Reddit – CrusaderKings – Comment tirer pleinement parti des foyers de mode de vie (foyers?)?

D’accord.

Si vous vous retrouvez avec une ardoise vierge, en particulier dans les cultures tribales, optez pour la théologie. Il vous permettra très rapidement d’accumuler une tonne de traits, et aussi d’être en bonne santé / d’éliminer les vices / de devenir un pèlerin. Il élimine également le stress et la dépression. Il n’a également presque aucune exigence en temps de paix (vous devez être en paix lors d’un pèlerinage, mais c’est peu de temps et cela peut être fait pendant que vos prélèvements sont levés et rentrent chez vous après une guerre mais avant la prochaine guerre).

La séduction est bonne si vous êtes dans une situation diplomatique complexe, car elle vous donne une tonne de modificateurs de relations positives avec des personnes que vous choisissez individuellement, dans un délai incroyablement court. Il est également utile pour les républiques marchandes (les fils adultes vous permettent de créer plus de postes commerciaux), ou si vous êtes le seul membre d’une dynastie et que vous souhaitez rapidement utiliser beaucoup de famille comme ressources.

L’entreprise consiste à gagner beaucoup d’argent et à obtenir beaucoup de modificateurs qui dureront tout le jeu. vous pouvez obtenir une taxe de séjour de +30% dans votre quête de capital, une quête de prestige de +1 par mois, un tas d’autres choses intéressantes comme “+100 prestige, + 100 pièces d’or en ce moment), et d’autres choses de cette nature.

Un avertissement cependant, la plupart des très bonnes options ne fonctionneront pas bien avec un personnage délibérément charitable. Il existe de nombreuses options pour gagner en gourmandise ou en tromperie, que vous devez choisir pour obtenir la pleine valeur. Il est normal d’enchaîner avec la théologie, mais considérez vraiment si vous avez de la charité et ne voulez pas la perdre.

La guerre est juste pour briser le visage. Honnêtement, ce n’est pas ma façon de jouer. Vous pouvez devenir un général très puissant assez rapidement, mais le manque de stabilité du royaume est un énorme obstacle à vos plans, et donc je ne dirige pas personnellement de troupes, jamais. La guerre est puissante cependant.

La chasse est réservée aux vieillards. Il se débarrasse du stress et peut vous donner des traits, mais beaucoup plus lentement que la théologie. Le principal avantage je pense est que cela vous donne beaucoup de santé, relativement rapidement, avec peu de risques.

Le carrousel est bon pour éliminer le stress. Vous pouvez faire la guerre et la guerre, de manière assez efficace (mettre fin à une guerre, faire rentrer votre armée chez vous et organiser un festin en rentrant chez vous, prendre soin de votre prochaine guerre à la fin de la fête), et vous pouvez très rapidement gagner des amis très utiles. Ce n’est pas un excellent moyen de développer beaucoup de traits, mais c’est très bon pour UNE FOIS que vous avez accumulé vos traits et que vous ne voulez pas tous les perdre au profit des affaires.

Intrigue…. Honnêtement, je ne recommande pas à moins que votre intrigue soit déjà assez élevée. La plus grande partie de la valeur réelle vient une fois que vous êtes dans la zone à très faible risque de l’intrigue, où c’est juste une valeur gratuite. Mais vous avez besoin d’un grand royaume (vous ne pouvez pas espionner les gens en dehors de votre propre royaume), et vous avez besoin d’un bon score d’intrigue de base. Vraiment, cependant, c’est pour quand vous avez des cibles spécifiques que vous voulez abattre.

Domination et famille… Je n’ai pas trouvé d’utilité pour.

Donc, en résumé, la théologie ou les affaires pour construire des traits, (en particulier la théologie pour se débarrasser de l’un des péchés). Séduction / caresser pour soulager le stress et nouer des alliances, chasser pour s’accrocher à votre royaume quelques années de plus, et Intriuge lorsque vous êtes déjà un grand espion et que vous avez beaucoup de gens dont vous devez vous débarrasser. La guerre sert principalement à acquérir des traits spécifiques (comme expert en siège), puis à les transmettre à vos autres commandants.

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