De combien de terres ai-je besoin pour un deck Commander ?

C’est en fait une question plus compliquée qu’il n’y paraît. Il y a beaucoup de choses qui entrent dans la décision de la quantité de terres dans un deck, la règle générale pour le minimum est 1/3 du deck, donc dans EDH, ce serait 32 cartes, mais c’est un minimum assez strict et la plupart des decks auront besoin de plus que cela. Passons en revue les choses qui déterminent combien vous aurez besoin un à la fois.

Couleurs

Plus vous avez de couleurs dans un deck, plus le deck aura besoin de terres – un deck mono couleur n’a pas besoin de terres spécifiques pour jouer leurs sorts, mon Rongeur de moelle ( {B} ) peut s’en tirer avec beaucoup moins de terres que mon Nekusar, le Mindrazer ( {U}  {B}  {R} ), qui peut s’en tirer avec moins que mon général Tazri ( {W}  {U}  {B}  {R}  {G} ). C’est principalement parce que vous devez obtenir vos couleurs sur le terrain plus tôt, et plus il y a de terres qui peuvent faire chaque couleur, plus vous avez de chances de le faire. C’est toujours un mauvais sentiment de ne jamais toucher à cette dernière couleur et d’avoir la main pleine de choses que vous ne pouvez pas lancer. Les terres qui peuvent taper pour plusieurs, ou n’importe quelle couleur émoussent cela, mais ont des inconvénients, et sont toujours à une Ruine ou à une Lune de sang de vous garder hors du jeu pour de bon.

Il y a quelques exceptions à cela, par exemple j’ai un deck Reaper King ( {W}  {U}  {B}  {R}  {G} ) que la plupart des cartes sont des artefacts et ne se soucient pas des couleurs sur le terrain, me permettant de couper des terres de ce qui devrait normalement être plus lourd pour supporter les 5 couleurs.

Coût de la carte

Quel est le coût moyen de vos sorts ? Combien de sorts et de capacités de X coûtent-ils ? Si votre deck n’a pas besoin de beaucoup de mana pour fonctionner, manquer des largages terrestres ne sera pas un problème aussi important, si vous jouez à quelque chose comme des Dragons qui ont tendance à coûter cher, vous devrez configurer votre base de mana assez rapidement et ne pas vous permettre de manquer autant de largages terrestres trop tôt.

Oui l’EDH est un format plus lent, mais le fait de devoir venir de l’arrière et rattraper vos adversaires vous désavantage lorsqu’ils jouent des sorts et que vous ne pouvez pas.

Sources de mana non terrestres

La terre n’est pas la seule source de mana que vous pouvez avoir dans votre deck – Les elfes peuvent s’en sortir avec moins de mana réel que certains autres types de decks, car tant d’elfes eux-mêmes peuvent exploiter le mana, accélérant à la fois votre deck et rendant plus de terres moins désirables ou utiles. Les créatures sont cependant faciles à détruire, d’autant plus que beaucoup de celles qui produisent du mana ont une faible ténacité comme les Oiseaux de Paradis ou les Elfes de Llanowar.

Les artefacts qui produisent du mana sont également courants, il n’y a pas de carte unique dans plus de decks EDH que l’anneau Sol, certains des moxes et des médaillons peuvent également être très utiles. Ces créatures semblables sont plus faciles à détruire que les terres et ne les remplacent pas.

Autres façons de jouer

Payer le coût d’une carte n’est pas la seule façon de la jouer, et si votre deck utilise l’une de ces stratégies, vous n’aurez pas besoin d’autant de terres sur le terrain à la fois. Jodah, Archimage Éternel ( {W}  {U}  {B}  {R}  {G} ) permet de jouer chaque sort que vous lancez pour  {W}  {U}  {B}  {R}  {G} , Kaalia du Vaste ( {W}  {B}  {R} ) vous permet de tricher avec des Anges, des Démons et des Dragons chaque fois qu’elle attaque, et il y a toujours des cartes comme Piper Elfique et Argent vif Amulette. Réanimateur est une autre option, obtenir des cartes dans votre cimetière et les ramener en utilisant des sorts et des capacités moins chers réduit le coût de jouer réellement un deck, et donc la base terrestre que vous devez construire.

Stratégie générale

Comment comptez-vous jouer à votre jeu ? Aggro n’est pas le plus fort de l’EDH, mais il existe des moyens de le faire fonctionner, et cela nécessite beaucoup de mana, rapidement. Le contrôle doit également rendre sa base de mana stable et précoce afin qu’il puisse se permettre de conserver ces sorts de compteur et de retrait à utiliser lorsque les choses commencent à se produire. D’autres decks peuvent se permettre de s’accumuler un peu plus lentement, à moins qu’il ne soit forcé EDH est un format lent après tout, plus vous voulez agir vite dans le jeu, plus vous avez probablement besoin de terres pour le faire.

Conclusion

Il n’y a pas de solution unique, généralement vous voudrez quelque part entre un tiers et la moitié de votre deck pour faire du mana, et la plupart de cela proviendra probablement de la terre ferme. Même si vous utilisez des Elfes avec des roches de mana, vous avez d’abord besoin de la terre pour jouer aux elfes, pour jouer à l’Anneau Sol, avant que le moteur de mana non terrestre ne prenne le relais, et vous ne pouvez pas compter sur suffisamment de terrain pour commencer votre partie si vous n’en utilisez que 20 dans le deck.

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