Avatar de clan

 Animal de compagnie avatar du clan.png

Avatar de clan

 Avatar du clan.png

Date de sortie

14 août 2012 (Mise à jour)

Membres

Oui

Race

Élémentaire

Source

Citadelle du clan

Interface

Oui

Catégorie

Suiveur

Remplacer

Non

Req de compétence.

Aucun

Quest req.

Aucun

Nourriture

Aucun

Couleurs

Inconnu modifier

Examiner

L’essence magique et vivante de l’île flottante.

Données avancées

ID PNJ

25645, 25646

ID D’article

Liens

MRID MRND25645 MRND25646

Infobox • Page de discussion

L’avatar du clan est un animal de compagnie réservé aux membres disponible pour les clans. Ils ont été annoncés pour la première fois dans le post d’août 2012 dans les coulisses. Les avatars sont faits de forces élémentaires. Ils fournissaient des buffs, mais cette fonctionnalité a été remplacée par la pierre de contrôle de l’Avatar.

Habitat d’avatar

Afin d’utiliser un avatar de clan autour du monde de surface, un habitat d’avatar doit être construit pour eux, qui se présentent sous des formes basiques, moyennes et grandes. Les besoins en ressources pour construire des habitats sont les suivants:

  • Citadelle de base de rang 1, 3000 bois
  • Citadelle de rang moyen 4, 30 000 bois et 30 000 barres précieuses
  • Citadelle de rang Grand 7, 30 000 bois, 30 000 barres précieuses et 30 000 rations

Si le la citadelle devient délabrée, les avatars deviendront inaccessibles.

Personnalisation

L’écran de personnalisation

Les avatars affichent automatiquement le logo et les couleurs de leur clan, mais l’apparence d’un avatar peut être modifiée manuellement. Changer l’apparence d’un avatar ne coûte rien et peut être fait à tout moment.

Chacune des neuf parties d’un avatar peut incorporer l’un des quatre éléments – la terre, l’eau, le feu ou l’air. Chaque avatar nécessite une tête, ainsi qu’un haut et un bas du corps, tandis que les autres parties sont amovibles.

Pour personnaliser un avatar, un membre du clan doit d’abord obtenir l’autorisation Personnaliser l’avatar dans les paramètres du clan. Ils peuvent ensuite interagir avec la Pierre de contrôle de l’Avatar dans la citadelle et la personnaliser à partir de là.

Invocation

La pierre de contrôle de l’avatar

Tout membre du clan peut invoquer l’avatar depuis l’interface de son animal de compagnie via l’onglet Animaux suiveurs.

Avant une mise à jour le 30 juillet 2018, pour invoquer un avatar de clan, un membre du clan doit avoir un grade d’Administrateur ou supérieur et doit avoir reçu le poste de Gardien d’Avatar dans les paramètres du Clan, sous Camarades de Clan. Les clans ne pouvaient pas invoquer plus d’un avatar dans n’importe quel monde de jeu, mais plusieurs avatars pouvaient être invoqués dans leur citadelle.

Les Buffs

Peuvent être activés par membre du clan en interagissant avec la Pierre de contrôle de l’Avatar et en sélectionnant Activer votre buff hebdomadaire. Les joueurs ne peuvent avoir qu’un seul buff hebdomadaire activé à la fois, mais ils peuvent changer leur buff actif à tout moment. Après la mise à jour du 30 juillet 2018, les joueurs n’ont plus besoin d’invoquer l’avatar du clan pour gagner des buffs, et peuvent à la place activer le buff via la pierre de contrôle de l’avatar.

Buff Icône Effet
Bonus de Parcelle de compétence  Bonus de Parcelle de Compétence.png 50% plus de ressources provenant de la compétence dans la citadelle; cela n’augmente pas le plafond pour l’individu, mais augmente plutôt le taux de ressources produites. Notez que l’expérience acquise par action ne change pas, donc après avoir atteint votre plafond, vous n’aurez reçu que les deux tiers de l’expérience.
Bonus de compétences  Bonus de compétences.png Entre 3% et 6% d’expérience en plus pour les compétences. Il s’agit d’un bonus de base de 3%, augmentant de 1% par niveau de fidélité.

