The Official Nurse Burn Guide / Discussion Thread 1-Lad os håbe Blossom bliver forbudt! – Pojo.com Forum

velkommen til den første (eller først i lang tid) Sygeplejerske Burn Guide/Diskussion tråd!

Nurse Burn er et dæk centreret omkring en simpel forudsætning: summon Darklord Nurse Reficule, som gør lifegain til burn, og derefter “give” din modstander en flok “liv” (og dermed mener jeg at brænde dem ud) og dræbe dem i deres standbyfase.

Nurse Burns plads i den nuværende Meta

Nurse Burn er i en underlig position. Ændring af Nurse Reficule The Fallen One til Darklord Nurse Reficule giver dækket adgang til Darklord Ichel og forvisning af Dark Lords, hvilket i høj grad øger dækets konsistens. Dette kombineret med udskrivningen af det kraftige lodtrækningskort for død og Pot of Desires giver dækket mulighed for at fokusere på dybtrækning til kombinationsboksen i stedet for at stoppe ud over flere vendinger.
dækket hindres dog også af håndfælder som Askeblomst & Glædelig forår, der kan gøre gode hænder til meh hænder og meh hænder til samlede mursten. Droll & Lock Bird lukker også dækket helt ned, men ser heldigvis ikke meget spil længere.
jeg ville ikke tage dette dæk til en regionals og forventer at top, men det er masser af sjov at spille på lokalt niveau. Også, dækket ønsker ikke rigtig at interagere med modstanderen, så hvis du kan lide at sidde og spilde tid på guldfiskeri, er dette et godt dæk at have liggende et sted på “arbejdsbordet”!

kernen

disse er de kort, der er temmelig meget obligatorisk i enhver Sygeplejerske brænde dæk. Nurse Burn dæk er generelt bare combo stykker og trække magt for at komme til disse stykker, så jeg har delt kortene i to sektioner, Combo og dæk udtynding/tegne.
kernen optager en stor del af dækket og tilføjer op til omkring 36 kort, forudsat at du kører den laveste mængde af alt. Hvis du virkelig ønsker at tech dækket ud ville jeg starte med at droppe nogle af de en gang per tur tegne magi fra 3 til 2. Med hensyn til combo bit ville jeg ikke køre noget mindre end 2 Sygeplejerske, 3 gavekort, 3 Tri-and-Guess, 2 Destiny Paths og 1 Simochi.

– kombinationen-

Citat:

Darklord Nurse Reficule
Dark/Fairy/Lvl 4
enhver effekt, der ville gøre din modstander vinde LP påfører den samme mængde skade på dem, i stedet.

en normal indkaldelse, der kan søges med forvisning, der kan sættes op til Sekschel eller forvises til Allure Of Darkness, mens den også tjener som en del af dækkets vindcon.
Løb 3

Citat:

dårlig reaktion på Simochi
kontinuerlig fælde
så længe dette kort forbliver opad på banen, ændres enhver effekt af at øge din modstanders livspoint for at påføre det samme antal point i skade på din modstanders livspoint.

Sygeplejerske, men i kontinuerlig Fældeform. Det er nyttigt at have som backup plan, hvis din modstander har en måde at håndtere Sygeplejerske med øjeblikkelig hastighed. Hvis du kører fordømt heks, kan du slippe af sted med at skære dette, da du har forbudt kjole eller lanse for at beskytte Sygeplejerske. Hvis du ikke kører fordømt heks, anbefaler jeg personligt 2 eksemplarer.
løb 0-3

Citat:

gavekort
Normal fælde
din modstander får 3000 livspoint.

den bedste “brænde” fælde i dækket.
løb 3

Citat:

Tri-and-Guess
Normal Trap
hvis hver spiller har et ekstra dæk: erklære 1 ekstra dæk monster cardtype (Fusion, Synchro eller S); begge spillere afslører deres ekstra dæk, og den spiller, der har flere monstre af den deklarerede korttype, får 3000 livspoint.

en værre version af gavekort siden sin døde mod dæk uden en ekstra/med en ekstra fuld af link monstre. Jeg tror, det stadig lever i NOK matchups til at være værd at maining, men vær forberedt på at side det ud.
løb 3

