2020年コロラド屋外選好ポイント問題(オンライン版)

アーチェリーエルクハンター
写真©Vic Schendel/CPW.

コロラド州のビッグゲーム動物の管理に使用される主なツールは、ほとんどのゲーム管理ユニット(Gmu)で発行されたライセンス数の制限、またはクォータです。 限定ライセンスを申請すると、個人が最初の選択肢のハントコードを描くことに失敗したときに優先ポイントが授与されます。 優先ポイントは、将来の図面に適用すると数学的な利点を提供します。

2020 選好ポイント問題カバー

覚えておくべきいくつかのこと:

•優先ポイントは、プライマリドローを通じてのみ使用され、獲得されます。

•選好ポイントはハントコードではなく種によって付与されます。 ポイントは、その種のために利用可能な任意の描画ライセンスを申請するために使用することができます。

•優先ポイントは、第一選択ハントコードの申請に失敗した場合、または優先ポイントハントコードを第一選択として使用した場合に付与されます。

•ハントコードは、種、性別、GMU、季節、収穫方法を指定するために使用される八文字のコードです。 たとえば、e-E-050-O1-Rのハントコードは、elk、sex、GMU50、first season、rifleのいずれかになります。

•将来の品質ハントに向けてポイントを蓄積することを目標とする場合は、優先ポイントハントコードを使用してください。

※クマ、ヘラジカ、シカ、プロングホーンについては、第一選択ライセンスを描画するまで優先ポイントが蓄積されます。 最初の選択肢を描画すると、特定の単位で描画するのに必要なポイントの最小数に関係なく、好みのポイントはゼロにドロップダウンします。 つまり、最初の選択肢のタグを描画するのに2ポイントかかり、ハンターが4ポイントを蓄積した場合、最初の選択肢が描画されると4つの優先ポイ 好みのポイントの”銀行”はありません。

※クマ、ヘラジカ、シカ、プロングホーン、ムース、山羊、ビッグホーン羊について、10年連続で少なくとも一度はその種のライセンスを申請または保持しない場合、その種の優先ポイントは失われます。 種の優先ポイントを適用すると、ファイルがアクティブになります。

※ビッグホーン羊、ムース、山羊については、申請者は最大三つのポイントを蓄積することができます。 将来の申請は、他の三点の申請者とプールされています。 プールされた図面で失敗した場合、将来のライセンスを描画する確率を高めるために”数学的に重み付けされた”ポイントが授与されます。

•非居住者の割り当ては、コロラド州の居住者が3年間に特定のライセンスを描画するために必要な優先ポイントの平均数によって決定されます2009 コロラド州の居住者がヘラジカやシカのライセンスを引くために六つ以上のポイントを必要とするハントコードの場合、最大20パーセントは非居住者に行くことができます。 コロラド州の居住者がヘラジカまたは鹿のライセンスを引くために必要なハントコードの場合、最大35パーセントは非居住者に行くことができます。 非居住者の割り当ては、コロラド州の居住者のためのすべての第一選択ハントコードを描画した後、ライセンスが残っている場合に増加する可能性があります。

•以下のリストは、2019年に特定のハントコードのライセンスが描画された最後のポイントを示しています。 記載されている最後の点は、そのレベルのすべての申請者が描いたことを示すものではなく、そのレベルの少なくとも一人の申請者が描いたこと クォータと申請者プールは年々変化するため、2019年に描画するために2つの優先ポイントを取るハントコードは、翌年に多く(またはそれ以下)かかる場合があ 失敗した応募者には、将来の図面で使用するための優先ポイントが授与されます。

※ライセンスを購入または申請するにはコロラド-ハビタットスタンプが必要です。 ハビタットスタンプは、オンライン、電話、またはコロラド州公園野生生物局またはライセンスエージェントで購入することができます。

※2020年の新ユニットは、前の年のデータがないため、以下の表には記載されません。

ライセンスを取得するのにどれくらい時間がかかりますか?

前の年からの統計は、ライセンスを正常に描画するために必要なおおよその時間を推定するために使用することができます。 たとえば、ユニットが20ライセンスを許可し、60人の応募者がいた場合、優先ポイントはゼロで、40人は失敗しました。 これらの40は、好みのポイントを授与されました。

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