Civilization Revolution Xbox 360 Conseils

Comment obtenir le nucléaire en premier:

Pour obtenir le nucléaire en premier, vous devez vous concentrer sur deux choses principales: la culture et la Science. La culture est le meilleur moyen d’obtenir des gens formidables et la science vous permettra de débloquer la Théorie atomique et de commencer le processus d’obtention de la Théorie atomique. Rappelez-vous, le premier pays qui obtient la Théorie atomique est le seul pays qui aura l’arme nucléaire. Votre objectif est d’être proche du sommet de la science ou pas loin derrière.

Pour aller plus loin, trouver la Cité perdue de l’Atlantide devrait être une grande priorité pour vous car cela aidera à augmenter votre science. Vous voulez aussi avoir des temples dans chaque ville et avoir suffisamment de culture pour que vous obteniez une bonne quantité de gens formidables. Faites tout ce que vous pouvez pour diriger la culture, afin que cela se produise. À mi-chemin – avant de pouvoir faire des recherches sur la Théorie atomique – vous voulez avoir une Personne formidable qui se spécialise dans la construction et qui s’accroche à lui. Utilisez-le pour construire rapidement le projet Manhattan pour vous assurer d’avoir le nucléaire en premier. Pendant que vous planifiez cela, assurez-vous de placer une ville dans une bonne zone de production, donc si vous ne pouvez pas trouver une personne formidable qui puisse la construire rapidement pour vous, vous aurez l’avantage sur les autres pays et pourrez la construire en premier.

Merveilles à construire:

La liste suivante des Merveilles est la meilleure Merveille à compléter et ne perdra pas de valeur:

1. Jardins suspendus de Babylone
2. Atelier de Leonardo

3. Grande Charte

4. Université d’Oxford

Vous pouvez obtenir d’autres merveilles, mais elles peuvent être obsolètes lorsqu’un autre pays apprend certaines recherches.

Villes Vous gagnez le jeu:

Les plus grands pays avec la plupart des villes ont un avantage sur les autres pays. Vous pouvez vraiment produire en masse dans tous les domaines lorsque vous avez un grand nombre de villes. L’objectif est d’avoir au moins 13 villes pour pouvoir produire en série. Cela vous donne la possibilité de construire des merveilles en même temps que vous construisez des bâtiments, des troupes défensives, des unités d’attaque et des colons pour créer encore plus de villes. Cela vous donne plus de marge de manœuvre si vous perdez une ville par culture ou par une attaque. Si vous n’avez que 3 à 5 villes, vous ne pouvez pas vous permettre de perdre de villes.

Si vous êtes proche d’un autre pays dans la production d’or, de science ou de culture mais que vous avez 5 villes de plus qu’eux, alors lorsque vous allumez l’une de ces productions en construisant des marchés, des temples ou des bibliothèques, vous finirez par les dépasser.

Autres Conseils de Révolution de civilisation & Astuces:

1. Lorsque vous attaquez un autre pays, utilisez une flotte de cuirassés ou une flotte de croiseurs pour aider à l’attaque. Cela donne à vos unités terrestres un bonus. Pour ce faire, vous devez placer la flotte juste à côté de la ville que vous attaquez.

2. Attaquez les villes depuis une colline car cela vous donnera l’avantage.

3. Demandez à une ville de construire une caserne pendant que vos autres villes déploient des archers. Arrêtez-vous après que chaque ville a deux archers sur chaque ville, puis utilisez la ville qui a terminé la caserne pour former une armée de vétérans.

4. La première recherche que vous souhaitez compléter est la poterie. Après avoir terminé la poterie, vous pouvez construire les jardins suspendus, ce qui vous donnera une croissance démographique de 50%.

5. Utilisez des caravanes pour voir des endroits sur l’île cachés par des nuages. Ils déplacent beaucoup plus de blocs que la plupart des unités. Ils peuvent également entrer en territoire ennemi sans déclencher de guerre et voir ce que font les autres pays.

