看護師転職ガイド/掲示板スレッド1-看護師転職を応援しよう! -Pojo.com フォーラム
ナースバーンは単純な前提を中心としたデッキです:darklord Nurse Reficuleを召喚し、lifegainをバーンに変え、相手に”ライフ”の束を”与える”(つまり、それらを燃やすことを意味します)、スタンバイフェイズ中にそれらを殺す。
看護師バーンは奇妙な位置にあります。 Nurse Reficule The Fallen OneをDarklord Nurse Reficuleに変更すると、darklord IxchelへのデッキアクセスとDark Lordsの追放が可能になり、デッキの一貫性が大幅に向上します。 これは、強力なドロー呪文カードの終焉と欲望の鍋の印刷と組み合わせて、デッキがいくつかのターンにわたって失速するのではなく、コンボに深い描画に焦点を当てることができます。
しかし、デッキはアッシュブロッサム&ジョイous Springなどのハンドトラップによっても妨げられており、良い手をmeh手に、meh手を合計レンガに変えることができる。 Droll&Lock Birdもデッキを完全にシャットダウンしますが、幸いにももう多くのプレイは見られません。
私はリージョナルにこのデッキを取るとトップに期待しないだろうが、それは地元のレベルでプレイするのは楽しいのトンです。 また、デッキは本当に相手と対話したくないので、あなたの周りに座って、時間を無駄にしたい場合は、これは”仕事”机の上のどこかに横たわっている素晴ら
これらは、どのナースバーンデッキでもかなり必須のカードです。 ナースバーンデッキは、一般的にちょうどコンボピースであり、それらの部分に到達するために力を引くので、私は二つのセクション、コンボとデッキ間引き/ドローにカードを分割しました。
コアはデッキの大きな塊を占め、あなたがすべての最低量を実行していると仮定すると、最大約36枚のカードを追加します。 あなたが本当にデッキを技術したいのであれば、私は3から2に一度あたりのターンのドロー呪文のいくつかを落とすことから始めるでしょう。 コンボビットについては、2Nurse、3Gift Card、3Tri-and-Guess、2Paths of Destiny、1Simochi未満のものは実行しません。
Darklord Nurse Reficule
Dark/Fairy/Lvl4
相手がLPを得ることになる効果は、代わりに同じ量のダメージを与える。
デッキのウィンコンの一部としても機能しながら、Ixchelのために投げたり、闇の魅力のために追放することができるバニッシュメント付きの通常召喚。
3
シモチに対する悪い反応
連続トラップ
このカードがフィールド上に表向きに残っている限り、相手のライフポイントを増加させる効果は、相手のライフポイントに同じ量のダメージを与えるように変更される。
看護師、しかし連続罠の形で。 あなたの対戦相手が瞬時に看護師に対処する方法を持っている場合に備えて、バックアップ計画として持っていると便利です。 あなたが非難された魔女を実行すると、あなたは看護師を保護するために禁止されたドレスやランスを持っているので、これを切断して逃げるこ を実行していない場合は、私は個人的に2つのコピーをお勧めします。
0-3
ギフトカード
ノーマルトラップ
相手は3000ライフポイントを獲得する。
デッキの中で最高の”バーン”トラップ。
3
Tri-and-Guess
Normal Trap
各プレイヤーが余分なデッキを持っている場合:1つの余分なデッキモンスターカードタイプ(フュージョン、シンクロ、またはXyz)を宣言し、両方のプレイヤーが余分なデッキを明らかにし、宣言されたカードタイプのより多くのモンスターを持っているプレイヤーは3000ライフポイントを得る。
ギフトカードの悪いバージョンは、余分な/リンクモンスターの余分な完全なデッキに対して死んで以来、ギフトカードの悪いバージョン。 私はそれがまだmaining価値があるのに十分な対戦に住んでいると思いますが、それを味方にする準備ができています。
3
運命のパス
通常のトラップ
