Interactive Storytelling: Coming Out Simulator

Ce jeu a été créé par le développeur de jeux vidéo nommé Nicky Case, qui voulait revisiter la nuit où il est sorti chez ses parents.

Le jeu est décrit par Nicky comme tel:

Une histoire à moitié vraie sur des demi-vérités.

Vous incarnez une version semi-fictive de moi, une nuit qui a changé ma vie à jamais. Choisissez votre (mon?) des mots à bon escient. Chaque personnage se souviendra de tout ce que vous dites — ou ne dites pas – lorsque vous comprendrez comment aborder mon (votre?) parents asiatiques hyper-conservateurs. Et si tout cela semble déroutant ou gênant well eh bien, c’est l’essentiel de sortir comme queer, n’est-ce pas?

Il s’agit essentiellement d’un simulateur de conversation et comprend un vrai dialogue entre Nicky, ses parents et son ex-petit ami. Il indique clairement dès le début qu’il n’y a pas de fin heureuse.

Bien qu’il soit interactif, ce jeu peut parfois être frustrant car, peu importe ce que vous choisissez, le résultat est toujours le même et quel que soit le dialogue que vous choisissez pour Nicky, les conversations sont à peu près les mêmes à chaque fois. Dès le début, vous savez qu’il y aura toujours inévitablement une fin malheureuse. Il y a trois résultats terribles qui se sont produits après le coming out de Nicky, y compris le fait qu’il a été frappé au visage par son père, que ses parents ont lu ses SMS et qu’ils l’ont fait changer d’école. La fin ne sera cependant pas complètement la même à chaque fois, car parfois le père reste inconscient de la sexualité de Nicky.

À la fin du jeu, Nicky montre sa vie dans le présent et explique qu’il y a trois côtés à son histoire: la vérité, la demi—vérité et le mensonge. Il nous emmène à travers chacun d’eux, expliquant qu’il a changé les noms des personnages et retiré son petit frère de l’histoire, donc même si c’est une histoire semi-autobiographique, ce n’est pas complètement dépendant. Malgré cela, il souligne que ce n’est pas important ce qui s’est réellement passé — son message ultime est que “ça va mieux”, et que peu importe ce qui a été dit ou non. Je pense que ce jeu est vraiment efficace dans le sens où il guide les enfants LGBT à travers les conversations hypothétiques qu’ils jouent dans leur tête avant de sortir. Je pense que pour la plupart, les enfants LGBT vont dans le pire des scénarios dans leur tête et c’est là que ce jeu les amène, et je pense que la meilleure chose à ce sujet est qu’il leur montre le pire scénario mais leur assure quoi qu’il arrive finalement.

Inspiré d’événements réels, Coming Out Simulator 2014 est destiné à aider les jeunes LGBT à comprendre leur sexualité et le jeu enseigne ce qui se passe dans les conversations sur le coming out. Selon l’écriture du cas dans le jeu lui-même, il n’y a “pas de bonnes réponses.”

Le jeu a été largement acclamé par la critique. Interrogé par le magazine Complex, Case a indiqué avoir reçu “beaucoup de réponses vraiment touchantes” non seulement de personnes queer, mais aussi de personnes vivant d’autres situations familiales difficiles. Coming Out Simulator 2014 a été nominé à l’édition 2015 de l’Independent Games Festival dans la catégorie “Excellence en narration”.”

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