“コンタクト”で不可能なミラーシーンをどのように撮影したか’

どのように彼らはそれをやったのですか? -映画の魔法の瞬間を解凍し、それらを引き離した技術的なウィザードを祝う隔月のコラム。 このエントリは、接触している不可能な鏡のシーンの作りに見えます。

接触は、信念、真実、現実の交差点で行われ、それはふさわしいものです。 この映画には、あなたがそれらの三つのことすべてに疑問を抱かせるショットが含まれているからです。

カール-セーガンの同名小説を原作とし、ロバート-ゼメキスの1997年のsfドラマ”ドクター-フー”に続く。 エレノア-“エリー”-アローウェイ(ジョディ-フォスター)、地球外生命との最初の接触をするために選択されたSETI科学者。 エリーは、彼女が子供の頃に心臓発作で亡くなった父親から天文学への情熱を継承しました。 映画の初期には、若いエリー(イエナ-マローン)が父親が床に倒れているのを見つけた夜のフラッシュバックがあります。 彼女は彼の側に突入すると、彼は助けを手を差し伸べる、とエリーは、取り乱し、二階のバスルームの食器棚から彼の薬をフェッチするために実行されます。

彼女は必死に階段を駆け上がる。 彼女が着陸に達すると、悪夢のように、時間はクロールに遅くなります。 毎秒は伸び、ほぼ凍結し、貴重な感じです。 それから、現実は壊れる:カメラは私達が見たすべてがキャビネットミラーの反射であったことを明らかにするために引き戻す。 エリーは薬をつかむ、ドアが閉じ、私たちはエリーと彼女の父親の写真の反射を参照してください。 それはどのように反映されましたか? 彼らはダブルを使用しましたか? カメラマンはどこにいたの? どうやってそんなことをしたんだ?

彼らはどうやってそれをしたのですか?

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このシーケンスには鏡はなく、単純だが巧妙な合成だけである。

長い話長い:

接触のためのDVDには、一つではなく、三つの解説トラックが含まれています。 そのうちの1つは、映画の視覚効果監督者、Ken Ralston

とStephen Rosenbaumによるものです。 廊下のシーンでは、ペアは、目標は彼女の父親を示すことなく、エリーの感情状態の強さを伝える方法を見つけることだったことを説明します。 確かに、スローモから写真の最終的な明らかにするまで、このシーケンスのすべての要素が最初に物語を置きます。 これは、VFXはさておき、このシーケンスはとても忘れられない理由の大きな部分です。

もともと、エリーが父親を発見した瞬間は非常に異なって見えました。 Vfxblogとのインタビューで、ラルストンは、初期のビジョンは、現代の弾丸の時間に似たもののためにどのようにあったかを説明します:”…彼女は彼を見て、彼女の父の周りを歩いている間、空気中を飛んでいるが、そこに凍結された多くのものと中秋になるだろうとしていました。”制作中、シーンの焦点はちょうどEllieに向かってシフトしました。

連続ショットのように見えるのは、実際には二つのショットと一つのスチルプレートです。 これらの3つの要素は、ミラーがあるべき浴室のキャビネットにあるブルースクリーンの助けを借りて一緒に来ます。

コンタクトミラーショットの内訳

ショットAでは、カメラがエリーに向けられ、彼女は階段を上り、廊下を下っている。 それは彼女が(存在しない)キャビネットのハンドルに向かって手を伸ばすことで終わります。 彼の胸に縛り付けられたビスタビジョンカメラを持つオペレータは、マローンを追跡し、廊下を後方に走った。 「我々のカメラオペレーターは、ステディカムの偉大なオペレーターでもあり、何度も階段を駆け上がっていなければならなかった…彼はDY

ingだった」とRalstonは説明する。 エリーが上の着陸に達すると始まるスローモーション効果は、フレームレートをランプアップすることによって達成されました。 Contactの合成スーパーバイザーであるSheena Duggalによると、フォーカスプーラーはショット全体から塗装されなければならなかった。 1996年にはメジャーデビューを果たしていない。

ショットBでは、カメラはキャビネットのブルースクリーンの方を向いており、ショットAでの追跡速度に合わせて引き戻します。 二つのショット間のこの動きの同期は、効果がシームレスに感じている理由の巨大な部分です。 ショットAとショットBの間の滑らかな”移行”は、私たちが常に、不可能にも、一つの連続的な動きで後方に移動しているという印象を与えます。

シーケンスの本当の脳を壊す瞬間は、エリーがバスルームの戸口をゆっくりと走っているときです。 彼女が通過すると、バスルームキャビネットのハンドルがフレームの左下隅から出てきます。 但し、私達の焦点がEllieにあるので、周辺キャビネットのハンドルはドアノブのように読む。 おそらく、開いている浴室のドアのドアノブ。 いずれにしても、そのノブをつかんでエリーは予想外の感じています。 その瞬間に何が起こっているのは天才手品です:カメラがブルースクリーンから引き離されているようにキャビネットのドアの端が浮上しています。 これは、第二のショットの明らかにするように感じることはありません第二のショットの明らかにしています。

