접촉 상처

2021 년 1 월 6 일(수)최종 업데이트|총상

접촉 상처는 퇴원시 무기의 총구가 몸에 붙어있는 상처입니다. 접촉 상처는 단단하거나 느슨하거나 각이 지거나 불완전 할 수 있습니다. 접촉 상처 가스,그을음,소총에 의해 총알에서 빠져 나온 금속 입자,총알 및 카트리지 케이스의 기화 된 금속,프라이머 잔류 물 및 분말 입자는 모두 총알과 함께 상처 트랙으로 구동됩니다.

단단한 접촉 상처에서 무기의 총구는 피부에 매우 단단히 고정되어 퇴원시 피부가 총구를 감싸도록 들여 씁니다. 총구에서 나오는 모든 자료는 상처로 구동됩니다,종종 하나가 접촉 상처를 다루고 있다는 아주 작은 외부 증거를 떠나. 입구의 검사는,그러나,일반적으로 타는듯한 분말 흑화를 공개합니다(그을음)상처의 즉각적인 가장자리(그림 5.1). 후속 부검은 상처 트랙에서 그을음 및 연소되지 않은 분말 입자를 나타냅니다.

그림 5.1 와 머리의 하드 접촉 상처의 클로즈업.38 리볼버.

에서 머리의 하드 접촉 상처.22 짧은 또는.웨슨 쇼트 카트리지는 이러한 카트리지에 적재된 작은 분말 충전 때문에 해석하기 어려운 경우가 많습니다. 이러한 상처는 생성 된 소량의 그을음을 감지하고 상처 트랙에서 연소되지 않은 분말 입자를 회수 할 수 없기 때문에 멀리있는 것처럼 보일 수 있습니다. 이 문제를 합성하는 것은 그 먼 상처에서 사실이다.22 짧고.짧은 카트리지에서 가장자리의 건조는 단단한 접촉 상처의 검게 그을린 여백을 시뮬레이션 할 수 있습니다. 이와 같은 상황뿐만 아니라 신체 분해의 경우,그을음 및 분말 입자에 대한 해부 현미경으로 상처를 검사하는 것은 가치가 있습니다.

저자의 경험에서,해부 현미경의 사용과 함께,그을음은 거의 모든 경우에 확인 된 분말 입자와 접촉 권총 상처에 항상 존재한다. 불행하게도,그을음으로 물질의 인식은 어느 정도 주관적이다. 건조,용혈 및 분해는 그을음을 시뮬레이션하거나 가릴 수 있습니다. 일반적으로 혈액은 상처 위에 물기를 뿌리거나 뜨거운 물을 뿌려서 제거 할 수 있습니다. 뜨거운 물 에 강한 응고는 과산화수소 로 용해 될 수 있습니다. 뜨거운 물이나 과산화수소는 그을음을 제거하지 않습니다. 상처가 접촉했는지 확실하지 않고 해부 현미경으로 분말 입자를 식별 할 수없는 경우에는 에너지 분산 엑스레이 또는 주사 전자 현미경을 사용해야합니다. 이러한 장치를 사용하여 총알,카트리지 케이스 및 프라이머에서 기화 된 금속을 분석 할 수 있습니다.

접촉 상처에서 입구를 둘러싼 근육은 총구 가스의 일산화탄소로 형성된 카르복시 헤모글로빈 및 카르복시 미오글로빈으로 인해 체리 레드 색조를 가질 수 있습니다. 이 변색이 존재하지 않더라도 화학 분석에서 높은 수준의 일산화탄소가 감지 될 수 있습니다. 이러한 결정을 할 경우 근육의 제어 샘플은 항상 신체의 다른 영역에서 촬영해야합니다. 그것은 실현되어야한다,근육의 상승 된 일산화탄소 수준이 중요한 반면,일산화탄소의 부족은 아니다,카르복시 헤모글로빈 형성이 항상 발생하지 않기 때문에. 가스 크로마토 그래피를 사용 하 여 일산화 탄소 총구에서 최대 30 센티미터 입은 상처에서 발견 되었습니다.2

총상에 분말 입자와 일산화탄소가 모두 존재하면 입구 상처를 다루고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 사실,경우에 일산화탄소와 분말 모두 출구에서 발견 될 수 있습니다. 그림 5 에 도시 된 경우.2,고인은 자신을 쐈다

그림 5.2 출구 상처에 볼 파우더 알갱이로 뒤쪽의 출구 상처. ©1999CRC Press LLC

왼쪽 가슴이다.357 매그넘 리볼버. 총구의 완벽한 인쇄물은 가슴에 보였다,따라서 상처의 접촉 특성을 나타내는. 그러나 뒤쪽에 출구의 검사,,출구 상처와 일산화 탄소에 의해 발생 하는 인접 한 근육에 체리 붉은 색에서 볼 분말의 곡물을 밝혀. 일산화탄소의 존재는 분석적으로 확인되었다. 상처의 해석을 더 혼란스럽게하기 위해 출구가 닦였습니다. 따라서,이 경우의 출구는 마모 된 마진,분말 입자 및 일산화탄소로 특징 지어졌다.

