COMPRENDRE LA DIFFÉRENCE ENTRE LES EMPLACEMENTS DE CLASSE III ET DE CLASSE II
Dans de nombreux articles de stratégie sur les machines à sous – vidéo poker, vidéo keno, machines à sous, etc.- nous insistons sur le rôle du générateur de nombres aléatoires (RNG) et avec raison. Le RNG est le “cerveau” de ces machines et il est essentiel de comprendre son fonctionnement. Il est essentiel non seulement de développer une stratégie appropriée et de sélectionner les bonnes machines, mais il est également important de dissiper de nombreux mythes incorrects et potentiellement coûteux pour les joueurs. Une fois que le joueur comprend que le concept d’aléatoire sur ces jeux est légitime, il ne s’accroche plus aux superstitions et aux théories du complot de longue date.
Il y a une exception majeure à la machine de jeu “basée sur RNG” et c’est une machine à sous de classe II. Ces machines (qui peuvent également inclure le vidéo poker et les jeux de style keno) fonctionnent différemment des machines à sous dont nous avons discuté. Vous n’en trouverez pas beaucoup en ligne, mais ils sont assez courants dans les casinos terrestres américains en raison des lois de jeu carrément stupides de certaines juridictions. Ajoutez à cela l’implication toujours absurde du gouvernement fédéral et vous avez le système de “classe” pour les jeux de casino. Pour cette seule raison, c’est une bonne idée de comprendre la définition et les différences entre les machines à sous de classe III et de classe II.
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MACHINES À SOUS DE CLASSE III
Nous parlerons de la fente de classe III machine d’abord car c’est le plus facile à expliquer. C’est facile car cela fait simplement référence au type de machine à sous dont nous avons longuement discuté dans les articles de stratégie sur ce site Web. Vous n’entendrez pas le système de “classe” discuté dans les casinos de Las Vegas car il est dérivé et fait référence à des propriétés et des juridictions sous les auspices de l’Indian Gaming Regulatory Act. Cette loi établit trois classes de jeux. Les jeux de classe I sont définis comme des “jeux indiens traditionnels, qui peuvent faire partie de cérémonies et de célébrations tribales” et des jeux sociaux pour des prix minimes. Cette catégorie relève de la compétence des conseils tribaux individuels et ne nous concerne pas.
Nous allons sauter la Classe II pour le moment – Les jeux de classe III sont tout ce qui ne relève pas de la classe I ou de la Classe II. Autrement dit, la classe III est un jeu traditionnel de type “Las Vegas” ou “casino”. Les jeux de table comme la roulette, le blackjack et le craps relèvent tous de la classe III, tout comme les machines à sous et les jeux de vidéo poker que vous trouverez dans n’importe quel casino de Las Vegas. En ce qui concerne les machines à sous, ce sont les jeux basés sur RNG que nous avons décrits dans le contenu précédent de cette section. Alors que chaque machine individuelle est programmée pour rembourser un certain pourcentage de ce qu’elle prend, elle est par ailleurs complètement aléatoire. Vous avez la possibilité de gagner un jackpot à n’importe quel tour de roue si les nombres aléatoires générés par la machine tombent en votre faveur.
MACHINES À SOUS DE CLASSE II
Avant d’expliquer les machines à sous de classe II, il est utile de comprendre ce que le gouvernement fédéral définit comme le “jeu de classe II”. Selon la Loi sur la réglementation des jeux indiens, il s’agit du “jeu communément appelé bingo (qu’il soit utilisé ou non des aides électroniques, informatiques ou d’autres aides technologiques) et, s’il est joué au même endroit que le bingo, les tirettes, la planche à poinçonner, les pots de pointe, le bingo instantané et d’autres jeux similaires au bingo.”À un moment donné, il était très courant pour les tribus d’offrir des jeux de bingo à enjeux élevés dans de grands entrepôts comme des salles de bingo. Cela est devenu moins courant à mesure que le jeu est devenu plus high-tech et que les opérateurs de jeux tribaux ont cherché à capturer une ambiance plus “Vegas” dans leurs offres de jeux.
Tout cela nous mène à la machine à sous de classe II. En théorie, le fait que la définition “exclut spécifiquement les machines à sous ou les fac-similés électroniques de tout jeu de hasard de la définition des jeux de classe II” semble problématique. Il y a eu à un moment donné une controverse sur cette disposition en Floride – les propriétés de Seminole Hard Rock sont l’un des leaders de l’industrie des machines à sous de classe II – mais cela fait près de dix ans. Pour l’instant, tout le monde semble satisfait de l’arrangement – probablement puisque tout le monde gagne de l’argent.
