'Racer' in Chrome maakt een Track tussen apparaten
Google toonde tijdens de Google I/O Developers Conference van woensdag een Chrome game die een race track kan bouwen op basis van het aantal mobiele apparaten aanwezig. Racer stelt spelers in staat om side-by-side te concurreren op het spoor net weergegeven voor hen.
Racer gebruikt HTML 5 om op alle apparaten te werken, wat betekent dat het werkt met Android-en iOS-tablets en-telefoons die de Chrome-browser kunnen installeren. U wijst uw mobiele Chrome eenvoudig naar g.co/racer om op te zetten en te spelen. Zodra je hebt uw apparaten gesynchroniseerd, de belangrijkste kleur op de top van het scherm vertegenwoordigt welke kleur track uw auto is racen op.
om Racer te bedienen, drukt u gewoon op uw scherm om uw auto te versnellen langs de kleurgecodeerde Baan. Er is wat subtiliteit nodig, omdat Auto ‘ s van de baan kunnen draaien als ze te snel voorbij een bocht blazen.
zie ook: Live From the Google I / O 2013 Keynote
volgens Google gebruikt Racer Het papier.js Javascript-bibliotheek, het Google Cloud-platform en HTML5 om alle apparaten aan te sluiten. Er is ook dynamische muziek in het spel die verandert op basis van de prestaties van de speler.
bij Google I/O gebruikten vijf spelers Racer om Chrome ‘ s vermogen aan te tonen om te werken tussen apparaten en de cloud.
figuur met dank aan Google