両方のプレイヤーは一度コインを投げます。 プレイヤーの結果が頭の場合、彼らは2000のライフポイントを獲得し、その結果が尾の場合、彼らは2000のダメージを取る。
あなたは倍数でそれを見たくないので、これは一般的に最高の2で走った。 あなたがしたい場合は、3を実行することができます。
2-3
チェーンストライク
クイックプレイスペル
チェーンリンク2以上としてのみ発動し、このカードのチェーンリンク数を相手に400ダメージを与える。 同じ名前の複数のカード/効果がそのチェーン内にある場合、このカードを有効にすることはできません。
それはほとんど常に2000未満のためにヒットしますが、まだ検討に値します。 それは言われて、そのかなり状況的なので、私はそれから敬遠する傾向があります。
ダークロードIxchel
ダーク/フェアリー/Lvl10
このカードと”ダークロード”カードを1枚捨てて、カードを2枚ドローすることができる。 いずれかのプレイヤーのターン中:あなたは1000LPを支払うことができ、あなたの墓地にある”Darklord”呪文/トラップカードを1枚ターゲットにし、そのターゲットの効果を適用し、そのターゲットをデッキにシャッフルすることができる。 あなたは”Darklord Ixchel”の各効果をターンごとに一度だけ使用することができます。 “ダークロードIxchel(s)”はターンごとに一度だけ特殊召喚することができる。
Ixchelは、追放、看護師、または自分自身の死んだ対処を投げて、あなたのデッキを深く掘ることができます(これはターンごとの効果ですが)。 それはまた魅力のために追放することができます。
3
ダークロードの追放
通常の呪文
“ダークロードの追放”を除いて、あなたのデッキからあなたの手札に”ダークロード”カードを1枚追加する。 あなたはターンごとに1つの”ダークロードの追放”のみを発動することができます。
あなたが下取り飼料のためにそれらを実行している場合、それは看護師またはIxchel、またはレベル8のダークロードのいずれかを検索することができます。 それはターンごとに一度の効果ですが、デッドコピーはIxchelで投げることができます。
3
闇の魅力
通常の呪文
カードを2枚ドローし、あなたの手札から暗いモンスター1体を追放するか、手札がない場合は、手札全体を墓地に送る。
死んだ看護師/Ixchelsを置き換えるデッキ間引き、そしてそれはターンごとに一度もありません! あなたはあまりにも多くのデッドカードと終焉のセットカードを持っている場合にも、あなたの手を捨てるためにそれを使用することができます,これ
3
カード・オブ・デミーズ
通常の呪文
あなたが手札に3枚のカードを持つまでドローし、このカードが解決された後の残りのターンでも、相手はダメージを受けない。 エンドフェイズ中に、あなたの手札全体を墓地に送る。 あなたはターンごとに1枚の”終焉のカード”のみを有効にすることができます。 このカードを発動したターン中は特殊召喚できない。
おそらくデッキで最高のドロー呪文。 あなたが空の手を持っているなら、それは+2です。 それはターンごとに一度の効果ですが、あなたは絶対にあなたのオープニングハンドで、またはいつかあなたの最初のターンの間にすべてのゲーム
3
欲望の鍋
通常の呪文
あなたのデッキの上から10枚のカードを追放し、表向きにして、2枚のカードを引く。 あなたはターンごとに”欲望の鍋”を1つだけ発動することができます。
あなたのデッキのフェイスダウンのトップ10のカードを追放することは、コンボに必要なすべてのピースの複数のコピーを獲得するので、あなたのゲームを失うことはめったにありません。 最悪の場合、それは最高の状態で、それは邪魔に死んだカードを取得し、それらを見つけることが困難になります。 いずれにしても、それは+1であり、あなたはあなたの最初のターンの間にあなたのオープニングハンドまたはいつかコピーを見たいと思っています。
3
あなたの手札に3枚以上のカードがある場合:カードを1枚ドローし、そうした場合、このターンのエンドフェイズ中に、あなたの手札全体を捨てる。
