意識的経験

主観的意識的経験

ほとんどの人にとって、感情は単に意識的経験です。 同意しない (例えば、男性は正直に嫉妬を経験することを否定することができますが、後で彼が実際に嫉妬していたことを認識することができます。 さらに、サブリミナル脅威刺激は、サブリミナル脅威と同様の末梢生理学の変化を誘発することができる。)それでも、意識的な経験は、口頭での報告や実験者の仮定を通じて感情の研究において重要で普及しています。

感情に関連する意識的な経験は異質である。 徹底的であると主張することなく、私は感情的な意識的経験の4種類を区別します:感情的なメタ経験、コア影響、感情的な質の認識、および起因する影響。 ここで私は最初の二つに焦点を当てます。aプロトタイプの意識的な感情的な経験には四つすべてが含まれていますが、それらは別々にすることができます。 感情的なメタ経験とコアの影響を区別することは、意識的な感情的経験の心理学の初期に現れた二つの伝統を調和させる: カテゴリ(怒り、恐怖、喜びなど)と次元(価数、活性化など)。 両方の伝統が必要であり、和解することができます。

感情に関する多くの執筆の焦点は、怒り、嫉妬、恐怖、愛などの特定の感情を持つ意識的な主観的経験です。 この伝統的な説明では、怒りや他の特定の感情を経験することは、生物学的に与えられた内的な信号を簡単に読むことです。 代わりに、私のアカウントでは、それは心理的に構築された経験、注意、記憶、および利用可能な情報に基づいて現在の状態の分類を含む情報処理スト 彼の生理学的研究に基づいて、Levenson(2011)は、私が感情的なメタ経験の私の記述と区別できない特定の感情の感覚の記述を提供しました。 彼の神経科学の研究に基づいて、LeDoux(2015)は、感情的なメタ経験のための同様の説明—意識の通訳理論—を提供しました。

私たちがこのプロセスで使用する精神的なカテゴリーは生得的なものではなく、むしろ異なるカテゴリーは異なる個人に利用可能です。 英語話者はある感情状態を怒りとして分類することができ、Ilongot話者はliget(Rosaldo、1984)と同様の状態を分類することができる。 異なる言語は、異なるカテゴリを語彙化します。 一つの指標は、異なる言語が七つ(Howell、1984)から数百(Russell、1991)の範囲の異なる数のカテゴリを認識することである。 発達の過程で、子供たちは同様に、彼らが使用するさまざまな感情カテゴリの数を増やします(Widen、2016)。 したがって、潜在的なカテゴリの数は大きく、不確定です。 分類は普遍的なプロセスですが、感情が分割されるカテゴリは言語によって異なります。

いくつかの作家は、いくつかを”基本的な”とみなし、残りをサブカテゴリまたは基本的なもののブレンドとして定義することによって、カテゴリの数を減 それでも、そのような基本的な感情の数、感情が基本的であるか、何が基本的なものになるかについては合意はありません(Orony and Turner、1990)。 Ekman(1972)は6つを挙げたが、Ekman and Cordaro(2011)は21を挙げた。 “基本的な”の概念は、これ以上ほとんど役に立たないかもしれません。

さらに、異なる言語は異なるカテゴリを認識します。 いくつかの言語は、英語にはない感情を区別しています。 中国語には恥のための単一の単語はありませんが、代わりに恥の種類のセットがあります。 中国の話者はこれらすべてを恥のサブタイプとして認識していると思うかもしれませんが、その考えを裏付ける証拠はありません。 逆に、英語は他の言語にはないいくつかの区別をします。 英語は怒りと悲しみを質的に異なる(基本的な)感情として区別し、アフリカの言語の中には同じ言葉を使用しているものもある(Leff、1973)。 同様に、Ilongot用語ligetには怒りと悲しみの両方が含まれています(Rosaldo、1984)。 英語は恥ずかしさと恥ずかしさを区別しますが、多くの非西洋言語はそうではありません(Levy、1973)。 他のケースでは、英語は感情のための言葉を持っていますが、他の言語はそうではありません(Leff、1973;Levy1973)。 タヒチ語は悲しみと罪悪感に相当する言葉を欠いている(Levy、1973)。 Ekman(1972)は、パプアニューギニアの前面言語で嫌悪感や驚きの言葉を発見しませんでした。

いくつかの段落の前に、読者はおそらくligetは単に怒りとして翻訳することができると思っていたかもしれません。 人類学者や異文化心理学者は、多くの場合、英語の感情の単語の翻訳を求めているが、より慎重な研究は、違いを明らかにしました。 人類学者はそのような発見を報告している(Davitz、1969; レヴィ、1973年;ロザルド、1980年;ウィカン、1989年)。 より実験的なアプローチは、同様に、翻訳同等物と仮定されていたものとの間に相違を見出した(Han et al. ら、2 0 1 5;Hurtado−de−Mendoza e t a l. ら,2 0 1 3;RussellおよびSato,1 9 9 5)。

分類される意識的な感情的な経験のための私の言葉は感情的なMetaexperienceです。 私のアカウントでは、怒りの経験は、例えば、同じ、単純な、既約精神的なqualeの再発ではありません。 そのようなクオリアの存在が仮定されることがあるが、仮定の証拠は提供されていない。 代わりに、感情的なメタ経験は自己認識の複雑な形です。 それは経験の他の側面に依存するという点でメタ経験であり、そのうちのいくつかはそれ自体が意識的にアクセス可能である。 すべての認識のように、感情的なMetaexperiencesは意図的な精神状態である;すなわち、それらは何かの表現を含んでいる:何が怒っているか、嫉妬深いか、恐れているか、 すべての認識のように、感情的なMetaexperiencesは解釈である。 解釈が基づいている生データは、トップダウン(概念、保存された知識、期待、帰属、評価、記憶など)とボトムアップ(体性感覚フィードバックを介した内部世界と外

