컴퓨터 정보 시스템 소개/컴퓨터 란 무엇입니까?

산업 시대:최초의 일반 기계 컴퓨터는 1837 년 영국 발명가 찰스 배비지에 의해 제안되고 부분적으로 제작되었습니다. 그것은 산술 논리 단위(알루)를 포함하고 기본 프로그래밍 방식 흐름 제어를 허용하는 분석 엔진이었습니다. 펀치 카드를 사용하여 프로그래밍되었으며 통합 메모리도 기능했습니다. 역사가들은 범용 컴퓨터의 첫 번째 디자인 개념이라고 생각합니다. 배비지가 살아있는 동안 불행하게도,때문에 자금 문제의 분석 엔진은 구축되지 않았다. 그것은 헨리 배비지,찰스 배비지의 막내 아들,기본적인 계산을 수행 할 수 있었다이 기계의 일부를 완료 할 수 있었다 1910 까지 아니었다. 분석 엔진은 범용,완전 프로그램 제어,자동 기계식 디지털 컴퓨터였다. 그것은 4 개의 분대로 이루어져 있기 위하여 디자인되었다:선반,상점,독자 및 인쇄 기계-각 컴퓨터의 모든 근본적인 분대는 오늘 이다.

정보화 시대(1950 년부터 현재까지):컴퓨터 시대,디지털 시대 또는 새로운 미디어 시대라고도합니다. 디지털 컴퓨팅은 1950 년대 후반에 클로드 섀넌에 의해 발명되었다.그가 구상 한 것은 전기 회로 대신 모터에서 내장 된 컴퓨터였다. “1”의 값을”참”문에 할당하고”0″의 값을”거짓”문에 할당하는 부울 대수를 그림으로써 그는”1″의 값을 켜진 회로에 적용하고”0″의 값을 꺼진 회로에 적용했습니다. 섀넌은 또한”비트”와”바이트”에서와 같이 정보를 정량화하는 방법에 대한 문제를 해결하는 정보 이론 분야를 개척했습니다.”정보를”비트”로 표현하기 위해”1″또는”0″의 2 진수를 사용합니다.”이 2 진수는 단어에서 그림,노래,비디오,가장 정교한 게임 소프트웨어에 이르기까지 모든 것을 설명 할 수 있습니다.

오늘날 모든 학생이 컴퓨터 없이는 삶을 상상하기가 어렵습니다. 그러나,컴퓨터는 1900 년대 중반 이후 주변 되었습니다. 컴퓨터 산업은 현재 학생의 배낭에 맞게 할 수있는 전체 교실을 차지 컴퓨터를 만들기에서 갔다. 또한,컴퓨터는 훨씬 더 비싼 데 사용 하 고 오늘날의 컴퓨터 보다 에너지의 큰 금액을 필요 합니다. 마지막으로,1980 년대에 사람들은 이러한 이물질을 집에 넣기 시작했습니다. 이 시간 동안,사람들은 정말 공부 하 고이 편리한 장치 환자 수 했다. 사람은 단 40 년의 경간에 있는 컴퓨터에 한 격렬한 변화를 보았다. 오늘날 컴퓨터는 훨씬 작고 가벼우 며 에너지가 덜 필요하고 저렴합니다. 그러나,오늘날의 세대에서 컴퓨터는 대부분의 사람들에 게 제 2 의 천 성 및 하나 그들 없이 생활을 상상할 수 없었다.

하드웨어를 표시하는 열린 컴퓨터 케이스.

우리 세대의 컴퓨터는 우리의 많은 요구와 관련된 여러 작업을 지원하기 위해 우리의 일상 생활에 통합 될 것으로 보인다. 너무 많이,그들 없이는 우리의 세계를 상상하기가 어렵습니다. 그러나 큰 성공으로 큰 인내가옵니다. 예를 들어 첫 번째 컴퓨터 모델(1946-1957)에서 기계는 펀치 카드라고하는 특정 입력과 컴퓨터를 다시 프로그래밍하기위한 물리적 작업이 필요했습니다. 컴퓨터 자체는 오늘날처럼 도움이 간단하고,도 편리 근처에 아무데도 없었다.

1 세대 컴퓨터는 수천 개의 진공관으로 제작되었으며 컴퓨터를 다시 연결하는 데 물리적 인 노력이 필요했으며 한 번에 하나의 문제 만 해결할 수있었습니다. 2 세대 컴퓨터(1958-1963)는 진공관을 대체 한 트랜지스터를 도입했습니다. 트랜지스터는 단순히 전자 회로를 열거 나 닫을 수 있도록 전등 스위치 역할을했습니다. 1 세대 컴퓨터와 2 세대 컴퓨터 모두 입력을 위해 펀치 카드를 계속 사용했습니다. 2 세대 컴퓨터는 또한 하드 드라이브(하드웨어)와 프로그래밍 언어(포르 탄&코볼)를 도입했습니다. 얼마 후(1964-1970),3 세대는 단일 실리콘 칩에 많은 트랜지스터와 전자 회로를 통합 한 집적 회로 시스템을 사용했습니다. 3 세대 컴퓨터는 더 작고 안정적인 컴퓨터의 혁신적인 추세를 시작했습니다. 키보드와 모니터는 이제 컴퓨터의 입력/출력으로 간주되었습니다. 마지막으로,사회의 거의 모든 사람들이 사용하는 현재 컴퓨터의 개발이 시작되었습니다. 4 세대 컴퓨터는 1971 년에 시작되어 단일 칩(마이크로 프로세서)에 훨씬 더 많은 트랜지스터를 배치 할 수있었습니다. 이 발견은 10 년 이내에 인기있는 애플 매킨토시뿐만 아니라 아이비엠의 개인용 컴퓨터의 창조로 이어졌다. 소비자는 현재 키보드,마우스,모니터,프린터,스피커,하드 드라이브,플래시 메모리 미디어 및 광 디스크로 구성된 입력,출력 및 저장소를 사용합니다. 인공 지능을 기반으로 한 5 세대 컴퓨팅 장치는 아직 개발 중이지만 오늘날 사용되는 음성 인식과 같은 일부 응용 프로그램이 있습니다. 병렬 처리 및 초전도체의 사용은 인공 지능을 현실로 만드는 데 도움이됩니다. 양자 계산과 분자 및 나노 기술은 앞으로 몇 년 동안 컴퓨터의 얼굴을 근본적으로 바꿀 것입니다. 5 세대 컴퓨팅의 목표는 자연 언어 입력에 반응하고 학습 및 자기 조직화가 가능한 장치를 개발하는 것입니다.

진공관에서 마이크로프로세서로의 이동은 수천 년 전의 문명의 시작과 비교했을 때,이 발전은 매우 빠르게 일어났다. 그러나 그것은 또한 혁신이 시행 착오 및 인내심을 필요로한다는 것을 깨닫기 위해 인간의 마음을 열어줍니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다.