クランアバター

クランアバターペット。png

クランアバター

クラン-アバターpng

リリース日

14August2012(Update)

メンバー

はい

人種

エレメンタル

ソース

クラン城塞

インターフェイス

はい

カテゴリ

フォロワー

オーバーライド

いいえ

スキルReq.

なし

クエストreq.

なし

食べ物

なし

不明編集

調べる

浮島の魔法の生きている本質。

高度なデータ

NPC ID

25645, 25646

アイテムID

リンク

MRID MRND25645MRND25646

インフォボックス•トークページ

クランアバターは、クランで利用できるメンバー専用のペットです。 2012年8月には、ニュースサイト「Behind the Scenes」で初めて発表されました。 アバターは元素の力で作られています。 彼らはバフを提供するために使用されますが、この機能はアバター制御石に置き換えられました。

アバターハビタット

表面世界でクランアバターを使用するためには、アバターハビタットが基本、中、壮大な形で作られている必要があります。 生息地を構築するためのリソース要件は次のとおりです:

  • 基本層1シタデル、3000木材
  • 中層4シタデル、30,000木材と30,000貴重なバー
  • グランド層7シタデル、30,000木材、30,000貴重なバー、30,000食料

城塞が老朽化した場合、アバターはアクセスできなくなります。

カスタマイズ画面

アバターはクランのロゴと色を自動的に表示しますが、アバターの外観は手動で変更することができます。 アバターの外観を変更することは何も費用がかかりませんし、いつでも行うことができます。

アバターの9つの部分のそれぞれには、地球、水、火、空気の4つの要素のいずれかを組み込むことができます。 各アバターには頭と上半身と下半身が必要ですが、他の部分は取り外し可能です。

アバターをカスタマイズするには、まずクラン設定でアバターのカスタマイズ権限をクランメンバーに付与する必要があります。 彼らはその後、城塞内のアバターコントロールストーンと対話し、そこからそれをカスタマイズすることができます。

召喚

アバターコントロールストーン

すべてのクランメンバーは、フォロワーペットタブを介してペットインターフェイスからアバターを召喚することができます。

2018年7月30日のアップデートより前に、クランアバターを召喚するには、クランメンバーが管理者以上のランクを持ち、クラン設定でアバターウォーデンのジョブを割り当てられている必要があります。 クランはどのゲーム世界でも複数のアバターを召喚することはできませんでしたが、複数のアバターを要塞で召喚することができました。

バフ

バフは、アバターコントロールストーンと対話し、毎週のバフを有効にするを選択することにより、クランメンバーごとに有効にすることができます。 プレイヤーは一度に一週間のバフを有効にすることができますが、いつでもアクティブなバフを変更することができます。 30July2018のアップデート後、プレイヤーはバフを獲得するためにクランアバターを召喚する必要がなくなり、代わりにアバターコントロールストーンを介してバフを

バフ アイコン エフェクト
スキルプロットボーナスバフ スキルプロットボーナスバフ。png 50% これは個人の上限を増加させるのではなく、生産される資源の割合を増加させます。 アクションごとに得られた経験は変化しないので、キャップに達した後は経験の三分の二しか受けられません。
スキリングボーナスバフ スキリングボーナスバフ。png 3%から6%の間でスキリングのためのより多くの経験。 これは、基本3%のボーナスで構成され、fealtyレベルごとに1%増加します。

スキリングボーナス

アバタースキリングバフスタックは次のとおりです:

クランアバターのスキリングバフを受け取ったプレイヤー

  • オーラ
  • ポー祭壇
  • エンハンスドヤクトウィースティック
  • バレンタインスラム
  • 友人紹介ボーナス

アバタースキリングバフは以下では動作しません:

  • greegreeを振り回すプレイヤー
  • Ectofuntus
  • Circus
  • Penguin points
  • Experience lamps
  • Urns
  • 各照らされた神の本の最初の作成から得られた経験などのクエスト報酬
  • ピラミッド略奪

シタデル資源収集

一族のシタデルはもともと鳥の飛行要塞だったので、アルマジルはどこかに王位を持っていたでしょう。 城塞の魔法はArmadylのものなので、アバターもArmadylによって作られていることは理にかなっています! それは理にかなって願っています。

Mod Osborne,RuneScape Forums

クランのアバターは、おなじみのように召喚されたときに城塞に集めることもできます。 これらによって収集されたリソースは、このランクを変更するのに十分なランクを持つクランメンバーが選択できます。 これを行うには、ランクがアバターコントロールストーンと対話している場合は、リソースを収集するオプションを選択し、アバターが収集する必要のあるリソー 収集するように設定されると、彼らは戦場を除いて城塞のどこにでも収集し続けます。

