ベストCK3 3スタートガイド:興味深いスタートのためのトップキャラクター

CK3で新たなスタートを作るために探していますか? クルセイダーキングスIIIは、批評家からのほぼ普遍的な称賛に比較的最近上陸した-ちょうど私たちのCK3のレビューをチェックしてくださ Metacriticの91とSteamの”非常に肯定的な”レビューでは、シリーズにはおそらくいくつかの新人以上のものがあり、世界のどこから始めればよいのでしょうか?

ほとんどの新しいプレイヤーがおそらく実現しているように、Crusader Kings IIIは、いくつかの例外を除いて、難しい部族の首長から輝かしい封建的な皇帝まで、地図上の任意の支配者をプレイできるようにすることで、戦略ジャンルのほぼすべての他のものから離れているため、文字通りこれを意味することが多いでしょう。 その自由は解放することができますが、麻痺することもできます。 から選択する支配者の全世界では、誰が選択する価値がありますか? ゲームは有益にから選択するいくつかの興味深い文字を提供していますが、彼らは西ヨーロッパのいくつかの重要な分野に焦点を当てる傾向があ

助けるために、私たちは、それぞれ独自の特定の課題と目標を持つ、867ADと1066AD CK3のスタートポイントの両方からプレイするより興味深いキャラクターのい

偉大なモラヴィアの王ロスティスラフ|西スラヴ人の贖い主

開始:867AD
挑戦レベル:簡単/中級

867年、シャルルマーニュの相続人がフランク帝国の支配のために戦いをしている間、東ヨーロッパは数十の小さな、砕けたスラブ部族に断片化されている。 この東の国境地帯の事実上すべてのスラヴ人は、彼らの祖先が行ったのと同じように、古い神々に忠実であり、崇拝しています。 それは偉大なモラヴィアの王国のために、であることを除いて。 異教の海の封建的な、カトリックの要塞は、偉大なモラヴィアは、基本を理解しているプレイヤーのための理想的な選択です。

行く場所:あなたのCK3首都を変更する方法

このコンパクトな王国は南軍のパーティションの下で粉砕の即時の危険にさらされていないので、これは 東の聖なる戦争を通じて簡単に拡張するための余地だけでなく、西で防御するための強力なライバルのために、これは可能性に熟した位置です。 単一の王冠の下で西スラヴ人を団結させる決定は、カトリックの首都から反抗的な異教の後背地を支配する仕事と同様に、優れた中期から後期のゲームの挑戦になります。

KHAGAN MANASSEH II OF KHAZARIA|草原のモーゼ

開始:867AD
挑戦レベル:ハード

867ブックマークには1つだけの独立したユダヤ人国家があります。 彼らはどこに位置していますか、あなたは尋ねるかもしれませんか? レバント? エチオピア? そうではありません。 彼らは、ユーラシアの大草原の広大な上に、ユダヤ人の聖地から1000マイル以上を見つけることができます。

Khazar Khaganateは、黒海の上に広大な土地を支配する帝国層のドメインです。 ユダヤ教のKabarite宗派の信者は、彼らは草原の部族の残りの部分から著しく際立っています。 最初のサイズが大きいため、比較的簡単なプレイスルーを行うことができます。 あなたはイスラエルの王国を再発見する彼らの決定を完了しようとしない限り、それは、無愛想なコーカサス山脈と岩の固体ビザンチンとアッバース帝国の双子の要塞の両方を通って南に移動する必要がありますタスクです。

PRATIHARA王国のMAHARAJA BHOJA|ガンジスの主

開始:867AD
チャレンジレベル:簡単

開発マップモードをオンにすると、両方のブックマークで、インド亜大陸は非常に高い開発によっ 例えば、大規模なプラティハラ王国は、ヨーロッパの大都市、コンスタンティノープルに匹敵する出発開発を持ついくつかの郡を持っています。 これが意味することは、あなたが経済発展と技術の最前線にいて、これを地図のしばしば見過ごされている部分で比較的簡単に始めることです。

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それでも、複数の王国のタイトルで始まることは、あなたの裕福なドメインが南軍のパーティションの下で断片化の深刻な危険にさらされていることを意味します。 強力なライバルは、すべての周りに群がるので、あなたは北インドを支配するために王国の信じられないほどの富と人材を使用する必要があ

楽しいミッドゲームの目的は、ガンジス川に接する王国を単一のジュールクラウンに統合し、”ガンジス川の主”の決定を目指すことです。 インド帝国

ブルガリアのガヴリル王子|ユーゴスラビアのツァール

開始:867AD
チャレンジレベル: ハード

地図上では、ブルガリアのボリス王の位置は不屈のように見えます。 彼の帝国、南東ヨーロッパに突き出た巨大な状態は、フリンジに帝国を押して、バルカン半島のビザンチンを変位しています。 しかし、彼の立場は、それが表示されるよりもはるかに不安定です。

王国は、北のテングリに続くトルコのブルガールと南の正教会、スラブ化されたブルガリア人の間に分割されています。 移動するマジャール人によるパンノニア平原の侵略はほとんど避けられない。 王位継承法は、ボリスの多くの強力な息子、それらの間でガヴリルの間で遺骨を分割し、王の死にバラバラ王国を引き裂くために設定されているよう

