클랜 아바타

클랜 아바타 애완 동물.2015 년

클랜 아바타

클랜 아바타.2015 년

출시일

2012 년 8 월 14 일(업데이트)

회원

인종

원소

출처

클랜 성채

인터페이스

카테고리

팔로워

오버라이드

아니오

스킬 요구.

없음

퀘스트 요청.

없음

음식

없음

색상

알 수없는 편집

부동 섬의 마법,살아있는 본질을 검사합니다.

고급 데이터

NPC ID

25645, 25646

Item ID

링크

MRID MRND25645MRND25646

올•토론 페이지

일족의 아바타 회원에게만 사용할 수 있는 애완 동물을 위한 부족이 있습니다. 그들은 처음 장면 뉴스 포스트 뒤에 2012 년 8 월에 발표되었다. 아바타는 원소의 힘으로 만들어집니다. 그들은 버프를 제공하는 데 사용하지만,이 기능은 아바타 제어 돌에 의해 대체되었다.

아바타 서식지

지상 세계에서 클랜 아바타를 사용하려면 기본,중간 및 웅대 한 형태의 아바타 서식지를 만들어야합니다. 서식지를 건설하기위한 자원 요구 사항은 다음과 같습니다:

  • 기본-1 단계 성채,3000 목재
  • 중간-4 단계 성채,30,000 목재 및 30,000 귀중한 바
  • 7 단계 성채,30,000 목재,30,000 귀중한 바 및 30,000 식량

요새는 황폐 해지고 아바타는 접근 할 수 없게됩니다.

사용자 정의

사용자 지정 화면

아바타는 클랜의 로고와 색상을 자동으로 표시하지만 아바타의 모양은 수동으로 변경할 수 있습니다. 아바타의 모양을 변경하는 것은 비용이 들지 않으며 언제든지 수행 할 수 있습니다.

아바타의 아홉 부분에는 지구,물,불 또는 공기의 네 가지 요소 중 하나가 포함될 수 있습니다. 다른 부분은 제거 할 수있는 동안 각 아바타는 머리뿐만 아니라,상부 및 하부 몸을 필요로한다.

아바타를 커스터마이징하려면 클랜 구성원에게 먼저 아바타 커스터마이징 권한을 부여해야 합니다. 그런 다음 그들은 성채의 아바타 조종석과 상호 작용하여 거기에서 사용자 정의 할 수 있습니다.

소환

아바타 컨트롤 스톤

모든 클랜원은 추종자 애완 동물 탭을 통해 애완 동물 인터페이스에서 아바타를 소환 할 수 있습니다.

2018 년 7 월 30 일에 업데이트되기 전에 클랜 아바타를 소환하려면 클랜 멤버가 관리자 이상이어야 하며 클랜 메이트의 클랜 설정을 통해 아바타 소장 작업을 할당받아야 합니다. 클랜은 게임 세계에서 하나 이상의 아바타를 소환 할 수 없었다,그러나 여러 아바타는 자신의 요새에서 소환 할 수 있었다.

강화 효과

강화 효과는 아바타 조종석과 상호작용하고 주간 강화 효과 활성화를 선택하여 클랜원당 활성화될 수 있습니다. 플레이어는 한 번에 하나의 주간 버프를 활성화 할 수 있습니다,그러나 그들은 언제든지 자신의 활성 버프를 변경할 수 있습니다. 2018 년 7 월 30 일 업데이트 이후,플레이어는 더 이상 강화 효과를 얻기 위해 클랜 아바타를 소환 할 필요가 없으며 대신 아바타 조종석을 통해 강화 효과를 활성화 할 수 있습니다.

버프 아이콘 효과
스킬 플롯 보너스 스킬 플롯 보너스 버프.2015 년 50% 성채의 스킬링에서 더 많은 자원;이 개인의 모자를 증가하지 않습니다,대신 생산 자원의 속도를 증가. 액션 당 얻은 경험은 변경되지 않습니다,그래서 당신의 캡에 도달 한 후 당신은 단지 3 분의 2 경험을받은 것입니다.
스킬링 보너스 3%에서 6%사이의 스킬링 경험 증가. 이 기본 구성 3%보너스,증가 1%충성 수준 당.