城塞で召喚されると、アバターは20秒から30秒ごとにリソースを収集します。 毎回収集されるリソースの量は、倉庫のティアによって異なります(例えば、Tier7Storehouseには毎回15個のクランリソースが追加されます)。 アバターのリソース上限は、アバターハビタット層とStorehourse層によって異なり、すべてのアバターで共有されます。

アバターが収集した金額は、クラン情報ボタンを右クリックすることで、必要なランクを持つ人が閲覧したクランログで見ることができます。

アバターのリソースキャップ
土蔵層 ハビタット層
1 2 3
1 1000 2000 3000
2 1200 2400 3600
3 1400 2800 4200
4 1700 3400 5100
5 2000 4000 6000
6 2350 4700 7050
7 2700 5400 8100

ギャラリー

  • アバターの基本的な生息地

  • アバターの壮大な生息地

  • サイン入りコンセプトアート

  • BtSオーガストクランアバターフル。jpg
  • クリスタルクランアバタースキンはクランカップを受賞して授与されます。

  • アクティブなバフを持つクランアバター。

ヒストリー

もともと、アバターはフォロワースロットを占有していました。 彼らはアバターウォーデン、管理者に制限されたクランの仕事によってアバターハビタットから召喚することができます。 バフは、アバターが召喚され、アバターと同じ世界にいるプレイヤーを必要とし、300anagogic orの毎週の支払いを必要としたときにのみ活性化されました。 さらに、アバターはより大きく、適切な一族に関連付けられていないメンバーによってクリックされる可能性がありました。さらに、スキルプロットボーナス、スキリングボーナス、時間をかけて癒す、おなじみの顔、オートオート、ランダム復活、およびプロテクター-利用可能な七つのバフがありました。

png時間をかけて癒すアバターの範囲内でクランメンバーを癒し、最大ライフポイントの2%を五秒ごとに癒しました。

おなじみの顔バフ。pngおなじみの顔は、アバターの範囲で召喚されたときにおなじみのタイマーを倍にします。 召喚された馴染みのあるクリーチャーで効果領域に入るか、効果領域内のクリーチャーを召喚すると、彼らがアクティブになる時間が倍増した。 あなたが効果の領域を残した場合、効果は失われました。

オートオートバフ。pngAuto Orは、アバターにanagogic orを収集させ、プレイヤーのインベントリに入金させました。

ランダム復活バフ。pngランダム復活アバターがプレイヤーを死亡時に復活させました。 それはプレイヤーごとに一日一回のみ行うことができ、利益を得ることができるクランメンバーの数はシタデルティアに依存していました。

プロテクターバフ。pngアバターは、アバターの範囲内のクランメンバーに与えられたタイプレスダメージを含むすべてのダメージの5.2%を取りました。

アバターバフ選択インターフェイス。

スキルプロットボーナスはもともとリソースコレクションを10%ブーストしただけで、スキリングブーストは同じ世界のクランメンバーに3%のボーナス経験を与え、アバターの範囲内のメンバーには6%に倍増した。

アバターをリコールするオプションも追加されました。 これにより、適切なランクのクランメンバーは、最初にアバターを却下せずにログアウトした場合など、監視員からアバターを削除することができました。

アバターリコールインターフェイス。リコールアバター権限のアイコンを指定します。

2018年6月30日、アバターはインターフェイスフォロワーに変換されました。 さらに、anagogic orといくつかの使用されていないバフが削除され、Skilling Boost perkはcitadelへのクランメンバーの貢献に依存するように変更されました-3%の基本経験ブースト、fealtyごとに1%のブーストが追加されました。

もともとクランのアバターは城塞にも集めることができます。 これを行うには、アバターコントロールストーンと対話し、リソースを収集オプションを選択します。 彼らは、45秒あたりのリソースキャップの九十で、それに割り当てられているいずれかのリソースを収集します(すなわち、*リソース制限)。 クランのシタデルのクランメンバーと同じ量のリソースキャップがあります(例えば、Tier5storehouseの場合は2000、Tier6の場合は2350など)。 収集するように設定すると、アバターは戦場を除いて城塞のどこにでも収集し続けます。

