Théorie des couleurs

Un Wikibookien pense que cette page devrait être divisée en pages plus petites avec un sous-thème plus étroit.

Vous pouvez aider en divisant cette grande page en plus petites. Assurez-vous de suivre la politique de nommage. Diviser les livres en sections plus petites peut fournir plus de concentration et permettre à chacun de bien faire une chose, ce qui profite à tout le monde.

Vous pouvez demander de l’aide pour diviser ce livre dans la salle de lecture d’assistance.

“Dans la perception visuelle, une couleur n’est presque jamais vue telle qu’elle est réellement — telle qu’elle est physiquement.” – Josef Albers

La couleur est fondamentale dans de nombreuses formes d’art. Sa pertinence, son utilisation et sa fonction dans une œuvre donnée dépendent du support de cette œuvre. Alors que certains concepts traitant de la couleur sont largement applicables sur tous les supports, d’autres ne le sont pas.

Le spectre complet des couleurs est contenu dans la lumière blanche. Les humains perçoivent les couleurs de la lumière réfléchie par les objets. Un objet rouge, par exemple, semble rouge car il reflète la partie rouge du spectre. Ce serait une couleur différente sous une lumière différente.

La lumière peut être divisée en un spectre en l’envoyant à travers un prisme. Cela a été découvert par Isaac Newton, qui est le créateur de la théorie des couleurs.

Théorie de la couleurmodifier

L’étude de la couleur dans l’art et le design commence souvent par la théorie des couleurs. La théorie des couleurs divise les couleurs en trois catégories: primaires, secondaires et tertiaires.

L’outil de base utilisé est une roue chromatique, développée par Isaac Newton en 1666. Un autre modèle, l’arbre de couleurs, a été créé par Albert Munsell. Il a un spectre composé d’ensembles de teintes et de nuances sur des plans connectés.

Variations théoriquesmodifier

Il existe un certain nombre d’approches pour organiser les couleurs en relations significatives. La plupart des systèmes ne diffèrent que par leur structure. Parmi ceux-ci, trois systèmes sont régulièrement utilisés dans le monde de l’art contemporain.

Modèle traditionnelmodifier

La théorie traditionnelle des couleurs est une tentative qualitative d’organiser les couleurs et leurs relations. Il est basé sur la roue chromatique de Newton et continue d’être le système le plus utilisé par les peintres et les graveurs.

Une roue chromatique

La théorie des couleurs traditionnelle utilise les mêmes principes que le mélange de couleurs soustractif (voir ci-dessous) mais préfère différentes couleurs primaires.

  • Les couleurs primaires sont le rouge, le bleu et le jaune. Ce sont les couleurs “élémentaires”, car elles ne peuvent pas être produites en mélangeant d’autres couleurs ensemble, et toutes les autres couleurs sont dérivées d’une combinaison de ces trois.
  • Les couleurs secondaires sont l’orange (mélange de rouge et de jaune), le vert (mélange de bleu et de jaune) et le violet (mélange de bleu et de rouge).
  • Les couleurs tertiaires sont obtenues en mélangeant une couleur primaire et une couleur secondaire. Selon la quantité de couleur utilisée, différentes teintes peuvent être obtenues telles que le rouge-orange ou le jaune-vert. Les neutres (bruns et gris) peuvent être obtenus en mélangeant les trois primaires.
  • Le blanc et le noir se trouvent en dehors de ces catégories. Ils sont utilisés pour éclaircir ou assombrir une couleur. Une couleur plus claire (obtenue en y ajoutant du blanc) est appelée teinte, tandis qu’une couleur plus foncée (obtenue en ajoutant du noir) est appelée nuance.

Mélange de couleurmodifier

Une approche plus quantifiable de la théorie des couleurs consiste à considérer la couleur comme le résultat de la réflexion de la lumière sur une surface. Ainsi comprise, la couleur peut être représentée comme un rapport de quantités de couleurs primaires mélangées. Dans ce système, les couleurs primaires sont choisies en divisant le spectre visible en tiers et en faisant de chaque tiers un primaire.