Citat:

Destiny ‘ s stier
Normal fælde
begge spillere kaster en mønt en gang. Hvis en spillers resultat er hoveder, får de 2000 livspoint, og hvis deres resultat er haler, tager de 2000 skader.

denne er generelt bedst løb på 2, da du aldrig vil se det i multipla. Du kan dog køre 3, hvis du vil.
løb 2-3

Citat:

kæde strejke
Hurtigspil stave
aktiver kun som kædeled 2 eller højere; påfør 400 skader på din modstander gange Kædeledets nummer på dette kort. Du kan ikke aktivere dette kort, hvis flere kort/effekter med samme navn er i den kæde.

det vil næsten altid ramme for mindre end 2000, men stadig fortjener overvejelse. Når det er sagt, dens temmelig situationsbestemt, så jeg har tendens til at vige tilbage fra det.

– Træk Strøm/Dæk Udtynding-

Citat:

Darklord Ichel
Dark/Fairy/Lvl 10
du kan kassere dette kort og 1 “Darklord” – kort, tegne 2 kort. Under hver spillers tur: du kan betale 1000 LP, derefter mål 1 “Darklord” stave/fælde kort i din kirkegård, anvende det måls effekt, og bland derefter det mål i dækket. Du kan kun bruge hver effekt af” Darklord Ikschel ” en gang pr. Du kan kun specielt indkalde” Darklord Ichel(s) ” en gang pr.

Ikschel kan pitche døde klarer forvisning, sygeplejerske eller sig selv til at grave dybere ned i dit dæk (selv om dette er en gang-per-turn effekt). Det kan også forvises for lokke.
løb 3

Citat:

forvisning af Darklords
Normal stave
tilføj 1 “Darklord” – kort fra dit dæk til din hånd, undtagen “forvisning af Darklords”. Du kan kun aktivere 1″ forvisning af Darklords ” pr.

det kan søge op enten sygeplejerske eller Ikschel, eller nogen af de Niveau 8 Darklords hvis du kører dem for handel-i foder. Det er en gang-per-turn effekt, men døde kopier kan pitches med Ikschel.
Løb 3

Citat:

Allure Of Darkness
Normal stave
tegn 2 kort, forvis derefter 1 mørkt monster fra din hånd, eller, hvis du ikke har nogen i din hånd, send hele din hånd til kirkegården.

deck udtynding, der erstatter døde sygeplejersker/Ikschels, og det er ikke engang en gang per tur! Du kan også bruge den til at kassere din hånd, hvis du har for mange døde kort og et sæt Dødskort, hvilket kan ske oftere, end du måske tror.
Løb 3

Citat:

Dødskort
Normal stave
træk, indtil du har 3 kort i din hånd, også for resten af denne tur, når dette kort er løst, tager din modstander ingen skade. I slutfasen skal du sende hele din hånd til kirkegården. Du kan kun aktivere 1 ‘kort af død’ per tur. Du kan ikke specielt indkalde under den tur, du aktiverer dette kort.

sandsynligvis den bedste lodtrækning i dækket. Hvis du har en tom hånd, er det en + 2. Selv om det er en gang per tur effekt, du absolut ønsker at se dette i din åbning hånd eller engang under din første tur hvert spil.
løb 3

Citat:

Pot of Desires
Normal stave
Forvis 10 kort fra toppen af dit dæk med forsiden nedad; træk 2 kort. Du kan kun aktivere 1″ Pot of Desires ” pr.

at forvise de 10 bedste kort på dit dæk med forsiden nedad vil sjældent miste dig spil, da du vinder flere kopier af alle de brikker, der er nødvendige for kombinationsboksen. I værste fald gør det det gør dem sværere at finde, i bedste fald bliver det døde kort af vejen. Uanset hvad er det en + 1, og du vil se en kopi i din åbningshånd eller engang under din første tur.
ønsker er ikke en -9.
løb 3

Citat:

ind i tomrummet
Normal stave
hvis du har 3 eller flere kort i din hånd: træk 1 kort, og hvis du gør det, skal du kassere hele din hånd i slutfasen af denne tur.