스킬링 보너스

아바타 스킬링 강화 효과가 다음과 함께 중첩됩니다:

클랜 아바타의 스킬링 버프를 받는 플레이어

  • 창조물 훔치기,클랜 성채,타락한 별 등을 통한 보너스 경험치
  • 오라
  • 포 제단
  • 강화된 야크트위 스틱
  • 발렌타인 슬램
  • 친구 추천 보너스

아바타 스킬링 버프는 다음과 같이 작동하지 않습니다:

  • 그레그도를 휘두르는 플레이어
  • 엑토펀투스
  • 서커스
  • 펭귄 포인트
  • 체험 램프
  • 항아리
  • 각 조명 신 책의 첫 번째 생성에서 얻은 경험 등의 퀘스트 보상
  • 피라미드 약탈

성채 자원 채집

클랜 성채는 원래 조류의 비행 요새 였기 때문에 아르마딜은 어딘가에 왕좌를 가졌을 것입니다. 성채의 마법은 아르마딜의이기 때문에,그것은 아바타가 너무 아르마딜에 의해 만들어진 것을 의미가 있습니다! 그 의미가 희망.

모드 오스본,룬스케이프 포럼

클랜 아바타는 친숙한 것으로 소환될 때 성채에서 수집할 수 있습니다. 이것들에 의해 수집 된 자원은이 순위를 변경하기에 충분한 순위를 가진 클랜 회원이 선택할 수 있습니다. 이 작업을 수행하려면,당신은 계급 아바타 제어 돌과 상호 작용이있는 경우,자원 수집 옵션을 선택하고 당신이 아바타를 수집 할 원하는 자원을 선택. 일단 모이면,그들은 전장을 제외한 성채의 어느 곳에서나 계속 모일 것입니다.

성채에 소환되면 아바타는 20~30 초마다 자원을 수집합니다. 매번 수집되는 자원의 양은 창고 계층에 따라 다릅니다(예:7 단계 창고에는 매번 15 개의 클랜 자원이 추가됩니다). 아바타의 자원 한도는 아바타 서식지 계층과 저장소 계층에 따라 다르며 모든 아바타에서 공유됩니다.

아바타가 수집 한 금액은 클랜 정보 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 필요한 순위를 가진 사람들이 볼 수있는 클랜 로그에서 볼 수 있습니다.

아바타의 자원 한도
창고 층 서식지 층
1 2 3
1 1000 2000 3000
2 1200 2400 3600
3 1400 2800 4200
4 1700 3400 5100
5 2000 4000 6000
6 2350 4700 7050
7 2700 5400 8100

갤러리

  • 아바타의 기본 서식지

  • 아바타의 거대한 서식지

  • 서명 된 컨셉 아트

  • 방탄 소년단 8 월 클랜 아바타 전체.2015 년
  • 클랜 컵 우승으로 수여되는 크리스탈 클랜 아바타 스킨.

  • 활성 버프를 가진 클랜 아바타.

역사

원래 아바타가 팔로워 슬롯을 차지했습니다. 그들은 아바타 소장,관리자로 제한 클랜 작업에 의해 아바타 서식지에서 소환 할 수있다. 이 버프는 아바타가 소환되었을 때만 활성화되어 플레이어가 아바타를 가진 소장과 같은 세계에 있어야하며 매주 300 개의 아나고닉 오트를 지불해야했습니다. 또한 아바타는 더 컸으며 해당 클랜과 관련이없는 회원이 클릭 할 수 있습니다.또한 스킬 플롯 보너스,스킬링 보너스,시간 경과에 따른 치유,친숙한 얼굴,자동 오트,무작위 부활,수호자 등 7 가지 버프를 사용할 수있었습니다.

지속 치유 버프.시간이 지남에 따라 치유 아바타의 범위 내에 있는 클랜원들이 5 초마다 최대 생명점의 2%동안 치유됩니다.

익숙한 얼굴 버프.익숙한 얼굴은 아바타 범위 내에서 소환될 때 익숙한 사람의 타이머를 두 배로 늘린다. 소환된 친지들과 함께 효과 영역에 들어가거나,효과 영역 내에 있는 생물을 소환하는 것은 그들이 활성화될 수 있는 시간을 두 배로 늘렸다. 당신이 효과의 영역을 떠날 경우 효과가 손실되었습니다.

자동 오트 버프.자동 오르트는 아바타가 아나고직 오르트를 수집하여 플레이어의 인벤토리에 보관하게 했다.

무작위 부활 버프.무작위 부활 아바타가 죽으면 플레이어를 부활시켰다. 플레이어 당 하루에 한 번만 할 수 있으며 혜택을 누릴 수있는 클랜 멤버 수는 성채 계층에 따라 다릅니다.

