컴퓨터 혁명

초기 정보 기술
사회의 전산화
비디오 텍스와 인터넷
참고 문헌

21 세기 초,컴퓨터 혁명은 인터넷과 월드 와이드 웹에 연결된 개인용 컴퓨터에 의해 예시된다. 그러나 현대 컴퓨팅은 사무실 기계,수학 도구 및 통신이라는 세 가지 훨씬 오래된 기술이 융합 된 결과입니다.이 모든 기술은 20 세기에 유럽에서 잘 확립되었습니다.

초기 정보 기술

사무용 기계는 19 세기 마지막 분기에 미국에서 처음 개발되었습니다. 사무용 기계는 사무용 천역을 완화하고 대규모 사무실의 체계적인 조직을 촉진했습니다. 가장 중요한 기계는 타자기,계산기,펀치 카드 회계 기계 및 파일링 시스템이었습니다. 미국 기업 레밍턴 타자기,버로우즈 추가 기계,및 국제 비즈니스 기계(아이비엠)가장 눈에 띄는 회사 였고 모두 설립 된 유럽 자회사. 제국 타자기(영국),올리베티(이탈리아),메르세데스(독일)및 불(프랑스)과 같은 여러 주요 유럽 제조업체는 20 세기의 개막 수십 년에 설립되었습니다.

현대 전자 컴퓨터는 1946 년 미국에서 발명되었다. 원래 잉태 된 바와 같이,컴퓨터는 수치 문제의 해결책을 위해 설계된 수학적 도구였다. 따라서 전자 컴퓨터는 찰스 배비지(1792-1871),다음과 같은 개척자가 뒤를이었다 레오나르도 토레스 이 케베도(1852-1936)스페인,루이 쿠피 날(1902-1966)프랑스,콘라드 주스독일(1910-1995),앨런 튜링(1912-1954)영국. 1950 년대에 컴퓨터의 범위는 수학적 문제 해결뿐만 아니라 데이터 처리를 포함하도록 확대되었습니다. 사무실 기계 거인 아이비엠은 빨리 컴퓨터 산업을 세계전반 지배했다. 여러 자회사를 호스팅하는 것뿐만 아니라 유럽은 영국의 컴퓨터 산업,기계 황소,지멘스 및 올리베티와 같은 기업으로 토착 컴퓨터 산업을 유지했습니다.

전기 전신 시스템은 19 세기 중반 경 많은 국가에서 동시에 개발되었습니다. 전신은 처음에는 새로 건설 된 철도의 신호에 사용되었지만 곧 뉴스,시장 및 금융 정보 전송을위한 유리한 시장을 발견했습니다. 그만큼 국제 전신 연합,설립 베른,스위스,1865 년에 국제 메시지 전송을위한 표준을 만들었습니다. 20 세기의 초기 국가 전화 시스템의 개발을 보았다. 독일의 지멘스 및 텔레 푼켄,스웨덴의 에릭슨,영국의 제너럴 일렉트릭을 포함하여 성공적인 다국적 사업자가 된 여러 유럽 통신 제조업체가있었습니다. 이 전화는 약 1910 년까지 유럽 전역의 비즈니스에서 널리 사용되었지만 국내 확산은 크게 다양했습니다; 유럽의 일부 국가에서는 1970 년대까지 가정에서 일상적으로 전화를 사용할 수 없었습니다. 1960 년대와 1970 년대에는 전화 시스템이 완전히 자동화되어 운영자가 연결 한 연결을 제공하며 국제 범위가 확장되어 가장 선진국으로 직접 전화를 걸 수있게되었습니다.