Bonus de compétences

Le Bonus de compétences d’Avatar s’accumule avec les éléments suivants:

Un joueur recevant le bonus de compétence de l’Avatar du Clan

  • Expérience bonus de Vol de la Création, des Citadelles de clan, des étoiles tombées, etc.
  • Auras
  • Autels POH
  • Bâton yaktwee amélioré
  • Slam de la Saint-Valentin
  • Bonus de parrainage d’un ami

Le Bonus de compétence de l’Avatar ne fonctionne pas avec les éléments suivants:

  • Joueurs brandissant un greegree
  • Ectofuntus
  • Circus
  • Points Penguin
  • Lampes d’expérience
  • Urnes
  • Récompenses de quête telles que l’expérience acquise en créant le premier de chaque livre de dieu illuminé
  • Pillage des pyramides

Collecte des ressources de la citadelle

Les citadelles du clan étaient à l’origine les forteresses volantes de l’aviansie, Armadyl aurait donc eu son trône quelque part là-haut. Puisque la magie des citadelles est celle d’Armadyl, il est logique que les avatars soient également fabriqués par Armadyl ! J’espère que cela a du sens.

Mod Osborne, Forums RuneScape

Les avatars de clan peuvent également se rassembler dans la Citadelle lorsqu’ils sont invoqués en tant que familier. La ressource recueillie par ceux-ci peut être sélectionnée par un membre du clan ayant le rang suffisant pour changer ce rang. Pour ce faire, si le rang interagit avec la Pierre de contrôle de l’Avatar, sélectionnez l’option Collecter des ressources et sélectionnez la ressource souhaitée que vous souhaitez que les avatars collectent. Une fois prêts à se rassembler, ils ne continueront à se rassembler que n’importe où dans la citadelle, sauf sur le champ de bataille.

Lorsqu’il est invoqué dans la citadelle, un avatar collectera des ressources toutes les 20 à 30 secondes. La quantité de ressources collectées à chaque fois dépend du niveau de l’Entrepôt (par exemple, un Entrepôt de niveau 7 aura 15 ressources de clan ajoutées à chaque fois). Le plafond de ressources des avatars dépend du niveau de l’habitat de l’Avatar ainsi que du niveau du Cours de stockage, et est partagé entre tous les avatars.

Le montant que les avatars ont rassemblé peut être visualisé dans le journal des clans visualisé par ceux qui ont le rang requis en cliquant avec le bouton droit sur le bouton Informations sur le clan.

Limite de ressources des avatars
Niveau Entrepôt Niveau Habitat
1 2 3
1 1000 2000 3000
2 1200 2400 3600
3 1400 2800 4200
4 1700 3400 5100
5 2000 4000 6000
6 2350 4700 7050
7 2700 5400 8100

Galerie

  • L’habitat de base de l’avatar

  • Le grand habitat de l’avatar

  • Art conceptuel signé

  •  Avatar du clan BTS Août complet.jpg
  • La peau d’avatar de clan de cristal récompensée par la victoire d’une coupe de clan.

  • L’avatar du clan avec un bonus actif.

Historique

À l’origine, l’avatar occupait le créneau suiveur. Ils pouvaient être invoqués de l’habitat de l’avatar par un gardien d’avatar, un travail de clan réservé aux administrateurs. Les buffs ne s’activaient que lorsque l’avatar était invoqué et nécessitaient que le joueur soit dans le même monde que le gardien avec l’avatar, et un paiement hebdomadaire de 300 orts anagogiques. De plus, les avatars étaient plus gros et pouvaient être cliqués par des membres non associés au clan approprié.De plus, il y avait sept buffs disponibles : Bonus de Parcelle de Compétence, Bonus de Compétence, Soins au Fil du Temps, Visages Familiers, Ort Automatique, Résurrection Aléatoire et Protecteur.

