戦闘光学の進化

Muzzle Flash MediaとBlake Rea

による写真26年以上の勤務の間に、私は発行されたlong-gunの主な照準システムに多くの変更を目撃しました。 このライフルは、ペンシルベニアライフル以来、軍の主要な武器となっています(ケンタッキー州と言う人もいますが、私はペンシルベニア州で生まれ育ったので、忠誠心は数えられています)。 ライフルは、その後、そして今日でも、現代の剣と盾です。 それは戦場での兵士の不可分のツールであり、現代の法執行機関(LE)の武器庫ではほとんど遍在しており、遵法市民のための自衛手段となっています。

私たちの光学は、今日、その剣と盾の不可欠な部分であり、レールや家具などの他のコンポーネントと同様に、技術と常に出現する脅威に追いつくために進化しなければなりません。 いくつかのための変更は、未知のものに着手しながら抵抗と不快感を伴います,それは我々がすでに快適だ光学を撮影する場所から来ている場合は特に.

私は個人的に私たちの照準システムの変換の様々な段階を目撃しました,鉄の光景から,Aimpointの採用を通じて5000,様々な他の赤い点光学系,そして、このようなACOG 彼らは数年前から特殊作戦部隊のコミュニティの周りを蹴ってきましたが、軍全体がそれらを採用する態勢を整えているようです。 だから、この時点で、私たちがどこから来たのか、どこに行くのかを検討する価値があります。

鉄の照準

すべての戦闘光学系の祖父について議論しなければ、照準システムについて議論することはできません。 アイアンは、固定として始まり、製造能力が成長するにつれて頑丈で調整可能なデザインに進化し、肩発射武器の夜明け以来の周りされています。 彼らは偉大な戦闘の光景だし、今日のいくつかのカービンの主要な光学系ですが、私はこれを言うだろう:あなたの仕事はあなたが害の方法であることを伴

軍は顔に悪者を爆破、世界中でそれらを使用して敵のお尻の多くを蹴った。 マスケット銃も物だった。 今日、現実の世界では、あなたがそれらをまったく持っているならば、それらはバックアップ鉄の観光スポット(BUIS)と呼ばれるべきです。 はい、バックアップ。 会社はまだあなたの仕事がである今日のgunslingersに直観的、実行可能であるより小さく、より軽く、より細く、容易に調節可能な視力を作り出す今日繁栄する。

しかし、彼らはBUISであることを覚えておいてください。 そして、あなたのSGMや警察署長が古い学校であれば、”私は鉄の光景であなたを撃つでしょう”ちょっと男は、彼に耳を傾けないでください。

利点
ブロコスの福音によると、鉄の視力には一つの主な利点があります—彼らは射撃の基礎を学ぶための優れたツールです。 地獄、特殊部隊(SF)は2010年まで私たちの狙撃コースからそれらを取ることはありませんでした。 私たちは、古いNRAの位置撮影を撮影し、実際にもコースを開始するためにグループ化ドリルを必要としました—すべての鉄の観光スポットを使用して。 どうして? 彼らは射撃の家の基礎を駆動するので。

短所
現在市場に出回っているものと比較すると、軍やLE機関のための米国の武器庫では、我々が強調する必要がある光学と比較して、いくつかの注目すべき欠点があります。 ターゲット獲得は異なった焦点距離で3つの目的(ターゲット、前部視力および後部視力)を一直線に並べる必要性が原因であらゆる視覚と比較されてかなり
鉄の視力は、トリチウムインサートであっても、低照度の条件では見えにくい。 今日、光学系は、典型的には、可変強度、照らされたレチクルを有し、低電力で、私たちは視野を増加させ、両眼を開いて撮影することができます。 正確で、両方の目を開いて鉄の光景を撮影することは非常に困難です。 特に、近接戦闘(CQB)環境でそれらを利用する場合、これは大きな欠点です。

Red Dot Sight/Optic

企業は、ほとんどの企業が考えているよりも長いred dot sightを使っています。 Aimpoint ABは1975年に最初のものを販売し、軍は1997年に最初のred dot契約を採用しました。 それは2000年までにフィールドにあったAimpojnt Comp M2(またはM68)でした。 私は90年代半ばにやや若いSFの男だったし、私たちは私たちのAimpoint5000とTrijicon反射視力を得たときに覚えています(SFは1996年にTrijを採用しました)。

それをカービンに叩きつけるのは何の違いの世界か。 私が最初に気づいたことを知っていますか? 視力のアライメントと視力の画像はかなりf*cking簡単でした! ターゲットに点を置き、トリガーを絞って、悪い男が動くのを止めるまで繰り返します。 それはまた、近くと遠くの距離でターゲットを取得するはるかに高速の地獄でした。 光学宇宙の赤い点の区分に浮き沈みがあったが、進化し、1990年代に導入されるよりよいプロダクトを作り出し続けます.

