インタラクティブなストーリーテリング:カミングアウトシミュレータ

このゲームは、彼が彼の両親に出てきた夜を再訪したいと思ったニッキー-ケースという名のビデオゲーム開発者によって作成されました。

ゲームはニッキーによって次のように記述されています:

半分の真実についての半分の真実の物語。

あなたは私の半架空のバージョンとして、私の人生を永遠に変えた夜にプレイします。 あなたを選択してください(私の?)の言葉が賢明です。 すべての文字は、あなたが言うすべてを覚えているだろう—または言わない—あなたは私に近づく方法を見つけ出すように(あなたの?)超保守的なアジアの両親。 そして、すべてのことが混乱したり厄介なように見える場合…まあ、それは奇妙なように出てくるの要点ですね?

基本的にこれは会話シミュレータであり、ニッキーと彼の両親、そして彼の元ボーイフレンドとの間の本当の対話が含まれています。 彼は最初からハッピーエンドがないことを明確にしています。

インタラクティブであるにもかかわらず、このゲームは、あなたが何を選択しても、結果は常に同じであり、あなたがニッキーのために選択した対話に関係なく、会話はほとんど同じであるという点で、時にはイライラすることがあります。 最初からあなたは常に必然的に不幸な結末があることを知っています。 ニッキーが出てきた後に起こった三つのひどい結果があります,彼は彼のお父さんによって顔にパンチされたことを含む,彼の両親は彼のテキストメッ エンディングは毎回完全に同じではありませんが、時にはお父さんがニッキーのセクシュアリティに気づかないままであることがあります。

ゲームの終わりに、ニッキーは現在の彼の人生を示し、彼の物語には真実、半真実、嘘の三つの側面があることを説明します。 彼は、キャラクターの名前を変更し、物語から弟を削除したことを説明し、それらのそれぞれを通して私たちを連れて行くので、それは半自伝的な物語で これにもかかわらず、彼は本当に何が起こったのか重要ではないことを強調しています—彼の究極のメッセージは”それが良くなる”ということであり、何が言われたのか言われなかったのかは本当に重要ではありません。 私はこのゲームは、彼らが出てくる前に彼らの頭の中で遊ぶ仮説的な会話を通してLGBTの子供たちを歩くという意味で本当に効果的だと思います。 私はほとんどの部分のために、LGBTの子供たちは彼らの頭の中で最悪のシナリオに行くと、このゲームはそれらをもたらす場所であり、私はそれについての最

現実の出来事に触発され、Coming Out Simulator2014はLGBTの若者がセクシュアリティを理解するのを助けることを目的としており、ゲームはcoming Outについての会話で何が起こ ゲーム自体に書いているケースによると、”正しい答えはありません。”

ゲームは大部分が絶賛されました。 コンプレックス誌のインタビューでは、奇妙な人々だけでなく、他の困難な家族の状況に住んでいる人々からも”本当に感動的な反応がたくさんある”と示された。 カミングアウトシミュレータ2014は、インディペンデントゲームフェスティバルの2015年版の”物語の卓越性”カテゴリにノミネートされました。”

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