 Amélioration Des Soins Au Fil Du Temps.png Guérir Au fil du temps les membres du clan guéris à portée de l’avatar pendant 2 % de leurs points de vie maximum toutes les cinq secondes.

 Amélioration des visages familiers.png Visages familiers double la minuterie du familier lorsqu’il est invoqué à portée de l’avatar. Entrer dans la zone d’effet avec un familier invoqué, ou invoquer une créature dans la zone d’effet, doublait le temps pendant lequel ils pouvaient être actifs. L’effet a été perdu si vous avez quitté la zone d’effet.

 Amélioration automatique de l'Ort.png Auto Ort a demandé à l’avatar de collecter des orts anagogiques et de les déposer dans l’inventaire du joueur.

 Buff de résurrection aléatoire.png Résurrection aléatoire l’avatar avait ressuscité un joueur à la mort. Cela ne pouvait être fait qu’une fois par jour et par joueur et le nombre de membres du clan pouvant en bénéficier dépendait du niveau de la citadelle.

 Buff protecteur.png L’avatar a subi 5,2 % de tous les dégâts, y compris les dégâts sans type, infligés à un membre du clan à portée de l’avatar.

L’interface de sélection des améliorations d’avatar.

À l’origine, le bonus de parcelle de compétences n’augmentait que de 10 % la collecte de ressources et le Bonus de compétences donnait 3 % d’expérience bonus aux membres du clan sur le même monde, doublant à 6 % pour ceux à portée de l’avatar.

L’option de rappel des avatars a également été ajoutée. Cela permettait aux membres du clan du rang approprié de retirer les avatars des gardiens, par exemple s’ils s’étaient déconnectés sans avoir d’abord rejeté l’avatar.

L’interface de rappel d’avatar. L'icône de l'autorisation d'avatar de rappel.

Le 30 juin 2018, l’avatar a été converti en suiveur d’interface. De plus, les orts anagogiques et plusieurs buffs sous-utilisés ont été supprimés, et l’avantage de Boost de compétences a été modifié pour dépendre de la contribution d’un membre du clan à la citadelle – un bonus d’expérience de base de 3 %, avec un bonus supplémentaire de 1 % par récompense.

À l’origine, les avatars du clan peuvent également être collectés dans la Citadelle. Pour ce faire, interagissez avec la Pierre de contrôle de l’Avatar, puis sélectionnez l’option Collecter des ressources. Ils collectent la ressource qui lui est assignée, à un quatre-vingt-dixième de limite de ressources par 45 secondes (c.-à-d., * limite de ressources). Il y a un plafond de ressources, le même montant que les membres du clan pour la Citadelle du clan (par exemple 2000 pour l’entrepôt de rang 5, 2350 pour le rang 6, etc.). Une fois prêt à se rassembler, l’Avatar continuera de se rassembler n’importe où dans la citadelle, sauf sur le champ de bataille.

L’interface de détails des Suiveurs de l’Avatar du Clan, affichant les points de vie, le bonus actuel et les ressources collectées