カメラがズームアウトし続けると、私たちはエリーの後ろに自分自身を見つけ、その手はキャビネットを開き、丸薬をつかむために右から出てくる。 彼女はフレームを出て、キャビネットのドアが揺れて閉じ、バスルームの他の場所で写真の”反射”を明らかにする。 心に留めておいてください:これは偽の鏡です。 だから、写真と一緒に”反射”ショットは本当にそこにありません。 キャビネットが開いたり閉じたりするときに、鏡の斜めのエッジによって作成された指の汚れや歪みはありません。 別のクールな詳細:Shot-B-Ellieがキャビネットを開くように”反射”に目を離さないと、Shot Aからのカメラオペレータがヒンジ付きキャビネットのドアの動きを模倣するために離れてパンしていることがわかります。

技術的なレベルでは、ショットAとBは決して”一方のショットから他方のショットに変わることはありません。”しかし、物語的には、エリーが鏡に到達したときに、観客が現実と反射を考えるものに彼らのホールドを”トレードオフ”します。 Ellieがハンドルに手を差し伸べると、彼女の「本当の手」(ショットB)と彼女の「反射した手」(ショットA)の間の距離が正しく見えないことがわかります。 Duggalによると、指のいくつかはデジタルで再構築されました。 いずれにしても、ほとんどの人は、このショットの間にイエナ-マローンの手の配置を見ていません。 彼らはちょうどカメラが鏡を通って後方に通過するのを目撃したので、彼らは床から顎を集めようとしています。

先例は何ですか?

合成—異なるショットや要素を一つの画像に組み合わせる技術—は、視覚効果のバックボーンです。 合成の初期の化身は、スチルフレーム技術、すなわち多重露光から引き出されました。 ジョルジュ-メリエスとF-W-ムルナウの作品には、サイレント時代のマットコンポジットの最も有名な例がいくつか含まれており、最初の露出時にショットの一部を覆うことが含まれていた。 その後、その覆われた部分を再び露出させて別の被写体を捉えることができました。

サンライズ(1927)
透明人間(1933)

1916年、ムルナウの撮影監督フランク-D-ウィリアムズは、黒のスクリーンプロセスを使用して最初の旅行マットを作成しました。 走行マットは、半透明に見えることなく、別々に撮影された背景の上に重ね合わせることができるように、被写体の動きに一致する不透明なマットです。 1930年代には、この効果は督促処理によって改善された。 ダニングの方法は、パンクロマチックフィルムストックを使用して、強く点灯したブルースクリーンに対して強力な黄色の光で前景の被写体を撮影した。 キャプチャされた映像は、前景要素と走行マットの二つの異なるフィルム要素に分割することができます。

1940年、特殊効果アーティストのラリー-バトラーはカラー映画のシーケンスを合成する方法を作成しました。 3つのストリップのテクニカラーのプロセスを使用して、彼は彼の主題を明白な青い背景に対して撃った。 特殊効果部門は、その後、ウィリアムズプロセスに似た技術を使用して黒と白の走行マットを生成するために、そのシーケンスを操作します。 このマットは、合成された画像と一つの要素にすべての層を結合するために光学プリンタを通過することになります。 この技法は1940年にアカデミー賞を受賞した。 黄色のスクリーンとビーム分割プリズムを使用したナトリウム蒸気プロセスは、ディズニーが実写とアニメーションのシーケンスを組み合わせるために有名に使用された。 このプロセスは技術的に優れていましたが、途方もなく高価だったため、ナトリウム蒸気カメラは1台しか生産されませんでした。

バトラーの技術の基本は、スター-ウォーズがコンピュータ制御カメラでブルースクリーン走行マットの賭けを引き上げた1970年代まで、本質的に変わらないままであった。 あなたが80年代のブルースクリーンの台頭についてもっと知りたいなら、ILMのMark Vargoのこのビデオは始めるのに最適な場所です。

最後に、奇抜な映画の鏡の効果の点で、私はジャン-コクトーのオルフェウス(1950)の水っぽい鏡は言うまでもありません。 映画では、オルフェウス(ジャン-マレ)は、彼がそれを通過するように水のように波紋魔法の鏡を介して生きていると死者の世界の間を移動します。 鏡は上から撮影され、実際には液体水銀のバットでした。 マレは”鏡”と対話するために保護手袋を着用しなければならなかった。”

ブルースクリーンに感謝しましょう:有毒な液体との相互作用を伴わない鏡を通過する方法。

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