誰がそれを実現させるのですか? あなたのキャラクターの代理店を与える

画像:使い捨てライターを巻き起こす女性の手
写真提供:Lies_dt On VisualHunt/CC BY

本日のゲスト投稿は編集者Tiffany Yates Martin(@FoxPrintEd)によるものです。 彼女の新しい本、直感的な編集:あなたの文章を改訂するための創造的で実用的なガイドは、今出ています。

作家はしばしば、散文から人生を吸う受動的な”be”動詞を警告されます—しかし、受動性の”be”罠はあなたのキャラクターから人生を吸うこともできます。 あなたのキャラクターがどれほど豊かに開発されているかにかかわらず、主人公が単に面白く、多面的で、階層化されているだけでは不十分です。 彼らはまた、行う必要があります。 そうでないキャラクター—代理店がなく、自分の船を船長にしない—読者に投資や根を与えるものは何もせず、あなたの物語の残りの部分がどれほど刺激的であっても、彼らはページ上に平らに横たわっています。

それは「ある」罠に陥るのは簡単だが、――特に、多くの一般的な性格の旅が、権利剥奪から自己決定へ、または弱さから強さへ、または無意味さから現実化への移動を伴う場合には。 受動的な主人公になる可能性があるこれらの一般的な特性トラップのためにあなたの物語を確認してくださ:

  • 証人:主人公は物語の行動のために存在しますが、主にプロットの重要なドライバーではなく、観察者または記者として存在します。
  • 傍観者:プロットは主人公に隣接して起こる。彼は”それが起こる部屋の中”にいるが、それを実現させることに本質的ではない。
  • 受信者:物語の中の別のキャラクターが行動に影響を与え、プロットを駆動し、戦利品—本質的な情報、目標に向かって進行するなどを渡します。-それらを達成するために直接何もしなかった表向きの主人公に。
  • 被害者:キャラクターは自己実現に向かって彼女の旅に悲惨に置かれていますが、私たちは彼女が彼女自身の救いのために行動するために手綱を取っ

拮抗薬が直接または本質的に主人公に何が起こるかを引き起こしたり悪化させたりするのと同じように、あなたの主人公は自分の運命に直 彼女がいなければ彼女は英雄ではない;彼女は物語の乗客である。 メリアム—ウェブスターが定義しているように、キャラクターは積極的に何かのために努力していなければならず、彼女は代理店の意味を持っていなければならない(強調鉱山)、”能力、条件、または演技の状態または力を発揮する状態;力が発揮されるか、または終わりが達成される人または物。”

上記のそれぞれのケースで、そして一般的にあなたの原稿を評価して改訂するときには、あなたのヒーローが物語を直接動かす場所を探してください。 あなたのキャラクターがそこにいなかったら、イベントは同じように起こったでしょうか? そして、キャラクターが何かをする(またはしない)ことは、物語の中で起こることを直接もたらすのですか?

主人公の行動とプロットの行動の間に直接線を引くことができない場合は、プロタグが運転席に留まるようにするためのいくつかのテクニックがあります。

目標を使用してキャラクターを推進します。

明確で強い目標の欠如は、しばしば前方の勢いが失速するキャラクターの犯人です。 あなたの主人公が長期的に何を望んでいるかを知っていても、彼が物語を通して取り組んでいる主な目標—ロミオはジュリエットを望んでいます。ジャック—リーチャーは悪者を釘付けにしたい。ステラは彼女の溝を取り戻したい-彼はまた、常に即時のものを持っている必要があります:彼が望んでいるか、すべてのシーンで必要とするもの、その達成はしばしば彼の主な目標への道の一歩です。 例えば、ロミオは最初に彼の公正なジュリエットに勝つためにそのバルコニーを得なければならない;それから彼は駆け落ちのために計画しなければならない;それから彼はそれを達成するのを助けるために毒を調達しなければならない、等。 これらの明確な即時の目標のそれぞれは、彼がそれを実現するために直接行動を取らなければならない原因となります。 物語の勢いがあなたのキャラクターの選択、行動、行動によってその目標を追求するために直接駆動されていることを確認してください。