Historique des mises à jour

Le projet historique des mises à jour est un travail en cours – toutes les mises à jour de cette rubrique ne peuvent pas être traitées ci-dessous. Voir ici pour savoir comment aider!
  • patch 9 septembre 2019 (Mise à jour) :
    • Le bonus d’avatar de clan affichera à nouveau le pourcentage de bonus sur l’icône.
    • L’icône de bonus d’avatar de clan ne disparaîtra plus après la déconnexion.
  • mise à jour 19 novembre 2018 (Mise à jour) :
    • Lorsque vous faites un clic droit sur un avatar de clan, montrez les informations de ce clan au joueur dans une interface.
    • Permet aux avatars de clan d’apporter plus de ressources de clan toutes les 20 à 30 secondes, par exemple un entrepôt de niveau 7 aura désormais 15 ressources de clan ajoutées à chaque fois alors qu’auparavant, il en comptait 5.
    • Correction de l’info-bulle d’autorisation personnaliser l’avatar du clan.
    • Les avatars de clan peuvent désormais être rejetés dès la première tentative via l’interface des animaux de compagnie.
  • patch 6 août 2018 (Mise à jour) :
    • Les hommes de fer bénéficieront désormais d’un bonus de 50 % sur le terrain de compétences lorsqu’ils seront en accord avec la pierre de leur Citadelle de clan.
    • La vérification de votre Journal de clan affichera maintenant la progression de la collecte de votre Avatar de Clan.
    • Une diffusion du système de clan sera envoyée lorsque vous toucherez 100 % des ressources que votre Avatar a rassemblées pour montrer la progression de la collecte d’Avatar du Clan.
    • Les hommes de fer peuvent désormais rassembler des ressources pour votre Clan en utilisant leur Avatar.
  • mise à jour du 30 juillet 2018 (Mise à jour) :
    • Le bonus de terrain de compétence génère désormais 50 % de ressources supplémentaires.
    • Les joueurs peuvent désormais invoquer leur avatar de clan personnel.
  • patch 30 juillet 2018 (Mise à jour):
    • Le titre de Poste de Gardien d’Avatar n’est plus nécessaire pour invoquer un avatar
    • Vous pouvez désormais activer votre bonus hebdomadaire sur votre Pierre de Contrôle d’Avatar située près de votre Habitat d’Avatar. une fois activé, vous pouvez choisir entre un bonus d’EXP de base de 3% qui peut augmenter jusqu’à 3 % d’EXP supplémentaire si votre Fidélité est de rang 1, 2 ou 3 OU un Bonus de Parcelle de Compétence qui augmente de 50 % les ressources du clan obtenues à partir de cette Parcelle de Compétence, quel que soit le buff que vous choisissez, il dure une semaine et peut être désactivé et/ ou renouvelé à tout moment (Note: vous n’avez pas besoin d’un Avatar pour bénéficier de l’un ou l’autre de ces bonus), cependant si vous le souhaitez, vous pourrez invoquer l’Avatar en tant qu’animal de compagnie via l’onglet Animaux Suiveurs si votre bonus est actif.
    • L’icône de bonus pour un bonus d’XP de clan n’affiche plus qu’une seule icône et le % total d’XP supplémentaire que vous obtenez.
    • Les Clans avec un Habitat d’Avatar ne sont plus limités à trois Avatars, chaque joueur peut désormais en avoir un s’il le souhaite, l’Avatar du Clan est désormais accessible via la fenêtre Animaux Suiveurs > (Remarque : Vous avez besoin d’un Habitat d’Avatar actif, ainsi que d’activer votre boost hebdomadaire pour le voir).
    • Vous n’avez plus besoin de payer pour les Buffs de Clan, par conséquent vous ne pourrez plus collecter d’Orts Anagogiques, vous pouvez toujours les vérifier dans votre Pochette de devises.
    • L’action de Collecte des ressources de l’Avatar est désormais accessible via la Pierre de contrôle de l’Avatar de votre Habitat d’Avatar.
    • Vous pouvez maintenant personnaliser vos options d’avatar via la Pierre de contrôle d’Avatar située près de votre Habitat d’Avatar, une fois que vous aurez confirmé vos modifications d’Avatar, vous serez informé que votre Clan recevra vos modifications sous peu.
    • Les administrateurs de clan peuvent personnaliser l’apparence des avatars du clan sur la pierre de contrôle.
    • Les avatars se rassembleront lorsqu’ils seront invoqués comme animaux de compagnie dans la Citadelle, recueillant la ressource actuellement définie, jusqu’à un maximum hebdomadaire partagé par le clan qui évolue en fonction du niveau d’Habitat.
    • Si vous rangez l’Avatar du Clan dans votre Ménagerie, il aura une apparence spéciale pour le moment où il sera là.
    • Une icône de buff a été ajoutée qui indique quand votre bonus de parcelle de compétence est actif.
    • Les améliorations d’avatar de clan suivantes ont été supprimées:
      • Guérir Au fil Du Temps
      • Visages familiers
      • Auto Ort
      • Résurrection aléatoire