赤い点は速いターゲット獲得のために作り、扱いにくい射撃の位置で使いやすい。

私の以前のコミュニティは何年も前にAimpointを介してEOTechを採用し、彼らのよく公表された失敗にもかかわらず、彼らは私たちの戦闘機に奉仕し続けています。 時には、ヒステリックにインターネット上でそれについて投稿するのではなく、実際のトリガーを引っ張っている人は、キットの特定の部分の欠点を受け入れます,限り、彼らはそれを回避することができ、それがそうでなければ、我々はまだM14Sを撮影するだろう提供しています利点の恩恵を受けることができます.赤い点は、特定の役割で素晴らしい光学系です,そして、私はそこにちょうど約すべての実行可能な赤い点光学をテストし、撮影に関与することが特権されてきました. しかし、それらは戦闘光学系のすべてと終わりのすべてではありません。

利点
赤い点視力の赤い点は、ターゲットと同じ焦点面上にあります。 ターゲットか点を見るとき大いにより速いターゲット獲得に終って鉄の視力と同じようにあなたの焦点を移す必要はありません。 第二の最大のゲインは、(レチクルがターゲットに関連して移動するように見える)視差が減少しています。 これは、シューティングゲームの頭の位置が変更されたときに発生します。 赤い点は鉄の視力および固定動力を与えられた光学と比較される扱いにくい位置のあなたのカービンを撃つことを非常に容易にする。

倍率がなく、その距離を効果的に範囲する方法がないため、ホールドオーバーをスウェージングしない限り、赤い点はポイントブランク範囲に効果的に制限されます。 確かに、EOTechはそのレチクルに測定単位を持っており、いくつかの企業は、いくつかのホールドオーバーを可能にするために複数のドットを持っています—あなたが何度も同じ平らな範囲にいるときには、すべて素敵でよくあります。 現実には、ドットを使用するだけで、正しいホールドオーバの時間を測定または見つけるのは難しいということです。 赤い点の光学はガラスの単一の、非拡大された部分にエッチングされるstadiaラインを導入する最もよい選択ではない。 肉眼でスタディアラインを作ることは、範囲では非常に困難です。

赤い点の観光スポットの詳細:

  • Holosun507cは私達の赤い点のため息のバイヤーガイドのための切口を、点検しますそれを作りました。
  • 反射視力の過去、現在、未来、続きを読む。

固定電源と切り替え可能な電源光学系

このカテゴリには戦闘光学系の二つのタイプが含まれています。 具体的には、ACOGとELCAN Specter博士SFは、トリジコン反射を補完するために1995年にACOGを採用しました。 それらは間隔のために造られるよく、険しい視力である—堅いように釘は視覚4力を固定した。

アフガニスタンの山とイラクの通りに単一の光景を採用しようとするために、これらの上にRMRを取り付けることで、マークを逃したと言うことができます。 RMRのボア(ホブ)以上の高さはあまりにも高くなり、そのようにCQBに利用するのは非常に難しいです。

だから、2003年か2004年頃にElcanのSpecter DRを採用しました。 目的は、距離のために利用されるACOG—one光学と同じであっただけでなく、クローズアップと個人的なCQBの状況;Elcanは、ドットと四つのパワースローレバーを持つ一つの力を持っています。 どちらも素晴らしい観光スポットです。 今日の戦場に必要なものでもありません。

利点
両方の光学系は、4パワー倍率、測距と係合のための測定単位、頑丈な構造、および兵士の証拠の設計を持っています。

近距離での速度と目標の取得が困難になります。 戦闘光学の場合、4倍のパワーは、必要に応じて観察して報告するのに十分ではありません。 RMRはホブのためにCQB光学として失敗しましたが、オフセットマウントはこの問題を処理しました。 Elcanの視野は、1xモードでもCQBに使用するのが非常に難しいです。 両方の光学系は、1つのパッケージで最適な短距離から長距離の光学系を提供しようとしているため、非常に重いです。

Variable Power Optic

ここで、この記事の重心に到達します—次世代のcombat opticはlow power variable(LPVO)になり、ローエンドでは1倍、ハイエンドでは約6倍を提供します。 一部のティア1ユニットは、しばらくの間、1×6光学系を実行しています。 個人的には、2006年から2007年頃に1.1-8パワーオプティックハードを実行し始め、技術は確かにそれ以来改善されています。