クランアバターのフォロワー詳細インターフェイス、ライフポイント、現在のバフ、リソースが

更新履歴

更新履歴プロジェクトは進行中の作業であり、このトピックのすべての更新が以下でカバーされるわけではありません。 助ける方法についてはここを参照してください!
  • パッチ2019年9月9日(更新):
    • クランアバターバフは再びアイコンにバフの割合が表示されます。
    • ログアウト後、クランアバターバフアイコンは消えなくなります。
  • update19November2018(Update):
    • クランのアバターを右クリックすると、そのクランの情報をインターフェイス内のプレイヤーに表示します。
    • クランアバターが20-30秒ごとにより多くのクランリソースを貢献できるようにします。
    • クランアバターのカスタマイズ権限ツールチップを修正しました。
    • クランアバターは、Petsインターフェイスを介して最初の試みで却下することができます。
  • パッチ6August2018(Update):
    • Ironmenは、クランシタデルの石に同調すると50%のスキルプロットブーストを得るようになりました。
    • クランのログを確認すると、クランアバターの収集の進捗状況が表示されます。
    • アバターが収集したリソースの100%をヒットすると、クランシステムのブロードキャストが送信され、クランのアバターの収集の進行状況が表示されます。
    • アイアンマンは自分のアバターを使ってクランのリソースを収集できるようになりました。
  • update30July2018(Update):
    • スキルプロットボーナスバフが50%多くのリソースを生成するようになりました。
    • プレイヤーは自分のクランアバターを召喚できるようになりました。
  • パッチ30七月2018(更新):
    • アバターウォーデンの役職がアバターを召喚する必要がなくなりました
    • アバターの生息地の近くにあるアバターコントロールストーンで毎週バフを有効にすることができます。3%のベースXPブーストを選択することができます。3%のベースXPブーストを選択することができます。3%のベースXPブーストを選択することができます。3%のベースXPブーストを選択することができます。3%のベースXPブーストを選択することができます。3%のベースXPブーストを選択すると、そのスキルプロットから得られたクランリソースが50%増加するスキルプロットボーナスを選択することができます。随時更新(注): あなたはこれらのボーナスのいずれかの恩恵を受けるためにアバターを必要としません)、しかし、あなたが望むなら、あなたのバフがアクティブである場
    • クランXPブーストのバフアイコンには、一つのアイコンと取得している追加XPの合計%のみが表示されるようになりました。
    • アバターハビタットを持つクランは三つのアバターに制限されなくなり、各プレイヤーはそれぞれ一つずつ持つことができるようになりました。>フォロワーペットウィンドウからクランアバターにアクセスできるようになりました(注:アバターハビタットをアクティブにし、毎週のブーストをアクティブにする必要があります)。
    • あなたはもはやクランバフのために支払う必要はありません,その結果、あなたはもはやAnagogic Orを収集することができなくなります,あなたはまだあなたの
    • アバターリソース収集アクションは、アバター生息地のアバターコントロールストーンを介してアクセスできるようになりました。
    • アバターの生息地の近くにあるアバターコントロールストーンを介してアバターオプションをカスタマイズできるようになりました。
    • クラン管理者はコントロールストーンでクランのアバターの外観をカスタマイズすることができます。
    • アバターは城塞内でペットとして召喚されている間に収集され、現在設定されているリソースを収集し、生息地ティアに基づいてスケーリングされるクランが共有する週単位の最大値まで収集されます。
    • あなたの動物園にクランアバターを保存すると、そこにいる時間のための特別な外観になります。
    • スキルプロットのボーナスがアクティブになっていることを示すバフアイコンが追加されました。
    • 以下のクランアバターバフが削除されました:
      • 時間をかけて癒す
      • おなじみの顔
      • オートオート
      • ランダム復活
      • プロテクター
  • パッチ9July2018(Update):
    • アバターリワークの前に、クランアバターがスキルプロットボーナスでアチューンメントしたリソースバフを一時的に増加させました(以前は10%、現在は100%)。
  • パッチ2018年1月8日(更新):
    • プレイヤーにメッセージが繰り返し表示されなくなりました: 近くのクランアバターでAOE能力を使用すると、”ここで他の人のフォロワーと戦うことはできません”。
  • patch2October2017(Update):
    • クランアバターはPvP戦闘でおなじみのものとして扱われるようになりました。 これは、余震などの能力(および他のAOE能力)がプレイヤーを頭蓋骨しないことを意味します。
  • 修正プログラム13September2017(Update):
    • クランアバターは、意図せずにスカルプレイヤーではなくなりました。
  • 忍者17七月2017(更新):
    • クランアバターがRunecraftingギルドエリアに許可されました。
  • パッチ2017年4月10日(更新):
    • クランアバタープレイヤー XPブーストアイコンとworld XPブーストアイコンがバフバーに追加されました。
  • patch25April2016(Update):
    • クランアバターは、プレイヤーが所有する家を離れるときに消えなくなりました。
  • ninja2016年4月4日(更新):
    • クランアバターは、手動で解除しない限り、最大ログインセッションの長さに合わせて最大23時間召喚されるようになりました。
  • パッチ8February2016(Update):
    • 正しい権限を持つクランメンバーがアバターをcitadelにリコールできるようにするためのルーンストーンがアバターハビタットに追加されました。 アバターがどこにいても、それは召喚されず、すぐに城塞に戻ります。
  • patch15December2014(Update):
    • クランアバターが小さくなり、PvPの状況を除いて、関連するクランではないプレイヤーの右クリックオプションが非表示になりました。
  • パッチ18八月2014(更新):
    • レガシーモード時に、クランアバターオプションが召喚アイコンから再びアクセスできるようになりました。
  • パッチ19May2014(Update):
    • クランアバターはGrand Exchangeで召喚できなくなりました。
  • patch7April2014(Update):
    • プレイヤーが所有する家からテレポートすると、クランアバターが消えなくなります。
  • patch24March2014(Update):
    • プレイヤーが所有する家からテレポートすると、クランアバターが消えなくなります。
  • パッチ21January2014(Update):
    • プレイヤーはもはやguthixの涙にフォロワーを取ることができません。
  • patch20August2013(Update):
    • Dwarf multicannonは、もはやそれがすべきではない地域でクランアバターを対象としていません.
  • patch28January2013(Update):
    • 最近却下されたアバターのクランアバターバフアイコンは、次の召喚のためのバフの選択インターフェイスに表示されなくなりました。
  • パッチ14January2013(更新):
    • クランアバターが出ている間にコールペットを選択する際の問題を修正しました。
  • patch11December2012(Update):
    • Dwarf Multicannonは、もはやそれがすべきではない地域でクランアバターを対象としていません.
  • パッチ9October2012(Update):
    • クランアバターは、北東ファラドール、および裁判で使用されるその他の地域では消えなくなります。
  • patch5September2012(Update):
    • クランアバターバフ範囲チェックがより確実に機能するようになりました。
  • patch28August2012(Update):
    • クランアバター XPブースト装備のXPブーストギアがより一貫して動作するようになりました。
  • patch21August2012(Update):
    • クランアバター3%バフが非表示になってから戻ったときに、より一貫して再適用されるようになりました。
    • クランアバターハンドブックがプレイヤー所有の家にあるプレイヤーの本棚に追加されました。
    • 一部のクランアバター関連のクイックチャットメッセージが追加されました。
    • クランアバターの有効期限タイマー(アバターウォーデンがクランアバターを最初に却下せずにログアウトする)が24時間から6時間に短縮されました。
  • patch13June2012(Update):
    • 非攻撃的なフォロワーを他のプレイヤーに攻撃させることはできなくなりました。
  • アップデート14August2012(Update):
    • をゲームに追加しました。