수호자 버프.아바타 범위 내에 있는 클랜원에게는 유형 없는 피해를 포함한 모든 피해의 5.2%를 받습니다.

아바타 버프 선택 인터페이스.

스킬 플롯 보너스는 원래 자원 수집을 10%증가 시켰고 스킬링 부스트는 같은 세계의 클랜 구성원에게 3%의 경험치를 부여하여 아바타 범위 내의 클랜 구성원은 6%로 두 배가되었습니다.

아바타 리콜 옵션도 추가되었습니다. 이를 통해 해당 계급의 클랜 구성원은 아바타를 해고하지 않고 로그 아웃 한 경우와 같이 감시자로부터 아바타를 제거 할 수있었습니다.

아바타 리콜 인터페이스.아바타 리콜 권한 아이콘.

2018 년 6 월 30 일 아바타는 인터페이스 팔로워로 변환되었습니다. 또한 아나고직 오트와 사용량이 부족한 버프 몇 개가 제거되었고,스킬링 부스트 특권이 클랜 멤버가 성채에 기여한 기여도에 따라 변경되었습니다-기본 경험치 3%증가,충성도당 추가 1%증가.

원래 클랜 아바타도 성채에서 수집할 수 있습니다. 이 작업을 수행하려면 아바타 제어 돌과 상호 작용 한 다음 자원 수집 옵션을 선택하십시오. 그들은 45 초(즉,)당 자원 한 90 분의 1 로 할당 된 자원을 수집합니다.,*자원 제한). 클랜 요새의 클랜 멤버와 동일한 자원 한도(예:5 단계 창고의 경우 2000,6 단계 창고의 경우 2350 등)가 있습니다. 일단 집합으로 설정되면,아바타는 전장을 제외한 성채의 어느 곳에서나 계속 수집됩니다.

