Lycerius
Lycerius, un utilisateur de Reddit, a publié sur le site Reddit au sujet de ses 10 années de Civilzation II sur une bataille sans fin appelée “La Guerre éternelle.”
On peut l’entendre parler de son expérience dans l’émission BBC Radio 4 Today (d’après une interview du mercredi 13 juin 2012).
Article original
Son article original sur Reddit:
Je joue au même jeu de Civ II depuis 10 ans. Bien que longtemps dépassé, je suis devenu fasciné par ce jeu particulier car au moment de la sortie de Civ III, j’étais déjà bien dans un avenir lointain. J’ai alors pensé qu’il pourrait être intéressant de voir jusqu’où je pourrais aller dans le futur et de voir quelles seraient les ramifications. Naturellement, je joue à d’autres jeux et j’ai une vie, mais je reviens souvent à ce jeu quand je ne fais rien et que je continue. Les résultats sont les suivants.
- Le monde est un cauchemar infernal de souffrance et de dévastation.
- Il reste 3 super nations en l’an 3991 A.D, chacun se disputant les maigres ressources laissées sur la planète après des dizaines de guerres nucléaires ont rendu de vastes étendues inhabitables du monde.
– Les calottes glaciaires ont fondu plus de 20 fois (en quelque sorte) en raison principalement des nombreuses guerres nucléaires. En conséquence, chaque pouce de terre dans le monde qui n’est pas une montagne est une terre marécageuse inondée, inutile à l’agriculture. La plupart sont irradiés de toute façon. – En conséquence, les grandes villes appartiennent à un passé lointain. Environ 90% de la population mondiale (à son apogée il y a 2000 ans) est morte soit de l’annihilation nucléaire, soit de la famine causée par le réchauffement climatique qui n’a laissé absolument aucune terre arable à cultiver. Les ingénieurs (unités de travailleurs en fin de partie) sont toujours occupés à construire continuellement des routes afin que de nouvelles armées puissent atteindre les lignes de front. Routes qui sont détruites au tout prochain virage lorsque l’ennemi s’en va. Il n’y a donc pas de temps pour nettoyer les marais ou nettoyer les retombées nucléaires. – Il ne reste que 3 nations super massives. Les Celtes (moi), Les Vikings Et Les Américains. Entre nous trois, nous avons conquis toutes les autres nations qui ont jamais existé et les avons assimilées à nos empires respectifs. – Vous avez entendu parler de la guerre de 100 ans? Essayez la guerre de 1700 ans. Les trois nations restantes sont enfermées dans une lutte à mort éternelle depuis près de 2000 ans. La paix semble impossible. Chaque fois qu’un cessez-le-feu est signé, les Vikings m’attaqueront par surprise ou les Américains au tour suivant, souvent avec des armes nucléaires. Même lorsque l’ONU force un traité de paix. Donc je ne peux que supposer que la paix ne viendra que lorsqu’ils seront anéantis. C’est cela qui perpétue la guerre à l’infini. Est-ce que l’un d’entre vous d’anciens joueurs de Civ II a déjà eu ce problème après la fin du match? – En raison de l’IDS, les ICBM ne sont généralement utilisés que contre des armées en dehors des villes. Au lieu de cela, les villes sont constamment attaquées par des espions qui plantent des dispositifs nucléaires qui explosent ensuite (ce qui me manque grandement dans les jeux civ ultérieurs). Habituellement, l’inconvénient est que chaque nation du monde vous déclare la guerre. Mais c’est déjà le cas, ce n’est donc plus un moyen de dissuasion pour personne. Mon moi inclus. – Les seuls gouvernements qui restent sont deux théocraties et moi-même, un État communiste. Je voulais rester une démocratie, mais le Sénat me gouvernait toujours trop quand je voulais déclarer la guerre avant les Vikings. Cela retarderait mon attaque et rendrait mon tour et souvent mes plans inutiles. Et bien sûr, les Vikings briseraient alors le cessez-le-feu comme sur des roulettes au tournant suivant. Quelque chose qui me manque aussi dans les jeux civ ultérieurs, c’est un peu de politique interne. Quoi qu’il en soit, j’ai été obligé de supprimer la démocratie il y a environ mille ans parce qu’elle mettait en danger mon empire. Mais bien sûr, les gens me détestent maintenant et toutes les quelques années depuis, il y a des soulèvements massifs de guérillas (barbares de la fin du gibier) au cœur de mon empire auxquels je dois faire face et qui sapent les ressources de l’effort de guerre. – L’impasse militaire est étanche à l’air. Le match d’après-fin de civ II est parfaitement équilibré car toutes les nations restantes ont déjà toutes les technologies, il n’y a donc aucun avantage. Et il y a tellement d’unités à la fois sur la carte que vous pourriez perdre 20 unités de chars et ne pas avoir vos lignes bosselées parce que vous avez un flux constant se déplaçant vers l’avant. Cela signifie également que les villes ne sont pas seulement de petites villes pleines de gens affamés, mais que vous ne pouvez jamais améliorer la ville. “Alors tu veux un grenier pour pouvoir manger ? Désolé; Je dois construire un autre char à la place. Peut-être la prochaine fois.”- Mon objectif pour les prochaines années est d’essayer de mettre fin à la guerre et d’utiliser ainsi les ingénieurs pour nettoyer les marécages et les retombées afin que l’agriculture puisse reprendre. Je veux reconstruire le monde. Mais je ne sais pas comment. Si l’un de vous d’anciens joueurs de Civ II a des conseils, j’écoute.