사회의 전산화

1960 년대 중반부터 컴퓨터와 통신이 점점 더 통합되어 많은 비즈니스가 실시간으로 거래를 수행 할 수있게되었습니다.”이 새로운 업무 방식의 가장 눈에 띄는 징후로는 항공사 예약 시스템,자동 인출기 및 슈퍼마켓 체크 아웃에서의 바코드 스캐닝이 있습니다. 덜 눈에 띄게 전자 데이터 교환 운동은 기업이 전자적으로 상호 작용할 수있게하여 종이 기반 시스템의 경제적 마찰을 제거했습니다. 예를 들어,슈퍼마켓 체크 아웃이 품목 판매를 등록 할 때,이 정보는 품목 공급자에게 전송되어 주식을 자동으로 보충 할 수 있습니다. 1980 년대”적시”운영은 제조에 혁명을 일으켰습니다:제조업체와 그 공급 업체는 전자적으로 얽혀서 재고를 제거하고 부품 및 하위 어셈블리에 대한 주문을 필요에 따라 제공 할 수있었습니다.

1970 년대 마이크로 일렉트로닉스의 발전과 마이크로프로세서의 발명은 비즈니스 컴퓨팅뿐만 아니라 가전 제품도 변화시켰다. 1970 년대 초 가장 인기있는 소비자 품목은 비디오 게임,휴대용 계산기 및 디지털 시계였습니다. 비디오 게임 하드웨어 제조는 처음에는 미국 현상이었고 나중에 일본 생산자가 지배했습니다. 그러나 유럽은 토착 취향과 국제 시장에 호소하기 위해 비디오 게임 소프트웨어를 개발하는 데 잘 배치되었습니다. 포켓 계산기의 개발은 영국의 싱클레어와 같은 새로운 생산자의 상승,그리고 오래된 라인 계산 기계 제조 업체의 죽음을 보았다. 디지털 시계는 처음에는 기술적으로 고정 된 남성에게 주로 호소하는 값 비싼 가제트였습니다. 그러나 기술이 성숙되면서 디지털 시계는 기계적 전임자보다 저렴하고 안정적이며 정확 해졌습니다. 1970 년대 후반,특히 스위스의 기계식 시계 산업은 황폐 해졌으며 제조업체는 제품을 패션 액세서리 및 명품으로 재배치해야했습니다.

개인용 컴퓨터는 1970 년대 후반에 소비재로 등장했다. 애플,코모도어,탠디가 만든 기계와 같은 첫 번째 기계는 미국에서 수입되었지만 유럽 제조업체는 곧 자신의 디자인을 생산하는 시장에 진입했습니다. 이 개인용 컴퓨터 상사의 무엇이든이 전통적인 컴퓨터 공업에서 온 경우에 몇몇. 1981 년에 아이비엠,주요한 업무용 컴퓨터 제조자는,2 개의 중요한 결과에 개인용 컴퓨터 시장에 들어갔다. 첫째,기업용 개인용 컴퓨팅은 합법화되었으며,그때까지는 데스크톱 컴퓨터가 심각한 정보 처리를 할 수 있다고 보지 않았습니다. 둘째,아이비엠의 진입은 표준화 된”컴퓨터”를 확립하여 업계의 대규모 흔들림과 통합을 야기했습니다. 10 년이 끝날 무렵 대부분의 컴퓨터는 소수의 다국적 기업(주로 미국과 일본)에 의해 공급되었지만 유럽은 지멘스와 올리베티와 같은 많은 후발 선수를 지원했습니다.

비디오 텍스와 인터넷

유럽은 컴퓨터 제조업체로서 상대적으로 실패했지만 산업 경쟁력 및 정보 인프라를 개선하기 위해 정보 기술을 채택하고 적응하는 데 매우 성공적이었습니다. 지금까지 가장 중요한 유럽의 발전은-궁극적으로 부분적으로 만 성공했지만-인터넷이 눈에 띄기 10 년 전에 인터넷과 같은 경험을 약속 한 비디오 텍스였습니다.