Qu’une couleur soit déterminée par la source de lumière réfléchie ou par la surface réfléchie, cela fait une différence significative dans la façon dont les couleurs interagissent les unes avec les autres. Cette distinction est floue lorsque l’on travaille avec la technologie numérique, où les environnements de production et les produits se déplacent souvent de manière fluide entre ces types de supports.

La théorie des couleurs additives est utilisée lorsque différentes lumières colorées sont projetées les unes sur les autres. Les supports projetés produisent de la couleur en projetant de la lumière sur une surface réfléchissante. Là où le mélange soustractif crée l’impression de couleur en absorbant sélectivement une partie du spectre, le mélange additif produit la couleur par projection sélective d’une partie du spectre. Les applications courantes de la théorie des couleurs additives sont l’éclairage de théâtre et les écrans de télévision. La couleur RVB est basée sur la théorie des couleurs additives.

  • Les couleurs primaires sont le rouge, le bleu et le vert.

  • Les couleurs secondaires sont le jaune (mélange de rouge et de vert), le cyan (mélange de bleu et de vert) et le magenta (mélange de bleu et de rouge).
  • Les couleurs tertiaires sont obtenues en mélangeant les couleurs ci-dessus à différentes intensités.
  • Le blanc est créé en mélangeant les trois couleurs primaires tandis que le noir représente l’absence de toutes les couleurs. La légèreté ou l’obscurité d’une couleur est déterminée par l’intensité / densité de ses différentes parties. Par exemple: un gris moyen pourrait être produit en projetant une lumière rouge, bleue et verte au même point avec une intensité de 50%.

La théorie soustractive des couleurs (“couleur de processus”) est utilisée lorsqu’une seule source de lumière est réfléchie par différentes couleurs posées les unes sur les autres. La couleur est produite lorsque des parties du spectre de la source de lumière externe sont absorbées par le matériau et ne sont pas réfléchies vers l’œil du spectateur. La couleur soustractive fonctionne comme l’inverse de la théorie des couleurs additives. Les applications courantes de la théorie soustractive des couleurs sont l’impression couleur et les positifs et négatifs photographiques. Le modèle de couleur CMJN utilise la théorie soustractive des couleurs. Il a été développé par Herbert Ives pour l’impression.

  • Les couleurs primaires sont le jaune, le cyan et le magenta.
  • Les couleurs secondaires sont le rouge (mélange de magenta et de jaune), le bleu (mélange de cyan et de magenta) et le vert (mélange de cyan et de jaune).
  • Les couleurs tertiaires sont obtenues en mélangeant les couleurs ci-dessus à différentes intensités.
  • Le noir est créé en mélangeant les trois couleurs primaires tandis que le blanc représente l’absence de toutes les couleurs. (Cependant, comme il est impossible de mélanger un noir parfait, et afin d’économiser de l’argent et du temps de séchage du papier, les appareils utilisant des couleurs de processus ajoutent du noir comme quatrième “couleur.”CMJN signifie Cyan, Magenta, Jaune et Clé (c.-à-d. noir). Semblable à la théorie des couleurs additives, la luminosité / l’obscurité est déterminée par l’intensité / la densité de la couleur.

Color InteractionsEdit

Au-delà de la création d’une hiérarchie de mélange, la théorie des couleurs fournit également des outils pour comprendre comment les couleurs fonctionnent ensemble.

Couleurs analogiquesmodifier

 Aura dans les arbres.jpg

Les couleurs analogues sont similaires les unes aux autres. Comme leur nom l’indique, des couleurs analogues peuvent être trouvées les unes à côté des autres sur n’importe quelle roue chromatique à 12 parties.

