Le cas des attaques de type gowipe et des assauts au sol dirigés par golem

Le cas des attaques de type gowipe
Assauts au sol dirigés par golem

Remarque: avec l’introduction des sorts sombres dans la mise à jour du 1er juillet 2015, il y a maintenant plus d’options pour traiter les troupes de clancastle (sort empoisonné) et plus d’options pour étendre votre attaque (sorts hasteand earthquake). Je pense que les chances d’atteindre trois étoiles avec une attaque de type gowipe ont été considérablement améliorées, mais je n’ai pas encore acquis une expérience suffisante en utilisant ces sorts dans les guerres. Dans ce cas, je mettrai à jour ce document.

Note historique: ceci a été écrit pour un clan avec quelques th9 (certains se sont précipités) et le reste th8 et plus bas. Avec cette clancomposition, chaque attaque th9 est importante et aucune ne devrait être gaspillée sur un plan ambitieux 3 étoiles avec un risque substantiel d’échec. J’ai cependant essayé de rendre le raisonnement généralement applicable.

Toute première attaque sur l’adversaire th9 qui ne nous procure pas au moins deux étoiles nous désavantagera en temps de guerre. Les attaques de type Gowipe ont le taux de succes le plus élevé. La maîtrise de ces attaques sera bénéfique pour vous et le clan.Je propose notre pratique th9 et priorise le type d’attaque décrit ici afin qu’ils puissent obtenir systématiquement 2 étoiles même sur des th9 plus forts.Voici comment et pourquoi.

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Nos premières attaques th9 doivent viser à obtenir 2 étoiles sur les th9 adverses avec un faible risque d’échec. Après avoir obtenu ces victoires, nous pouvons utiliser des attaques de rechange pour éliminer des th8 puissants ou pour exécuter une tentative 3 étoiles plus risquée sur un th9, à condition que tous les th8 soient trois étoiles et tous les th9 deux étoiles.

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La maîtrise de gowipe et des attaques associées vous donnera une meilleure compréhension de la façon de faire correspondre la composition de vos troupes à une variété de configurations de base, cela vous donnera une idée de la durée de survie de vos golems, de la façon d’avoir un plan précis pour les troupes cc ennemies, de la façon de faire face à la reine Archer ennemie, de la façon de chronométrer votre déploiement de pekkas et de héros, etc. Vous pouvez commencer plus tard àcréer des variantes, par exemple en ajoutant des porcs, des sorcières ou des ballons. En résumé, la maîtrise de gowipe vous donne une base très solide pour élargir votre répertoire d’attaque th9.

Gowipe a la réputation d’être ennuyeux et pas suffisamment ambitieux.Cependant, cela ne s’applique qu’à un groupe de joueurs assez élite. De mon expérience (dans les clans dominés par des joueurs occasionnels), les attaques de type gowipe ne sont pas triviales à maîtriser. Nous apprenons à marcher avant de courir; il est juste de l’appeler ennuyeux après l’avoir bien maîtrisé et atteint un taux de 2 étoiles très élevé. Ce document s’adresse aux joueurs occasionnels commelui-même. Je pense que la façon naturelle pour nous de progresser est de nous concentrer sur les agressions terrestres dirigées par des golem, comme décrit ici.

Vous maîtrisez ce type de stratégie en l’exécutant plusieurs fois; il peut prendre des dizaines d’attaques pour pouvoir planifier et prédire une attaque en toute confiance.Je ne prétends pas encore maîtriser cette approche. Cela m’a cependant donné jusqu’à présent un taux de 2 étoiles supérieur à 95% par rapport à un th9 fort, et le sentiment que l’expérience que j’acquiert m’aide réellement à progresser davantage.