1979 년부터 1984 년까지 유럽의 영국,프랑스,독일,캐나다,호주,일본(미국은 제외)등 약 15 개국에서 전국 비디오텍스 시스템이 개발되었다. 비디오 텍스는 기업과 소비자를위한 정보 서비스를 제공하기위한 것이 었습니다. 비디오 텍스 기술은 영국에서 개발되었으며 1970 년대 초 텔레비전 방송을 위해 고안된 문자 다중 방송 시스템을 기반으로했습니다. 국가 비디오 텍스 시스템은 복잡한 공공-민간 파트너십으로 개발되었으며,네트워크 인프라는 민간 부문 정보 및 장비 공급 업체가 증강하여 전국 통신망(우편,전신 및 전화 당국)이 자금을 지원하고 통제했습니다. 프랑스의 단일 예외,비디오 텍스 시스템이 개발 된 모든 국가에서,열정의 초기 버스트 후,그들은 소비자 서비스로 이륙하지 못하고 점차 사라져 또는 순수하게 비즈니스 시스템이되었다. 그러나 프랑스는 1982 년 그랜드 프로젝트로 국가 비디오 텍스 시스템을 출시했습니다. 전화번호부는 프랑스의 노후화 된 전화 인프라를 현대화하고 보완하는 수단으로 간주되었으며”킬러 애플리케이션”은 온라인 전화 번호부가 될 것입니다. 프랑스 정부는 전화 사용자에게 저렴한 터미널을 제공했으며 1988 년에는 420 만 개의 터미널과 9,500 개의 정보 제공 업체가있었습니다. 프랑스 이니셔티브는 1990 년대의 인터넷 행복감 오래 전에 정부가 정보 혁명을 시작할 수 있음을 보여주었습니다. 비디오 텍스의 실패는 다른 곳에서 여러 가지 원인이 있었다: 이 기술은 비싸고 다소 미성숙했으며 미국의 비 참여는 그 신뢰성을 약화시켰다. 21 세기 초 프랑스는 글로벌 인터넷으로 이주하는 불편한 입장에 처해있었습니다.

인터넷은 일반적으로 미국의 발명품으로 인식되고 있지만,실제로는 1960 년대 후반부터 30 년 동안 전 세계적으로 협상되고 개발 된 기술과 표준의 별자리에 기반을두고 있습니다. 예를 들어 인터넷의 기본 기술 중 하나는 패킷 전환 통신으로,1960 년대 영국의 국립 물리 실험실에서 처음 개발되었습니다.인터넷의 기반이되는 많은 컴퓨터 네트워킹 개념은 제네바에 기반을 둔 국제 표준화 기구에서 처음 개발되었습니다. 인터넷에 대한 유럽의 가장 중요한 기여는 영국 태생의 컴퓨터 과학자 팀 버너스-리에 의해 월드 와이드 웹의 발명이었다. 그 당시 인터넷은 주로 기술 및 과학 공동체에서 사용되었지만 월드 와이드 웹은 사용하기 쉬운 포인트 앤 클릭 소프트웨어를 사용하여 일반 시민에게 개방했습니다.

유럽은 열정적으로 인터넷을 채택했습니다. 2005 년까지 유럽 연합 시민의 거의 50%가 인터넷에 액세스 할 수 있었고 나머지 유럽은 빠르게 따라 잡고있었습니다(약 17%가 액세스 할 수 있음). 앞으로 인터넷은 전 세계와 마찬가지로 유럽에 막대한 결과를 가져올 것입니다. 예를 들어,인터넷은 이미 기업들이 작은 규모와 원격성이 공식적으로 극복 할 수없는 장벽이었던 글로벌 시장에 도달 할 수있게 해주고 있습니다. 인터넷은 노동의”아웃소싱”을 가능하게했습니다—일부 국가는 이익을 얻는 반면 다른 국가는 잃습니다. 그리고 인터넷의 링구아 프랑카로 미국 영어를 채택하는 것은 유럽의 다양한 문화 유산에 중요한 도전을 제기합니다.

또한보십시오.과학;기술.

참고 문헌

캠벨 켈리,마틴,윌리엄 아스프레이. 컴퓨터:정보 기계의 역사. 2 판. 볼더,콜로., 2004.

리처드 쿠피,에드. 정보 기술 정책:국제 역사. 옥스포드,영국,2004.

노튼,존. 미래의 간략한 역사:인터넷의 기원. 런던,1999.

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마틴 캠벨 켈리

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