저자는 볼 파우더가 몸을 통과하여 출구에서 발견 된 여러 사례를 보았습니다. 모든 경우는 접촉 상처를 포함,머리와 몸통 모두 입구와. 관련 무기는 있었다.22 매그넘,.38 특별한,9-밀리미터 루거,.357 매그넘과.44 매그넘 구경. 1 개의 케이스안에,개인은 그의 얼굴의 앞에 그리고 의 총구에 단단한 접촉안에 그의 손이 있었다.357 매그넘 때 배출. 볼 파우더는 그의 얼굴을 문신 손을 통해 여행했다.

저자는 플레이크 파우더가 머리 또는 몸통을 완전히 통과하여 출구에 있거나 인접한 경우를 본 적이 없다. 그는 지식을 가지고,그러나 하나의 경우는 개인이 머리에 자신을 촬영하는 원통형 분말을 포함.44 매그넘 권총과 원통형 분말 입자는 뇌를 통해 상처 관에 존재하고,두피의 출구에 있었다.3

일산화탄소와 분말이 시신을 통해 이동하여 출구에서 발견될 수 있지만,저자는 그을음이 그렇게 하는 것을 개인적으로 본 적이 없다.

뼈 위의 접촉 상처

얇은 피부층과 피하조직만이 뼈 위에 있는 신체 부위의 접촉 상처는 일반적으로 다른 부위에서 보이는 원형 또는 타원형 천공 상처와 완전히 다른 별 모양 또는 십자형 모양을 갖는다(그림 5.3). 별 모양의 상처가 발생하는 가장 일반적인 영역은 머리입니다. 뼈에 접촉 상처의 비정상적인 모양은 방전 가스의 효과 때문입니다. 무기가 발사 될 때,추진제의 연소에 의해 생성 된 가스는 고도로 압축 된 상태에서 배럴에서 나온다. 단단한 접촉 부상에서는,그들은 즉시 확장하는 것을 시작되는 피하 조직으로 피부를 통해서 탄알을 따릅니다. 피부의 얇은 층이 머리에서와 같이 뼈를 덮는 경우,이 가스는 피부와 두개골의 바깥 쪽 테이블 사이에서 확장되어 피부를 들어 올리고 열기를합니다(그림 5.4). 스트레칭이 피부의 탄력을 초과하면 찢어 질 것입니다. 이 눈물은 입구에서 방출되어 별 모양 또는 십자형 입구의 상처가 나타납니다. 상처의 찢어진 가장자리의 재 근사치는 원래 입구 사이트의 그을린,검게 한 여백을 드러 낼 것입니다.

뼈 위의 일부 접촉 상처에서 고전적인 별 모양 또는 십자형 상처 대신 울퉁불퉁하고 검게 그을린 여백이있는 매우 큰 원형 상처를 찾습니다. 이 유형의 상처는 덜 강력한 구경과 같은 더 일반적입니다.또는.380 도(그림 5.3 참조). 그러나 경우에,,그것은 같은 더 큰 더 강력한 카트리지와 함께 볼 수 있습니다.38 특별 및.45 호

그림 5.3 머리의 접촉 상처. (에이)에서 사원의 별 모양의 상처.38 특수 리볼버;(비)입구의 원형 상처.380 엔 그림 5.4 두피와 두개골 사이의 가스 해부를 보여주는 머리의 접촉 상처.

피부의 찢어짐의 존재뿐만 아니라 그 정도는 무기의 구경,추진제의 연소에 의해 생성 된 가스의 양,총이 몸에 붙어있는 견고 함,피부의 탄력에 달려 있습니다. 따라서,와 머리의 접촉 상처.22 짧은 일반적으로 더 찢어짐을 생산하지,때문에 그 반면.357 매그넘은 일반적으로 않습니다. 그러나 예외가 발생한다는 점을 강조해야합니다.