La composition des troupes et les plans de bataille pour les tentatives à 3 étoiles ont tendance à être équilibrés. Il y a un véritable danger que si theattacks tombe à court, il ne parvienne pas à détruire l’hôtel de ville, entraînant une attaque décevante de 1 étoile ou même la redoutée nouvelle étoile.Les attaques de type Gowipe sont maîtrisées pour leur but (2 étoiles) mais ont tendance à s’essouffler après avoir détruit le noyau. Je trouve cela plus gratifiant de trouver le sweet spot 3 étoiles en modifiant l’attaque de type gowipe surpuissante, plutôt que d’essayer de la trouver à partir des restes fumants d’une foule d’attaques ratées sans étoile et une étoile.

Les attaques à base de chiens de lave et les attaques à base de porcs sont trop volatiles dans un clanthat dans son ensemble trouve toujours son mojo d’attaque.Ils peuvent à la fois travailler et échouer de manière spectaculaire, avec l’échec du plus commun dans notre clan. Nous ne sommes pas une machine de guerre bien huilée, et de telles attaques échouées diminuent vraiment nos chances de gagner la guerre. Si nous voulons gagner, les attaques de notre th9 sur les th9 adverses devraient presque toutes se traduire par au moins deux étoiles, et gowipe est le meilleur point de départ pour cela.

Idéalement, vous commencez à pratiquer ce type d’attaque aux stades ultérieurs de th8. Un adversaire th8 bien conçu peut être difficile à 3 étoiles avec des dragons de masse de toute façon (bien que les bases avec des défenses antiaériennes centralisées soient une bonne cible pour les attaques de dragons), et cette expérience facilitera la transition vers des attaques dirigées par des golems th9.

Les deux tactiques clés de gowipe, décrites dans les sections ci-dessous, sont

Face aux troupes du château du clan ennemi (s’applique bien sûr à tous les types d’attaque)
Créer un entonnoir pour vos troupes qui mène au noyau.

Concentrez-vous sur l’amélioration de toutes vos troupes et sorts. Vous devriez à chaque niveau de la mairie améliorer toutes vos troupes dans la mesure du possible. Cela dit, vous pouvez faire un long chemin avec gowipe à partir de l’hôtel de ville 8 si vous avez des sorciers de niveau maximum, des pekkas, des golems et des briseurs de mur, ainsi que des sorts de rage et de guérison.

Au th9, améliorez votre sort de saut en priorité. Un sort de 40 secondes fait une énorme différence avec un sort de 20 secondes. Pour certaines configurations de base, un sort de saut bien placé peut êtrela clé pour canaliser vers le noyau.

Ce document décrit les attaques de type gowipe.Ceux-ci utilisent un ensemble de troupes qui a au moins un golem, très probablement au moins un pekka (mais pas nécessairement) et presque certainement des sorciers. Le point central cependant est que ce sont:

Des attaques au sol dirigées par des golems qui visent àdeux étoiles une base en lançant un assaut au sol vers la mairie, avec un faible risque d’échec.

Si, par exemple, les sorciers sont entièrement remplacés par des sorcières, cette attaque n’est normalement pas décrite comme une attaque de type gowipe ou gowipe.Cependant, je pense que cela englobe le même esprit d’attaque que ce qui a été souligné ci-dessus, et que les attaques de gowipe sont le point d’entrée naturel vers la classe plus large des assauts au sol dirigés par des golems.

Pratiquez différentes approches : sort de saut, brise-mur, leurre de château de clan ou non.Cela vous donnera une meilleure compréhension des attaques basées sur le golem et nous donnera des attaques excédentaires pendant la guerre une fois que nous aurons réussi à obtenir ces 2 étoiles de manière cohérente.

La disposition de la base dicte votre sort et la composition de vos troupes. Par exemple, un joueur qui semble être lourdement armé de bombes teslas et géantes et couvert de nombreuses défenses ponctuelles et splash bénéficiera de grandes unités et de héros menant la charge, soutenus par des sorciers, et guérira et ragespells une fois que les troupes entreront dans le noyau.Pour certaines configurations, les sorts de saut peuvent être la clé d’un plan d’attaque simple et prévisible.