意志と意思を使って、立ち往生しているキャラクターにドライブを与えます。

あなたのキャラクターは、実際に彼女が作りたい変更を効果的に、またはすぐに彼女の目標を追求することはできないかもしれませんが、そうしたいと切実な欲求を示すことは、少なくとも短期的には、アクション自体のために立って、読者に根付かせるものを与えることができます(最終的には、キャラクターがその抵抗を押し越えて実際にコントロールを拾うのを見る必要がありますが)。

ルタ—セペティスの”沈黙の泉”では、フランコの制限的な勅令に反して両親が殺された後、ホテル-シャンベルメイド-アナは彼女の兄弟たちが生き残るためには、彼女の兄弟たちをサポートするのを助けなければならない。 しかし、アナは彼女の家族を提供し、フランコの抑圧的な政権の危険から安全に保ち、彼女がつながり始める裕福なアメリカ人であるダニエルと秘密の真実を共有したいという欲求に溢れています。 彼女が最終的に実際にそれを行うことができるずっと前に、彼女の弧と物語を動かす彼女の強制的な沈黙から抜け出すことは彼女の絶望的な憧れ

主人公の受動性を直接アクションを駆動させます。

場合によっては、キャラクターの不作為が直接プロットアクションにつながる可能性があり、主人公がラウンドアバウトであっても物語を駆動させる。 ナディア-ハシミの”窓のない家”では、ゼバは死んだ夫と血まみれの手斧の横にある中庭で発見されたときに殺人のために逮捕され、投獄されます。 死刑判決の可能性があるにもかかわらず、彼女は自分自身を守るか、彼女を無罪にしようとしているアメリカ育ちのアフガニスタン生まれの人権弁護士ユスフを助けることを拒否します-しかし、それは彼を陰謀し、完全な話を模索するために彼を拍車彼女の寡黙です。 そして、最終的にZebaの見せかけの受動性は、目標に奉仕する行動であることが明らかにされています—Yusuf(そして読者)が推定したものではありません。

行動を内臓的かつ即時的に保つ。

文字が自分の運命に直接手を取っている場合でも、我々はそれが直接起こる見ていない場合、それは強い代理店として読んでいません。 ページにアクションを置く:あなたの主人公が殺人者を見つけるための手がかりを追い詰めている場合、例えば、読者は彼女がそれらを嗅ぐのを見る必 キャラクター代理店の中古について、そして事実がその影響を鈍らせ、読者が行動から取り除かれたと感じるようにした後に私たちに伝 読者と映画の観客が火星人を愛した理由の一つは、主に単一のキャラクター、単一の設定の本と映画であり、それはほぼ完全に主人公の無限に創造的で、彼自身の運命を偽造するための猛烈に決定された努力についての物語であったということでした。

直感的な編集ブックカバー

ストーリーは旅であり、プロットは道です—しかし、あなたのキャラクターはドライバーです。 あなたの主人公が行動を推進していない場合—彼らが受動的に彼らに起こる出来事を経験し、代理店を持ち、変化をもたらすのではなく、物語はすぐに “ボーイ-ミーツ-ガール;ボーイ-ロスト-ガール;ボーイ-モプス-アウン-ティル-ガール-カム-バックそして、彼らは幸せに生きています。”単に受動的に彼の運命を待っているキャラクターは、私たちが同情するかもしれないが、おそらく投資することはできません。 私たちはあなたの主人公を根絶しなければなりません—それが私たちが読んだ理由です—そして、彼女が受動的な貨物ではなく、彼女自身の物語のエンジンでなければ、私たちはそれをすることはできません。

ジェーンからのメモ:あなたがこの記事を楽しんだなら、Tiffanyの新しい本Intuitive Editing:あなたの文章を改訂するための創造的で実用的なガイドをチェックしてくださ

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