トリビア

  • クランアバターをGuthixミニゲームの涙に入れようとすると、ガーディアンのJunaは”この洞窟にArmadylの創造を許可しません”と言います。
  • Ironmanアカウントはクランアバターのバフの恩恵を受けることはできません。 そうしようとすると、クランメッセージ”アバターはIronmanモードであるようにあなたを無視します”になります。
  • クランのアバターを魚の情事コンテストに入れようとすると、漁師は”うーん、申し訳ありませんが、あなたはそれを取ることはできません、erm、浮遊しています。..”
  • クランアバターをクルーシブルに入れようとすると、ゲームメッセージに”あなたのクランアバターは暗い入り口によって撃退され、入ることを拒否します。 あなたはそれを却下する必要があります。”
  • クランアバターはクランメンバーに攻撃されることはできませんでした。 クラン以外のメンバーのみが攻撃できます。 それが死んだとき、それは単に城塞に戻って復活しました。
  • クランアバターはまだ構築されていないスキルプロットからリソースを収集することができますが、そのスキルプロットからリソースを収集するには、ア
v*d*e

クラン城塞

スキルプロット
  • 木彫り
  • 消防
  • 鉱業
  • 鍛冶
  • クラフト
  • 召喚
  • 料理
リソース
  • 木材
  • 鉱石
  • 貴金属
  • 金属棒
  • 貴金属棒
  • 手先
  • 食料品
  • 食料品
  • 食料品
  • 食料品
  • 食料品
  • 食料品
  • 食料品
  • 食料品
  • 食料品
建物と特徴
  • 戦場
  • キープ
  • 道標
  • 倉庫
  • 会議室
  • パーティールーム
  • ポータル
  • 劇場
  • アバターの生息地
カスタマイズとコスト
  • 彫像
  • 装飾ホットスポット
  • ブランケットホットスポット
  • 壁のパターン
  • 窓とドア
  • 維持費とアップグレードコスト
その他
  • マスター招待
  • 招待
  • クラン手斧
  • クランつるはし
  • クラン設定
  • クランアバター
  • クランドラゴン

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