Ne paniquez pas si et quand vos golems meurent. Ça arrive. Parfois, le déploiement de sorts de guérison fonctionne par hasard et les golems vivent tout au long d’une partie de l’attaque. Souvent, les golems vont juste mourir. Ce n’est pas un problème, tant que vos autres troupes ont capitalisé sur leur courage et ont réussi à ce stade à se rendre de la périphérie au noyau pour terminer le travail.

C’est le point de départ d’un assaut terrestre typique mené par un golem.

1 ou 2 golems (parfois 3)

entre 1 et 4 pekkas, parfois pas de pekka du tout.

12+ sorciers (plus de sorciers si seulement 1 golem ou 1 pekka)

éventuellement quelques sorcières (signifie moins de sorciers)

Éventuellement quelques archers et / ou sbires pour la cueillette des bâtiments; seulement si de tels bâtiments existent et que la base a été conçue pour être une cible difficile pour une destruction de 50%.

le château du clan attire et tue des troupes.

Pour les sorts, ce qui suit est assez standard. Depuis l’introduction du sort de poteau, il est difficile de voir une utilisation pour un sort de foudre. Les points de frappe élevés tels que les dragons, les valkyries, les golems, les lévriers et les golems sont maintenant couramment utilisés dans les châteaux de clans, et ni les sorts empoisonnés ni les sorts de lumière ne causeront de dégâts à ces troupes. Les deux peuvent éliminer des troupes telles que des sorcières et des sorciers, mais les sorts empoisonnés ne prennent qu’un seul espace magique, ce qui est de loin l’option préférée pour le seul espace magique supplémentaire disponible.

2 rage 2 guérir

1 rage 2 guérir 1 saut

2 rage 1 guérir 1 saut

Quand j’ai commencé gowipe, j’apportais généralement deux sorts de rage, car je trouvais difficile de prédire les batailles. La puissance de feu supplémentaire de rage peut aider à élargir le point focal d’une attaque qui avait dévié de sa trajectoire.Maintenant que les batailles sont plus prévisibles, j’ai tendance à apporter deux sorts de guérison, car cela prolonge généralement l’attaque et conduit à un score de pourcentage plus élevé.De plus, j’utilise fréquemment un sort de saut maintenant, surtout lorsqu’un sort de saut unique déverrouille une bonne section de la base, y compris le compartiment qui accueille la mairie.

Votre force principale doit aller vers le noyau de la base. C’est connu comme la création d’un entonnoir. Cela signifie nettoyer les bâtiments de la périphérie à l’aide de sorciers pendant que les golems assèchent les défenses.Vous devez vous concentrer sur le nettoyage des bâtiments flanquant vers l’extérieur des golems, de sorte que votre force d’assaut principale (héros, pekkas, sorciers, etc.) ira au cœur et ne contournera pas l’extérieur de la base. L’entonnoir d’assaut et le repérage avec les troupes du château du clan sont les tactiques cruciales à maîtriser dans les attaques de type gowipe. Sachez que les pekkas ont une grande zone de conscience; les bâtiments les plus proches d’eux, qui peuvent encore être assez éloignés, doivent naturellement les conduire à entrer au cœur de la base.Il peut donc être nécessaire que les brise-murs aient déjà ouvert des compartiments avant de déployer le (s) pekka (s), car il préférera un bâtiment plus éloigné à un bâtiment plus proche mais derrière les murs. Il peut être utile de ne pas que les assistants effacent toutes les constructions périphériques; cela peut être bénéfique si un segment central reste, canalisant naturellement les pekkas vers le noyau.

Idéalement, vous parvenez à le chronométrer de telle sorte que les pekkas (et les autres troupes) rattrapent les golems lorsque ceux-ci franchissent le premier mur percé, de sorte que alltroops bénéficiera au maximum de vos sorts.Vous devez toujours faire attention à la possibilité que toutes les structures d’un (petit) compartiment soient rapidement démolies; le pekkam peut en fait s’éloigner du noyau s’il repère un bâtiment auquel il peut accéder en faisant un peu marche arrière, à moins que de nouveaux compartiments n’aient déjà été ouverts par des brise-murs ou un sort de saut.C’est un piège typique des attaques de type gowipe, et le sort de la chose que vous devez prendre en compte dans votre planification.