あなたはほとんどの場合、手札に3枚以上のカードを持っていますが、これはターンごとに一度ではありません。 それは基本的にあなたが37カードデッキを実行していると言います(あなたも新興ゴブリンをプレイする場合は36)。
3
二重性のポット
通常の呪文
あなたのデッキの上位3枚のカードを発掘し、あなたの手札にそれらの1枚を追加し、その後、残りの部分をあなたのデッ あなたはターンごとに1つの”二重性のポット”のみを発動することができます。 このカードを発動したターン中は特殊召喚できない。
は自分自身を置き換えるだけでなく、デッキの上位3枚のカードから選択することができます。 それはターンごとに一度の効果ですが、他の多くのドロー/シン呪文のように、あなたはあなたのオープニングターン中にいつかそれを見たいと思っています。
3
ダークワールド取引
通常の呪文
各プレイヤーは1枚のカードを引き、各プレイヤーは1枚のカードを捨てる。
技術的には-1ですが、一般的にはデッドカード(余分な終焉、欲望、二重性など)を投げることになります。 そのまた、デッキスペースがタイトな場合はカットしたい最初のドロー呪文が、あなたが部屋を持っている場合は3を実行します。
0-3
カード破壊
通常の呪文
各プレイヤーは自分の手札全体を破棄し、捨てたカードと同じ数のカードを描画します。
看護師の火傷のように見えるちょうど新しいおもちゃを得た! このカードは相手のハンドトラップを描く危険性がありますが(可能であれば、終焉/欲望の後にこれをプレイしたいと思っています)、ターンエフェクトごとに一度死んだ手を捨てることができ、(うまくいけば)いくつかのwinconsに引き込むことができるので、maindecking oneコピーは絶対に価値があります。 <2056>ラン1(限定)
魔法の木槌
通常の呪文
各プレイヤーは1枚のカードを描画し、各プレイヤーは1枚のカードを破棄します。
ターンごとにハードのデッドセカンドコピー(終焉、欲望など)を置くことができる最後の溝の努力カードのビット。 あなたのデッキに戻ってカードと別の何かに描画することを願っています。 あなたが埋めるためのスペースを持っているが、それのための部屋を作るために他の呪文をカットしない場
0-3
成り上がりゴブリン
通常の呪文
カードを1枚ドロー。 あなたの対戦相手は1000ライフポイントを獲得します。
これをプレイする前にフィールド上の看護師を持ってみてください、そうでない場合は、余分な1000ダメージを見つけようとします。 いずれにしても、このボイドへのプラスは36カードデッキに等しい。 <2056>ラン1(限定)
ドン-サウザンドとの契約
連続呪文
このカードが発動されたとき、両プレイヤーは1000枚のLPを失い、そうすればそれぞれ1枚のカードを引く。 このカードの効果が適用されている間に描かれたすべてのカードは、明らかにしたままで この効果によって手札の呪文カードが明らかにされるが、そのプレイヤーは通常のモンスターの召喚/セットはできない。 あなたはターンごとに1つの”ドン千との契約”を発動することができます。
相手を1000で燃やすドロー呪文。 欠点は、連続的な呪文として、それがフィールドに残っているということです,あなただけを持っていることを意味4スロット,3そのうちの可能性があ これは、あなたがあまりにも多くの死んだカードを描いた場合、終焉のカードのために手を空にすることはトリッキーなことができますことを意味します。 私は2以上を実行しないだろう、個人的に私はあなたがすべてでそれを実行する場合は1をお勧めします。
Run0-2
Tri-and-Guessは余分なデッキを持っている必要があります。 それはあなたの選択のリンクモンスターまたはチェリーターゲットの完全な15と同じくらい簡単にすることができます。 融合をまったく持たないようにして、他のタイプ(リンク以外)の最大1に制限してください。
このデッキを持つサイディングは本当に難しいです。 一般的に、あなたはそれがデッキの一貫性に大きな影響を与える可能性があるので、あまりにも多くの側にしたくありません(あなたが第二に行って 私は最大3-4枚のカードをサイドアウトし、通常は1-2枚しかサイドアウトしません。 良いサイドアウトターゲットは、新興ゴブリン、二重性のポットのあなたの第三のコピー、そしてあなたがメインで実行するどのような技術カードです。
