Civilization V Analyst:Technologies

*このページの最終更新日:22April,2012 21:20PST. パッチ1.0.1.511の時点で現在の情報。

上は完全な技術ツリーです(画像を拡大するには上をクリックしてください)。 CFCフォーラムからVexingによる画像。

  • Civ Vツリーは、特に初期の時代には、前のゲームから大幅に凝縮されていますが、主要な技術のほとんどはまだそこにあります。 これ以上の行き止まりの技術はなく、もちろん宗教と公民に関連するノードは剪定されています。
  • 各技術ノードのアイコンは左から右にあります:ユニット、都市の建物、驚異、明らかにされたリソース、タイルの改善、能力、プロジェクト。
  • 建物、不思議、資源は円形のアイコンです。 ユニットアイコンは、円形の境界線の境界を”壊す”ことがよくあります。
  • 地形の改善と地形作業能力は、円形の境界線のない白いアイコンとして表示されます。
  • すべての文明は農業でゲームを開始し、そこから行く。 異なった文明のためのこれ以上の異なった開始のtechsがありません。
  • 技術は取引できなくなりましたが、他の文明と研究契約を結ぶことができ、時間と金を投資した後に技術を向上させることができます。
  • 偉大な科学者はまだ技術を発見することができますが、あなたは研究に利用可能な任意の技術から選択することができます。

ツリー分析

以下の分析は古くなっています。 神々&王の拡張が解放された後、私はそれを修正します。

—– 古代の時代—–
農業(20):農場の改善
陶器(35):穀倉の建物
畜産(35):馬の資源を明らかに,牧草地の改善
アーチェリー(35):アーチャーユニット
鉱業(35):鉱山の改善,森林の改善
セーリング(55):ワークボート,トライレム,グレートハイハウスワンダー,漁船の改善
カレンダー(70):ストーンヘンジワンダー,プランテーション改善
書き込み(55):図書館建設,国立大学ワンダー,偉大な図書館ワンダー,オープンボーダー能力
トラップ(55): 交易所の改善、キャンプの改善
車輪(55):戦車射手ユニット(ここでは戦争の戦車に置き換えられます),水車の建物,道路の改善
石工(55):壁の建物,ピラミッドワンダー,採石場の改善,RemoveMarsh改善
青銅の作業(55):槍兵ユニット,兵舎の建物,巨像ワンダー,ClearJungle改善
—–古典時代—–
光学(80):灯台建設、乗船能力
哲学(100): 神殿建築(ここでは埋葬墓に置き換えられます)、国立エピックワンダー、オラクルワンダー、研究協定能力
乗馬(100):馬術ユニット、安定した建物、サーカスの建物
数学(100):カタパルトユニット、裁判所の建物、ハンギングガーデンワンダー
建設(100):コロッセオの建物、万里の長城ワンダー、橋のオーバーリバー能力
鉄工(150):剣士ユニット、武器庫の建物、英雄的なエピックワンダー、鉄資源を明らかにする
—–中世—–
神学(250): 修道院建築、庭園建築、アンコールワットの不思議、アヤソフィアの不思議
公務員(400):Pikeman unit、Chichen Itza wonder、能力:農場淡水の隣に+1食料を生産する。
通貨(250):造幣局の建物,市場の建物,マチュピチュワンダー,富の生産
エンジニアリング(250):製材所の改善,砦の改善
金属鋳造(250):鍛造建物,ワークショップの建物
コンパス(340):港の建物
教育(440):大学の建物,オックスフォード大学ワンダー,ノートルダムワンダー,磁器の塔のワンダー,研究生産
騎士道(440): 騎士ユニット、城館、姫路城ワンダー、防御協定能力
機械(440):クロスボウマンユニット、高速道路移動能力
物理(440):トレビュシェットユニット
鋼(440):ロングスワードマンユニット
—–ルネッサンス時代—–
天文学(650):カラベル、天文台建物、高速移動能力、海を越えて着手能力
物理(440):ロングスワードマンユニット
—–ルネッサンス時代—–
天文学(650):カラベル、天文台建物、高速移動能力、海を越えて着手能力
音響(650):オペラハウスの建物、システィーナ礼拝堂ワンダー、聖バジル大聖堂ワンダー
銀行(650):銀行の建物、禁断の宮殿ワンダー
印刷機(650): タージマハルワンダー
火薬(680):マスケット銃ユニット
ナビゲーション(900):フリゲートユニット,港の建物
経済学(900):風車の建物,ビッグベンワンダー
化学(900):大砲ユニット,鉄工ワンダー
冶金(900):ランサーユニット
考古学(1300):博物館の建物,エルミタージュワンダー,ルーヴル美術館ワンダー
科学理論(1300):公立学校の建物、石炭資源を明らかに
軍事科学(1300):騎兵部隊、陸軍士官学校の建物、ブランデンブルク門ワンダー
肥料(1300): 1
ライフリング(1425):ライフルマンユニット
—–産業時代—–
生物学(1680):病院,石油資源,油井改善,
蒸気力(1680):鉄クラッドユニット,工場建設,+1製材所生産能力,速い動アルミニウム資源を明らかにする
交換可能な部品(1900):対戦車砲ユニット、歩兵ユニット、自由の女神ワンダー
鉄道(1900):武器庫、鉄道改善
ダイナマイト(1900): 砲兵ユニット
冷凍(2200):潜水艦ユニット、沖合油井改良
電信(2200):戦艦ユニット、軍事基地ビル、クリストRedentor wonder
無線(2200):対空バッテリーユニット、放送塔ビル、エッフェル塔Wonder
飛行(2200):キャリアユニット、戦闘機ユニット
燃焼(2200):戦車ユニット
—–現代—–
プラスチック(2600):水力発電所ビル、
ペニシリン(2600):医療ラボビル
電子機器(2600):機械化歩兵部隊
マスメディア(2600):スタジアムビル
レーダー(2600): 爆撃機ユニット、落下傘部隊、ペンタゴンワンダー
原子論(2600):ウラン資源を明らかにする、マンハッタン計画
エコロジー(3000):太陽プラントビル
コンピュータ(3000):原子力潜水艦ユニット、モバイルSAMユニット
ロケット(3000):ヘリコプターガンシップユニット、ロケット砲兵ユニット、アポロプログラムプロジェクト
レーザー(3000):ジェット戦闘機ユニット、現代装甲ユニット
核分裂(3000):原子爆弾ユニット、原子力発電所ビル
グローバル化(3350):国連ワンダー、シドニーオペラハウスワンダー
ロボット工学(3350): —–未来時代——
素粒子物理学(3350):SSエンジン
核融合(3600):巨大死ロボットユニット
NANOTECHNOLOGY(3300):ss stasis chamber
future tech(4000):完了するたびにスコアを上げる繰り返し技術。

ホームトップAriochによるページ。 最終更新:22四月,2012 21:20PST
Civilization Vは、Take-Two Interactive Software,Inc.の商標および/または登録商標です。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。