du har næsten altid 3 eller flere kort i hånden, og det er ikke en gang pr.tur. Det siger dybest set, at du kører et 37 kortspil (36 hvis du også spiller Upstart Goblin).
løb 3

Citat:

Pot of Duality
Normal Spell
Udgrav de øverste 3 kort på dit dæk, tilføj 1 af dem til din hånd, og bland derefter resten tilbage i dit dæk. Du kan kun aktivere 1″ Pot af dualitet ” pr. Du kan ikke specielt indkalde under den tur, du aktiverer dette kort.

ikke kun erstatter sig selv, men lader os vælge og vrage fra de øverste 3 kort i vores dæk. Turn effekt, men ligesom mange af de andre tegne/tynde magi, du ønsker at se det engang under din åbning tur.

løb 3

Citat:

mørk verden handler
Normal stave
hver spiller trækker 1 kort, så hver spiller kasserer 1 kort.

teknisk a -1, men generelt vil du kaste et dødt kort (ekstra død, ønsker, dualitet, uanset hvad). Det er også den første lodtrækning, du vil skære, hvis dækpladsen er stram, men kør 3, hvis du har rummet.
Løb 0-3

Citat:

kort ødelæggelse
Normal stave
hver spiller kasserer hele deres hånd og trækker derefter det samme antal kort, de kasserede.

ligner Sygeplejerske Burn lige fået et nyt legetøj! Selvom dette kort risikerer at trække vores modstanders håndfælder (så du vil helt sikkert gerne spille dette efter død/ønsker, hvis det er muligt), er det muligt at grøfte en hånd fuld af døde en gang pr.
Løb 1 (Begrænset)

Citat:

Magical Mallet
Normal stave
hver spiller trækker 1 kort, så hver spiller kasserer 1 kort.

lidt af en sidste grøft indsats kort, som lader dig sætte døde anden kopier af hårdt en gang per sving (død, begær, etc). kort tilbage i dit dæk og håber at trække ind i noget andet. Værd at køre, hvis du har plads til at udfylde, men ikke skære andre trylleformularer for at give plads til det.
løb 0-3

Citat:

Upstart Goblin
Normal stave
Tegn 1 kort. Din modstander får 1000 livspoint.

prøv at have sygeplejerske på banen, før du spiller dette, hvis ikke, prøv at finde den ekstra 1000 skade. Uanset hvad er dette plus i tomrummet lig med et 36 kortdæk.
løb 1 (begrænset)

Citat:

kontrakt med Don Thousand
kontinuerlig stave
når dette kort er aktiveret: begge spillere mister 1000 LP, og hvis de gør det, trækker hver 1 kort. Alle kort, der trækkes, mens dette korts virkning anvendes, skal forblive afsløret. Mens en spillers stavekort i deres hånd afsløres af denne effekt, kan spilleren ikke normalt indkalde/indstille monstre. Du kan kun aktivere 1″ kontrakt med Don tusind ” pr.

en uafgjort stave, der brænder din modstander for 1000. Ulempen er, at det som en kontinuerlig stave forbliver på banen, hvilket betyder at du kun har 4 slots, hvoraf 3 sandsynligvis vil være forbeholdt dine “brænde” fælder og den fjerde muligvis går til en Simochi. Det betyder, at det kan være vanskeligt at tømme hånden for Dødskort, hvis du trak for mange døde kort. Jeg ville ikke køre mere end 2, personligt anbefaler jeg 1, hvis du kører det overhovedet.
Kør 0-2

ekstra dæk

Tri-and-Guess kræver, at du har et ekstra dæk. Det kan være så simpelt som et Link monster efter eget valg eller en fuld 15 af kirsebær mål. Prøv at undgå at have nogen fusioner overhovedet og begrænse dig til maksimalt 1 af de andre typer (bortset fra Links).

skænken

Siding med dette dæk er virkelig svært. Generelt vil du ikke side ud for meget, fordi det kan have stor indflydelse på dækets konsistens (selvom når du går andet, kan det sjette kort hjælpe med at kompensere for det). Jeg ville kun side ud 3-4 kort maks, normalt jeg kun side ud 1-2. Gode side out-mål er Upstart Goblin, din tredje kopi af Pot of Duality, og uanset hvilke tech-kort du kører i hovedsagen.

