Reddit-SCYTHE-Combat / atacking dans Scythe

Le combat est coûteux dans Scythe, je trouve que c’est généralement plus une posture de position plutôt qu’un jeu de domination de la carte.

En début de partie, les joueurs vont probablement se concentrer sur le développement de ressources / travailleurs pour pouvoir prendre des mesures de fond.

Au milieu du jeu, nous commençons à nous disperser, essayant de gagner des terres et des ressources qui ne se trouvent pas sur votre zone de départ.

Le combat dans ces 2 étapes n’est pas très utile, car vous vous mettez généralement derrière beaucoup en ralentissant votre moteur ou en prenant un grand coup de popularité.

Fin de partie lorsque tout le monde a généralement ~ 4 étoiles, vous devez faire attention car le jeu peut se terminer par une double étoile de combat ou de combat + objectif / 4ème étoile d’action.

J’aime ça, car j’ai l’impression que le combat fait partie du jeu, mais ce n’est pas entièrement un combat de mechs. The Rise of Fenris a quelques modules qui accélèrent le début du jeu, ce qui a pour effet secondaire de rendre le combat plus important. Spoilers:Notre groupe de jeu a voté pour la paix à la fin du jeu 1, et comme il n’y a pas d’étoiles pour le combat sur la piste de la paix, nous avons ironiquement eu beaucoup de combats en essayant de nous bloquer les uns les autres des objectifs

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