      • Protecteur
  • patch 9 juillet 2018 (Mise à jour) :
    • Augmente temporairement le bonus de ressources qu’un avatar de clan en accord avec le Bonus de Parcelle de compétence donne (auparavant 10 %, maintenant 100 %) avant la reprise de l’Avatar.
  • patch 8 janvier 2018 (Mise à jour) :
    • Les joueurs ne verront plus le message à plusieurs reprises: ” Vous ne pouvez pas combattre les adeptes des autres ici ” lorsque vous utilisez des capacités AOE avec un avatar de clan à proximité.
  • patch 2 Octobre 2017 (Mise à jour) :
    • Les avatars de clan sont désormais traités comme des familiers en combat JcJ. Cela signifie que les capacités telles que aftershock (et d’autres capacités AOE) ne seront pas des joueurs de crâne.
  • correctif 13 septembre 2017 (Mise à jour) :
    • Les avatars de clan ne sont plus involontairement des joueurs de crâne.
  • ninja 17 Juillet 2017 (Mise à jour):
    • Les avatars de clan sont désormais autorisés dans la zone de guilde de Fabrication de runiques.
  • patch du 10 avril 2017 (Mise à jour) :
    • Une icône de boost d’EXP du joueur avatar de clan et une icône de boost d’EXP du monde ont été ajoutées à la barre de bonus.
  • patch du 25 avril 2016 (Mise à jour) :
    • Les avatars de clan ne disparaîtront plus lorsqu’ils quitteront une maison appartenant au joueur.
  • ninja 4 avril 2016 (Mise à jour) :
    • Les avatars de clan sont désormais invoqués jusqu’à 23 heures pour correspondre à la durée maximale de la session de connexion, à moins qu’ils ne soient rejetés manuellement.
  • patch 8 février 2016 (Mise à jour) :
    • Une pierre runique a été ajoutée à l’habitat des avatars qui permet aux membres du clan disposant des autorisations appropriées de rappeler les avatars à la citadelle. Où que se trouve l’avatar, il sera dé-invoqué et retournera immédiatement à la citadelle.
  • patch du 15 décembre 2014 (Mise à jour) :
    • Les avatars de clan sont désormais plus petits et les options de clic droit sont désormais masquées pour les joueurs ne faisant pas partie du clan concerné, sauf dans les situations JcJ.
  • patch 18 août 2014 (Mise à jour):
    • Les options de l’avatar du clan sont à nouveau accessibles à partir de l’icône d’invocation en mode Hérité.
  • patch du 19 mai 2014 (Mise à jour) :
    • Les Avatars de clan ne peuvent plus être invoqués dans le Grand Échange.
  • patch 7 avril 2014 (Mise à jour) :
    • Les avatars de clan ne disparaîtront plus lors de la téléportation depuis une Maison appartenant au joueur.
  • patch 24 mars 2014 (Mise à jour) :
    • Les avatars de clan ne disparaîtront plus lors de la téléportation depuis une Maison appartenant au joueur.
  • patch du 21 janvier 2014 (Mise à jour) :
    • Les joueurs ne peuvent plus prendre les abonnés en larmes de Guthix.
  • patch du 20 août 2013 (Mise à jour) :
    • Le multicannon nain ne cible plus les avatars de clan dans les zones qu’il ne devrait pas.
  • patch du 28 janvier 2013 (Mise à jour) :
    • Les icônes de buff d’Avatar de clan des avatars récemment rejetés n’apparaîtront plus dans l’interface Choisir un Buff pour la prochaine invocation.
  • patch 14 janvier 2013 (Mise à jour):
    • Correction d’un problème lors de la sélection d’un animal de compagnie lors de la sortie d’un avatar de clan.
  • patch du 11 décembre 2012 (Mise à jour) :
    • Le Multicannon Nain ne cible plus les Avatars de Clan dans les zones qu’il ne devrait pas.
  • patch 9 Octobre 2012 (Mise à jour) :
    • Les avatars de clan ne disparaîtront plus dans le nord-est de Falador et dans d’autres zones utilisées dans les affaires judiciaires.
  • patch du 5 septembre 2012 (Mise à jour) :
    • Les contrôles de la plage de buff des Avatar de Clan fonctionnent désormais de manière plus fiable.
  • patch du 28 août 2012 (Mise à jour) :
    • Les boosts d’XP d’Avatar de clan équipés d’un équipement de boost d’XP fonctionnent désormais de manière plus cohérente.
  • patch du 21 août 2012 (Mise à jour) :
    • Le bonus de 3% de l’Avatar du Clan est maintenant réappliqué de manière plus cohérente lorsqu’il revient d’être caché.
    • Les manuels d’Avatar du Clan ont été ajoutés aux bibliothèques des joueurs dans leur maison appartenant au joueur.
    • Certains messages quickchat liés aux Avatar de clan ont été ajoutés.
    • Le délai d’expiration de l’Avatar du Clan (où les Gardiens d’Avatar se déconnectent sans rejeter d’abord l’Avatar du Clan) a été réduit de 24 à 6 heures.
  • patch du 13 juin 2012 (Mise à jour) :
    • Il n’est plus possible de faire attaquer les autres joueurs par un suiveur non agressif.
  • mise à jour du 14 août 2012 (Mise à jour) :
    • Ajouté au jeu.