Ra-Sphereモードの翼竜
光/神獣/レベル10
は特殊召喚できません。 フィールドの両側から3つの賛辞をフィールドのその側に通常召喚する必要があります(通常設定することはできません)。 攻撃はできません。 相手はこのカードを攻撃やカード効果で標的にすることはできません。 あなたはこのカードをトリビュートすることができ、召喚条件を無視して、あなたの手札またはデッキから”Raの翼の竜”1を特殊召喚し、そうすると、そのATK/DEFは4000になる。
それは終焉と競合しないので、まだ私たちのボードブレーカーと雷ドラゴン/Pend Magician1stは、そうでなければ私たちを不自由にするボードを回します。
3
墓に召された
クイックプレイスペル
相手のGYのモンスター1体を対象とする; それを追放し、あなたがした場合、次のターンの終わりまで、その効果は否定されるだけでなく、同じ元の名前のモンスターのフィールド上の活性化された効
スペースがあれば、これらをメインにすることができます。 あなたの対戦相手がそれらをメインにしていなくても、彼らはおそらく彼らが味方していて、それらをもたらすので、間違いなくゲーム3のためにそ
3
墓に引きずり込まれた
通常の呪文
両方のプレイヤーが手を明らかにし、各プレイヤーは相手の手札から1枚のカードを選択し、両方のプレイヤーの手札から選ばれたカードを破棄し、両方のプレイヤーが1枚のカードを引く。
より多くのハンドトラップ嫌い。 ブロウと本当によくプレイし、無常を打つ。 しかし、あなたがBrowwやnegを補うのに十分なドロー呪文で開かないと、かなりレンガ造りになることもあります。
0-3
ゴーストリーパー&ウィンターチェリー
ダーク/ゾンビ/レベル3
あなたの対戦相手があなたよりも多くのモンスターをコントロールしている場合(クイック効果):このカー この効果は「ゴーストリーパー&ウィンターチェリー」の1ターンに1回のみ使用できます。
いくつかのデッキを絶対に不自由にするだけでなく、魅力のために追放する暗闇でもあります。
:
スカイストライカーエース-カガリ
イゾルデ、高貴な騎士の二つの物語
召喚魔術師
Saryuja Skull Dread
Elder Entity Azathot
地元の人でこのデッキをプレイしている場合は、地元のメタに合わせて調整してください。 あなたはABCの選手の多くを持っている場合は、あなたの地元の人々は古プレイヤーがヒキガエル素晴らしいなどを拾う持っている場合は、ドラゴンバスター
0-3
雷撃
通常の呪文
は相手のフィールド上のモンスターを全て破壊する。
ダークホール
通常の呪文
フィールド上のすべてのモンスターを破壊する。
これらはほとんどのメタデッキに対してはあまり行いませんが、同じプレイスタイルや固有の保護レベルを持たないローグデッキに対してはかなり良いです。
お住まいの地域に不正なデッキがたくさんある場合は、それぞれの1を実行します。
Twin Twisters
クイックプレイスペル
1枚のカードを捨て、フィールド上の呪文/トラップを2つまでターゲットにする。
呪文/罠の除去は、特にアンチスペルやインペリアルオーダーのような水門を出さなければならないかもしれないので、どのサイドデッキでもかなり一般的なものです。
具体的にはどうでもいいんだけど–宇宙サイクロンとか宇宙台風とかもうまくいってるんだよね。 それは2をポップし、またBrowwといくつかの相乗効果を持っているので、私はツインツイスターを好む(あなたが彼を実行した場合)。
0-3
レッドリブート
カウンタートラップ
相手がトラップカードを発動したとき: 発動を無効にし、そのカードを表向きに設定すると、デッキから直接トラップを1つ設定することができます。 このカードが解決された後の残りのターンでは、相手はトラップカードを発動できない。 あなたのLPの半分を支払うことによって、あなたの手札からこのカードを有効にすることができます。
帝国の命令、アンチスペルなどのようにバックローを実行することができます重い洪水ゲートデッキに対してこれをサイド。