6. Construire une ville à côté des collines puis éventuellement construire un atelier pour doubler la production. Assurez-vous de placer au moins un ensemble d’unités défensives sur les collines à côté des villes pour empêcher un meilleur avantage d’attaque de l’ennemi. Si les ennemis attaquent votre ville depuis une colline, ils obtiennent +50% de leur attaque.

7. Si vous perdez plus de deux chars, catapultes, cuirassés, flottes ou flottes de croiseurs lorsque vous en formez une flotte ou une armée, vous perdez la bataille. Cela vaut également pour tous ceux que vous jouez qui en perdent également deux.

Comment utiliser le pays tôt:

Chaque pays est répertorié donnant des conseils et des conseils sur la façon d’utiliser ce pays pour exceller. Nous donnons également quelques inconvénients aux pays.

Romains:

Les Romains commencent le jeu avec une République ainsi qu’un Code de lois. Avec une République, vous pouvez construire des colons avec seulement deux habitants au lieu de trois. Utilisez cette capacité pour construire autant de villes que possible afin que plus tard dans le jeu, vous ayez l’avantage de la taille.

La première ville que vous construisez après Rome, bien sûr, construisez aussi loin de Rome que possible. Votre objectif est de bloquer les pays avec une ville, puis de combler les lacunes entre cette ville et Rome. Si c’est bien fait, vous aurez un pays massif.

Vous devriez également faire un saut d’île avec des colons. C’est lorsque vous construisez des villes sur plusieurs îles différentes.

Egyptiens:

Avec les Egyptiens, commencer par une Merveille Ancienne en fait un adversaire redoutable. Surtout s’ils commencent par les Jardins Suspendus de Babylone. S’ils commencent par cela, utilisez-le en votre faveur en créant plus de colons. Ils obtiennent également + 1 nourriture et commerce de terres désertiques au début pour maximiser la production de la ville.

Les Égyptiens sont un pays fort à choisir et seront mortels s’ils sont utilisés correctement.

Grecs:

Les Grecs commencent intelligents. Ils commencent par la connaissance de la démocratie Pikeman et par un palais de justice. Allant plus loin, ils commencent très forts et devraient être utilisés pour voler autant de terres que possible et les protéger avec leur Piqueur.

Essayez de construire autant de villes que possible à partir de villes autres qu’Athènes afin de laisser Athènes devenir la plus grande ville de tous les pays, ce qui peut facilement être fait avec les Grecs.

Espagnol:

Les Espagnols sont ennuyeux à gérer lorsqu’ils jouent contre eux. Ils commencent avec la possibilité de construire un Galion parce qu’ils connaissent la navigation dès la porte. Pour construire un Galion et partir à la recherche de la Cité perdue d’Atlantis et de toutes les autres merveilles. Mettez des colons sur un Galion et partez en île en élargissant votre pays.

Allemands:

Utilisez les Allemands pour intimider d’autres pays dès le début. Ils commencent le jeu avec des mises à niveau automatiques pour les unités d’élite et les nouveaux guerriers sont des vétérans.

Ils sont meilleurs à l’époque médiévale et à l’époque moderne.

Russes:

Le plus gros coup de pouce des Russes serait la carte de la région avec laquelle ils commencent. C’est aussi une carte de zone de assez grande taille. Ils commencent également avec +1 nourriture des plaines afin que vous puissiez placer les villes dans beaucoup plus d’endroits que d’autres pays et produire toujours une bonne croissance démographique.

Utilisez la carte de la zone pour bloquer d’autres pays et obtenir autant de terres que possible tout en tuant des barbares que vous pouvez voir. La carte des zones vous permettra de ne pas perdre de temps à voyager dans des zones qui ne vous profiteront pas.

Chinois:

Les Chinois commencent le jeu avec de nouvelles villes qui ont +1 population. C’est énorme parce que vous pouvez continuer à construire des colons sur n’importe quelle nouvelle ville que vous venez de construire. Continuez à construire une masse de villes et prenez autant de terres que possible.

