なぜ文明5は文明6よりもまだ人気があるのですか?
その新しい戦略ゲームも文明であっても、文明と競争できる新しい戦略ゲームを作るのは難しいです。 Civilization6が2016年10月にSteamでリリースされたとき、それは160,000人以上の同時プレイヤーでピークに達し、新しいゲームにとってはかなりの偉業でした。 しかし、最初の月の興奮の後、Civilization6は、Steamchartsによると、通常のプレイヤーの点でCivilization5を上回ることができませんでした。 Rise and Fallビルドの拡張誇大宣伝として、ここ数週間でかなり近づいていますが、Civ5はまだエッジを保持しています。 同様に、コミュニティメンバーは、2つのゲームの間のTwitch視聴率は、プレスの前にCiv5を好む傾向があり、拡張のためのプレリリースコードを受信したストリーマ
これはなぜですか? なぜ4Xファン(少なくともSteamでは)は、新しい暑さに移行するのではなく、古いwarhorseに固執しているのですか? 新しい反復で行われた変更に不満はありますか? それは価格の違いですか? Civ5はちょうどそれが良かったですか?
謎を解明するために、私たちはTwitter、Civilization subreddit、CivFanaticsフォーラム、SteamのCivilization5と6コミュニティ、およびCiv中心またはCiv-friendly Discordサーバーの一握りを調査しました。 結果は科学的ではありませんが、応答は私たちに2010年の永続的に愛さ文明へのいくつかの洞察を与えます。
- 質問1:現在最も頻繁にプレイしているCivゲームはどれですか?
- 質問2: Civ5が出てきたとき、あなたの”go-to”Civゲームになるのにどれくらい時間がかかりましたか?
- 質問3:Civ6は現在、古いCivゲームと品質をどのように比較していますか?
- 質問4:あなたが現在Civ5または他の古いCivをメインのCivゲームとしてプレイしている場合、Civ6に切り替えるのを最も妨げている要因は何ですか?
- 質問5: あなたはいつCiv6があなたのために過去のCivゲームに追いつくか、それを上回ると思いますか?
- 質問6:これまで見たことを基にして、立ち上がりと立ち下がりについてどのように感じていますか? それは文明6を作るでしょう…
- 質問7:理想的なCiv6拡張で見たい機能と変更点を説明してください。 Civ6が現在あなたの主なCivではない場合は、他のCivゲームを上回るものに焦点を当ててください。
- それをすべて一緒に置く
質問1:現在最も頻繁にプレイしているCivゲームはどれですか?
一年以上後、Civ6は、その最初の主要な拡大で成長しています。 右ここに文明6の新しい拡張の私達のレビューをお読みください。
結局のところ、調査結果はSteamSpyの数字を反映していません。 ほぼ57パーセントは、Civ6はすでに彼らの主なジャムであり、Civ5は立派な40.7パーセントで第二に来ていると報告しました。 書き込み中の回答は、もはやCivをプレイしていないと述べ、複数のゲームの間でバウンスし、自分の好きなCivゲームがEuropa Universalis IVであると主張した少なくとも一人の回答者であると述べた(私は自分の投票で投票しなかったと誓う。)
自発的な調査での回答と実際のプレイヤー数との間の不一致はそれほど野生ではありません。 しかし、我々はまた、Civコミュニティで非常に活発であるプレイヤーがすでに一般的なプレイヤーベースよりも広くCiv6を採用していることから推測するこ Redditのユーザー Reutermoからのコメントは、このアイデアを支持しているようです。
“私はCivの選手は他の多くのゲーマーとは少し違うと思う”と彼は書いている。 “私は文明を除いて他のゲームを本当にプレイしていない人、特に年上の人を知っています。 彼らはソリティアのようなゲームを扱います。 彼らは本当に新しいバージョンを必要としません、彼らはすでに彼らのものを持っています。”
だから、プレイヤー数の違いは、新しいリーダーの発表を食い入るようにし、最適な都市レイアウトを議論するアクティブなフォーラムのポスターやredditorsによっ まだ古いCivsをプレイしている人の多くは、Steamで他のものを所有しておらず、朝のコーヒーで気軽に世界を征服するあなたの友人のお父さんのような人かも 繰り返しになりますが、私たちは推測することしかできませんが、私はこの理論に惹かれています。
質問2: Civ5が出てきたとき、あなたの”go-to”Civゲームになるのにどれくらい時間がかかりましたか?
