Redditの-CrusaderKings-どのように生活の方法をフルに活用するために焦点を当てています(foci?)?

もしあなたが白紙の状態になったら、特に部族の文化では、神学を行ってください。 それは非常に迅速にあなたが形質のトンを蓄積させ、また健康である/悪徳を取り除く/巡礼者になるでしょう。 それはまた圧力および不況を取除く。 また、平時の要件はほとんどありません(巡礼に行く間は平和でなければなりませんが、それは短い時間であり、あなたの課徴金が引き上げられ、戦争の後ではなく次の戦争の前に家を歩いている間に行うことができます)。

誘惑は、あなたが複雑な外交状況にある場合に適しています。 また、商人の共和国(大人の息子は、あなたがより多くの貿易ポストを作ることができます)、またはあなたが王朝の唯一のメンバーであり、ちょうどすぐに

ビジネスはたくさんのお金を作り、すべてのゲームを持続させる多くの修飾子を得るためのものです。 あなたの首都クエストで+30%の都市税、月のクエストあたり+1プレステージ、”+100プレステージ、+100ゴールド”のような他のクールなものの束、およびその性質の他のも

警告しかし、本当に良いオプションのほとんどは、意図的に慈善的であるキャラクターではうまく動作しません。 あなたが完全な価値を得るために選ぶ必要がある貪欲または欺瞞を得るための多くのオプションがあります。 神学と連鎖することは大丈夫ですが、あなたが慈善団体を持っていて、それを失いたくないかどうかを本当に考慮してください。

戦争は顔を壊すためだけのものです。 正直なところ、それは私がプレイする方法ではありません。 あなたは非常に迅速に非常に強力な将軍になることができますが、レルムの安定性の欠如はあなたの計画の中で巨大なねじれですので、私は個人的に しかし、戦争は強力です。

狩猟は老人のためのものです。 それはストレスを取り除き、あなたに形質を与えることができますが、神学よりもはるかにゆっくりです。 私が考える主な利点は、それがあなたに少しのリスクで、比較的迅速に、健康の多くを与えるということです。

ストレスを取り除くためには、騒々しいことが良いです。 あなたはcarouseと戦争することができます,非常に効果的に(戦争を終了,あなたの軍隊の家を行進し、家を歩いている間饗宴を整理,delcareあなたの次の戦争第二の饗宴が終わった),そして、あなたは非常に迅速に非常に有用な友人を得ることができます. それは多くの特性を構築するための素晴らしい方法ではありませんが、あなたの特性を構築し、ビジネスにそれらをすべて失いたくない後には非常

… あなたの陰謀がすでにかなり高い場合を除き、私は正直なところお勧めしません。 本当の価値のほとんどは、あなたが陰謀の非常に低リスクの領域にいたら、それはちょうど自由な価値です。 しかし、あなたは大きな領域を必要とします(あなた自身の領域外の人々をスパイすることはできません)、そしてあなたは良い基本陰謀スコアを必要と 本当に、しかし、それはあなたがダウンしたい特定のターゲットを持っているときのためです。

.. 私はのための使用を見つけていません。

だから、要約すると、神学やビジネスは、形質を構築するために、(特に罪のいずれかを取り除くための神学)。 誘惑/ストレスリリーフと建物の提携のための大騒ぎ,あなたの王国にいくつかの余分な年にぶら下がってのための狩猟,そしてIntriugeあなたはすでに偉大なスパイであり、あなたが取り除くために必要な多くの人々を持っているとき. 戦争は主に特定の特性(siege expertのような)を拾い、それらを他の指揮官に渡すためのものです。

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