색차

색차를 참조하의 측정은 품질의 빛의 색상을 비교하여 그것의 색상과 채도를 참조 색상 소스입니다.

비디오 시스템에서 색차는 첨부 된 루마 신호(또는 와이 짧게)와 별도로 그림의 색상 정보를 전달하는 데 사용되는 신호를 나타냅니다. 색차는 일반적으로 두 가지 색상 차이 구성 요소로 표시됩니다. 이러한 각 구성 요소에는 적용 가능한 비디오 표준에 지정된 대로 배율 요인 및 간격띄우기가 적용될 수 있습니다.이 변조된 색차 신호의 위상 및 진폭은 대략 색의 색조 및 채도에 대응한다. 다음과 같은 디지털 비디오 및 스틸 이미지 색상 공간에서 루마 및 색차 구성 요소는 디지털 샘플 값입니다.

컬러 신호를 루마 및 색차로 분리하면 각각의 대역폭을 개별적으로 결정할 수 있습니다. 일반적으로 색차 대역폭은 변조 된 색상 서브 캐리어의 대역폭을 줄임으로써 아날로그 컴포지트 비디오 및 디지털 시스템에서 크로마 서브 샘플링에 의해 감소합니다.

디지털 비디오 및 디지털 스틸 사진 시스템은 때때로 향상된 압축을 위해 루마/크로마 분해를 사용합니다. 왜냐하면,그 공간 내의 3 개의 컴포넌트들이 더 적은 상관 중복성을 가지기 때문이고,색차 컴포넌트들이 2 또는 4 의 인자에 의해 서브샘플링되어 이미지를 더 압축할 수 있기 때문이다. 압축해제 시,압축해제 공간은 다시 압축해제로 회전됩니다.

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