Un sort de saut peut être extrêmement efficace

où il y a beaucoup de compartiments,

où les brise-murs peuvent facilement cibler le mauvais compartiment,

le sort de saut ouvrira le noyau et aucun compartiment indésirable, créant ainsi un entonnoir pour vos troupes.

Vous aurez peut-être besoin de quelques brise-murs pour percer le périmètre extérieur.Les sorts de saut peuvent être l’ingrédient clé des bases qui semblent très intimidantes.Plus important encore, il peut rendre le plan d’attaque simple, plus prévisible et moins dépendantsur des intervalles de synchronisation étroits.

Souvent, il ne sera pas nécessaire d’attirer les troupes du château du clan.Vous voudrez peut-être attirer si le château du clan est mort au centre de la base et que le périmètre de la base est élargi. Dans ce cas, les golems et les sorciers auront été au travail un certain temps avant de déclencher les troupes du château du clan, et seront relativement éloignés du point où vous pourrez déployer des troupes. Cela signifie que vous n’avez pas autant de contrôle sur la synchronisation et l’emplacement des golems et des assistants les uns par rapport aux autres que vous le souhaitez. C’est un scénario où vous pouvez choisir d’attirer, par exemple avec quelques porcs, géants ou ballons.

Dans ces conditions:

(1)

Le rayon du château du clan se termine juste avant ou après la section du mur extérieur que vous avez l’intention de franchir.

(2)

Vous pouvez obtenir suffisamment de sorciers près du (des) golem(s) (sans trop regrouper les sorciers).

Le leurre n’est alors très souvent pas nécessaire; obtenez une bonne quantité de sorciers après les golems et d’autres troupes si vous pouvez le chronométrer, et placez un ragespell.

Pour attirer, apportez 2-3 ballons, 2-3 géants ou 3-4 porcs. Utilisez trop plutôt que trop peu. Une incomplétude signifiera très probablement qu’il reste un ou plusieurs sorciers puissants (en supposant que vous avez choisi d’attirer parce que le château du clan est trop profond dans la base).Afin de regrouper les troupes et de les attirer où vous voulez, utilisez des archers et / orbarbariens. Pour les tuer, dispersez les archers et / ou les barbes et déposez quelques wizards. Les sorcières peuvent bien aider à tuer les troupes du château du clan. Assurez-vous qu’ils ne sont pas la première troupe que vous déposez, ils fonctionnent mieux alors que les autres troupes sont encore en vie. Comme les sorcières utilisent beaucoup d’espace de logement, cette stratégie ne vaut probablement que la peine si vous pouvez la planifier de manière à ce que les sorcières participent à l’attaque principale après avoir éliminé les troupes du château du clan.

Dans certains cas, vous pouvez utiliser un ballon. Placez-le sur la ligne droite qui va de la défense ennemie la plus proche aux troupes ennemies, raisonnablement proche de ces points, de sorte qu’il se dirige vers elles en direction de la défense ennemie. Le ballon fait des dégâts d’éclaboussures lorsqu’il descend.

C’est idéal si vous savez ce qu’il y a dans le château du clan. Si ce n’est pas le cas, alors les archers et les sorciers sont une bonne combinaison pour combattre tout ce qui peut vous aider. Si les troupes du château du clan semblent irrécupérables, comme dernière station, vous pouvez utiliser votre reine Archer et éventuellement sa capacité de cape royale.

Faites un plan pour les 6 premiers déploiements de troupes environ. Il s’agit d’un plan de modèle d’exemple légèrement plus élaboré pour une base qui conviendrait à deux golems.