Ils commencent également le jeu avec la connaissance de l’écriture afin que vous puissiez construire un espion et capturer une Grande Personne tôt ou voler de l’or. L’Amérique commence le jeu avec une personne formidable, alors utilisez un espion contre eux dès le début s’ils sont dans votre jeu.

Américains:

Les Américains commencent le jeu avec une personne formidable, qui peut être vraiment bonne si elle est utilisée correctement. Si c’est un scientifique l’installer à Washington. Si c’est un grand constructeur, faites des recherches sur la poterie et construisez rapidement les Jardins suspendus de Babylone. Si c’est un Grand Humanitaire ou un Grand Artiste, il suffit de les installer à Washington. Un grand Explorateur que vous voulez attendre jusqu’à ce que vous puissiez l’utiliser pour 100 pièces d’or.

Japonais:

Les Japonais commencent le jeu avec la connaissance de l’enterrement cérémoniel. Vous pouvez construire un Temple avec cette connaissance, alors assurez-vous de le faire tôt. Ils commencent également avec + 1 nourriture de la mer, alors utilisez-la en construisant à côté de l’eau.

Français :

Les Français commencent très fort au début avec la cathédrale déjà fabriquée à Paris dès le départ. Ils ont également des connaissances en poterie, alors essayez de construire les Jardins suspendus de Babylone tôt. Utilisez le boost culturel de début pour mener culturellement tout au long du jeu.

Vous avez la possibilité de construire vos villes plus proches des villes d’autres pays car vous avez de bonnes chances de les reprendre par la culture.

Indiens:

Les Indiens commencent le jeu avec un accès à toutes les ressources et ne sont pas affectés par l’anarchie. L’aspect Anarchie n’est pas une bonne chose à avoir dans les Temps anciens, car il est plus que probable que vous ne changerez pas de gouvernement aussi tôt.

Les Indiens commencent faibles et le seul avantage réel avec lequel ils commencent est l’accès à toutes les ressources. Utilisez-le en construisant à côté de zones qui stimulent la production dans tous les domaines.

Arabes:

Les Arabes commencent le jeu assez lentement et pas vraiment fort dans un domaine en particulier. La meilleure chose qu’ils ont est +50% d’or Caravan au début.

Ils devraient être utilisés pour attaquer tôt, car ils ont un gouvernement fondamentaliste donnant des unités terrestres d’attaque + 1 pour attaquer.

Aztèques:

Les Aztèques commencent le jeu avec une “Richesse d’or”. Cela pourrait signifier pour quelques jours tristes à venir si vous avez des attentes plus élevées. Ce n’est en fait que 25 pièces d’or.

Les unités guérissent après la victoire au combat, ce qui est bénéfique lors de la lutte contre les Barbares. Essayez de capturer autant de villes barbares que possible au début pour vous rendre aussi fort que possible.

Les Aztèques ne commencent pas au mieux et il peut être difficile de faire fort.

Zoulous:

Les Zoulous commencent fort quand il s’agit de combattre les Barbares. À part ça, ils sont assez faibles.

Vous voulez essayer de construire d’autres villes pour maximiser la croissance rapide de la ville à l’âge médiéval. Utilisez le mouvement guerrier +1 pour capturer rapidement des villes au début tout en éliminant autant de barbares pour augmenter vos richesses.

Mongols:

Les Mongols peuvent se faner au départ de manière incroyable ou incroyablement terrible. Si vous attaquez une ville barbare et les battez, les villageois vous rejoindront. Cela signifie que vous aurez une ville où se trouvait leur ville barbare. De plus, envoyez 3 à 4 guerriers pour en capturer autant que possible. Si vous pouvez obtenir 4 à 5 villes qui vous aideront pour l’avenir. Ils ne commencent pas si bien si vous ne pouvez pas accumuler les villes tôt.

Anglais:

Les Britanniques sont forts et se débrouillent très bien dans la culture car ils ont commencé comme une monarchie. Ils peuvent facilement prendre des villes ennemies culturellement si elles sont assez proches.

Vous voulez vous assurer de mettre les villes sur la production scientifique car elles ne sont pas exceptionnellement grandes dans l’aspect scientifique.

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