클랜 아바타의 추종자 세부 정보 인터페이스,생명점 표시,현재 버프 및 수집 된 자원

업데이트 내역

업데이트 내역 프로젝트는 진행 중인 작업이므로 이 항목의 일부 업데이트는 아래에서 다루지 않을 수 있습니다. 도움이 되는 방법은 여기를 참조하십시오!
  • 2019 년 9 월 9 일 패치(업데이트):
    • 클랜 아바타 버프가 아이콘에 버프 비율을 다시 한 번 표시합니다.
    • 클랜 아바타 강화 효과 아이콘이 로그아웃 후에도 사라지지 않습니다.
  • 2018 년 11 월 19 일 업데이트(업데이트):
    • 클랜 아바타를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 해당 클랜의 정보를 인터페이스에 플레이어에게 표시합니다.
    • 클랜 아바타가 20~30 초마다 더 많은 클랜 자원을 기부할 수 있습니다.
    • 클랜 아바타 사용자 지정 권한 툴팁이 수정되었습니다.
    • 클랜 아바타가 애완동물 인터페이스를 통해 첫 번째 시도에서 해제될 수 있습니다.
  • 2018 년 8 월 6 일 패치(업데이트):
    • 아이언 맨이 클랜 성채의 돌을 맞추면 스킬 줄거리가 50%증가합니다.
    • 클랜 기록을 확인하면 클랜 아바타 수집의 진행 상황이 표시됩니다.
    • 클랜 시스템 방송은 당신이 당신의 아바타가 수집 한 자원의 100%를 쳤을 때 클랜의 아바타 수집 진행 상황을 보여주기 위해 전송됩니다.
    • 아이언 맨이 아바타를 사용하여 클랜의 자원을 수집할 수 있습니다.
  • 2018 년 7 월 30 일 업데이트(업데이트):
    • 스킬 플롯 보너스 강화 효과가 50%더 많은 자원을 생성합니다.
    • 플레이어는 이제 자신의 클랜 아바타를 소환할 수 있습니다.
  • 패치 30 7 월 2018(업데이트):
    • 아바타를 소환하는 데 아바타 감시자 직책이 필요하지 않습니다.
    • 아바타 서식지 근처에 있는 아바타 조종석에서 주간 강화 효과를 활성화할 수 있습니다.언제든지(주: 이 보너스 중 하나의 혜택을 얻기 위해 아바타가 필요하지 않습니다),그러나 당신이 원하는 경우에 당신은 당신의 버프가 활성화되어있는 경우 추종자 애완 동물 탭을 통해 애완 동물로 아바타를 소환 할 수 있습니다.
    • 클랜 경험치 강화 효과 아이콘에 아이콘이 하나만 표시되고 추가 경험치의 총%가 표시됩니다.
    • 아바타 서식지가 있는 클랜은 3 개의 아바타로 제한되지 않으며,원하는 경우 각 플레이어가 하나씩 가질 수 있습니다.
    • 클랜 강화 효과를 지불할 필요가 없습니다.
    • 아바타 자원 수집 작업은 아바타 서식지에 있는 아바타 조종석을 통해 액세스할 수 있습니다.
    • 이제 아바타 서식지 근처에 있는 아바타 조종석을 통해 아바타 옵션을 맞춤설정할 수 있습니다.
    • 클랜 관리자는 조종석에서 클랜의 아바타 모양을 사용자 지정할 수 있습니다.
    • 아바타는 성채에서 애완동물로 소환되어 현재 설정된 자원을 수집하며,서식지 계층에 따라 확장되는 클랜이 매주 공유하는 최대 자원입니다.
    • 당신이 당신의 동물원에 클랜 아바타를 저장하면 거기에 시간에 대한 특별한 모양을해야합니다.
    • 스킬 플롯 보너스가 활성화되었을 때 나타나는 강화 효과 아이콘이 추가되었습니다.
    • 다음 클랜 아바타 강화 효과가 삭제되었습니다:
      • 시간이 지남에 치유
      • 익숙한 얼굴
      • 자동 오트
      • 무작위 부활
      • 수호자
  • 2018 년 7 월 9 일 패치(업데이트):
    • 아바타 재작업에 앞서 스킬 플롯 보너스에 맞춘 클랜 아바타가 주는 자원 버프를 일시적으로 증가시켰습니다(이전에는 10%,지금은 100%).
  • 2018 년 1 월 8 일 패치(업데이트):
    • 플레이어가 더 이상 메시지를 반복해서 보지 않습니다.: 근처의 클랜 아바타와 함께 광역 능력을 사용할 때’다른 사람의 추종자와 싸울 수 없습니다’.
  • 2017 년 10 월 2 일 패치(업데이트):
    • 클랜 아바타가 플레이어 간 전투 전투에서 익숙한 것으로 취급되었습니다. 즉,여진(및 기타 광역 능력)과 같은 능력은 플레이어를 해고하지 않습니다.
  • 핫픽스 2017 년 9 월 13 일(업데이트):
    • 클랜 아바타가 더 이상 의도하지 않게 해골 플레이어가 아닙니다.
  • 닌자 17 7 월 2017(업데이트):
    • 클랜 아바타가 룬크래프트 길드 구역에 들어옵니다.
  • 2017 년 4 월 10 일 패치(업데이트):
    • 클랜 아바타 플레이어 경험치 부스트 아이콘과 월드 경험치 부스트 아이콘이 버프 바에 추가되었습니다.
  • 2016 년 4 월 25 일 패치(업데이트):
    • 플레이어 소유의 집을 떠날 때 클랜 아바타가 사라지지 않습니다.
  • 닌자 4 2016 년 4 월(업데이트):
    • 클랜 아바타가 수동으로 해제하지 않는 한 최대 로그인 세션 길이에 맞게 최대 23 시간 동안 소환됩니다.
  • 2016 년 2 월 8 일 패치(업데이트):
    • 아바타 서식지에 룬스톤이 추가되었습니다. 아바타가 어디에 있든 소환되지 않고 즉시 성채로 돌아갑니다.
  • 2014 년 12 월 15 일 패치(업데이트):
    • 클랜 아바타가 작아지고,플레이어 간 전투 상황을 제외하고 관련 클랜에 속하지 않은 플레이어에게는 오른쪽 클릭 옵션이 숨겨집니다.
  • 2014 년 8 월 18 일 패치(업데이트):
    • 레거시 모드일 때 소환 아이콘에서 클랜 아바타 옵션을 다시 사용할 수 있습니다.
  • 2014 년 5 월 19 일 패치(업데이트):
    • 클랜 아바타를 그랜드 교환소에서 소환할 수 없습니다.
  • 2014 년 4 월 7 일 패치(업데이트):
    • 플레이어가 소유한 집에서 순간이동할 때 클랜 아바타가 사라지던 문제가 수정되었습니다.
  • 2014 년 3 월 24 일 패치(업데이트):
    • 플레이어가 소유한 집에서 순간이동할 때 클랜 아바타가 사라지던 문제가 수정되었습니다.
  • 2014 년 1 월 21 일 패치(업데이트):
    • 플레이어는 추종자들을 구틱스의 눈물로 데려갈 수 없습니다.
  • 2013 년 8 월 20 일 패치(업데이트):
    • 드워프 멀티캐논이 해당 지역의 클랜 아바타를 대상으로 하지 않습니다..
  • 2013 년 1 월 28 일 패치(업데이트):
    • 최근에 해제된 아바타의 클랜 아바타 버프 아이콘이 다음 소환의 버프 선택 인터페이스에 나타나지 않습니다.
  • 패치 14 1 월 2013(업데이트):
    • 클랜 아바타를 내보내는 동안 소환수를 선택할 때 문제가 수정되었습니다.
  • 2012 년 12 월 11 일 패치(업데이트):
    • 드워프 멀티캐논이 해당 지역의 클랜 아바타를 대상으로 하지 않습니다..
  • 2012 년 10 월 9 일 패치(업데이트):
    • 팔라도르 북동부 및 법원 소송에서 사용되는 기타 지역에서 클랜 아바타가 사라지지 않습니다.
  • 2012 년 9 월 5 일 패치(업데이트):
    • 클랜 아바타 버프 범위 확인이 더욱 안정적으로 작동합니다.
  • 2012 년 8 월 28 일 패치(업데이트):
    • 클랜 아바타 경험치 부스트가 경험치 부스팅 장비를 장착하여 더욱 일관되게 작동합니다.
  • 2012 년 8 월 21 일 패치(업데이트):
    • 클랜 아바타 3%강화 효과가 숨겨지던 중 다시 적용되었습니다.
    • 클랜 아바타 핸드북이 플레이어 소유의 집에 있는 플레이어의 책장에 추가되었습니다.
    • 일부 클랜 아바타 관련 퀵챗 메시지가 추가되었습니다.
    • 클랜 아바타 만료 시간(아바타 감시자가 먼저 클랜 아바타를 해제하지 않고 로그아웃하는 경우)이 24 시간에서 6 시간으로 감소했습니다.
  • 2012 년 6 월 13 일 패치(업데이트):
    • 공격적이지 않은 추종자가 다른 플레이어를 공격할 수 없게 되었습니다.
  • 업데이트 2012 년 8 월 14 일(업데이트):
    • 게임에 추가되었습니다.

