デジタルプロセッサ

私はその後、英語の会社Chord ElectronicsからフラッグシップD/aプロセッサが何であったかを見直して以来、それは本当に15年でしたか? 2002年7月号では、ここで私は和音DAC64の私のレビューをまとめた方法です:「和音エレクトロニクスDAC64は間違いなく高価ですが、それは目poppingly豪華です。 . . . 多くのリスナーは、その絹のような滑らかな高値魅惑的なだけでなく、そのわずかに大きいよりも人生の安値を見つける必要があります。”時間と価格がどのように変化するか—”間違いなく高価な”DAC64はわずか$3040の費用がかかります! 私は私のレビューでDAC64についていくつかの批判をしましたが、Wes Phillipsによると、Chordの改訂されたDAC64の2007年8月のレビューでは、「Choral BluとChoral DAC64は、私たちの音楽愛好家が長い間祈ってきたCDプレーヤーです」—たとえ私自身のレビューから5年後であっても、DAC64の価格は5000ドルに上昇しました。

そして、2015年後半、マンハッタンの小売業者Stereo Exchangeで印象的なlittle Chord Mojo portable D/Aヘッドフォンアンプを紹介するイベントで(私は2016年2月号でレビューしました)、DAVEの初期の生産サンプルを見ました。 DAVE-Digital Analog Veritas Extremis(Truth in Extreme)のために-そのデザイナー、Rob WattsによってChordから来る最高のパフォーマンスのDACであると言われていますが、価格はcosts10,588です。

私は私の”レビューする必要があります”リストに和音デイブを置くために精神的なノートを作りました。

説明
そのマッチングスタンドなしで、DAVEは、DAC64のそれと表面的に同一である丸みを帯びた側面を持つ比較的小さいが、間違いなくエレガントな長方形のエンクロージャに収容されています。 古いDACの上部には小さな凸状のガラス窓がありましたが、DAVEの上部パネルには、大きな円形の4色のディスプレイが斜めに配置されており、中央の大きなボタンを囲む4つのインセット球形の銀色のボタンが並んでいました。 フロントパネルの右下に凹んだ½”ヘッドフォンジャックとトップパネルの前面左に深く凹んだコードロゴ以外に、それは見ることがあるすべてです。

背面パネルには、デジタル入力とアナログ出力ジャックの配列を備えています,すべてのマークされていない赤のリングを持っている右チャンネルの不均衡なRCAジャックを保存します. 平衡出力とシングルエンド出力の両方が提供され、デジタル入力にはAES/EBU、USB2.0、2つのTosLink、およびBNCジャックに2つの同軸S/PDIFが含まれています。 また、4つのデジタル出力Bncもあります。 しかし、DAVEのエレガントな外観の中には何がありますか?

Filter Technology
2016年春にChordのRob Wattsが私のオフィスを訪れたとき、私は彼の優先順位がDAVEを設計する上で何であったかを彼に尋ねました。 Chordの以前のDacは、タイミング誤差を最小限に抑えると言われているWatts Transient Aligned(WTA)reconstruction filterと呼ばれるものを備えていました。 私はワッツに彼が”過渡的な整列”の意味を尋ねました。”

“デジタルオーディオのアキレス腱はトランジェントのタイミングです。 . . . トランジェントは、脳の処理と私たちが音をどのように知覚するかにとって非常に重要です。 トランジェントは、ピッチ、音色、サウンドステージ内のオブジェクトの位置をどのように知覚するかに影響します。 . . 非常に小さなタイミング誤差は、非常に大きな主観的影響を持っています。 タイミングはDAC内の補間フィルタによって再構成され、従来のDacは処理が限られているためタイミングの不確実性があります。 私は無限タップフィルタの結果を可能な限り密接にシミュレートするために、WTAフィルタを作成するために広範なリスニングテストを使用しました。”

Wattsは、アナログ信号をサンプリングしてデジタルオーディオデータを作成する場合、サンプルレートの半分で出力がゼロで帯域幅が制限されている限り、無限の数の係数またはタップを持つsinc関数再構成フィルタは、完全に定義されたトランジェントを持つ元の波形を完全に再構成することになると説明しました。 “しかし、信号が落ちるまで無限の時間を待っているので、無限のタップ長を持つことはできません”と彼は続けました。 “しかし、フィルタアルゴリズムは音質に大きな違いがあることがわかりましたので、最適なフィルタを使用すると、タップ数を実用的な数に減らすこ”

