Civilization V Analyst: Technologies

* Dernière mise à jour de cette page: 22 avril 2012 21:20 PST. Informations à jour à partir du patch 1.0.1.511.

Arbre technologique

Ci-dessus se trouve l’arbre technologique complet (cliquez ci-dessus pour agrandir l’image). Image par Vexant des forums CFC.

  • L’arbre Civ V, en particulier dans les premières époques, est considérablement condensé du jeu précédent, mais la plupart des technologies clés sont toujours là. Il n’y a plus de technologies sans issue, et bien sûr les nœuds relatifs à la religion et à l’éducation civique ont été taillés.
  • Les icônes de chaque nœud technologique sont de gauche à droite: Unités, Bâtiments de la Ville, Merveilles, Ressources Révélées, Améliorations des Tuiles, Capacités, Projets.
  • Les bâtiments, les Merveilles et les ressources sont des icônes circulaires. Les icônes d’unité “cassent” souvent les limites de leur bordure circulaire.
  • Les améliorations du terrain et les capacités de travail du terrain apparaissent sous forme d’icônes blanches sans bordure circulaire.
  • Toutes les civilisations commencent le jeu avec l’agriculture, et partent de là. Il n’y a plus de technologies de départ différentes pour différentes civilisations.
  • Les technologies ne peuvent plus être échangées, mais vous pouvez conclure des accords de recherche avec d’autres civilisations, ce qui vous donnera un coup de pouce technologique après un investissement de temps et d’or.
  • Les grands scientifiques peuvent encore découvrir des technologies, mais vous pouvez choisir parmi n’importe quelle technologie disponible pour la recherche.

Analyse d’arborescence

L’analyse ci-dessous est obsolète. Je le corrigerai après la sortie de l’extension Gods & Kings.