Des couleurs analogues communes peuvent être trouvées en prenant une couleur tertiaire et l’une des couleurs secondaires qu’elle utilise lors de la création de cette couleur tertiaire. Note: exemples utilisant la théorie traditionnelle des couleurs

  • violet / bleu-violet.
  • vert / jaune-vert.
  • orange / rouge-orange.

Un schéma chaud / froid utilise deux paires de couleurs analogues; une paire chaude et une paire froide. (Le mélange ne doit être effectué qu’au sein des paires.)

Couleurs complémentaires

Les couleurs complémentaires sont des paires de couleurs qui, si elles étaient ajoutées, produiraient une saturation complète des couleurs – blanc ou noir selon le type de mélange que vous faites. Les couleurs complémentaires se trouvent directement en face les unes des autres sur une roue chromatique.

Des couleurs complémentaires communes peuvent être trouvées en prenant une couleur secondaire et la couleur primaire non utilisée lors de la création de cette couleur secondaire. remarque: exemples utilisant la théorie traditionnelle des couleurs

  • violet/ jaune.
  • vert / rouge.
  • orange / bleu.
  • blanc /noir. Bien qu’ils ne soient pas représentés sur la roue chromatique, l’ajout de blanc au noir entraînera toujours une saturation complète des couleurs quelle que soit la méthode de mélange.

Un double schéma complémentaire est constitué de deux paires de couleurs complémentaires. (Le mélange peut être fait, mais seulement dans les paires.)

Un complément divisé utilise trois teintes, une couleur et deux autres qui se trouvent de chaque côté du complément de cette teinte sur la roue chromatique.

AttributesEdit

Les trois attributs de couleur sont la teinte, la saturation et la valeur.

HueEdit

Une teinte est une couleur pure et spectrale. Le noir et le blanc ne sont pas des teintes.

Valeursedit

Les valeurs de couleur vont de la touche basse (très sombre) à la touche haute (très claire). 1 est noir absolu et 10 est blanc pur. Le jaune est la teinte la plus claire, tandis que le violet est la plus sombre.

La valeur d’une couleur peut faire une différence dans la façon dont elle est perçue. Une couleur sur un fond sombre apparaîtra plus claire, tandis que cette même couleur sur un fond clair apparaîtra plus sombre.

Autres considérationsmodifier

Les autres facteurs qui affectent l’apparence d’une pièce sont la perception et la couleur locale. Dans quelles conditions la pièce sera-t-elle visionnée ? Étant donné que la plupart des œuvres d’art et du design sont examinées sous une lumière ordinaire (blanche), les concepteurs achètent souvent des ampoules qui recréent cette lumière.

La qualité des couleurs est une autre préoccupation. Cela peut être affecté par l’opacité ou la texture du support, ou la brillance de la surface.

Soustraction de CouleurmodiFier

Phénomène visuel où l’apparition d’une couleur diminue sa présence dans une couleur voisine. Par exemple, orange (rouge + jaune) sur un fond rouge apparaîtra plus comme jaune (RY−R = Y).

Contraste Simultanémodifier

Les neutres sur un fond coloré apparaîtront teintés vers le complément de cette couleur, car l’œil tente de créer un équilibre. (Le gris sur fond rouge apparaîtra plus verdâtre, par exemple.) En d’autres termes, la couleur s’éloignera de la couleur environnante.

De plus, les couleurs non dominantes apparaîtront teintées vers le complément de la couleur dominante.

L’interaction des couleurs affecte également les valeurs. Les couleurs apparaissent plus foncées sur ou près de couleurs plus claires, et plus claires sur ou près de couleurs plus foncées. Les compléments auront l’air plus intenses l’un sur l’autre ou près de l’autre que sur les gris ou près de ceux-ci.

Gradient de Couleurmodifier

Page principale: Théorie des couleurs / Dégradé de couleurs

Idées fausses sur les Couleurmodifier

Page principale: Théorie des couleurs / Idées fausses

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.