(1)

Déployez golem à gauche, déployez golem à droite, de sorte qu’ils ciblent différents compartiments et / ou différentes défenses.

(2)

Une fois que toutes les défenses locales ciblent les golems, déployez des cartes à gauche (3x), des assistants à droite (3x).Laissez une ou deux structures entre les golems pour que les Pekkas puissent cibler. Le nombre peut varier bien sûr, vous avez peut-être besoin de plus ou moins d’assistants.

(3)

Déployez des disjoncteurs muraux à gauche (2x), des disjoncteurs muraux à droite (2x). Déployez-vous avant les pekkas pour que ceux-ci visent des bâtiments derrière des murs brisés. Regardez les tirs de mortier. Sachez combien vous avez besoin. Les murs de niveau 9 (murs lego) nécessitent 3 brise-murs de niveau 5.

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Pekka (un ou deux).

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Encore quelques sorciers.

Si les troupes du château du clan sont activées, déployez un sort de rage pour les tuer rapidement.Cela peut être à tout moment autour de l’un des 3-6.

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Roi Barbare et Reine Archer (par sort de rage).

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Briseurs de mur (grâce au sort de rage).

(8)

Plus d’assistants (en conserver certains).

Pour vos propres troupes de château de clan, demandez à la plus grande unité que le château puisse abriter.Si vous demandez aux assistants par exemple, vous n’avez aucun contrôle sur la sortie des assistants; ils seront regroupés et plus vulnérables. Par conséquent, demandez un golem pekkaor. Si votre château de clan est de niveau trois (20 logements), améliorez-le aussi vite que possible.

Sachez quelles défenses seront déclenchées et où vous placerez les sorciers.

Sachez quand vous pouvez déployer des brise-murs. Faites attention aux dégâts causés par les éclaboussures, en particulier les tirs de mortier; déployez-vous au moment où les obus de mortier ont atterri.

Si vous n’attirez pas les troupes du château du clan, assurez-vous d’avoir suffisamment de sorciers pour récupérer les golems (pas occupés à détruire des structures à haut point de vie telles que des stockages), potentiellement la Reine Archer également, et soyez prêt avec un sort d’arage.

S’il y a des bâtiments non protégés, mettez-y des archers au début du raid, pour vous assurer de 50%. Assurez-vous que si vous attirez les troupes du château de Lan, ces archers n’interféreront pas avec le leurre.Sinon, gardez les archers en réserve pour le faire à la fin de votre attaque.

Utilisez deux golems si vous devez distraire plusieurs défenses dans une ligne.

Si la plupart des pouvoirs défensifs sont concentrés dans le noyau (Château du clan, Reine, Roi, pièges, bombes, nombreuses défenses ponctuelles et splash), j’apporte des unités plus grandes, par exemple trois golems et deux pekkas ou deux golems et trois pekkas.

Un pekka ciblera la reine Archer ennemie une fois qu’il aura pris conscience de her.It a une longue portée de déclenchement et est une troupe durable avec des dégâts élevés.

Le premier sort de rage sera souvent dans la bague / section extérieure de la base. C’est le moment de faire passer autant de troupes que possible.Idéalement, les bâtiments périmétriques auront été dégagés, de sorte que votreles terrains passeront par la rage vers le noyau de la base.Si les briseurs de mur sont importants pour votre stratégie, vous voulez vraiment les faire passer par ce premier sort de rage.

Les briseurs de mur enragés, comme toutes les troupes, font beaucoup plus de dégâts (2,7 fois pour un sort de rage de niveau 5) et obtiennent en outre une augmentation de vitesse significative. Par conséquent, vous pouvez démolir les murs de haut niveau beaucoup plus facilementavec des brise-murs enragés. Voir aussi la note précédente.

Le premier sort de soin est généralement placé juste après le premier mur violé si la base a une disposition compacte de sorte que de nombreuses défenses ciblent votre troops.In plus de bases étalées, il peut être possible d’attendre un peu plus longtemps avec le déploiement de sorts de santé.

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