Trivia

  • En essayant d’amener l’avatar du clan dans les Larmes du mini-jeu Guthix, Juna, la gardienne, dit “Je ne permettrai pas cette création d’Armadyl dans cette grotte”.
  • Les comptes Ironman ne peuvent pas bénéficier des buffs d’un avatar de clan. Tenter de le faire entraînera les messages du clan “L’Avatar vous ignore car vous êtes en mode Ironman”.
  • En essayant d’amener l’avatar du clan dans la compétition des Chasseurs de poissons, le pêcheur dira “Euh, désolé, mais vous ne pouvez pas emporter cette chose flottante avec vous…”
  • Lorsque vous essayez d’amener l’avatar du clan dans le Creuset, un message de jeu indiquera “Votre avatar de clan est repoussé par l’entrée sombre et refuse d’entrer. Vous devrez le rejeter.”
  • Les avatars du clan ne pouvaient pas être attaqués par les membres du clan. Seuls les non-membres du clan peuvent l’attaquer. Quand il est mort, il a simplement réapparu dans la citadelle.
  • Les avatars de clan peuvent collecter des ressources à partir de parcelles de compétences qui n’ont pas encore été construites, mais le tracé de compétences doit être dans la file d’attente des mises à niveau pour que l’avatar puisse collecter les ressources de ce tracé de compétences.
v•d*e

Citadelles du clan

Parcelles de compétences
  • Coupe du bois
  • Fabrication du feu
  • Exploitation minière
  • Forge
  • Artisanat
  • Invocation
  • Cuisson
Ressources
  • Bois
  • Pierre
  • Charbon de bois
  • Minerai
  • Minerai précieux
  • Barres métalliques
  • Barres métalliques précieuses
  • Tissu
  • Sbires
  • Rations
Bâtiments et caractéristiques
  • Champ de bataille
  • Donjon
  • Panneau
  • Entrepôt
  • Salles de réunion
  • Salle des fêtes
  • Portail
  • Théâtre
  • Avatar habitat
Personnalisation et coûts
  • Statues
  • Points chauds de décoration
  • Points chauds de couverture
  • Motifs muraux
  • Fenêtres et portes
  • Coût d’entretien et de mise à niveau
Autres
  • Invitation de maître
  • Réunion de clan invitation
  • Hachette du clan
  • Pioche du clan
  • Paramètres du clan
  • Avatar du clan
  • Dragon du clan

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.