퀴즈

  • 클랜 아바타를 구틱스 미니게임의 눈물에 넣으려고 할 때,수호자 주나는”이 동굴에 아르마딜을 만드는 것을 허용하지 않을 것”이라고 말합니다.
  • 아이언 맨 계정은 클랜 아바타의 버프 혜택을 누릴 수 없습니다. 그렇게하려고하면”당신이 아이언 맨 모드에있는 아바타가 당신을 무시”클랜 메시지가 발생합니다.
  • 클랜 아바타를 피쉬 플링거 대회에 참가시키려고 할 때,어부는”음,미안하지만,당신은 그,음,떠 다니는 것을 가지고 갈 수 없습니다…”
  • 클랜 아바타를 도가니로 가져 오려고 할 때 게임 메시지에”당신의 클랜 아바타는 어두운 입구에 의해 격퇴되어 들어가기를 거부합니다. 당신은 그것을 기각해야합니다.”
  • 클랜 아바타는 클랜원에게 공격할 수 없습니다. 클랜이 아닌 회원 만 공격 할 수 있습니다. 그것이 죽었을 때,그것은 단순히 성채에서 다시 부활했습니다.
  • 클랜 아바타는 아직 구축되지 않은 스킬 플롯에서 자원을 수집할 수 있지만,스킬 플롯은 업그레이드 대기열에 있어야 해당 스킬 플롯에서 자원을 수집할 수 있습니다.

클랜 시타델

스킬 플롯
  • 목판화
  • 소방
  • 채광
  • 미싱
  • 제작
  • 소환
  • 요리
자원
  • 목재
  • 광석
  • 귀중한 광석
  • 금속 막대
  • 귀금속 막대
  • 하수인
  • 배급
건물 및 특징
  • 전장
  • 유지
  • 푯말
  • 창고
  • 회의실
  • 파티 룸
  • 포털
  • 극장
사용자 정의 및 비용
  • 동상
  • 장식 핫스팟
  • 담요 핫스팟
  • 벽 패턴
  • 창문과 문
  • 유지 보수 및 업그레이드 비용
기타
  • 마스터 초대
  • 클랜 회의 초대
  • 클랜 도끼
  • 클랜 곡괭이
  • 클랜 설정
  • 클랜 아바타
  • 클랜 드래곤

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