게임
퀘스트 마커에서 루카를 찾아 퀘스트를 시작하십시오. 짧은 영화 컷신 후 플레이어는 다음 타리르의 지하 섹션에 포털로 이동합니다. 고귀한 도전을 시작하기 위해 포털을 입력합니다. 이 포털은 열려 있으므로 플레이어는 언제든지 여기에 돌아올 수 있습니다. 당신은 중지하고 각 도전 후 휴식 할 수 있습니다.
힘의 도전
첫 번째 도전에서는 플레이어가 파괴자 하피,빙부리 정령,역병병,브랜드 미노타우로스,모르 드렘 스톤 헤드를 밀폐 된 방에서 처치해야합니다. 첫 번째 몬스터를 물리 치고 후,트랩은 손상 및 넉백의 원인이 방 주위에 나타납니다. 플레이어의 건강은 재생되지 않으며 치유 기술은이 도전 중에 치유 혜택을 제공하지 않으므로 전투를 통해 가능한 한 함정을 피하고 피하는 것이 가장 중요하며 플레이어는 방 주변의 기둥을 사용하여 덮개를 씌울 수 있습니다. 플레이어가 전투에서 벗어나면 플레이어의 체력이 회복됩니다. 플레이어가 모드렘 스톤헤드를 물리치면 도전이 승리하고 출구가 다음 지역으로 열립니다. 이 방에서 나올 때 당신의 건강은 회복 될 것입니다.
재치의 도전
두 번째 도전은 시간 제한 미로입니다. 플레이어는 타이머가 다 떨어지기 전에 미로 주위에 세 개의 룬을 찾고 활성화하는 임무를 맡습니다. 미로 자체는 적대적인 스파크(원소)에 의해 순찰되며 지역 전체에 번개 함정이 있습니다. 세 번째이자 마지막 룬이 활성화되면 함정과 적대적인 불꽃이 사라지고 영역이 안전합니다. 플레이어는 다음 영역의 시작 위의 높은 땅에 올라 출구에 도달하는 미로의 벽 위를 탐색 할 수 있습니다.
리더십의 도전
세 번째이자 마지막 도전은 플레이어를 토끼로 변신시키고 스킬 바를 토끼 기술로 대체합니다. 플레이어는 찾아 방 주위에 여러(일곱)쓰러진 철야 전인대 동맹을 부활하고 순찰 모르드레 늑대(일곱)와 모르드레 알파를 물리 치기 위해 그들에 의존한다. 당신이 보스에 걸릴 충분한 철야 군인을 부활 할 때까지 가능한 한 많이 싸움을 피하고,순찰 늑대에 의해 압도되지 않도록해야합니다. 당신의 동맹국 버프 및 박치기로 적을 공격하는 숫자와 자리 약점의 강도를 사용합니다. 철야 신병 한 명은 앞서 언급 한 버프를 사용하여 모르 드렘 늑대 한 마리를 처리 할 수 있어야합니다. 패배한 모드렘 늑대는 부활하지 않습니다. 또한,주춧대를 넘어서지 않으면 일반 원거리 공격을 사용하여 가까운 모르드렘을 물리칠 수 있습니다. 몇 가지 맛있는 딸기가 추가 건강(60 초 후에 부활)을 위해 방 주위에 흩어져 있고,재사용 대기 시간 재설정을 위해 부신 버섯이 있습니다(플레이어가 해당 숙달이있는 경우).
모르드림 알파가 패배하면 플레이어는 정상적인 형태로 돌아갑니다. 최종 컷신 후,플레이어는 타리 르의 챔피언이 선언되고 퀘스트가 끝납니다.
남은 것은 마지막 방에 들어가서 방 중앙에 알을 놓는 것입니다.