アドベンチャータイム:それは2010年代のカートゥーンネットワークの最高のショーだ5つの理由(&5より良い選択肢)
最後の二十年間で、カートゥーンネットワークは簡単に最も成功したの一つである冒険の時間と優れたショーの範囲を持っていました。 ショーは、そのユーモア、複雑なストーリーと、風変わりで複雑な文字のために賞賛されました。
しかし、カートゥーンネットワークは、多くの点で同等に良い、あるいはより良い様々な番組を作ってきました。 したがって、ここでは、アドベンチャータイムがここ数年のネットワークの最大のショーであり、優れている五つのショーである理由のリストです。
10それはユニークなポスト黙示録的な世界を持っていました
冒険の時間はOooのポスト黙示録的な土地に設定されています。 それは人間の文明のほとんどすべてを一掃した偉大なキノコ戦争の後に作成されました。 しかし、ほとんどのポスト黙示録的な世界とは異なり、Oooの土地は幻想的で魔法でした。
しかし、このショーは過去の闇を敬遠せず、氷の王とマルセリーヌの悲劇的な起源の物語を説明するように、創造的にそれを利用する方法を見つけました。
9
2001年に最初に放映された侍ジャックは、カートゥーンネットワークで最もユニークなショーの一つでした。 世界を救うために未来に送られた武士の物語に続いて、ショーは驚くほど暗く、子供の漫画のために大人になった。
これは、ジャックが破壊することを意図していた悪魔アクによって支配された陰鬱な世界のために部分的にありました。 冒険の時間と同じように、未来には魔法の要素がありましたが、未来的な技術とも融合しました。 すべての壮大な戦いのシーンとその画期的なアニメーションスタイルと組み合わせると、ショーは八エミーの合計を獲得した理由を見るのは簡単です。
8
漫画では、ほとんど何でも可能ですが、冒険の時間は、ショーがどのように創造的に奇妙な得ることができるかを再定義しました。 その文字、ストーリー、およびランダムなギャグから、それは常に、予想外の超現実的な、そして少し奇妙だった。
しかし、ショーはその奇妙さと甘い子供のようなユーモア、本物のキャラクター、そして心からのストーリーラインとのバランスを慎重にとることができ、より多くの接地を感じさせました。
7
ガムボールの驚くべき世界は、12歳のガムボール、青い猫、そして彼の養子と金魚、ダーウィンのペテンに続いた。 ちょうど冒険の時間のように、ショーは創造的な障壁を押した。 それは複数のアニメーションスタイルを組み合わせ、sussie、グーグルの目を持つ逆さまの顎のような奇妙な文字を持っていました。
ショーは一貫してその創造的な境界を押し進め、多くの点で冒険の時間よりもさらに進んだ。 重要なのは、ショーはより子供のようだったが、それはまた、子供のショーのために奇妙に自己認識していました。
6
タイトルが言うように、冒険の時間は、その中核となるのは冒険に行く親友についてでした。 氷の王から王女を救出することから、最後に生き残った人間を見つけようとすることまで、ショーは最も面白いクエストを持っていました。
重要なことに、これらの冒険はショーが新しいキャラクターやOooの土地の部分を紹介するのを助け、ショーが一貫して革新し、新鮮なままにすることを可
5代替:庭の壁の上に
冒険の時間は多くの冒険で構成されていましたが、庭の壁の上には本質的に一つの長いものでした。 アドベンチャータイムのクリエイティブディレクターであったパトリック-マクヘイルによって作成され、彼らは幻想的で神秘的な森を通って自分の道を見つけようとしたように、それは二歩の兄弟の物語に続いた。
この漫画は、幼稚なユーモアと時には暗くて不気味な低調の組み合わせで賞賛されました。 ミニシリーズとして、ショーは冒険の時間に短く、より少ない複雑な代替を提供します。
4人のキャラクターが成長できました
ほとんどの漫画とは異なり、アドベンチャータイムはしばしば連載され、ショーは進行中の物語とそのキャラクターが開発するためのスペースを持
このショーは、魅力的で時には暗い裏話を使用し、集団的および個人的な挑戦を通してそれらを置くことによって、そのキャラクターを巧みに成長させる ショーの終わりまでに、ジェイクのようなキャラクターの顕著な違いがありました,誰がより責任となっていたフィン,誰が賢く、より多くの自信になって
3
J.G.Quintelの定期的なショーは、公園で働いていた二人の怠け者モルデカイとリグビーの物語に続いた。 冒険の時間と同じように、ショーには大きな大人がいましたが、これは部分的には関連するキャラクターによるものでした。 しかし、キャラクターの成長は、特にモルデカイとリグビーが半機能の大人に変わるのを見た最後の数シーズンでは、冒険の時間よりもはるかに明白でした。
特に、このショーは、オフビートでエキセントリックなユーモアとスタイルのユニークなブランドを持ち、アドベンチャータイムと同じように幻想的に奇妙なショーを作り、より接地された大人のトーンを持っていました。
2
ロード-オブ-ザ-リングのようなファンタジーの偉大な作品の多くと同様に、アドベンチャータイムは、その十季節にわたって豊かな神話を構築しました。 LichやGumbaldのようなショーの敵対者から、Oooの土地の様々な王国まで、ショーは複雑で精巧な世界を構築しました。
神話は、ショーの魅力的なキャラクターと心からの関係によって常に完全に支えられ、ファンが愛するように成長したファンタジーの世界を作り出しました。
1
レベッカ砂糖、アドベンチャータイムの元絵コンテアーティストによって作成された、スティーブン*ユニバースは、若い男の子と結晶宝石と呼ばれる永遠の銀
このショーは、おそらく冒険の時間よりもさらに豊かで具体的な神話を持っていました。 クリスタルの宝石を通して、ショーは複雑な歴史、文化、そして文字のセットを構築しました。 ショーの進歩的な性質、巧妙な執筆、および愚かなユーモアと結合されて、頻繁にカートゥーンネットワークのベストとしてなぜランク付けされたか見ることは容易である。