ここでは、Civ5には独自の早期導入の問題があったことがかなりはっきりとわかります。 SteamSpyのデータはそこまで遡っては利用できませんが、最も人気のある回答は「2つの拡張の後」で、約41%でした。 35%がすぐに切り替え、15%以上が神々&王の後に販売され、ちょうど九パーセント以上がCiv5が彼らのゴー-トゥ—ゲームになったことはないと言った(Civ4のような古いイテレーションで立ち往生したため、またはCiv6が最初だったため-私は愚かであり、これら二つの可能性を自分の反応に分離することは考えていなかった)。
Redditユーザー J-Codoはこの現象にいくつかの声を与えます:”Dlcが出てくるまでCiv Vは定期的に非難されました。 それに時間を与える、Civ VIはより良いゲームです。”
そして、彼は間違っていません。 多くのCiv4die-hardは、タイルごとに1つの軍事ユニットのみを許可するような変更や、civ5の最初のリリースでは宗教のような機能がないことを批判し 私の個人的な経験では、私はかなり早い段階でCiv5に切り替えましたが、2番目の拡張、Brave New Worldの後まで、それは本当に完全なゲームのように感じました。
質問3:Civ6は現在、古いCivゲームと品質をどのように比較していますか?
これは最も分裂的な質問であり、回答者の約四分の一はそれぞれがそれをやや良く、ほぼ同等、またはやや悪いと考えていました。 全体的に、それがややまたははるかに優れていると言った人は、それがややまたははるかに悪いと言った人を上回っていました—それぞれ43.2%対31.8%。 少なくとも古いCivと同じくらい良いと言ったものをすべて合計すると、68%がCiv6をすべてのものが考慮されたときに間違った方向への一歩と見な
最も人気のある答えは、狭いマージンで、”ほぼ等しい。「価格のような他の要因を修正すると、多くの人がこの時点で飛び降りる説得力のある理由を見ていない理由について何かを教えてくれるかもしれ
質問4:あなたが現在Civ5または他の古いCivをメインのCivゲームとしてプレイしている場合、Civ6に切り替えるのを最も妨げている要因は何ですか?
この質問は、現在Civ6をメインのCivゲームとしてプレイしていない人を対象としていました。 208件の回答が寄せられ、229件の調査が行われた。 回答者は、それらに適用されるすべての要因を選択するように指示されました。
最も人気のある回答は”過去のCivゲームで気に入っていた機能がない”であり、55%以上の回答者がこれが彼らの選択に影響を与えたと主張しています。 第二の最も一般的な不満は、約44パーセントで、アートスタイルとグラフィックでした。
第三の最も一般的な応答は、最も一般的な苦情は、非プレイヤー civsのAIについてだった書き込みイン”その他”カテゴリでした。 これは、書き込みの30パーセントとこの質問に完全に答えた人の約九パーセントのための問題でした。 6.7パーセントは、Civ6がmoddableではなかったこと、および/または自分の好きなmodの一つがCiv5からCiv6に引き継がれていなかったことを嘆いた—Civ5のVox Populi modは他のどのmodよりも名前で呼ばれている。
約32%がユーザーインターフェースを批判した。 他の一握りの人は、Civ6の価格が現在高すぎる、またはすべての拡張がバンドルとして一緒に購入できるようになるまで待っていたと表明しました。 これは間違いなく考慮すべき主要な要因であり、Civ5Complete Editionは販売されていますが、Civ6(DLCを除く)のベースゲームを見つけることができませんでしたsh30日陰に見えるキー再販業者以外の場所(最近は1月のHumble Monthly Bundleにありましたが)。
“この比較のいくつかは水から吹き飛ばされただけだと思う。 一つのゲームは、はるかに長いために周りされている安価であり、二つの専用の拡張とDLCのトンを持っていました。 そのライフサイクルのこの時点であったよりもはるかに沿っています。「他のいくつかの人は、打ち上げ時のCiv6が最初の拡張後のCiv5よりも優れていることに同意し、時間外にそれらを比較した場合、Civ5がciv6のローンチバージ
質問5: あなたはいつCiv6があなたのために過去のCivゲームに追いつくか、それを上回ると思いますか?
