色の次元
背景
色の知覚は、多くの場合、色の経験の三次元を参照することによって記述されます:色相、彩度、および明るさ。 色相は、光の色の品質を指し、オレンジ、紫、緑、藍、黄、シアン、アクアマリンなど、使用する色名に対応します。 実際、色相は色の品質です。 品質は変化する値ですが、値を大きくしたり小さくしたりすることはありません。 色相または色が変化すると、赤は緑よりも多かれ少なかれ色相を持っていると言っても意味がありません。 これは、色が量ではなく質であるためです。
彩度は光の純度を指します。 刺激が飽和するほど、色の経験が強くなり、飽和度が低くなるほど、白または灰色または黒、すなわち無彩色に見えます。 彩度の違いの古典的な例は、赤からピンクへの連続体に関係しています。 ピンクは赤色光と白色光の組み合わせです。 より多くの白色光が追加されるほど、ピンクの”赤”は少なくなります。 最終的に、赤は私達がやっとピンクに全然気づかないこと白によってとても圧倒されるかもしれない。
色相と彩度は色の円として表すことができます(下記参照)。 円の周囲に沿って、赤、オレンジ、黄、緑、青、藍、紫の単色の色合いがあります。 円の中心に向かって進むと、飽和した色が少なくなります。 このように、周囲には深い赤と深い青が存在しますが、ピンクとベビーブルーは中心に向かって存在します。
明るさは、存在する光の量を指します。 オブジェクトがより明るくなればなるほど、色を見て気づくのが簡単になります。 明るさは、色の円を垂直に通過する寸法です。 明るさは色との関係を持っています—より高い明るさの値で色を見る方が簡単です。
このアクティビティを使用して、色の次元が経験する色とどのように関連しているかを説明します。