Citat:

den vingede drage af Ra-Sphere-tilstand
lys/guddommeligt Dyr/niveau 10
kan ikke indkaldes specielt. Kræver 3 hyldest fra hver side af feltet til Normal Indkaldelse til den side af feltet (kan ikke være normalt indstillet), og skift derefter kontrol til kortets ejer i slutfasen af næste tur. Kan ikke angribe. Din modstander kan ikke målrette mod dette kort for angreb eller med korteffekter. Du kan hylde dette kort; Special Summon 1″ den vingede drage af Ra ” fra din hånd eller dæk, ignorerer dens Indkaldelsesbetingelser, og hvis du gør det, bliver dens ATK/DEF 4000.

stadig vores board breaker, da det ikke er i konflikt med død og bryder Thunder Dragon/Pend Magician 1st vender brædder, som ellers ville lamme os.
løb 3

Citat:

kaldet af graven
Hurtigspil stave
mål 1 monster i din modstanders GY; forvise det, og hvis du gør, indtil udgangen af den næste tur, er dens virkninger negeret, samt de aktiverede effekter og effekter på området for monstre med samme oprindelige navn.

hvis du har den plads, du kan main disse. Hvis ikke helt sikkert side dem ind til spil 3 Da selvom din modstander ikke main dem, har de sandsynligvis dem sidet og vil bringe dem ind.
Løb 3

Citat:

slæbt ned i Graven
Normal stave
begge spillere afslører deres hænder, hver spiller vælger 1 kort fra deres modstanders hånd, så kasserer du de valgte kort fra begge spilleres hænder, så trækker begge spillere 1 kort.

mere hånd fælde had. Han spiller rigtig godt og rammer impermanence. Men det kan også være temmelig klodset, hvis du ikke åbner med brun eller nok tegne magi til at kompensere for neg.
Løb 0-3

Citat:

Ghost Reaper&vinterkirsebær
Mørk/Sort/niveau 3
hvis din modstander styrer flere monstre end du gør (hurtig effekt): du kan kassere dette kort; afslør 1 kort i dit ekstra dæk, se derefter på din modstanders ekstra dæk, forvis også alle kort i deres ekstra dæk med samme navn som det afslørede kort. Du kan kun bruge denne effekt af” Ghost Reaper & vinterkirsebær ” en gang pr.

absolut krøbler nogle dæk samt at være en mørk at forvise for Allure.
Anstændigt Kirsebær Mål:

Sky Striker Ace – Kagari
Isolde, to fortællinger om de ædle riddere
Indkald troldkvinde
Saryuja Skull Dread
ældste enhed Aathot
hvis du spiller dette dæk hos lokalbefolkningen, skal du skræddersy det til din lokale meta. Hvis du har en masse ABC spillere smide i en drage Buster, hvis dine lokale har en Paleo spiller afhente en Toadally fantastisk, etc.
løb 0-3

Citat:

Raigeki
Normal stave
ødelægger alle din modstanders monstre på banen.

Citat:

mørkt hul
Normal stave
Ødelæg alle monstre på banen.

selvom disse ikke gør meget mod de fleste metadæk, er de ret gode mod rogue dæk, der ikke har samme playstyle eller niveau af iboende beskyttelse.
Kør 1 af hver, hvis der er mange rogue dæk i dit område.

Citat:

Tvillingevridere
Hurtigspil stave
kasser 1 kort, og mål derefter op til 2 stave/fælder på banen; ødelæg dem.

Spell/Trap removal er en temmelig generisk inkludering i ethvert sidedæk, især da du muligvis skal ud floodgates som Anti-Spell og Imperial Order.
det betyder ikke rigtig noget specifikt, hvad du slot herinde-kosmisk cyklon eller endda mystisk rum Typhoon fungerer også fint. Jeg foretrækker Tvillingevridere, da det Popper 2 og også har en vis synergi med brun (hvis du kører ham).
løb 0-3

Citat:

Rød genstart
Counter Trap
når din modstander aktiverer et Fældekort: Negere aktiveringen, og hvis du gør det, sæt det kort med forsiden nedad, så kan de sætte 1 fælde direkte fra deres dæk. For resten af denne tur, efter at dette kort er løst, kan din modstander ikke aktivere Fældekort. Du kan aktivere dette kort fra din hånd ved at betale halvdelen af din LP.