En théorie, la machine à sous de classe II tombe dans la partie qui permet “des aides électroniques, informatiques ou autres aides technologiques” utilisées en conjonction avec un jeu de bingo. Les machines de classe II sont à bien des égards indiscernables de leurs cousines de classe III. En fait, beaucoup des mêmes titres populaires que vous verriez dans un casino de Las Vegas se trouveront dans une propriété de classe III. La grande différence est que les résultats de chaque tour sont basés sur des jeux de bingo électroniques impliquant plusieurs machines dans tout le casino. Vous verrez même une petite carte de bingo LED dans le coin supérieur droit du jeu. Ces jeux de bingo se déroulent en arrière-plan pendant que le joueur vit une expérience de machine à sous pratiquement identique à celle qu’il aurait sur une machine de classe III. Toute relation avec le bingo réel est ténue, bien que dans certaines juridictions, le joueur doit toucher l’écran pour barbouiller la carte de bingo pour collecter des gains.
Dans les prochains articles, nous parlerons plus en détail des machines de classe II et vous donnerons quelques conseils de stratégie spécifiques pour ce type de jeu.
Questions et réponses
Techniquement, non. Ce ne sont ni plus ni moins que du bingo électronique: le résultat du jeu est déterminé par le tirage au sort des numéros de bingo ensuite traduits en combinaisons de rouleaux de machines à sous.
Les machines de classe II imitent uniquement les machines à sous étant, en fait, des loteries au fond. Il est prudent de dire que placer des paris sur de tels appareils équivaut à acheter un billet.
Non. Vous ne misez contre la maison que lorsque vous faites tourner les rouleaux de bandits à un bras de style Vegas. Dans le cas des machines à sous de classe II, vous misez une part de l’argent financé par d’autres joueurs.
Les machines de classe II sont connectées à un serveur central qui détermine un seul gagnant par résultat. En d’autres termes, vous jouez contre d’autres parieurs.
Oui. Non seulement des grands noms des machines à sous de style Vegas et de classe II comme IGT, Aristocrat ou Scientific Games, mais aussi des AGS centrés dès le début sur le marché des casinos amérindiens, amplifient leurs jeux avec divers avantages: symboles wild, tours gratuits, jackpots progressifs à plusieurs niveaux, mini-jeux Pick’em passionnants, etc.
Eh bien, ils étaient séparés depuis longtemps, mais maintenant les deux types sont principalement vus dans les mêmes zones de plancher. Comme les machines à sous de classe II ont considérablement évolué ces dernières années et semblent maintenant presque identiques à leurs homologues de classe III, de plus en plus de casinos indiens préfèrent les mélanger.
Heureusement, ce n’est pas du tout une affaire délicate. Les jeux de classe II ont une carte de bingo d’un pouce dans le coin inférieur gauche de l’écran. Certaines machines ont également “torchis” au lieu de “spin” pour mettre l’appareil en mouvement.
Plus maintenant. Les principaux développeurs axés sur les marchés amérindiens ont fait un excellent travail et aujourd’hui, les meilleures machines de classe II sont capables de terminer un cycle de jeu en 2,5 secondes, ce qui est exactement le cycle de jeu pour un jeu de classe III.
Les meilleures plateformes de jeu en ligne proposent tous les titres imaginables et inconcevables, des 3 steppers les plus simples aux aventures à la pointe de la technologie enrichies de milliers de façons de gagner et d’une pléthore d’extras innovants.
Bien sûr, ils sont tous de vrais slots alimentés par RNG. De plus, les informations sur les RTPs de ces jeux sont toujours accessibles.
C’est une bonne question à laquelle il n’est pas vraiment facile de répondre. D’une manière générale, cela dépend principalement du lieu où vous jouez et non du type de machine.
Les remboursements sont fixés par les casinos, conformément à la réglementation locale et au bon sens. Les casinos amérindiens ne sont pas tenus de déclarer leurs pourcentages de récupération, vous n’êtes donc pas en mesure de trouver des informations exactes. D’un autre côté, les casinos ne le rendraient jamais trop bas et peu attrayant pour gagner une mauvaise réputation parmi les joueurs.
Cela dépend de votre style de jeu et de vos objectifs finaux. La majorité des fans de machines à sous et des experts du jeu vous diront de vous en tenir à de vraies machines à Vegas.
Tout d’abord, ils sont alimentés par des RNG sophistiqués capables de générer jusqu’à 4 milliards de nombres pour chaque rotation afin de déterminer un résultat. Un autre argument de poids en faveur des jeux de classe III est leur RTP: il est transparent et haut, bien sûr, si vous profitez des casinos disséminés dans la Ville Lumière.
Et si Vegas est trop loin de chez vous? Et si faire tourner les rouleaux n’était qu’un bon passe-temps? Eh bien, le divertissement de classe II peut vous convenir parfaitement car il propose de nombreux jeux sur différents thèmes et offre beaucoup d’excitation.
Parce que le concept de classe II nécessite au moins deux parieurs actifs pour un jeu régulier. Si par hasard, vous êtes le seul invité prêt à frapper les rouleaux, vous devrez attendre qu’un autre joueur rejoigne le jeu lié au serveur.
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- Conseils de Stratégie pour les Machines à Sous de Classe II
- Comprendre les Machines à Keno Vidéo de Classe II / VLT