0-3
ソウルテイカー
クイックプレイスペル
ターゲット1フェイスアップモンスター相手がコントロールし、そのターゲットを破壊すると、相手は1000LPを得る。
そのかなりの状況(あなたはほとんど常にそれを活性化する前にフィールド上の看護師を持っているしたい)とより良いサイドボードカードは、これよりも優先 それはあなたがより良いサイドボードのカードへのアクセス権を持っていない場合、それは再生可能であると言われています。
0-3
均等にマッチした
ノーマルトラップ
戦闘フェイズの終わりに、相手があなたよりも多くのカードをコントロールしている場合:相手があなたと同じ数のカードをコントロールするように、相手が自分のフィールドからカードを表向きに追放することができます。 あなたがカードをコントロールしていない場合は、あなたの手札からこのカードを有効にすることができます。
とにかく戦闘フェイズは使わない。 誰もがそれを解決するので、幸運に対して側面が、あなたがそれを行うとき、それはあなたのゲームに勝ちます。
Run0-3
私がリストしていない許容可能なサイドボードの選択肢がたくさんあります。 一般的な経験則として、サイドボードのカードを選ぶとき、あなた自身に尋ねたい二つの質問は次のとおりです:
1)このカードは私が二番目に行くのに役立
2)このカードはCard of Demiseと連携していますか?
これらの質問の両方に対する答えが”はい”の場合は、それを投げてください!
テックカード
あなたの看護師の書き込みリストに少しひねりを入れたいと思うなら、私はコアを考慮していないカードがいくつかありますが、それにもかかわらず、あなたがそれらを収容するためにあなたのデッキを構築するならば、それにもかかわらず実行可能です。
ダークワールドの狩人ブラウウ
ダーク/悪魔/Lvl3
このカードがカード効果によって墓地に捨てられた場合:このカードが相手のカード効果によってあなたの手札か
は取引とうまく機能し、魅力のために追放する別の暗いモンスターです。 それはまた私達のサイドボードの選択のいくつかとよく遊ぶ。 しかし、それはそれを捨てる方法を持つことに依存しており、それはそれをレンガにすることができます。
ダークロード魔道士/スーパービア/ゼラート
ダーク/フェアリー/Lvl8
トレードイン
通常の呪文
レベル8のモンスターを一つ捨て、カードを2枚引きます。
ダークロードは基本的にトレードインの飼料であり、追放によって検索可能であり、Ixchelのために投げたり、魅力のために追放したりすることもできます。 死んだ手を避けるために慎重に比率で遊んでください。
非難された魔女
ダーク/妖精/Lvl4
このカードが通常召喚されたとき:あなたのデッキからあなたの手札に1つの”禁止”クイックプレイ呪文を追加することがで 相手のメインフェイズ(クイックエフェクト)中:このカードをトリビュートすることができます。”非難された魔女”を除いて、あなたのデッキから1レベル4の妖精モンスターを特殊召喚する。 あなたはターンごとに一度だけ”非難された魔女”の各効果を使用することができます。
禁断のドレス
クイックプレイスペル
フィールド上の1つの表向きのモンスターを対象とする; このターンが終了するまで、そのターゲットは600ATKを失うが、他のカード効果によってターゲットまたは破壊することはできない。
このターン終了まで、そのターゲットは800ATKを失うが、他の呪文/トラップの効果には影響されない。
クイックプレイスペル
非難された魔女は、本質的に看護師の三つの余分なコピーであり、看護師を無常から守るために禁じられたランスやドレスを検索します。 それはスペースのビットを取るんが、あなたはそれのための部屋を見つけることができれば、デッキにその偉大な追加と間違いなく試してみる価値
真剣に、これらをプレイしないでください。
Hope for Escape
Normal Trap
相手のLPがあなたのLPよりも少なくとも1000高い場合:1000LPを支払う;あなたのLPと相手のLPとの間の2000ポイント差ごとに1枚のカードをドロー.