Sid dette ind mod tunge oversvømmelsesdæk, der kan løbe tilbage som Imperial Order, Anti-Spell osv.
løb 0-3

Citat:

Soul Taker
Hurtigspil stave
mål 1 face-up monster din modstander styrer; ødelæg det mål, så får din modstander 1000 LP.

det er temmelig situationelt (du vil næsten altid have sygeplejerske på banen, før du aktiverer det) og bedre skænkekort har forrang over dette. Når det er sagt, kan det spilles, hvis du ikke har adgang til bedre skænkekort.
løb 0-3

Citat:

jævnt matchet
Normal fælde
i slutningen af Kampfasen, hvis din modstander styrer flere kort end du gør: du kan få din modstander til at forvise kort fra deres felt med forsiden nedad, så de styrer det samme antal kort som du gør. Hvis du styrer ingen kort, kan du aktivere dette kort fra din hånd.

vi bruger ikke vores kampfase alligevel. Alle sider imod dette så held og lykke med at løse det, men når du gør det, vinder du spil.

Kør 0-3
der er masser af acceptable skænk valg, som jeg ikke har angivet. Som en generel tommelfingerregel, når du vælger skænkekort, er de to spørgsmål, du vil stille dig selv:
1) hjælper dette kort mig med at gå på andenpladsen?
2) virker dette kort med kort af død?
hvis svaret på begge disse spørgsmål er “ja”, kast det ind!


TECH CARDS

hvis du har lyst til at sætte en smule vri på din Sygeplejerske Burn liste, er der nogle kort, jeg ikke anser kerne, men er levedygtige alligevel, hvis du bygger dit dæk til at rumme dem.

Citat:

huntsman of Dark verden
Dark/Fiend/Lvl 3
Hvis dette kort kasseres til kirkegården af en korteffekt: træk 1 kort plus et andet kort, hvis dette kort blev kasseret fra din hånd til din kirkegård af en modstanders korteffekt.

spiller godt med forhold og er et andet mørkt monster at forvise for Allure. Det spiller også godt med nogle af vores skænk muligheder. Det er dog afhængigt af at have en måde at kassere det på, hvilket kan gøre det klodset.

Citat:

Darklord Asmodeus/Superbia / nul
Mørk / fe / Lvl 8

Citat:

Trade-In
Normal stave
kassere et niveau 8 monster; tegne 2 kort.

Darklords er dybest set handel med foder, der kan søges ved forvisning og også kan sættes til Ekschel eller forvises til lokke. Spil rundt med forholdene omhyggeligt for at undgå døde hænder.

Citat:

fordømt heks
Mørk/fe/Lvl 4
når dette kort er normalt indkaldt: du kan tilføje 1 “forbudt” Hurtigspil fra dit dæk til din hånd. Under din modstanders hovedfase (hurtig effekt): du kan hylde dette kort; speciel indkaldelse 1 Niveau 4 fe monster fra dit dæk, undtagen “fordømt heks”. Du kan kun bruge hver effekt af” fordømt heks ” en gang pr.

Citat:

Forbidden Dress
hurtig spil stave
mål 1 face-up monster på banen; indtil slutningen af denne tur mister dette mål 600 ATK, men kan ikke målrettes eller ødelægges af andre korteffekter.

Citat:

Forbidden Lance
mål 1 face-up monster på banen; indtil slutningen af denne tur taber dette mål 800 ATK, men påvirkes ikke af virkningerne af andre magi/fælder.
Hurtigspil stave

fordømt heks er i det væsentlige tre ekstra kopier af Sygeplejerske, som også søger forbudt lanse eller kjole for at beskytte Sygeplejerske mod forgængelighed. Selvom det tager lidt plads, er det en god tilføjelse til dækket og absolut værd at prøve, hvis du kan finde plads til det.

kort, der skal undgås

seriøst, spil ikke disse.

