圧縮率について知りたかったこと

圧縮率とは何か、デジタル映画制作にどのように影響するのか、コーデックとは何かという質問に答えるためにここにいます。

この記事では、不可解な圧縮比を神秘化し、そこから有用な意味を引き出す方法を分解し、コーデックを評価して制作に最適なオプションを決定するた

データ圧縮の基本

Avid経由の画像。

我々は前に圧縮の基本をカバーしてきたので、我々はここですぐにそれらを爆破します。

All compressionは、非可逆圧縮(ファイルサイズやデータレートのために情報を破棄する)と、可逆圧縮(デコード時に非圧縮データセットを完全またはほぼ完全に再作成できるように、エンコード処理中に一時的にデータを圧縮する)のいずれかのタイプに分類される。 圧縮アルゴリズムを使用せずに記録された映像は、非圧縮とみなされます。

さて、圧縮比を掘り下げる前に、いくつかのコンピュータサイエンス101をカバーする必要があります。 (それは迅速になるでしょう、私は約束します。)

情報の世界の基本的な粒子は、小文字の”b”で表される”ビット”と呼ばれています(はい、大文字と小文字は重要です)。 このレベルでは、情報は最も基本的なバイナリ形式であり、1または0です。

8ビットは、大文字の”B”で表される”Byte”(”bite”と発音される)を含みます。

1,000バイトはキロバイトになります。 これは、1,000バイトである”Kilobit”(“Kb”)と混同しないでください。 バイトは8ビット単位なので、キロバイトは実際には1024ビットです。

千キロバイトは、メガバイト、またはMBを作ります。 (再び、”メガビット”と混同しないように—”Mb。”)

この傾向は続いています—千メガバイトはギガバイトになりますなど、これはこの記事のために行く必要がある限りです。 詳細を知りたい場合は、WhatsAByte.com 素晴らしいリソースです。

さて、圧縮率に飛び込みましょう。

圧縮比

圧縮比は、特定のコーデックまたは圧縮技術の”圧縮パワー”の単純な数値表現です。 彼らはあなたが圧縮しようとする結果のデータ、映像、またはオーディオの品質の大幅に簡略化された説明を提供するので、彼らは非常に貴重な速記です。

だから彼らは何ですか?

圧縮比

Blackmagic経由の画像。

圧縮率の2つの数値は、データの圧縮サイズと非圧縮サイズを表します。 最初の数値は圧縮力を表し、2番目の数値(通常は「1」)は非圧縮データの合計サイズを表します。Compression Ratio=Uncompressed size/compressed size

特定のコーデックによって与えられるストレージ節約を知る必要がある場合は、式を二つ簡単に調整して設定します。Space savings=1–(compressed size/uncompressed size)

だから10MBのファイルはコーデックXを使用して2MBに圧縮され、圧縮率は次のようになります。比率5:1。 節約を見つけるには、値を数式に入力するだけです。

省スペース= 1 – (2/10) -> = 1 – (.2) -> = .08 -> .08*100 = 80

したがって、codec Xは、非圧縮データよりも80パーセントのストレージ節約を提供します。 かなり気の利いた。

だから今何?

アップル経由の画像。

今、私たちは基本をカバーしているので、どのコーデックがあなたのプロジェクトに最適であるかをどのように決定しますか? エンジニアが圧縮アルゴリズムを開発するときに使用するパラメータを見てみましょうが、射手や編集者としてアプローチしましょう。

プロジェクトについて自分自身について尋ねる質問:

  • スピード:プロジェクトのタイムラインは何ですか?
  • 圧縮率:高品質または小さいファイルが必要ですか?
  • 複雑さ:追加のコーデックは不要な複雑さを作成しますか?
  • スペース:必要なものを効果的にキャプチャ、バックアップ、アーカイブできますか?
  • レイテンシ:リアルタイムで再生するつもりですか?
  • : コーデックには編集システムのトランスコーディングが必要ですか?

今、私たちは私たちの生産の特定のニーズのアイデアを持っていることを、我々はコーデックを選択する前に、他に何をする必要がありますか?

コーデックの圧縮力を評価するだけでなく、これまでに学んだすべてを使用して、撮影全体で圧縮するデータのストレージ予測を行うことができます。 これを行うには、2つの同様に分類されたコーデックを選択することから、バックアップとアーカイブに必要なハードドライブの数を知ることまで、多くの利点があります。

制作のニーズを評価し、1920×1080、29.97フレーム/秒のプロジェクトでは、ProRes422HQまたはDNxHD145のいずれかを使用してビデオを録画することに傾いているとします。 この解像度とフレームレートでは、ProRes422のデータレートは220Mbps(メガビット/秒)ですが、AvidのDNxHDは145Mbpsです。

だから、いくつかの簡単な数学を使用して、私たちが転がり始める前に1時間のインタビュークリップがどれくらい大きくなるかを予測できます。ProRes用

:
220Mbps=220,000,000ビット/秒
220,000,000ビット/秒*60=13,200,000ビット/分
13,200,000ビット/分*60=792,000,000,000ビット/時間。
792,000,000,000ビット/時間/8=99,000,000,000バイト/時間
99,000,000,000バイト/1,000=99,000,000メガバイト/時間
99,000,000メガバイト/1,000=99ギガバイト/時間

dnxhdの場合:
145mbps=145,000,000ビット/秒
145,000,000ビット/秒*60=8,700,000,000ビット/分
87,000ビット/分*60=522,000,000,000ビット/時間。
522,000,000,000ビット/時間/8=65,250,000,000バイト/時間
65,250,000,000バイト/1,000=65,250,000メガバイト/時間
65,250,000メガバイト/時間/1,000=65.25ギガバイト/時間

だから、私たちの一時間のインタビューは、prores422hqで約99ギグ、dnxhd145で約65gbのファイルになります。

今、私たちの選択は簡単です。 私たちは、DNxHDの-35GB/時間の節約が、データレート422HQのおおよその50%の増加よりも多かれ少なかれ重要かどうかを判断するために、私たちの特定の生産につい

30秒のwebコマーシャルのための私たちの一時間のインタビューですか? その場合、DNxHDは422HQとほぼ同等の画質を提供するはずですが、完了するとストレージが40%少なくなり、この場合は明確な勝者になります。

インタビューは、あなたが祭りの回路の周りに買い物をする予定の長編ドキュメンタリーのための数十の一つに過ぎない場合はどうなりますか? この場合、ストレージ上で画質を最大化することにプレミアムを置く必要があります(指定されたパラメータ内)、ProRes422HQの50パーセント高いデータレートは、ニーズに完全に適合します。

現代のコーデックで使用されている圧縮技術の背後にある基礎となる科学のほんの少しの基本的な知識で、私たちは生産のニーズを評価し、生産のニー あなたが私に尋ねるなら、かなり便利なもの。

kayan_photoを介してカバー画像。

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