불규칙한,십자형 또는 별 모양의 입구 상처는 가스가 상처 생성에 아무런 역할을하지 않는 중간 또는 먼 거리에서 총에 맞은 개인에서 발생할 수 있습니다. 이들은 탄알이 단단히 기지개한 피부(숫자 5.5)의 얇은 층에 의해 커버된 뼈의 뼈 굴지 구부려진 지역에 피부를 꿰뚫을 때 생깁니다. 머리는 그러한 상처에 대한 가장 흔한 부위입니다. 이 헤어 라인에서 다시 슬로프로 이마;상단과 머리의 뒷면;안와 상 능선과 광대뼈는 일반적인 사이트입니다(그림 4.22;5.5 에이). 드문 부위는 팔꿈치입니다(그림 5.5). 총알이 몸을 치기 전에 변형되거나 전락하는 경우,십자형 또는 별 모양의 상처를 생성하는 경향이 더욱 강조됩니다. 얼굴의 접선 총상은 별 모양의 접촉 상처를 시뮬레이션 할 수 있습니다(그림 5.6).

머리의 접촉 상처에서 피부와 연조직이 수축되면 그을음은 일반적으로 입구 구멍의 두개골 바깥 쪽 테이블에 퇴적됩니다(그림 5.7). 그을음은 또한 내부 테이블 및 심지어 경막에 존재할 수 있습니다. 상처가 하나에 의해 입은 때 그을음은 일반적으로 뼈에 보이지 않는.22 짧은 또는.32 스미스&웨슨 짧은 카트리지.

그림 5.5 먼 범위의 상처:(에이)얼굴의 오른쪽(부터.357 매그넘 리볼버)과(비)팔꿈치;(기음)에서 중거리 총상.357 매그넘 범위 약 1 피트. 그림 5.6 9 밀리미터 총알에서 왼쪽 뺨의 접선 총상. 그림 5.7 입구 부위 주변의 두개골 바깥 쪽 테이블에 분말 그을음 증착. 그림 5.8 총구 인장과 접촉 상처.

드물게,의 무기에서 머리의 접촉 상처.38 특수 구경과 더 큰 그 화재 카트리지 진정한(구형)볼 파우더로드,생성 된 큰 불규칙하거나 별 모양의 상처는 처음에 그을음이나 분말을 표시하지 나타날 수 있습니다. 해부 현미경으로주의 깊은 검사는 볼 분말의 작은 클러스터를 공개합니다. 그것은 명심해야한다,분말의 하나 또는 두 개의 입자의 존재는 반드시 가까운 범위의 상처를 표시하지 않는 것이. 저자는 분말의 하나나 둘개의 입자가 탄알에 의해 입구 부상에서 나르고 예금되는 다수 먼 입구 부상을 보았다.

몸통의 접촉 상처에서 피부의 별 모양 또는 십자형 입구는 일반적으로 가스가 복강,흉강 또는 연조직으로 확장 될 수 있기 때문에 사용 된 무기 및 탄약이 많은 양의 가스를 생성하는 경우에도 발생하지 않습니다. 드물게,고속 권총 탄약을 발사하는 권총에 의해 가해지는 흉골 위에있는 가슴의 접촉 상처는 거친 여백을 가진 입구의 매우 큰 원형 상처를 생성 할 수 있습니다.

피부의 얇은 층만이 뼈(보통 머리)위에 있는 부위의 접촉 총상의 경우,피하 조직에서 팽창하는 가스는 피부의 찢김 이외의 효과를 일으킬 수 있다. 풍선 아웃 피부는 피부에 총구의 윤곽을 각인하기에 충분한 힘으로 무기의 총구에 대해 슬램 수 있습니다(그림 5.8). 이러한 인쇄물은 매우 상세 할 수 있습니다. 탄약과 무기에 의해 생성 된 가스가 많을수록 피부가 총구에 영향을 미치므로 인쇄물의 세부 사항이 커집니다.

총구의 각인은 피부의 얇은 층이 뼈를 덮는 지역뿐만 아니라 가슴과 복부에서도 발생합니다(그림 5.9). 여기서 가스는 내장 공동 및 인접한 연조직에서 팽창합니다. 따라서,대신 총구,가슴 전체 또는

에 대해 밖으로 플레어 단지 피부의 그림 5.9 에서 가슴에 총구 인쇄물.38 특별 콜트 리볼버. 복벽이 부풀어 오른다. 이 인쇄물은 종종 총의 총구의 실제 치수를 두 번,때로는 더 큽니다.

총구 인장이 있는 몸통의 접촉 상처에서 총알 구멍을 둘러싼 넓은 영역의 마모 된 피부를 볼 수 있습니다(그림 5.10). 이 마모 영역은 발사시 피부가 총구에 충격을 가하고 감쌀 때 무기의 총구에 문지르는 피부 때문입니다. 이 구역은 종종 뜨거운 연소 가스로 인한 타는듯한 구역으로 잘못 해석됩니다. 분화는 일반적으로 그

그림 5.10 에서 가슴의 하드 접촉 상처 가능 9 밀리미터 자동. 입구의 주위에 침식된 피부.

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