最も一般的な回答は、回答者のプールがすでにCiv6を採用しており、27.5%がシリーズですでに最高だと宣言しているという考えを再び支持しています。 24.7パーセントで、2つの拡張の後にトップになると信じています。 一方、16.7%の信頼は、上昇と下降がそれをその年上の兄弟を打ち負かすために必要なブーストを与えるでしょう。 最低でも126%は、彼らの不満は拡張で対処することができなかったと考えていますが、むしろ基本的なゲームの根本的な変更を行う必要があります。
書き込み中の回答の中で、最も一般的に引用されている需要は、より良いmodサポートでした。 他の人は再び貧しいAI、パフォーマンスの最適化、または上記のいくつかの組み合わせを育てました。 ある回答者は、”私の友人が購入するとき&はマルチプレイヤーをプレイして喜んでいる。”これはおそらく私たちにさらなるヒントを与えます。 あなたはそれが出てくる日にすべてのブランドの新しい戦略ゲームを購入する立場にいる場合でも、物事の最新バージョンを持つことに向けて彼らの予算やエネルギーの少ないを割いて大規模なグループの一部であることは、全体のギャングが上に移動する準備ができているまで、あなたが戻って保持する可能性があります。
質問6:これまで見たことを基にして、立ち上がりと立ち下がりについてどのように感じていますか? それは文明6を作るでしょう…
響き渡る大多数は、正しい方向への一歩として上昇と下降を見ているようです。 32.7%がCiv6をはるかに良くすると答え、48%がやや良くなり、合計で80%以上が楽観的に感じていると答えた。 2パーセント未満は、それがゲームを幾分またははるかに悪化させると感じ、約11パーセントは、彼らが拡大についてのニュースをフォローしていなかったと
質問7:理想的なCiv6拡張で見たい機能と変更点を説明してください。 Civ6が現在あなたの主なCivではない場合は、他のCivゲームを上回るものに焦点を当ててください。
この質問には228の回答があり、最も一般的に引用されている機能はより良いAIであり、コメントの33.7%が参照していました。 国連/世界会議の復帰と外交的勝利は、回答者の27.6%によって何らかの形で言及され、同様の数は、一般的にはより多くの外交的選択肢を望んでいると およそ21パーセントは、現在の軍事技術ツリーを微調整または追加したり、移動ルールを見直したりすることを中心に、軍隊の変更を見たいと述べました。
の約11%は、より多くの新しいcivsまたは既存のcivsのためのより多くの代替指導者への欲求を表明し、別の11%は、現在の宗教と神学的戦闘力学に不満を表明した。 九パーセントは再びより良いmodのサポートを育てました。 7.7%は現在の地区の働き方に不満を抱いており、6.7%は現在の政府や政策システムを好まなかった。
少なくとも一握りの回答者は、Firaxisが十分に大胆ではなかったと感じました。 “私は彼らが本当に大胆になりたいと思います”とコメントしました。 “彼らはCiv6からのシステムのほとんどを含んでいたので、彼らは新しい領土に拡大することができるように、5その基本ゲームで。 私は上昇と下降が好きですが、私はそれがあまりにも安全に遊んでいると感じています。 私の好みのために十分に野心的ではありません。”
それをすべて一緒に置く
古くからの質問のように、”なぜローマ帝国は落ちたのですか?”そして、”なぜヘザーは私と一緒にプロムに行かないのですか?”、これはおそらく単一の、簡単な答えのない困惑です。 活発なオンラインコミュニティの少なくともかなりの部分は、すでにciv6に喜んで切り替えています。 持っていない人のうち、価格から機能、美学までの要因はすべて、さまざまな人々にとってさまざまな重要性の役割を果たします。 いくつかのために、それはCiv6がどのように良いかとは何の関係もありません。 彼らは単にCiv5に満足しています。 そして、私はそれらを責めることはできません—Civ5は私の好きな戦略ゲームの一つですが、Civ6はまだそのリストを作るかどうかはわかりません。 拡張と蒸気の販売の行進は、Sidの最新の旗艦が前任者を追い越すのにどれくらいの時間がかかるかを教えてくれます。 それまでは、不滅の氷からの決定的な、最後の言葉を残しておきますT: