디지털 프로세서 리뷰
십오년? 나는 다음 주력 디 무엇 검토 이후 정말 15 년이었다/영어 회사 코드 전자에서 프로세서? 2002 년 7 월호에서,여기에 내가 코드 64 의 내 리뷰를 요약하는 방법은 다음과 같습니다:”코드 전자 제품 64 는 의심 할 여지없이 비싼 반면,그것은 눈에 띄게 화려하다. . . . 많은 청취자는 그것의 경미하게 더 크 보다는 생활 낮은것아울러 그것의 매끄러운 매끄러운 최고를,매혹적인 찾아내야 한다.”시간과 가격이 어떻게 변하는 지-“의심 할 여지없이 비싼”비용은 단지$3040 입니다! 하지만 웨스 필립스에 따르면,2007 년 8 월 화음의 수정된 화음 64 에 대한 그의 검토에서,”합창 블루와 합창 64 는,함께,우리 음악 애호가들은 오랫동안 기도해 왔던 시디 플레이어”비록,내 자신의 검토 후 5 년,화음 64 의 가격은$5000 로 상승 했다.그 후 2015 년 말 맨해튼 소매점 스테레오 익스체인지에서 열리는 행사에서 인상적인 작은 코드 모조 포터블 디/헤드폰 앰프(2016 년 2 월호에서 검토 한 결과)를 소개하면서 데이브의 초기 생산 샘플을 보았습니다. 데이브디지털 아날로그 베리타스 익스트림(극단적 인 진실)에 대한-그 디자이너,롭 와츠,화음에서 오는 최고 성능의 다크가 될 수 있다고하지만,가격에:그것은$10,588 의 요금으로 제공됩니다.
나는 내”해야 검토”목록에 코드 데이브를 넣어 정신 메모를했다.2013 년 12 월 15 일-2013 년 12 월 15 일-2013 년 12 월 15 일-2013 년 12 월 15 일-2013 년 12 월 15 일-2013 년 12 월 15 일-2013 년 12 월 15 일-2013 년 12 월 15 일-2013 년 12 월 15 일 이전 닥은 작은했다 반면,그 상단에 볼록 유리 창,데이브의 상단 패널은 큰 특징,원형,각도로 그것으로 설정 4 색 디스플레이,큰 중앙 버튼을 둘러싼 네 개의 삽입 구형 실버 버튼의 배열과 함께. 전면 패널의 오른쪽 하단과 상단 패널의 왼쪽 전면에 깊이 오목한 코드 로고에있는 오목한”헤드폰 잭”이외,그 모든 볼 수있다.
후면 패널은 디지털 입력 및 아날로그 출력 잭의 배열을 갖추고 있습니다. 디지털 입력은 2 개의 토스링크,2 개의 동축 단자 및 2 개의 동축 단자 및 2 개의 동축 단자를 포함합니다. 또한 4 개의 디지털 출력 다국적 기업이 있습니다. 그러나 데이브의 우아한 외관 안에 무엇입니까?
필터 기술
코드의 롭 와츠는 봄 2016 년 내 사무실을 방문했을 때,나는 그의 우선 순위 데이브 디자인에 있었는지 그에게 물었다. 이 필터는 모든 응용프로그램에 의해 대기된 본문 작업에만 적용될 것입니다. 나는 그가 과도 정렬”무슨 뜻 와트 물었다.”
“디지털 오디오의 아킬레스 건은 과도의 타이밍입니다. . . . 과도 현상은 뇌의 처리와 우리가 소리를 인식하는 방법에 매우 중요합니다. 과도 현상은 사운드 스테이지 내에서 피치,음색 및 물체의 위치를 인식하는 방식에 영향을 미칩니다. . . 매우 작은 타이밍 오류는 매우 큰 주관적인 영향을 미칩니다. 상기 타이밍은 상기 인터폴레이션 필터에 의해 재구성되고,종래의 인터폴레이션들은 그들의 제한된 처리로 인해 타이밍 불확실성을 갖는다. 나는 무한 탭 필터의 결과를 가능한 한 가깝게 시뮬레이션하기 위해,무승부 필터를 만들기 위해 광범위한 청취 테스트를 사용했다.”
와트는 디지털 오디오 데이터가 아날로그 신호를 샘플링하여 생성 될 때,그 데이터가 샘플 속도의 절반에서 0 출력으로 대역폭 제한되는 한,계수,또는 탭의 무한한 수의 싱크 함수 재구성 필터는 완벽하게 정의 된 과도 원래 파형의 완벽한 재구성을 초래할 것이라고 설명했다. “그러나 우리는 신호가 떨어질 때까지 무한한 시간을 기다리고있을 것이기 때문에 무한한 탭 길이를 가질 수 없다”고 그는 계속 말했다. “그러나 필터 알고리즘이 음질에 큰 영향을 미치므로 최적의 필터를 사용하면 탭 수를 실제 숫자로 줄일 수 있습니다.”
나는 그에게 얼마나 많은 필터 탭이 실용적인지 물었다.”