私は学問的に傾いている、脳の技術者である(私の元チームメンバーの笑い声を合図する)、私はこのタイプの戦闘光学で訓練し、私のEOTechと平らな範囲で時間を比 近距離では、私はそれほど速くはありませんでしたが、距離が伸びるにつれて、全体的な精度はずっと良くなりました。 把握するのは難しいことではありません—8-パワーは距離でより多くのヒットに等しいです。 まあ、当然、ダン。

私はこの光学に自信がなかった私のEOTechと比較して、特にCQBに来たとき、それは結局のところ、その時点で私たちのパンとバターでした。 それは速いターゲット獲得のために必要とされたとき点を見つけるためにわらを通して見ることのようだった。 照明されたレチクルは、武器が90度傾いた状態で厄介な位置で撮影するときに常に見えるとは限らず、明るい日光の下では時々洗い流されました。 これらの欠点を克服するために、私は45度のオフセットマウントでミニレッドドットサイトを実行してしまった-私はちょうど私が1.1パワーで得てい

それ以来、LPVOsは長い道のりを歩んできました。 可変光学が最初に私のカービンに座ってから十年が経過しており、業界はまだ来てより多くのいくつかの素晴らしいスコープを開発しています。

競争の激化に伴い、LPVOのコストは近年低下しており、ほぼすべての予算のオプションがあります。

利点
それは第一、第二、またはデュアルフォーカルプレーンレチクルであるかどうか、右に構築された場合、LPVOは、鉄の光景、赤い点、および固定パワー光学系のすべ そして、いくつか。 これまでの相対的な脆弱性に対する批判に対処してきましたが、展開に使用しているものは戦車のように構築されています。

短所
私が可変電力光学の将来のために見る最大の欠点は、それを信じるかどうか、訓練の一つです。 彼らの完全な能力を利用するためには、特にあなたがあなたの人生を赤い点の男であった場合、彼らは訓練するためにいくつかの時間を必要としま あなたがレチクルとそれが提供する利点にスピンアップしていない限り、あなたはオプティックショートの機能を販売し、大幅に延長距離で最初のラウ 一番下の行は、LPVOでドットをゼロにしてAimpointのように扱うことはできないということです。

すべてをまとめてみましょう

あなた自身、あなたの部門、または代理店のための戦闘光学の最良の選択は何かを決定するための知識を身に 赤い点、ホログラフィック視力、および固定力の光学はまだ大きい目撃システムである-たくさんの異なった軍隊およびLE代理店が世界中でそれらを今日利用している。 完璧な世界では、私たちは皆、いくつかの戦闘光学系を所有して利用するのに十分幸運ですが、私たちの中にはそのための深いポケットがありません。 私はSFのために次のものについていくつかの洞察と入力を持っているのに十分幸運でした。

私の境界を超えることはありませんが、SOPMODキットのいくつかのものは、次の戦闘光学として1-6倍以上のLPVOに置き換えられます。 これをサポートするドキュメントは、次の場所にありますFedBizOpps.gov、それが軍隊のためのbadass可変的な力の視覚を造ることの企業に指定を輪郭を描くところで:広い視野、照らされた点大きいより1.5MOA、目に見える下

これは多くのことを求めていますが、必要に応じて一つの光学ですべてを行う能力を得ることができます。 日光によって照らされる点が付いているレチクルはSFのコミュニティのための巨大なセールスポイントである—今まで、光学工業のほとんどは太陽を凝視することを見ることに関してはこれで失敗した、最悪の場合のシナリオ。 これまでのところ、この点を第2の焦点面に配置した企業は、はるかに優れた成功を収めています。

業界を追跡する;確かに軍が探しているすべての機能を備えたいくつかの大幅に改善された可変電力光学系があるでしょう。

ダンの二セント
自分で武装し、調査し、あなた自身のブラスターのためにLPVOを研究してください。 ティア1ユニットはそれらを実行している、三銃の世界は長い間それらを利用してきた、ほとんどの部分はバグが解決されており、ほとんどの予算に 広範囲のFOV、近距離作業のための照らされた点、および距離のための適切なレチクルを見つけ、測距、風、および発動機の世話をする能力を持つ。 ダンの世界では、ヘビPlisskenと私はシカゴからの脱出のためにinfilとき、私は私の戦闘カービンのためのLPVOを持って来ています。

その最も低い設定では、可変スコープは赤い点と同じくらい速いですが、頭の配置が行く限り寛容ではありません。 距離が伸びるにつれて、それはこれを補います。

著者について
ダン-ブロコスは退役した軍曹であり、元特殊部隊のグリーンベレー帽であり、26年間の勤務をしています。 彼は現在、Lead Faucet Tacticalの最高経営責任者(CEO)です。 訓練についての質問か。 彼にで連絡して下さい[email protected]

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