—– Époque ancienne —–
Agriculture (20): Amélioration de la ferme
Poterie (35): Bâtiment de grenier
Élevage (35): Révéler les ressources en chevaux, Amélioration des pâturages
Tir à l’arc (35): Unité d’Archer
Exploitation minière (35): Amélioration des mines, Élimination des forêts
Voile (55): Bateau de travail, Trirème, Merveille de grande maison, Amélioration des bateaux de pêche
Calendrier (70): Merveille de Stonehenge, Amélioration des plantations
Écriture (55): Bâtiment de la bibliothèque, Merveille du Collège national, Merveille de la Grande Bibliothèque, Capacité des frontières ouvertes
Piégeage (55): Amélioration du Poste de traite, Amélioration du camp
La Roue (55): Unité d’Archer de Char (remplacée ici par un Char de guerre), Construction d’un moulin à eau, Amélioration de la route
Maçonnerie (55): Construction de murs, Merveille des Pyramides, Amélioration de la carrière, enlèvement de l’amélioration de Marsh
Travail du bronze (55): unité de Spearman, Bâtiment de caserne, Merveille du Colosse, amélioration de la clairière
—– Ère classique —–
Optique (80): Bâtiment du phare , Capacité d’embarquement
Philosophie (100): Bâtiment du Temple (remplacé ici par une Tombe funéraire), Merveille Épique nationale, Merveille d’Oracle, Capacité d’accord de recherche
Équitation (100): Unité de Cavalier, Bâtiment d’écurie, Bâtiment de cirque
Mathématiques (100): Unité de Catapulte, Bâtiment du palais de justice, Merveille des Jardins suspendus
Construction (100): Bâtiment du Colisée, Merveille de la Grande Muraille, Capacité de dépassement des ponts
Travail du fer (150): Unité d’épéiste, Bâtiment d’armurerie, Merveille Épique héroïque, Révéler la ressource en fer
—– Époque médiévale —–
Théologie (250): Bâtiment du monastère, Bâtiment du jardin, Merveille d’Angkor Wat, merveille de Sainte-Sofia
Fonction publique (400): Unité Pikeman, merveille de Chichen Itza, Capacité: fermes à côté de l’eau douce produire + 1 nourriture.
Monnaie (250): Bâtiment de la menthe, Bâtiment du marché, Merveille du Machu Picchu, Production de richesse
Ingénierie (250): Amélioration du moulin à bois, Amélioration du fort
Coulée de métal (250): Bâtiment de la forge, Bâtiment de l’atelier
Boussole (340): Bâtiment du port
Éducation (440): Bâtiment universitaire, Merveille de l’Université d’Oxford, Merveille de Notre Dame, Merveille de la Tour en porcelaine, Production de recherche
Chevalerie (440): Unité de chevalier, Bâtiment du Château, Merveille du Château de Himeji, Capacité de Pacte défensif
Machines (440): Unité d’Arbalète, Capacité de Déplacement Routier plus rapide
Physique (440): unité de Trébuchet
Acier (440): Unité d’Homme à longue portée
—– Ère de la Renaissance —–
Astronomie (650): Caravelle, Bâtiment d’observatoire, Capacité de Déplacement Embarquée plus rapide, Capacité d’Embarquement à travers les océans
Acoustique (650): Bâtiment de l’Opéra, merveille de la Chapelle Sixtine, merveille de la Cathédrale Saint-Basile
Banque (650): Bâtiment de la banque, Merveille du Palais Interdit
Presse à imprimer (650): Bâtiment du théâtre, Taj Mahal merveille
Poudre à canon (680): Unité de mousquetaire
Navigation (900): Unité de Frégate, Bâtiment du port maritime
Économie (900): Bâtiment du Moulin à vent, Big Ben merveille
Chimie (900): Unité de canon, Forges merveille
Métallurgie (900): unité de Lancer
Archéologie (1300): Bâtiment du musée, Merveille de l’Ermitage, Le Louvre merveille
Théorie scientifique (1300): Bâtiment de l’École publique, Révèle la ressource en charbon
Science militaire (1300): Unité de cavalerie, Bâtiment de l’Académie militaire, Porte de Brandebourg merveille
Engrais (1300): Fermes sans rendement en eau douce augmenté de 1
Rifling (1425): Unité de tirailleur
—– Ère industrielle —–
Biologie (1680): Hôpital, Révèle des ressources pétrolières, Amélioration des puits de pétrole,
Puissance à vapeur (1680): Unité de fer, Bâtiment d’usine, +1 Capacité de production de scierie, Capacité de mouvement embarquée plus rapide
Électricité (1900): Unité de destroyer, Bâtiment de la Bourse , Révèle Une ressource en aluminium
Pièces remplaçables (1900): Unité de canon antichar, Unité d’infanterie, Merveille de la Statue de la Liberté
Chemin de fer (1900): Bâtiment de l’Arsenal, Amélioration du chemin de fer
Dynamite (1900): Unité d’artillerie
Réfrigération (2200): Unité sous-marine, Amélioration des puits de pétrole en mer
Télégraphe (2200): Unité Cuirassée, Bâtiment de la Base militaire, Cristo Redentor Wonder
Radio (2200): Unité de batterie antiaérienne, Bâtiment de la Tour de Diffusion, Tour Eiffel
Vol (2200): Unité porteuse, unité de chasse
Combustion (2200): Unité de chars
—- – Ère moderne —–
Plastiques (2600): Bâtiment de l’usine hydroélectrique,
Pénicilline (2600): Bâtiment du laboratoire médical
Électronique (2600): Unité d’infanterie mécanisée
Médias de masse (2600): Bâtiment du stade
Radar (2600): Unité de bombardiers, Unité de Parachutistes, Merveille du Pentagone
Théorie atomique (2600): Révèle les ressources en uranium, Projet Manhattan
Écologie (3000): Construction d’une centrale solaire
Ordinateurs (3000): Unité de Sous-marin nucléaire, Unité SAM mobile
Fusées (3000): Unité de Canonnière d’hélicoptère, Unité d’Artillerie de fusée, projet Apolloprogramme
Lasers (3000): Unité de chasseur à réaction, unité de blindage moderne
Fission nucléaire (3000): Unité de bombe atomique, Bâtiment de la centrale nucléaire
Mondialisation (3350): Merveille des Nations Unies, merveille de l’Opéra de Sydney
Robotique (3350): Propulseur SS, unité de Croiseur de Missiles, Bâtiment d’usine de Vaisseaux Spatiaux
Satellites (3350): Cockpit SS, Unité de Missile guidé
Furtif (3350): Unité de Bombardier furtif
Balistique avancée (3350): Unité de Missile nucléaire
—– Ère future —–
Physique des particules (3350): Moteur SS
Fusion nucléaire (3600): Unité de Robot de mort géante
Nanotechnologie (3300): Chambre de stase SS
Future Tech (4000): Une technologie répétitive qui augmente votre Score à chaque fois qu’elle est terminée.

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