“100 개의 탭이있는 기존 필터가 있으면 일시적인 정보 중 일부를 복구 할 수 있습니다.”와트가 대답했습니다. “100 탭 필터는 당신에게 충분히 좋은 주파수 도메인 성능을 제공하지만,시간 영역에서. . . . 당신이 탭의 수를 증가 할 때마다,당신은 피치의 인식을 향상,음색이 좋아집니다-밝은 악기는 밝은 소리,어두운 악기는 어두운 소리시작과 노트의 정지가 듣고 쉽게된다,소리의 현지화는 더 얻을. 청취 피로가 적습니다-뇌는 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하기 위해 제시된 정보를 덜 처리해야합니다.”
단종 된 디지털 필터에는 1024 개의 탭이 있습니다. 데이브의 탭 길이는 무엇인가,나는 물었다.
“데이브의 자일링스는 휴고에서 사용 된 것보다 10 배 더 큽니다. . . . 우리는 164,000 개의 탭을 가지고 있습니다.”
와트는 동일한 필터를 사용하여 후자를 고해상도로 변환 했습니까?
“나는 두 개의 개별 프로그램을 실행할 수 있었다. “데이브에 대한 나의 목표는 휴고의 주관적인 타이밍 개선을 유지하는 것이 었습니다,노이즈 셰이퍼 성능을 개선하고,시간 영역에서,정말 과도 더 정확한 얻을,소음 바닥 변조 및 왜곡을 유지 매우 낮은-우리는 훨씬 더 고급 아날로그 전자 제품을 할 수있는 예산을 가지고있다. 그러나 중요한 것은 탭 길이 만이 아닙니다. 또한 필터를 최적화해야 합니다. 휴고에서는 단일 단계 필터를 3 단계로 진행했습니다. 첫 번째 단계에서는 데이터를 8 번 오버샘플링합니다; 두 번째 단계는 16 배 소요하고,2048 에 갈 선형 보간 필터 뒤에;다음 두 개의 로우 패스 필터가 있습니다. 내가 무슨 짓을했는지,이 단지 하나의 보간 필터했지만,그 노이즈 바닥 변조 및 지터 감도에 문제가 발생했습니다. 그 일을 더 수학적으로 올바른 방법데이브에서,256 프레임 필터에 16 프레임에서 이동하여,즉,보다 효율적인,더 우아한 방법으로 타이밍을 복구 할 수 있습니다. 그리고 256 기가 필터에 도착했을 때,그것은 과도를 날카롭게 전체 프리젠 테이션은 훨씬 더 빨리되었다,더 중립이되었다.
“당신이 사용할 수있는 많은 사이클을 가지고 있지 않기 때문에 256 마력 전나무 필터를 수행하는 것은 쉬운 일이 아니었다. 나는 여전히 선형 보간기 필터를 2048 에 가져간 다음 두 개의 로우 패스 필터를 가지고있다. 이 모든 의미는 장치 내부에서 2048 의 디지털 데이터가 재구성 된 아날로그 신호(매우 작은 단계)에 훨씬 더 가깝게 보인다는 것입니다. 이 장점은 8 피트 데이터로,단계가 크고 지터에 훨씬 더 민감하다는 것입니다.
“그 하이 레즈 32 비트,2048 데이터 아날로그,그 기능 노이즈 셰이퍼. 노이즈 셰이퍼를 사용하여 단어 길이를 4 또는 5 비트 데이터로 줄입니다. 노이즈 셰이퍼의 디자인은 매우 중요했다,나는 휴고보다 함께 플레이 할 수있는 더 많은 게이트를 가지고,나는 훨씬 더 빠른 속도로 노이즈 셰이퍼를 실행할 수 있습니다. 내 소음 셰이퍼 실행 104 백만헤르쯔 비해 일반적인 6 백만헤르쯔. 이 빠른 속도의 이점은 노이즈 쉐이핑이 반복적 인 프로세스라는 것입니다.이 프로세스는 매우 빠른 속도로 뒤로 및 앞으로 실행하여 저주파수 신호를 생성합니다. 당신은 빠른 속도로 실행하는 경우,당신은 오디오 밴드에서 훨씬 더 나은 정확도를 얻을. . . 사운드 스테이지 깊이가 훨씬 좋아집니다.”
와트는 17 차 노이즈 셰이퍼(! 동적 범위(!!)50 비트 해상도에 해당하는 오디오 밴드에서(!!!). 그는 1994 년에 높지만 일정한 스위칭 속도를 가진 플립 플롭을 사용하여 첫 번째 펄스 어레이를 설계했습니다. 데이브의 아날로그 출력 단계는 낮은 임피던스 헤드폰을 구동 할 필요가 그것은,출력 단계에 대한 2 차 아날로그 노이즈 셰이퍼를 가지고있다.”
나는 처음에 아날로그 노이즈 셰이퍼의 아이디어에 의아해했다-내가 깨달을 때까지,1 차 디지털 노이즈 셰이퍼는 단일 샘플 지연 주위에 피드백 루프를 구성으로,1 차 아날로그 노이즈 셰이퍼는 단순히 증폭 단계 주위에 기존의 피드백 루프입니다. 하지만. . . 2 차 아날로그 노이즈 셰이퍼?