フィルタータップが何個あるか尋ねました”実用的です。”

“100タップの従来のフィルタを使用している場合、一時的な情報の一部を回復します”とWattsは答えました。 “100タップフィルタを使用すると、十分に良い周波数領域の性能が得られますが、時間領域では性能が得られません。 . . . タップの数を増やすたびに、ピッチの知覚が向上し、音色が良くなります—明るい楽器が明るく、暗い楽器が暗くなります—ノートの開始と停止が聞きやすくなり、音の局在が良くなります。 聞く疲労が少なくなります—脳は何が起こっているのかを理解するために提示された情報の処理を少なくしなければなりません。”

廃止されたDAC64のデジタルフィルタは1024タップを持ち、Chordのまだ利用可能なHugo TTのWTAフィルタは26,368のタップ長を持っています。 デイブのタップの長さは何ですか、私は尋ねました。

“DAVEのXilinx FPGAは、Hugoで使用されているFPGAの10倍です。 . . . DAVEのWTAフィルタには164,000個のタップがあり、並列に実行されている166個のDSPコアに実装されています。”

ワットはPCMとDSDデータに同じフィルタを使用し、後者を高解像度PCMに間引きしましたか?

“私はFPGAでPCM用と非間引きDSDフィルタ用の二つの別々のプログラムを実行することができました”と彼は明らかにしました。 “DAVEの私の目標は、Hugoの主観的なタイミングの改善を維持し、ノイズシェイパーの性能を向上させ、時間領域ではトランジェントをより正確にし、ノイズフロアモジュレーションとディストーションを非常に低く保つことでした。 しかし、重要なのはタップの長さだけではありません。 フィルタも最適化する必要があります。 Hugoでは、単段のWTAフィルターから3段階に移行しました。 最初の段階では、データを八回オーバーサンプリングします; 第二段階では、16回にそれを取り、2048fsに行くために線形補間フィルタが続きます。 私がやったことは、単一の補間フィルタだけでしたが、それはノイズフロア変調とジッタ感度に問題を引き起こしました。 DAVEでは、16fsから256fsフィルターに移行することで、より効率的でエレガントな方法でタイミングを回復します。 そして、私はで256fsフィルタを得たとき、それはトランジェントを先鋭化し、全体のプレゼンテーションがはるかに速くなった、より中立になりました。

“256fs FIRフィルタを実行することは、多くのサイクルが利用可能ではないため、簡単ではありませんでした。 私はまだ2048fsにそれを取るための線形補間フィルタを持っていて、次に2つのローパスフィルタを持っています。 これがすべて意味することは、デバイス内部では、2048fsのデジタルデータが再構成されたアナログ信号に非常に近く見えるということです。 これの利点は、8fsデータの場合、ステップが大きく、ジッタの影響をはるかに受けやすいことです。

“を含こんにちは-rez32ビット、2048Fsデータをアナログの機能により、ノイズシェーパー. ノイズシェイパーを使用して、語長を4ビットまたは5ビットのデータに減らします。 ノイズシェイパーの設計は非常に重要だった、と私はヒューゴよりも一緒に遊ぶために多くのゲートを持っていたとして、私ははるかに高速な速度でノイズシェイパーを実行することができました。 私のノイズシェイパーは、典型的な6mhzと比較して104mhzで実行されています。 この高速レートの利点は、ノイズシェーピングが反復処理であり、非常に高速なレートで前後に実行することによって低周波信号を構築することです。 あなたはより速い速度で実行する場合は、audiobandではるかに優れた精度を得る。 . . サウンドステージの深さは、はるかに良くなります。”

ワットは17次のノイズシェイパーで終わりました(!)と350デシベルのダイナミックレンジ(!)オーディオバンドでは、50ビットの解像度に相当する(!!!). 彼は1994年に、高いが一定のスイッチングレートを持つフリップフロップを使用して、彼の最初のパルスアレイDACを設計しました。 デイブのアナログ出力段は、低インピーダンスのヘッドフォンを駆動する必要があるように、その、出力段のための二次アナログノイズシェイパーを持って”

最初はアナログノイズシェイパーのアイデアに困惑していましたが、一次デジタルノイズシェイパーは単一サンプル遅延の周りのフィードバックループ しかし。 . . 二次アナログノイズシェイパー?

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