Citat:

Hope for Escape
Normal Trap
hvis din modstanders LP er mindst 1000 højere end din: Betal 1000 LP; træk 1 kort for hver 2000 point forskel mellem din LP og din modstanders.

Citat:

Dommens balance
Normal fælde
hvis din modstander kontrollerer flere kort end det samlede antal kort i din hånd, og som du kontrollerer: træk kort svarende til deres overskud. Du kan kun aktivere 1″ Balance of Judgment ” pr.

Citat:

Reckless Greed
Normal Trap
tegn 2 kort og spring dine næste 2 Tegnefaser over.

Citat:

Jar af grådighed
Normal fælde
Tegn 1 kort.

Hvad har disse kort alle til fælles? De er tegne fælder. Du kan ikke bruge fælder turn 1. Vi ønsker at have vores spilvindende kort ved turn 1, ikke trække ind i dem under vores modstanders tur.

Citat:

One Day of Peace
Normal Spell
hver spiller trækker 1 kort, og ingen af spillerne tager skade indtil slutningen af modstanderens næste tur.

du prøver at afslutte spillet i din modstanders standbyfase. At give dem en fuld tur til at finde outs til dit dæk er ikke en god ide.

Citat:

Genindlæs
Normal stave
Tilføj alle kort i din hånd til dit dæk og bland det. Træk derefter det samme antal kort, som du tilføjede til dit dæk.

det er bogstaveligt talt bare en værre magisk hammer, da det ikke lader dig vælge og vælge, hvad du blander tilbage i.

DÆKSKELET

Citat:

3D DarkLord Ichel
3D Darklord Nurse Reficule
3D forvisning af Darklords
3D Allure Of Darkness
3D kort af død
3D Pot of Desires
3D i tomrummet
3D Pot of Duality
0-3D mørk verden handler
1 gang upstart goblin
1 gang kort ødelæggelse
3 gange gavekort
3 gange tri-and-guess
2 gange skæbnenes stier
0-3 gange dårlig reaktion på simochi

dette giver dig 5-6 åbne slots at lege med (forudsat at du ikke kører handler eller simochi). Hvis du virkelig har brug for den ene ekstra slot kan du skære opstart.


TIPS og TRICKS

på trods af hvad du måske tror, er Nurse Burn ikke så let et dæk at spille som det ser ud. Hvis du ikke sekvenserer dine tegnestaver korrekt, kan det miste dig spil. Med det i tankerne er her et par generelle retningslinjer:
– NURSE BURN handler ikke om at beholde KORTFORDEL, det handler om at finde det, du har brug for. Dette er den #1 regel at huske på, når man spiller dækket. Du forsøger ikke at samle en masse kort-du bliver nødt til at kassere dem i slutningen af turn alligevel-du leder efter 4, ideelt 5, kort til at dræbe din modstander med. Vær ikke bange for at lave underlige spil som at aktivere Allure blindt bare for at rydde din hånd for død. Målet er, at du ser så meget som dit dæk som muligt, ikke at holde halvdelen af dit dæk i din hånd.
-generelt er det ideelle slutfelt:
1 Darklord Nurse Reficule
3 “Burn” fælder, der tilføjer op til 8000
1-2 dårlig reaktion på Simochi
mål for dette hvert spil. Simochi er bare ekstra forsikring, men hvis du kun kan få Sygeplejerske og “brænde” fælder, vil det generelt være fint.
-når du har aktiveret ønsker, er det første, du skal gøre, at se på, hvad du forviste (og ja, du har lov til at se på dine forviste kort med forsiden nedad). At vide, hvad du altid har tilbage i dit dæk, er vigtigt for at beslutte, hvad du vil tilføje, søg, kassere, etc.
– tænk hårdt på, hvornår du vil aktivere kontrakt med Don Thousand, hvis du kører det. Husk, at hvis du trækker en død stave ud af det, skal du indstille det, før du kan normal tilkalde Sygeplejerske, hvilket kan skade.
– hvis du har Sygeplejerske og opstart i hånden, skal du kontrollere resten af din hånd! Det er instinktivt for normal Sygeplejerske og spiller opkomling for at brænde din modstander 1000 – Det er bare så godt – men det er ikke altid det rigtige spil, selvom det er det meste af tiden.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.