判断のバランス
通常の罠
相手が手札の合計数よりも多くのカードをコントロールし、あなたがコントロールしている場合:その余剰分に等しいカードをドロー。 あなたはターンごとに1つの”判断のバランス”を活性化することができます。
無謀な貪欲
ノーマルトラップ
2枚のカードをドローし、次の2つのドローフェーズをスキップします。
貪欲の瓶
通常の罠
カードを1枚ドロー。
これらのカードはすべて共通して何を持っていますか? それらは引くトラップである。 トラップターン1は使えません。 私たちは、相手のターン中にそれらに描画しない、ターン1によって私たちのゲーム勝利のカードを持っていたいです。
平和の一日
通常の呪文
各プレイヤーは1枚のカードを引き、どちらのプレイヤーも相手の次のターンの終わりまでダメージを受けない。
あなたは相手のスタンバイフェイズ中にゲームを終了しようとしています。 彼らにあなたのデッキにアウトを見つけるために完全なターンを与えることは良い考えではありません。
リロード
通常の呪文
あなたの手札にあるすべてのカードをあなたのデッキに追加し、それをシャッフルします。 その後、あなたのデッキに追加したのと同じ数のカードを描画します。
それはあなたが戻ってシャッフルするものを選んで選択することはできませんので、文字通り悪い魔法の木槌です。
3X欲望のポット
3X虚空へ
3X二重性のポット
0-3X闇の世界取引
0-3X闇の世界取引
0-3X闇の世界取引
0-3x闇の世界取引
0-3x闇の世界取引
0-3x闇の世界取引
0-3x闇の世界取引
0-3x闇の世界取引
0-3x闇の世界取引
0-3x闇の世界取引
0-3x闇の世界取引
0-3x闇の世界取引
0-3x闇の世界取引
0-3x闇の世界取引
1x成り上がりゴブリン
1xカード破壊
3xギフトカード
3xトライアンドゲス
2x運命の道
0-3xシモチに対する悪い反応
これは、5-6 あなたが本当に一つの余分なスロットが必要な場合は、成り上がりをカットすることができます。
TIPS AND TRICKS
あなたが考えるかもしれないものにもかかわらず、ナースバーンは見た目ほど簡単ではありません。 あなたが適切にあなたのドロー呪文をシーケンスしない場合、それはあなたのゲームを失う可能性があります。 それを念頭に置いて、ここにいくつかの一般的なガイドラインがあります:
-NURSE BURNはカードの利点を保持することではなく、必要なものを見つけることです。 これは、デッキを再生するときに心に留めておくべき#1のルールです。 あなたはカードの束を蓄積しようとしていない-あなたはとにかくターンの終わりにそれらを破棄する必要があります-あなたは4、理想的には5、相手を殺 ちょうど終焉のためにあなたの手をクリアするために盲目的に魅力を活性化するような奇妙な演劇を作ることを恐れてはいけません。 目的は、あなたがあなたの手にあなたのデッキの半分を維持するのではなく、できるだけあなたのデッキと同じくらい見ることです。
-一般的に、理想的なエンディングフィールドは次のとおりです。
1Darklord Nurse Reficule
3最大8000を追加する”バーン”トラップ
1-2シモチに対する悪い反応
このすべてのゲームを目指してください。 Simochiはちょうど余分な保険ですが、あなただけの看護師と”火傷”トラップを得ることができれば、一般的にそれは大丈夫でしょう。
-あなたが欲望を活性化した後、あなたが最初にすべきことは、あなたが追放したものを見ることです(そして、はい、あなたはあなたの顔を下に追放された あなたはすべての回であなたのデッキに残っているものを知ることは、あなたが追加したいものを決定することが重要です,検索,破棄,等.
-あなたがそれを実行した場合、ドン千との契約をアクティブにしたいときに懸命に考えます。 あなたがそれから死んだ呪文を引き出すならば、あなたは通常の看護師を召喚する前にそれを設定しなければならないことを覚えておいてくださ
-あなたが手に看護師と成り上がりを持っている場合は、あなたの手の残りの部分を確認してください! それは通常の看護師に本能的だし、相手を燃やすために成り上がりを再生1000-それはちょうどとても良いです-しかし、それはほとんどの時間であっても、常に右のプレーではありません。