampyr tæller (Sylvania & Von Carstein) kampagne krigere af kaos kampagne
Sarltræ elver kampagne separatister oprørere