コアの影響は、主観的な感情的な経験の側面です。 それは、単に良いか悪いか、通電または静止感を感じるように意識的にアクセス可能な神経生理学的状態です。 いつでも、人は質問に答えることができます、あなたはどのように感じますか? 彼らの答えの研究は、コア影響の概念につながっています(Russell、2003)。 コアの影響は、心理的なレベルでは、最も基本的な単純な原始的な感情です。 コア影響のマップは、図1 0Aに見られる。 4.1は、自己報告された気分や感情のcircumplex表現を示しています。 時間の任意の瞬間に人のコアの影響は、空間内のどこかの一点で表されます。 この空間は、感情の心理学における次元の伝統の中で、価数と活性化の2つの双極性次元によって特徴付けられます。 この二次元デカルト空間では、時間の各瞬間に対する人の基本的な感情は、単一の点に配置されます。 地球の平らな地図のように、経度と緯度は地図上の各場所についてすべてを伝えるのではなく、基本的な成分です。

図4.1. 空間を12のセグメントに分割することにより、コアの影響の表現。

Yik,M.,Russell,J.A.,Steiger,J.H.2011から転載。 コアエフェクトの12点のcircumplex構造。 11,705-731 許可によって。

このように、人は一度に一つの中心的な影響しか持っていません。 中心は、適応レベル(喜びと不快感の中間、低覚醒と高覚醒の中間の中立点)と考えることができ、中心からの距離は感情の強さまたは四肢を表す。 コアの影響は、時には非常に強く、他の時にはより穏やかになることがあります。 コアの影響が残り、軽度であるとき、私たちはしばしばそれを気分と呼びます。

コアインパクトの重要な特徴は、それがパンカルチュラルであることです。 すなわち、次元が研究されている文化および言語では、価数および活性化が一般的に出現する(Fontaine et al. ら、2 0 1 3;Russell,1 9 8 3;Russell e t a l. 1989年;Västfjäll et al., 2002).

コアの影響は、感情的なエピソードの一部である(しかし、全体ではない)が、感情と同義ではありません。 したがって、コアの影響は、感情の代替用語でも、感情の本質でも、追加の離散的な感情でもありません。 例えば、感情的なエピソードが始まり、その後、短い時間の後に終わると言われているのに対し、一つは、単に開始または終了せずに(時にはゆっくりと、時には急速に)時間をかけて変化するコア影響のいくつかの状態に常にあります。 類推は体温です:人は常に体温を持っていますが、時にはそれを意識しています。

感情的エピソード(および感情的なメタ経験)は、通常、何かに向けられています(何かに怒っている、恐れている、または悲しい)。 対照的に、コアの影響は必ずしも何にも向けられていません。 気分のように、コアの影響自体は自由に浮遊することができます(気分が落ちているように、何かについてではなく、理由を知らないように)が、何かに向 それでも、気分の毎日の概念は、典型的には長期的で軽度の状態を意味するが、コアの影響はどちらも意味を持たない。 したがって、気分は長引くコアの影響として考えることができます。

コア影響は、”快楽(喜び-不快)と覚醒(眠い活性化)値の不可欠なブレンドである単純な、非反射的な感覚として意識的にアクセス可能な神経生理学的状態”(Russell、2003、p.147)である。 この一見単純な定義には、一連の経験的提案が含まれています。 コアを呼び出すと、神経生理学的状態に影響を与えることは、これまで満たされていないままの約束手形です。 コア影響の神経基盤は、活発な研究上の関心事である(Gerber et al. ら、2 0 0 8;Posner e t a l., 2005, 2009).

この神経生理学的状態には重要な機能があります。 コア影響は、自分の現在の状態の継続的な評価であり、それに応じて他の心理的プロセスに影響を与えます。 従って中心の影響の変更は原因のための調査を換起し、同様valenced材料への注意および入手の可能性を促進する。 コア影響は、したがって、気分の一致の原則に従って認知処理を導く。 コアの影響が肯定的である場合、遭遇した、記憶された、または想定された事象は、コアの影響が他の場所に起因していない限り、より肯定的に見える傾向 コア影響は、感情の質を推定するために使用される情報の一部であり、したがって、好みや態度の偶発的な取得に関与しています。 コアの影響は、反射から複雑な意思決定への行動に影響を与えます。 コア影響は、多くのイベントに応答して継続的に変化する背景状態であり、意識的な監視を超えています。 コアの影響は、順番に新しい情報の処理に強力なバイアスを提供します。 このように、コア-インパクトは、従来認知状態、動機づけ状態、気分状態などとして区別されているものを含め、過去、現在、未来の予測を含む、現在の状態に関与している。

朝のコーヒーから夕方のブランデーまで、コアの影響を直接—規制に影響を与える—変更または維持しようとすることができます。 人々は一般的に(常にではないが)喜びを最大化し、不快感を最小限に抑える行動の選択肢を求めています。 したがって、決定には将来のコア影響の予測が含まれます。 コアの影響は、モチベーション、報酬、および強化に関与しています。 興味深い質問は、これらの機能のどれが意識的な注意を必要とし、どれがそうではないかということです。

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