王国内で強力な公爵としてプレイすることは、十字軍の王をプレイする最もやりがいのある方法の一つです。 ガヴリル、王の息子ではなく、彼の主要な相続人として、あなたは歴史的な第一ブルガリア帝国は、その矛盾から崩壊するか、何らかの形で主要な正教の力としてビザンチウムを変位させるために上昇するために管理するかのいずれかとして乗り心地のために一緒に行くことを得る。 手綱を取り、安全にブルガリアを操縦するためには、多くのマキャベリのrealpolitikが必要になります。

ベルマンドワのハーバート伯爵|カーリングの最後

開始:1066AD
挑戦レベル:ハード

867開始では、カーリング家はヨーロッパの王座を仮想独占しています。 シャルルマーニュの孫は西フランク、ロタリンギア、東フランク、バイエルン、イタリアの王座に座っています。 様々なカーリング王国がライバルの枝の間を行き来するように、ヨーロッパの地図がそれ自体を歪めるのを見ることは珍しいことではありません。

しかし、物事は変わり、1066年までにヨーロッパは進んでいます。 新しい王朝–Capet、Salien、Godwin、Normandie–は、かつて血と征服の権利によって支配されていたkarlingの領域の手綱を取った。 血統はほんの一握りに減少しています。 フランス北東部の小さな領域、Vermandoisのカウントは、単一の上陸したカーリングが残っています。

これらの謙虚な起源から、あなたは間違いなくヨーロッパで最も重要な家であるものを再構築することができますか? あなたはシャルルマーニュが構築された王国と帝国を取り戻すことができますか? ハーバートを曖昧さから摘み取り、ヨーロッパの祖父によって建てられたシステムを再構築します。

ガーナのMAGHAN TUNKA MENIN|彼のウェブのクモ

開始:1066AD
挑戦レベル:ハード

1066ブックマークでは、ガーナはそのウェブのクモのように座っており、背中にサハラ、北の強力なAlmoravids、そ この地域は様々な文化と信仰のモザイクです。 小さな、断片化された部族–ほとんどはいくつかの郡よりも大きくない–は、一定の紛争にあります。

ガーナ–最大の王国であり、部族国家の海の中で唯一の注目すべき封建政府として、あなたは混乱に秩序をもたらすのに最適な立場にあります。 Maghanはまた、有能なプレーヤーがすぐに信仰を改革し、サハラの下の大国になることを可能にする、Bidaic宗教を改革するために必要な2つの聖地のうち3つの 最終的なエンドゲームの挑戦のために、プレイヤーはまた、単一の旗の下でアフリカのすべてを団結させる決定を達成する究極の目標を求めることがで

NEGUS Yemrehana KRESTOS OF ABYSSINIA|THE TRUE PRESTER JOHN

開始:1066AD
挑戦レベル:簡単

Negus Yemrehanna Krestosは、手ごわいFatimid Sultanateよりはるかに下のコプトの尻の状態を支配します。 はるか北に、十字軍カトリック王国と強大な正教会のビザンチン帝国の両方が可能性が高いレバントの大規模なイスラム王朝に対して一定の戦争を

距離、そして上記の混乱は、彼のアビシニアンのドメインを統合するためのネグスのための完璧なカバーを提供します。 彼の領域は小さく始まりますが、簡単な征服はすべての周りに見つけることができ、即時の深刻な挑戦者なしで、陰謀プレイヤーはホーンの最高の力として自分自身を配置することができます、またはナイル川を征服し、神話のプレスター-ジョンのように、東地中海の制御のための偉大な相互信仰の闘争で第三の戦線を開くことができます。

アタベグシャラフAD-UQAYLIDアタベゲートのDAWLAH|ローマの征服者

開始:1066AD
チャレンジレベル: 中間

すべてのセルジューク家臣の中で、Sharaf ad-Dawlahは彼を離れて設定し、彼は遊びの特に価値がある一つの重要な特徴を持っています:彼はまた、ビザンチンの東 あなたはこの困難な目標を達成することができたら、あなたはセルジュークの裁判所の中から力をつかむか、早期に残して、あなた自身のドメイン、東の新

ビザンチンを倒すのは難しいので、帝国の不安定さを利用しなければなりません。 また、より歴史的に正確なルートを行くことができます:セルジューク-スルタンとして始まり、Suleyman Qutalmishoglu(あなたの遠い親戚とラムのスルタンの歴史的な作成者)を見つ

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これは決して包括的なリストではありませんが、これらの野心的な社会的な登山者はすべて、劇的な上昇と壊滅的な滝のために作る可能性を持っています。 そして十字軍王3についての大きい事はこれらの提案がやっと表面を傷付けることである。 各地域には独自のダイナミクスがあり、封建的なはしごの各ラングには、それらのダイナミクスの異なる経験があります。

あなたはまだこの大規模な中世のサンドボックスにグリップを取得している場合は、我々は私たちのCK3初心者のガイドだけでなく、CK3信仰のような複雑な力学に私たちの基本的なガイドのいくつか、またはCK3コンソールコマンドを使用する方法を読むことをお勧めします。 伝えるべき物語の完全な世界があります。 教えてくれ!

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